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第1396章 金州大捷

网游之三国时代 张浩古 5922 2021-11-30 11:55

  乱糟糟的奔逃跟有目的的兵力调动自然不能同日而语。很快我军的玩家和准玩家兵力就迂回到敌军前头,而NPC参帅看到我的调度也很配合,同样派出NPC军官跟我们一起迂回了过去。合围既成,双方都暂时停了下来。眼看着我军围成了铁桶一般,车师军已经完全丧失了斗志。要知道车师军单体攻击非常强力,是我军单体攻击的两倍。所以在这种战争中,车师军取胜的保障就是有足够的机动空间。现在阴差阳错,所有的人都缩到了一起,被大军包围,这个机动空间也就没有了。远程攻击大家都差不多,近战又会遭遇铜墙铁壁,要么投降,要么只能全军覆没。而我也不失时机带着玩家一起开始招降。而车师军也纷纷开始放下武器。就连那些玩家,现在也都放下了武器。原因么,就是玩家和准玩家兵力亿招一,被招降的几率太小了。再说在这种追随战中,归降之后也只不过给对方增添兵力而已,不需要自己给对方提供军需,反而要对方自己花钱,何乐而不为。

  尽管其他玩家也得到了降兵,但大家合起来也才一个师的NPC降兵,在突破限额之前,最高也只能招到上将以上的NPC,而上将也已经归我。当然,这个上将在接下来就变得鸡肋了。因为经过连击之后的一言招降,本身就超过了千分之二的招降率,可以招四个师;而更加重要的是,这一次还可以招到100%的对方兵力。只要愿降,人就是我的。其中NPC参帅因为是战场总指挥,是铁定归降,又因为被我射过,归降后肯定归我。但其他兵力,如果没有连击后的一言招降,原本是一个也落不到我的手里的,现在则从牙帅、游帅、曹帅以下,直到伍长,除了那个师被其他玩家招走之外,全部都是我的。此前这些NPC也攻得不靠前,我军NPC军官也只是先攻击了玩家和准玩家兵力,所以相当于一个牙帅部的NPC军官全部被我接收。至于玩家和准玩家兵力就更是不用说了,除了一开始一个游帅部和后期三个游帅部损失掉之外,整整四个牙帅部的私属兵力,就只有一个曲被其他玩家招降,剩下的全部成为我的私属兵力。也就是这一战我收获了四个牙帅部以上的兵力,军衔提升到裨帅,一下子就成了楼兰国前线的总指挥。

  等级方面,我已经是统帅十三万格257级,也得到了三爆兵种的奖励,跟万招一的顶级武将也有的打了,实力还隐隐在万招一的顶级武将之上,只是暂时还秒杀不了而已。至于张阿和张彼岸,也同样拥有统帅三万格171级的等级,跟万招一顶级武将没法比,但也不至于一上来就被秒杀了。而除了对方的顶级武将之外,张阿和张彼岸都可以吃定了。同样的,跟我组队的七个玩家,也跟张阿和张彼岸有着相同的实力。

  目前我麾下拥有一个参帅部的楼兰国正式NPC兵力,两个牙帅部的NPC军官,外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力,6.6个参帅部的私属兵力,用来打车师国大军应该差不多了。

  我看了看战场的地形,整个矿山,中间有一条运输矿产的道路,就在矿山的背后,对方应该得到了情报,到时候这个方向估计会是重点进攻的区域。所以我的作战计划也就成型了,就在这条道路的两侧,布置了一个裨帅部私属兵力的伏兵,等着对方来钻口袋。至于玩家和准玩家兵力,放在这种战争中损失掉就实在太可惜了,所以我让其他玩家带着这些兵力暂时远远躲在后方作为预备队,其他玩家也爽快地接受了我的安排。当然,跟我组队的七个玩家,还是跟我一起到前方作战,毕竟他们可以远程秒杀敌军,自身的安全根本不存在问题。而那些NPC军官,虽然没有兵种,但现在是我的部属,根本就不怕他们损失掉,也混在私属兵力中,随时调动。前线他们是用不上了,因为跟私属兵力一样,现在他们也是垃圾,只能做炮灰。

  战鼓声响,车师正式的NPC兵力终于攻了上来。照例一开始是稀稀拉拉的阵型,跑到跟前才集中起来发动攻击。尽管对方集中的方向有好几个,但不出我所料,果然是矿山背后有条道路的地方,被对方重点照顾了。而我也趁机演戏,敌军往哪里集中,我就往哪里调兵。但调兵归调兵,却也不是调上去硬拼,而是边集中边打边走,充分利用远程攻击,不跟对方纠缠。尽管双方远程攻击的攻击力差不多,但我军居高临下,而对方还要分心冲锋,所以我军目前还占据优势。我可不想让我军受到更多的损失,接下来还要兜着口袋阵打歼灭战呢。当然,我真正的后手还是内应。【劝降+一言劝降+双倍劝降+技能连击】,整整三个牙帅部,对方60%的兵力已经成为我军内应,目前我只需要找个借口就可以把这些内应全部接收过来。而内应目前在敌军中主要发挥着走位的作用,浪费对方的进攻机会,有意无意拖慢对方的冲锋速度,这都是内应在干的事情。不过,内应的干扰还是有分别的,其他几个方向,干扰要大一些,让对方前进的速度非常慢;而在对方的主攻方向,内应则放开了让对方进攻。

  而我军也非常配合地放开了主攻方向的缺口,让对方带着大军逐渐深入,很快缺口就被对方控制,我军故意做出悍不畏死的样子要夺回缺口,却又故意让缺口越来越大,眼看着敌军的主力全部冲过去了。而这时候除了其他几路阻敌的兵力之外,我军的主力也趁机从背后封锁了缺口。内应在冲过缺口之后就开始不老实起来,敌军行军的速度越来越慢。而这时候埋伏的私属兵力也已经冲了出来,只是远远地放箭,堵住对方的去路,却并不上前攻击。真正的杀手还是堵住缺口的NPC兵力。当然,还有内应。伴随着NPC大军冲向敌军,击溃敌军尾部的同时,也不断吸纳着降兵,跟大军汇合在一起,向对方裹挟攻击。对方远攻就只对私属兵力有效,近战被内应打乱了节奏,再加上内应老是做出投降的样子,很快不是内应的敌军也开始跟风,逐渐蔓延开去。几乎没有怎么打,这一路敌军就稀里糊涂被全歼了。当然,我军也付出了一个参帅部私属兵力的代价。合计三个牙帅部的敌军,除了1.8个牙帅部的内应之外,其他1.2个牙帅部的正宗车师兵力,很多还是一直在攻击私属兵力的,而且私属兵力碰上就是秒杀,杀得很爽,所以我军的损失比较大。但损失的都是我自己的私属兵力,这种损失根本就不是损失。

  既然这是车师军的主力,也意味着车师军中绝大多数高级军官也在这一路。所以对其他几路的指挥,至此已经瘫痪。接下来,所有NPC兵力和私属兵力,全部迂回收网,将另外几路一共两个牙帅部的兵力,也全部包围起来,然后照例在攻击中接收内应,迅速将对方最后0.8个牙帅部的兵力也全部消灭了。

  至此,整整一个参帅部的车师大军全军覆没。而这一个参帅部的大军,已经是车师国内的全部精锐了。所以接下来的行动也就非常明确,带着整整1.6个参帅部的NPC大军,两个牙帅部的NPC军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,7.2个参帅部的私属兵力,直接打过车师去。由于车师拼命进攻楼兰,边境已经一空,后方非常空虚,这一个参帅部过去,可以直捣车师的老巢。值得一说的是,为了搞定楼兰,车师王把都城迁到距离楼兰最近的红州,这正好便宜了我们,不需要用三个游戏日奔袭都城,只需要一个游戏日就可以通过攻击红州打过去了。

  但西域战区这边,依旧要等到下个游戏日才有战争了。匈奴战区。靺鞨保卫战胜利之后,靺鞨大军在我的指挥下,整整一个参帅部的兵力,带着强力的兵种踏上了鲜卑的土地。这一个参帅部的兵力,原本就有着一些兵力是十招一到万招一的兵种,现在也是新兵种中十招一到万招一的亚兵种,当然,实力也比此前有所提升。毕竟这个新兵种拥有三个原始传承者,基本品阶增加了15个。一招一兵种为上水阶粉色2级攻防血38.5魔攻五攻46.2命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一兵种为上土阶粉色2级攻防血53.9魔攻五攻64.68命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一兵种为超六阶粉色2级攻防69.3魔攻五攻83.16血77命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一兵种为超十二阶粉色2级攻防100.1魔攻五攻120.12血107.8命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一兵种为超十八阶粉色6级攻防血192.5魔攻五攻232命中闪避移速9.24其他7.7加成。即使一招一兵种,也可以跟鲜卑王骑抗衡,如果碰上万招一兵种,鲜卑卫骑以下,全部都得被秒杀。至于我军的牛人,在兵种加成下,就更不用说了。

  这一战我军为攻,双方互有优劣,所以系统也没有给我们攻击加成。我军胜在手里有经络炮和经络枪,鲜卑军则在弓箭的远攻上比我军更胜一筹。首先的玩家战,拥有了兵力优势和兵种优势的我军取胜没有悬念。由于黑龙现在跟白龙一样没有了叛变的资本,所以黑龙也依旧还在鲜卑阵营中。于是节节高升6级的经验也由此提升到9点,白龙没有掉落技能书。

  NPC战,有了经络枪和经络炮,再加上兵种本身就比对方强,又有降兵在里面,照例也是按部就班。我依旧使用了一言招降的连击,得到了大批NPC兵力。

  妖界四个战区,还是在一共12场战争中将节节高升6级经验提升到21点。其中在白眉东区,得到了一个四级小妖国。一个四级小妖国拥有两个到10个三级小妖国,也就是200个到1000个小妖国,目前我只拥有最少的两个三级小妖国。而到了下一个游戏日,就可以拥有中妖国了。

  七个大战区,也同样将节节高升6级经验提升到35点,其他按部就班。格陵兰龙国战区暂时还没有碰到黑龙和白龙,地中龙国战区黑龙碰过了,但这个游戏日碰到白龙,得到了【双倍领地兵力】特权,也就是领地和领土每次刷新兵力将刷双倍。这个特权对自己直属的领地和领土有效,对于自己所属和间接领地领土无效。例如,我拥有某个系统镇,则这个镇双倍兵力,而所属的村庄没有双倍,自己所属上级领地也没有双倍。虽然有限制,但也是一个好特权。

  天竺龙国战区。我军带着63个玩家单位的兵力,而拦路的二区,则经过了两个游戏日的积累,如今拥有了28个玩家单位的兵力。同时滞留在二区的兵力也达到了两个玩家单位,也就是我军拥有65个玩家单位的兵力。最终我军在消耗了一区10个玩家单位的兵力之后,我得到了15个玩家单位的兵力,其他玩家得到了三个玩家单位的兵力。下一个游戏日,我军将拥有69个玩家单位的兵力,再加上滞留一区的一个玩家单位兵力,总兵力可以达到70个玩家单位。而其中,我本人的兵力就达到了55个玩家单位。

  华龙国战区。新的回家战开始。这一次我摇在了东龙州,分在了长龙州。这种形势对我并不是很有利。因为我在长龙州打一仗之后,今后将持续在东龙州做地头蛇,而这种回家战中间,地头蛇的下场可想而知。由于兵力增长缓慢,今后的艰难可想而知。但现在我拥有了一言收降的特权,这对于其他玩家来说,又不是一个好消息了。尽管这个不好的消息我不会告诉其他玩家,但并不意味着我就不会使用这个特权。好在这种一言收降的特权,只会单独通知各个玩家,而且收降他们的人设定为对方阵营,也就是说,所有目前准备逃出长龙州的玩家,合并起来的这个【回家阵营】,将成为使用特权的主体,而且不会告诉对方是使用了特权,只告诉对方被招降了。到时候谁知道是谁在使用技能呢?

  至于下一个游戏日的战争,我就不会使用一言收降了。因为除了一言收降之外,虽然一言招降跟设定冲突,但我还有一言劝降,加上技能连击之后,可以直接劝降对方60%兵力。而60%兵力被劝降之后,接下来也就不言而喻了。就算我军没有一兵一卒,还不是占有优势么?

  华丽丽在长龙州一言收降之后,我的麾下已经多出了一个玩家单位的兵力。战事顺利结束。

  其他战区,因为帝国战区已经在前面说了,也就没有什么可以说的了。所以接下来要说的就是乱战。这个游戏日进入乱战的战区是爪哇龙国战区,这个战区的出现,只需要照顾到爪哇国和傲来国一带的水军就可以了。当然,其他战区中龙族兵力的变化也是需要注意的。不过单单是华龙国战区的兵力,就足以让我在人族无忧,这方面并不需要担心。这个剧本的乱战依旧在我的掌握之中。

  如此一来,也就进入下一个游戏日了。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争终于到了好望国战区。原本中国玩家和列国玩家在阿特兰蒂斯战区和好望国战区互相学习的局面,随着我上个游戏日在阿特兰蒂斯战区的表现而终结。列国玩家打破脑袋也想不出在好望国战区复制我军在阿特兰蒂斯战区的成功的办法。但是列国玩家并不气馁,我在阿特兰蒂斯战区的成功模式,也不只一个,这一次只是其中一个,还有很多模式可以复制。所以白龙、黑龙带着列国玩家还是毫不犹豫加入了好望国战区的使徒阵营。

  所以这样一来,白龙的目标依旧首先是跟我单挑,而我的目标依旧是要搞定黑龙,从他那里得到节节高升级的经验。不过我心里也清楚,这个战区的形势跟其他战区不同,这一战多半我跟黑龙是对不上了,所以还是把目标放在白龙那里更加现实一些。反正白龙是铁定要跟我单挑的,而黑龙则肯定不会跑到我面前来让我搞定,所以我的目标也变成了白龙。

  最终的结果,我依旧是吊着黑龙的胃口。这一次在我将白龙暴击掉之前,他还是用出了【酒神】大招,但是很遗憾,又是半空中两个血红的【闪避】大字,我都没有用上我的操作,白龙就再次铩羽而归。因为我务实地将绝对掉落放在了白龙头上,所以又得到了一次摇特权的机会,这一次摇到了一个【一级跳】的特权。也就是0级的时候,拥有1级的属性。由于大家都有比较牛的装备,这个特权的意义其实并不大,最多也就是属性稍稍比其他人多出那么一点点而已。当然,跟其他特权和张阿的加成一起计算之后,总的实力还是可以在一开始多出别人70%的样子,敏捷相关属性更是多出一倍了。今后白龙跟我单挑,将更加的困难。

  单挑之后,虽然我、张阿、张彼岸和七个玩家的等级都升到10级,但黑龙带着大军躲在NPC背后,我军玩家也不好冲出去攻击对方NPC,所以玩家和准玩家兵力基本上就废了。不过我还有【阎君的报复】这个特权,可以让我裹挟在NPC中间发动攻击,不管是被谁搞定,最终都可以将对方的NPC曹帅阴掉。要知道NPC曹帅也是顶级历史武将,战后可以给我带来兵种的,这个机会一定要抓住。至于那两个内应,就干脆让他们沉寂吧。原本还想让这两个内应搞定黑龙的,但我想到黑龙毕竟是玩家,这种事情,阴NPC容易,阴玩家难,最终还是作罢,还是从白龙那里摇特权更加安全一些。反正也不少了黑龙那一点经验,慢慢再拿就是。

  决定出击之后,我还有一个计较,那就是把张阿和张彼岸也带上,跟着我军的游帅一起走。因为此前我在阿特兰蒂斯战区曾经又一次给列国玩家做了一个榜样,袭击NPC游帅。现在张阿、张彼岸和我都不怕挂掉,还可以拿挡刀经验和挡刀军功。

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