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第1414章 东南区佛国

网游之三国时代 张浩古 5903 2021-11-30 11:55

  防守方最大的依仗,就是远程的攻击。而伴随着我军可以跟对方远程对攻之后,对方的优势反而变成了劣势。要知道在其他战区,进攻方的优势都是近身攻击或者远程攻击。近身攻击的优势,在远程对攻上面根本表现不出来,只要双方一直保持着远程对攻,进攻方的优势就不能得到发挥。而在远程攻击的优势下,一般防守方都有另外的远程攻击杀手锏,进攻方同样在远程攻击中不能讨到好处。而在这个战区,进攻方的优势不是进攻,而是防御和减伤害,这样一来,进攻方的优势就是从头到尾的,而且对方也没有特别的攻击手段,只要进攻方脱离挨打区,在远程对攻上面,进攻方并不吃亏。

  现在,我军就已经全部冲过了挨打区,正在跟防守方对攻。本来对方的火力比我军要强一些,但战斗结果却不一样,敌军的伤亡反而比我们要大。在这种情况下,对方的NPC参帅不得不选择近战。而要近战,就必须有NPC军官冲在前面。否则刚刚的情况已经很清楚了,虽然对方发动了居高临下的冲锋,却依旧不能奈何我军。这一次对方同样派出了10%的NPC军官,向我军前线的兵力发动冲锋。对方的目标很明确,就是要用NPC军官的绝对战力冲动我军的阵线,夺回战斗的主动权。这种时候,就看谁更能够顶得住了。

  而对方一动,我军的NPC参帅也做出了决断。他不可能让敌军的图谋得逞。所以NPC参帅下达的命令,是让已经冲到前线的兵力稍稍退后,将已经打穿的敌军阵地放弃,躲到对方玩家和准玩家兵力后面慢慢玩。其他跟在身后的玩家和准玩家兵力,则迅速回撤,形成一个缓冲区,防备我军阵型被对方NPC军官冲乱,而早已预备好的10%的NPC军官,则排成有层次的箭头阵型,同样像大雁飞过天空一样,一波波在缓冲区做着准备。这些NPC军官都是此前带着玩家和准玩家兵力进行冲杀的,因为没有碰到对方的NPC军官,所以毫发无伤,只需要稍作休息就可以上阵,而前方的玩家和准玩家兵力,将为他们赢得休息的时间。当然,休息归休息,远程攻击还是要使用的。刚刚他们跟冲锋的玩家和准玩家兵力一样,主要是近战,所以在我军的NPC军官序列中,就少了一批远程攻击的NPC军官。现在他们重新开始远程攻击,这意味着对方的NPC军官将承受更多的压力。

  这些NPC军官在排好阵型之后,攻击的目标正是敌军突前的NPC军官。由于他们距离对方的距离最近,所以抛射的成功率也越高。可以想象,接下来对方的NPC军官一定会死伤累累。

  我也混在对方前线的兵力中,没有撤退。因为我非常清楚,仗打到现在,保存实力没有用,尽量多杀伤敌军才有用。而杀伤敌军最有效的办法,就是让自己挂掉一次。只要报复掉对方的参帅、牙帅和四个游帅,敌军的指挥将会瘫痪,接下来就是我军的时间了。

  我们这些留在前方的兵力,主要的作用就是延缓对方NPC军官冲锋的时间。要知道他们的愿望就是冲到前面近战,只要把他们尽量挡在后面,他们就不能不迎接一轮轮远程攻击,由于防御没有我军高,又没有减伤害,这对于我军将非常有利。既然是延缓对方的攻势,我们当然不会蠢到直接冲上去,而是有目的地撤退,让对方的玩家和准玩家兵力无形中就补上了被我军冲断的阵型,这样一来,对方的NPC军官冲过来之后,首先面对的将是他们自己的玩家和准玩家兵力。这让他们不得不停顿一下。这个停顿也自然抵销了他们冲锋的惯性,不得不跟我们打起常规的阵地战。这个战术果然非常成功,当对方的玩家和准玩家兵力再次让开阵地的时候,对方的NPC军官就不得不依靠蛮力向我军发起攻击了。虽然仅仅依靠蛮力,我们这些玩家和准玩家兵力也不是对手,但这已经够了,阵脚没有冲乱,大家就可以依靠自身的站位,牢牢地挡住敌军。攻守之势已经异势,反而我军还成了防御方,对方倒像攻击方。唯一的不同,就是防御方的实力比攻击方还强。

  虽然基本上是秒杀,玩家和准玩家兵力也不是那么容易搞定的。毕竟前线兵力比较多,双方的接触面又窄,够得上对方的NPC军官杀一阵子。而我军后方的NPC军官,则拼命向敌军这个方向抛射,虽然命中率低,也不可能有秒杀,但敌军还是在不断减少。当然,这些战争场面我暂时是看不到了,因为我已经第一时间冲了上去,被对方一个NPC伍长秒杀。而这个NPC伍长的秒杀照例将他们的参帅、牙帅和四个游帅全部搞定。此刻我正从后方向前赶,不断注视着对方的动向。毕竟此战我的一个重要目标黑龙还没有出现,这可是必须我亲手搞定才能得到好处的。幸好黑龙一直很注意保护自己,并没有被抛射搞定。在战争界面上,黑龙的头像还是亮着的。这没有办法,既然他成了我的目标,我这里自然就有他的部分战场信息,也就是他是否还活着。此刻对方人头攒动,我却也不能看到黑龙。

  也不知道损失了多少NPC军官之后,对方的NPC军官敢死队终于冲破了我军前线玩家和准玩家兵力的防御,向我军后方冲了过来。而就在这些NPC军官即将冲破防线的时候,我军的第一波NPC军官箭头阵型已经冲了上去,其目的不言而喻,就是为了挡住对方,让对方没有冲锋的机会。原本划出缓冲地带,就是怕对方冲起来。后来对方的NPC军官成功被对方的玩家和准玩家兵力挡住,这个缓冲地带就用不上了,早已准备上前作战的NPC军官已经悄悄将战线推了上去。而我军玩家的防御阵线,也不全是被对方的敢死队冲破的,这中间也包含着我军玩家和准玩家兵力有计划的撤退。毕竟不需要缓冲之后,再留在前面白白送死也没有多少意思,还不如陆续撤退到后方,把前线交给NPC军官。所以前线玩家和准玩家兵力,真正被对方搞定的,也只是九牛一毛。接下来,双方的NPC军官将进行面对面对话了。

  我军在防御和减伤害上面的优势,无论是远攻还是近战,基本上都没有变化。唯一的不同,就是近战的节奏就加快了,远攻都是依靠抛射,准头比较差。而近战却是刀刀见肉,速度就快了很多。很快我军的NPC军官也像此前的玩家和准玩家兵力一样,穿透了对方的阵型,对方的大后方又暴露在我军的眼皮底下。NPC军官见状,也不再藏私,所有的NPC军官都拥了上去,当然,依旧保持着有层次的箭头阵型。而我军玩家和准玩家兵力,大多数留在后方抛射,也有我这样的牛人,带着自己的私属兵力跟着NPC军官冲了出去,以NPC军官为依托,在NPC军官掩护之下,挺进到阵地前沿。因为只有在那里,我们才可以进行点射,尚未挂掉的黑龙才能被我亲自搞定。而对方的NPC参帅早已挂掉,敌军失去了指挥中枢,玩家和准玩家兵力在前线NPC军官的阵型被打穿之后,全部暴露在我军的眼皮底下,其他NPC军官都缩在后面放箭。这也让我寻找黑龙的难度大大减小。很快我就在人丛中发现了黑龙,一箭过去,节节高升8级经验提升到60.1。接下来我就一身轻松了,只带着自己的人抛射,也不抛头露面。

  我军前沿的NPC军官在打穿对方NPC军官的阵型之后,对方前沿的阵型已经完全混乱,我趁机让自己的私属兵力前去招降。实际上拥有这个心思的也不止我一个,很多玩家,尤其是跟我组队而武装起来的数十万10级玩家,这时候都跟在NPC军官身边凑了上来,拼命招降。这些人只要不去碰NPC军官,基本上就是安全的,当然,如果碰巧被对方NPC抛射了也不是玩的。但大家都藏在NPC军官身后,有这些NPC军官做保镖,安全基本上不成问题。我也没有去打扰他们,毕竟招降的限额不多,其他人加起来也不过就是10%的限额,我有10倍招降,可以招到90%。剩下就是抓俘虏,几十万人也没有那么快。只要我招降到的NPC军官够多,再由他们去招降抓俘虏,自然比其他人要快。转眼间,其他玩家的一个军限额就满了。数十万人,每人分不到两个人就满了。而我的九个军也在滚雪球的发展之下满了。由于俘虏不能抓俘虏,所以一开始我抓俘虏的速度虽然慢,最终还是我占到了先机,一个曹帅部的NPC军官,被我抓了三个健帅部。

  这些NPC军官抓完,敌军那边最后的屏障也就没有了,我军如狼似虎的大军立刻冲了上去。而我新鲜出炉的九个军降兵也已经归建,簇拥着我向前冲去。敌军的NPC参帅早就没了,黑龙也被我搞定,白龙更是早就搞定,接下来我指挥着自己的九个军专向某些比较像有敌军玩家大鳄的地方抛射,包括波比、凯瑟琳、星巴克、喀秋莎、张晨曦、二五八万、圆桌骑士、萨科奇等人在内的玩家首领超不多也被搞定了。然后无论是NPC军官还是玩家,基本上都成了一般散沙。等着大军扑上去之后,要么被杀,要么投降成为俘虏。成为俘虏的人数最多,单单是我一个人,因为冲在最前面,能够招降的人又多,就俘虏了三个游帅部的NPC军官,外加四个牙帅部的玩家和准玩家兵力。

  战争又一次以我军的完胜而结束。我在这一战中单单是10个高端NPC军官,就拿到了1.2亿原始军功。但这点军功跟四个牙帅部的俘虏相比,又是小巫见大巫了。整整249亿原始军功,加上121倍的11倍军功×11倍技能连击加成,总军功高达三万亿,军衔又提升到副帅,成为我军中军衔最高的人,也毫无悬念地做了佛教徒阵营的参帅,统一率领一个曹帅部的罗汉兵和一个参帅部的玩家和准玩家兵力。等级方面,由于招降主要是降兵完成,没有拿到经验,但10个高端军官还是让我提升到统帅四万格215级。经过兵种加成后有了跟NPC一战的实力。当然,在这种情况下我最多能够自保,亲自出战是不行的。除非战事紧张,为了消耗对方的高端军官,我可以出去挂掉两次。由于上一战我有一次报复的机会没有用,现在已经累积到三次。我已经想好了,只要能够搞定的战争,我将继续累积报复的次数,到后面就可以拥有更多次报复的机会了。这是10级的【终极特权】给我带来的机会,我会谨慎使用的。其实一般来说我也只是每个战区的第一战会使用报复的机会,其他机会可以全部省下来,将来可以有更大的用处。

  兵力方面,除了一个曹帅部的NPC和一个参帅部的玩家和准玩家兵力之外,我还拥有11个参帅部的私属兵力。这又是我接下来攻城略地的资本。这意味着我可以在战争中交换对方121个参帅部的实力。而这一战对方的兵力,也不过就是一个牙帅部而已。在这种情况下,我甚至连实力交换的手段都不必使用了,直接可以凭借自身的实力来取胜。

  事实上我也没有打算使用实力交换。要知道我军的兵力本来就是用来对付对方兵力的,这是系统给出的势均力敌的配置。现在对方的玩家和准玩家兵力全部被搞定,而我军却拥有12个参帅部的玩家和准玩家兵力,这本身就是最好的战斗条件。如果这样都不能打赢,那也不必混了。再加上我这里根本不怕牺牲,正是用来锻炼作战的好时候,又何必多此一举。

  话虽如此,这一战的锻炼作用也不会很大。因为我只要一个11倍连击的劝降,又可以劝降100%。而如果不劝降,对方又有50%的兵力是佛教徒,这本身就是一个损失。所以我决定不把连击用在劝降头上,只是普通劝降,能够劝降到30%就可以了。然后在剩下70%敌军兵力中,将35%佛教徒争取过来,敌军就有65%的兵力落入我军手中了。也不用让内应归建,只要内应站好位,有利于我军攻击,直接把大军派上去,就可以边打边归建了。战后再用没有连击的一言招降,敌军一个牙帅部的兵力就全部落入手中。

  至于技能连击,就可以使用到其他特权和技能上了。不过技能连击只能使用于主动特权或者主动技能,而且不能是持续性的特权或者技能,最终我还是选择到了一个比较扭摆的特权,也就是【吃等级】这个特权。战斗刚开始的时候,就是110个等级到手,让我的等级提升到统帅四万格325级,除了对方的NPC牙帅,顶级武将的实力我还搞不定之外,我的实力已经超过了对方的其他任何NPC,秒杀普通的NPC甚至低级的将领完全不成问题。

  当然,对于战争的进展,等级也只是锦上添花而已。因为我面对的是战争,而不是武林大会。战场上靠得是整体实力,不是个人实力。个人再牛,就算秒杀,时间也会浪费一大堆。

  我的打法非常简单,就是让11个参帅部的私属兵力打前锋,一个曹帅部的罗汉兵随时准备上阵。其实我也想到了其他的战法,不过在这种情况下,如果提前曝光了其他战法,对于今后的作战不是那么有利,毕竟底牌保护得越好,优势就会保持得越久。而我这11个参帅部的私属兵力,也没有我想象中的不堪一击。毕竟人数太多,对方根本就照顾不过来。伴随着这些大军一拥而上,敌军的守城器械在不断地消耗。打到后面,守城器械越来越少,这些私属兵力已经开始冲上对方的城头了,如果不是因为等级太低不堪一击,已经在城墙上站稳了脚跟。

  而接下来,一个曹帅部的罗汉兵已经跟着这些私属兵力上墙。这些罗汉兵就不像私属兵力那么豆腐了。94.5的防御加成,又有50%的减伤害,即使碰上对方的万招一兵种,在对方133倍的攻击下,受到的伤害也非常少,比对方万招一波斯兵相互攻击受到的伤害还少。唯一的软肋就是攻击不犀利,但人数是对方万招一波斯兵的500倍,完全可以补足攻击力的劣势。除了对方的一招一和十招一兵种,其他兵种的人数也少于我军,打起来一点也不吃亏。更加要命的是,作为攻城战,我还剩下了三个参帅部的私属兵力,正在用攻城木拼命攻击城门。攻城木本来就有攻击力,使用攻城木的战斗单位本身的实力也是一个因素,但大多数时候这个因素可以忽略不计,有着抬着攻城木攻城就好了。由于罗汉兵已经登上城墙跟对方短兵相接,很少有人来理会这边攻城木的攻击,很快城门就被攻破,私属兵力一拥而入,同时作为预备队的罗汉兵也一同拥入。城破对于守城一方的心理打击是可以想象的,敌军的战斗力积聚下降。而伴随着城门被攻破,我军入城,那些内应也纷纷在我军攻到面前的时候归建,回头向敌人发起攻击。

  招降的声音震动天地,投降的人也越来越多。战斗逐渐从激烈转向零星,又从零星转向冷清。因为敌人发现,我军是越打越多,他们却越打越少,甚至当地老百姓,也有很多人披上佛教的衣服拿着菜刀、擀面杖等物冲出来,跟我军并肩作战。这种仗当然没法打了,再死硬的人最终也不得不投降。很快战争就全部结束了。这一战敌军一个牙帅部的兵力,被我劝降六个曹帅部,又有七个曹帅部的佛教徒被内应联系上,成为新的内应,剩下六个曹帅部也在战后被我使用一言招降招到麾下。这意味着除了消耗掉的守城器械之外,整个东南区的敌军,已经被我全盘接收。其实这个战区的模式,并不是由玩家一开始就拥有系统领地的,但如今我的军衔和军职都到了,东南区佛国还是落到了我的手里。佛教徒阵营成为东南佛国阵营。我成为佛国的国主,同时还成为佛国军主帅。

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