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390.未来与当下(第2章)

  “第二项跟围棋是差不多的,不过相对来说还要更简单一些。”曹阳说,“你也做了这么多年的棋牌游戏了,我想成立第二个课题就是——

  研究斗地主当中的AI,让玩家匹配到的网络对手看不出来是真人还是AI就算成功。”

  曹阳笑着说:“人工智能发展到一定程度之后,可以成为游戏行业的一项利器。

  比如在棋牌游戏当中玩斗地主,很有可能你遭遇到的对手并不是真实的人类,而是电脑,只不过他们模拟人类的打牌方式,让你分不出真假。

  这样做的好处在于——

  第一,当游戏人数比较少的时候,通过往游戏当中注入一定数量的AI可以提供玩家良好的体验。

  比如故意输给玩家,让他们能够享受赢钱的快乐。

  第二,用来回收货币。

  棋牌类游戏想要赚钱,主要就是通过回收货币的方式,从大盘来看,如果斗地主的真实玩家输掉的钱比赢的钱更多,那么平台就有得赚。

  AI是一种比较隐性的控制方式,而且还能让平台给人产生一种【非常热闹】的假象,所以谁先掌握了AI技术,谁就掌握了未来游戏的发展方向。”

  ……

  刘光然被曹老板的想法给震惊了。

  简直了……

  除了老奸巨猾之外,刘光然找不到更合适的词来形容他。

  怪不得人家是老板呢,想到赚钱的方式都这么与众不同……刘光然都还没有想好人工智能的未来应用场景,曹老板居然提前给他想好了。

  “嗯……”

  刘光然顺着曹阳的思路往下想。

  “这种做法,就相当于用计算机来模拟人类行为,斗地主很适合做这个课题,甚至比围棋的复杂度要低得多。

  唯一的要求就是对网络及时性的处理。

  从发包过来,到服务器后台演算,总共相应的时间不会超过5秒钟,这才是比较符合人类行为的。”

  难度上面跟做围棋的侧重点有那么一点点不太一样,不过跟现在他们研究的云计算是比较接近的,通过短时间内的大量服务器群组计算,得出一个相对合理的结果,然后返回给客户端。

  斗地主的复杂性要比围棋低得多,算是一个比较不错的人工智能研究课题了。

  曹阳淡定地笑了笑。

  实际上,他让刘光然研究斗地主AI并不代表他会用。

  毕竟现在博米棋牌游戏的人数很多,根本不需要用AI来进行填充,更别提用AI来回收货币了,棋牌类游戏最大的乐趣就在于公平。

  如果被人知道博米公司通过AI来操控棋牌游戏的胜负的话,那么口碑肯定会爆跌,到时候就不是回收货币的问题了,搞不好要回收游戏。

  曹阳不这么做,不代表没有人这么干,前世某些棋牌游戏就是这样做的,所以庄家基本上都是赢。

  但是没有被发现之前,其实大家看到它还是公平的。

  保证公平性的基础上,用AI来给玩家进行让利也不是不可以。

  比如说对于一些脸特别黑的玩家,可以在下一把的斗地主匹配过程当中给他两个AI配合他赢一些,改善改善体验,这样也有助于用户的留存,别总是输被打流失了。

  对于一些一直赢钱的玩家来说,偶尔控制一下他们的胜率,也更有助于他们享受游戏的胜负乐趣。

  不过还是那个原则——

  如果游戏当中玩家的数量足够多的话,根本用不到AI,一旦被玩家发现官方后台操控数据,那么这个游戏平台的声誉就没了,曹阳虽然对自家公司的保密和数据安全非常有信心,可始终是一个隐患,做这个东西只是为了帮助刘光然他们更好的研究课题而已。

  从斗地主入手相对来说会更容易一些。

  ……

  “算了算了,”曹阳摇摇头说,“你还是别做斗地主的AI了,做桥牌的吧。”

  “呃……”刘光然满头黑线,这才几分钟的时间怎么就变化了?

  “而且老板,我们游戏现在也没有桥牌啊。”

  桥牌的规则比一般的棋牌游戏要复杂得多,是一个2对2的竞技类智力游戏,在这个过程当中需要通过数学计算来猜测对手的牌,其实是比较考验人的心算能力的。

  正是因为这样,桥牌的受众群体非常小,很多棋牌游戏大厅都不做桥牌,博米公司也没做。

  “老板,我想做斗地主,斗地主比桥牌简单。”

  “差不多的。”曹阳皱眉说,“主要是因为公平性的问题,我刚才仔细想了想,博米推出的棋牌游戏都是很讲究公平性的,因为只有公平玩家才会愿意玩。

  如果我们做了斗地主的AI,以后即使放着不用,也会授人以柄,到时候媒体和相关行业的竞争对手们靠这个来污蔑我们游戏的公平性就得不偿失了。

  正规的赌场是不屑于出千的。”

  嗯……

  刘光然难受得很,关键曹老板这个理由他无从反驳。

  ……

  曹阳低头思考着,先通过棋牌游戏入手,循序渐进地做游戏AI这是一个比较丝滑的过渡方式。

  现在游戏里面的AI很多都是通过行为树或者触发器来实现的。

  所谓的行为树,就是策划根据用户的行为,通过各种先决条件来决定怪物的行为模式。

  这种行为树是有固定模式的,相当于策划用行为树来编写代码,举个例子:

  一个远程怪物发现人的AI逻辑,可能是这样:

  1.怪物自身检测玩家是否处于视野区域,如果处于,那么进入2

  2.判断玩家距离怪物自身的距离,如果大于300米则进入3,否则进入4

  3.判断自身血量,如果血量超过50%,那么对玩家进行开枪射击,否则进入5

  4.判断自身血量,如果血量超过50%,那么对玩家使用近战攻击,否则进入5

  5.转身逃跑

  一个固定的AI逻辑很容易被玩家摸透,就像魔兽世界当中的BOSS战一样,每个阶段做什么事情都是固定的,顺序也都差不多,虽然在一定程度上会受到玩家行为的影响,可总给人一种非常套路化,智商不高的感觉。

  距离真正的人工智能还差得很远。

  曹阳笑着说,“我的目标当然是希望在游戏当中实现真正的拟人行为,这些AI的判断能力会有不同的性格特征。

  比如鲁莽性的玩家AI,在游戏当中偶尔会犯一些小错误,谨慎型的玩家AI,可能等到你先上了他才会跟在后面,当然还有完美型的AI……

  这些游戏当中的AI越像真人,给玩家的体验就越丰富。”

  其实在所有的网络游戏当中,都存在这样兴盛和衰亡,衰亡的最主要原因往往并不是游戏没有意思了,而是有些人因为各种各样的原因离开了游戏,导致游戏当中活跃的玩家数量减少,一旦低于某个临界点之后,就会产生【游戏凉了】【没有人玩了】的现象,导致很大一部分玩家流失。

  日活跃的玩家数量越少,能够产生互动的行为越少,你就越会觉得游戏不好玩了。

  实际上网络游戏有很大一部分乐趣就是来源于玩家们的社交行为。

  与人斗才是其乐无穷,人都没了游戏自然也就凉了。

  所以曹阳未来的目标就是当博米公司的人工智能技术相对比较成熟,可以像做游戏引擎一样,提供一个AI的基本模型,然后根据不同的游戏的不同需求来进行改变,让AI来模拟玩家行为,可以使得游戏寿命大大延长。

  虽然你不知道每天跟你打招呼,搞暧昧,下副本的那个妹纸在现实当中是否存在,但是你在游戏当中获得了快乐。

  当然,这种AI还是处于人工智能应用的初级阶段。

  即使能通过图灵测试,也不代表他们拥有真正的人类思维和情感,所以不会涉及到伦理道德的问题。

  一个在游戏当中陪玩的虚拟人工智能,她既没有感情,也不会消亡,但是她是有意义的,她最大的意义就是给玩家提供了陪伴,让游戏的寿命得以延长。

  未来人工智能的应用前景将会更加广泛,比如说智能家电,自动汽车……

  也就是未来20年内的【物联网】时代,万物皆可联网,万物皆可互动。

  人工智能相关技术将首先在互联网行业开始应用,然后陆续普及到其他行业。所以,从大的发展前景来看,人工智能相关领域的发展前景还是非常广阔的。

  而且更有可能的——

  将来随着人口红利的消失,相关的一些非创造性行业将会被人工智能所取代。

  人类可以解放出来去做更有创造性价值的东西。

  人工智能应该是下一次生产力爆发的风口,当人工智能在各行各业当中普及之后,人类的财富总值会大大增加。

  对于整个社会和人民来说都是比较有益的。

  ……

  前世曹阳跟同事们探讨这个话题的时候,不少人保持着比较悲观的态度,被【取代】两个字给吓到了,所以人工智能出现和高速发展必然会带来一段时间的恐慌期,因为取代对于很多人来说就意味着失业。

  失业就会吃不饱饭,购买力下降。

  但其实这些担心都是多余的。

  首先生产力的发展,必然是快速增加社会总财富,水涨船高的情况下,人民的收入水平也会跟着大幅度的提高。

  很多职业其实已经消失在了历史长河当中,比如说接线员,很多00后小朋友不知道接线员是干嘛的,其实早在电话发明的时代,通讯技术远没有现在这么发达,你想要拨打别人的电话,都得先通过接线员中转一下,由接线员帮忙连通。

  但是后来随着移动设备技术的发展,国家的网络建设发达,接线员也就消失了。

  除此之外还有列车售票员、公交车售票员……

  许多的职业都是慢慢被淘汰的,这中间有一个过程,那些被取代下岗的员工肯定也会有更好的安排。

  说白了,人工智能只是一个工具,关键在于得利者是谁。

  在一个以人民为主体的国家当中,生产力的发展必然是为人民服务的,所以大力发展人工智能曹阳一点儿也不担心会有问题。

  当人工智能造福于民的时候,很多人就不用再从事一些风险性高或者重复性强的工作了,比如说矿工、工厂的工人们……

  后代可以享受智能文明给人们带来的成果,他们可以在家里从事音乐、绘画、写作……等等更具有艺术性的工作,也可以有更多的时间和财富去做自己喜欢的事情。

  这些都是可以展望的美好未来。

  只有生产力的大力发展,才能实现真正意义上的全民富裕。

  ……

  只是这个时间可能会有点漫长,总共过渡期也许要半个世纪,甚至更长的时间。

  曹阳的有生之年能看到人工智能的前半段历程就已经心满意足了。

  曹老板跟刘光然两个人在老板办公室里面畅想未来,聊得越来越陶醉,越来越天马行空起来。

  过了大概半个小时,两个人才停止了【未来】话题。

  一想起未来科技能给人类带来的巨大变化,真的令人心潮澎湃。

  跟曹阳聊完以后,刘光然像被打了鸡血一样,全身充满了干劲。

  想想看,如果未来真的有那么一天,全民进入智能时代的话,搞不好刘光然还能得到一个中国人工智能之父的称号。

  倒不是说他是第一个研究人工智能的,但是刘光然觉得自己很有可能成为第一个通过图灵测试的。

  图灵测试,是一种用于测试机器是不是具备人类智能的方法:

  一个人在不接触对方的情况下,通过一种特殊的方式,和对方进行一系列的问答,如果在相当长时间内,他无法根据这些问题判断对方是人还是计算机,那么,就可以认为这个计算机具有同人相当的智力,即这台计算机是能思维的。

  这就是著名的“图灵测试”。

  米国有一部惊悚片叫做《机械姬》,讲述的就是图灵测试相关的主题。

  “老板,如果没有第三个课题的话,我就回去跟同事们好好研究一下,开始撸起袖子干了。”

  “第三个课题就算是这两个的延伸吧,”曹阳说,“我想做一个聊天AI,只要能让大部分的人类分辨不出来它是不是真人就可以。”

  好家伙,想什么来什么。

  曹老板还真的是看得起我。

  刘光然感觉有点托大……

  现在国际主流基本都是用大数据+深度学习的模式。

  简而言之,就是题海战术:AI虽然不知道为什么这样回答,但是数据表明人类大都这么回答,所以它也作出类似的回答。

  至于图灵测试,按照现在的情况,如果能够积累足量的交流数据,或许还是能达到通过的效果的。

  这样的成就,学术成就意义远大于实用意义。

  ……

  两个人交流下来,虽然刘光然认为做聊天AI的学术价值远大于使用价值,可曹阳并不这么认为。

  “只要你能做到这一步,我就能让这个聊天软件赚钱你信不信?”曹阳说。

  “我信,我当然信。”

  刘光然马上认怂,让曹阳一点成就感都没有。

  其实曹老板早就已经设想好了聊天AI的应用场景,未来当刘光然他们真的能研发出来这一套聊天AI的时候,曹阳会用一种特别艺术的方式来向世人宣布,并且让全世界都看到人工智能的魅力。

  人工智能不会是一步到位的,不过每个发展阶段的应用和赚钱方式曹阳都已经琢磨得差不多了,现在只需要刘光然他们能够给力一些,尽量把出成果的周期压缩下来就行。

  ……

  “光然你说我们未来有没有可能,有一天能真正创造出可以独立思考的AI出来?”

  按照曹阳的想法,现在大数据+深度学习的算法模式,早晚有一天能从结果上达到图灵测试的要求,可这并不代表AI真的会独立思考。

  如果有图灵2.0的话,曹阳觉得还要再加上【创造】

  什么时候人工智能能做出人类历史和现代进程当中没有的东西,他们甚至懂得问:我是谁,谁创造了我,我将去往何处,那么这个时候的人工智能才算是真正意义上的智能。

  “很难吧。”刘光然说,“人类的思维模式不是非此即彼的,现在计算机的构造上是非常简单粗暴的0和1,什么时候机器能够产生中间态,也就是物理上的不确定性的时候,什么时候计算机就有了具备智能化的基础。”

  嗯……

  两个人同时沉默下来。

  过了一会儿曹阳摇摇头,“扯远了扯远了,未来的事情会由未来的人来做,我们先把当下做好吧。”

  他们今天讨论的话题已经超出这个时代太多,甚至超出了曹阳前世所处的时代太多了。

  一个优秀的掌舵者能看到未来5年的事情就已经很了不起了,曹阳也不可能看到未来40年50年之后是什么样。

  ……

  现在几个课题已经讨论完,刘光然也是时候离开老板办公室了。

  “你出去以后,把云哥叫一下。”曹阳说。

  如果刘光然负责的是未来,那么李岚云负责的就是当下。

  曹阳已经畅想过未来,现在要回到当下了。

  ……

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