纵横四海拿下渤海海战,立刻调转船头向西,扑入冀州。用1.75个军攻向邺城,其余5个军则分别扑向冀州各郡县。在袁绍反应过来之前,冀州各郡县已经全部处在幽州军的包围之下。而邺城也已经同样被纵横四海的大军包围。这一次袁绍也不得不做了一回韩馥,率领邺城残存的一个师兵力投降,同时投降的还有田丰、沮授、审配、许攸、郭图、颜良、文丑、张郃、高览等冀州文臣武将。而我照例在收到战报的第一时间,向小刘协保奏纵横四海为冀州牧。如此一来,冀州也就进入了我的掌握之中。
接下来,早已等在并州边境的并州军,跟纵横四海合兵一处,迅速扑入兖州境内。这时候曹操还没有接到冀州消息,正在陈兵兖州和青州边境,准备趁虚而入。等到曹操意识到后方出了问题的时候,并州军一个路部跟纵横四海一起已经包围了濮阳。没等曹操回救到位,濮阳投降。原本曹操在崤关之战的表现,就早已传遍了兖州,现在又看到我亲自领军杀到,而曹操带着夏侯曹四兄弟全部在外,濮阳的太守也不用给曹操卖命了。至于张邈和袁遗,同样尝过厉害,现在在我的威名之下,更是直接投降。曹操的大军跑到半路,被我和纵横四海设伏,团团围困。最终我跟崤关一样,将曹操和夏侯曹兄弟全部放走,但兖州军全部留下。这可是整整一个军的兖州军,根本就没有打仗就被我收编了。战后我只带走了曹操的这批降兵,而将兖州牧这个位子给了汪岳。至于平原郡,就由汪岳自己去处理了,最终水漫金山得到平原。公孙瓒眼见袁曹都已经被灭,跟刘备叙了一番旧之后,就带兵回去了。
至此,诸侯中袁曹两个刺头被灭,我、汪岳、纵横四海又联合对公孙瓒形成了遏制,北方已经无忧。豫州孔伷、徐州陶谦也已经归心,剩下最后一个劲敌就是孙策了。至于士燮,就留着慢慢玩了。“青州之战”剧情也顺利结束了。下一个战争剧情为“荆州之战”。剧情背景为,孙策回到江东之后,重新整军备武,转眼拥有了五个军,又知道刘表在鸿门之战全军成为0级,更兼跟刘表有杀父之仇,所以孙坚决定向荆州发动攻击。刘表向吕布和我求救,吕布和我都决定出兵。于是战争涉及到孙策、刘表和吕布三个阵营。我本来就是吕布阵营的。其中,孙策、刘表两个阵营都需要举行选拔赛。暂时战争是打不起来了。
不过早在青州之战进行得如火如荼的时候,其他三个战区的战争都已经开打。战争按照罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的顺序,分三个游戏日陆续开战。这是系统的固定设定,需要三个战区的选拔赛都结束之后再开打,就是为了让玩家能够准备得更加充分一些。
第一场战争自然还是“使徒革命”的剧情战争。使徒阵营还是我领衔的方舟联盟和美味家族兄弟。帝国阵营也还是波比。而第一场战争也还是“苏伊士起义”。根据目前的形势,我军几乎照搬了吕布阵营的全部玩家。这没有办法,第一场战争实在是硬仗,只有吕布阵营的玩家私属兵力更硬一些。不过因为是跨战区作战,除了家将和私兵之外,我们不能带其他的部属过来。玩家型NPC虽然事实上也成为了家将,但却不是正牌的家将,所以不能带过来。
好在我们这段时间一直在三个战区建领地,苏伊士建立领地又最早,所以兵力还算得上雄厚。由于在鸿门之战我们的等级都有不同程度的提升,再加上战后的等级奖励,大家的领地和领土还是建得挺多的。尤其是我,一阵提升了190万级以上的等级,这让我直接在苏伊士拥有了1皇城+1县城+13乡镇+39村庄+1万驻扎地+10万根据地。都城、州城、郡城我都留在其他地方建。同时驻扎地和根据地名额也只用了1/19,毕竟今后这样冲级的机会很少了,得悠着来。现在可不同于前一个剧本时代。但就算如此,我的领地和根据地也占了大头,其他玩家加起来没有我的零头多。这样一来我的原始兵力就是1军+1彪+13部+39曲+12万队≈4军。由于没有强力的招降技能,得到空军降兵只有4个师。
经过10个游戏日的冲级,普通玩家的平均等级为67级,我军玩家、家将、私兵因为四倍冲级的关系,已经达到了133级。而其他兵力和召唤则相对冲级较慢,但在轮番由玩家本人、家将、私兵带动之下,也普遍达到了100级以上。如此一来,我军的召唤就达到了24000个军。其中,空军召唤只有220个军。这个剧本中,我没有神将兵。唯一比较硬的战力,只有带过来的家将和私兵。目前为止,除我拥有4个军,砧板鱼肉拥有1个军的家将私兵之外,其他玩家都只拥有一个曲,加起来只有一个师。而这其中,当初的神将兵,其他玩家加起来只有17个彪。我和砧板鱼肉加起来则只有四个师。这四个师的“神将兵”,其实也不过拥有最低裨将一格的将格而已。最高的在我军中,也只有裨帅二格。大众将格为裨将一格。这样的将格,实力系数只有7,距离NPC还远。
不过在游戏初期,玩家兵力等级低是一个方面,但我总计拥有两个品阶六个成色两个等级的额外兵种加成,加上本身由系统补偿的三个品阶一个成色一个等级的兵种加成,共计可以多出五个品阶七个成色三个等级的兵种加成。不过系统补偿的三个品阶一个成色一个等级的兵种加成,前提是自己的手底下拥有这样的兵种。成色和等级是有的,品阶就没有超过罗马系列兵种的了。罗马系列兵种是从中木阶起家,而我的兵种则是上金阶起家。于是最终我的兵种品阶在多出两个品阶之后,也只能跟罗马系列兵种持平。甚至“战神军”这样的兵种,品阶比对方的万招一兵种还要低一级。好在“战神军”和传国玉玺系列兵种的初始成色和初始等级为固定值,这又超出了对方。另外,一招一的“神箭手”和“西凉铁骑”兵种,原始品阶就高出对方一个品阶,最终可以高出三个品阶。
于是最终兵力对比如下。罗马:一招一罗马兵中木阶黑色攻8防血12其他4,十招一罗马近卫军中水阶黑色攻12防血16其他4,百招一罗马狼兵中火阶黑色攻16防血20其他4,千招一罗马战狼兵中土阶黑色攻20防血24其他4,万招一罗马饿狼兵超二阶黑色攻24防血28其他4。也幸亏系统将NPC兵种成色按照玩家平均等级加一转来设定,否则按照NPC自身等级来设定的话,玩家私属兵力就完全没有希望了。我这边:一招一大汉正规军&传国和兵中木阶黑铁3级攻27防血36其他9,一招一西凉铁骑&神箭手中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,十招一一般兵种中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,十招一传国氏兵中水阶青铜4级攻50防血60其他10,百招一一般兵种中火阶黑铁3级攻54防血63其他9,百招一传国璧兵中火阶白银5级攻防88血99其他11,千招一一般兵种中土阶黑铁3级攻防72血81其他9,千招一传国玉兵中土阶黄金6级攻防血132其他12,万招一一般兵种超二阶黑铁3级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防182血195其他13,万招一战神军超一阶暗金7级攻182防血196其他14。
这样计算下来,由于实力方面,我军与NPC的对比为1:9:【1】大汉正规军和传国和兵却只有对方一招一兵种的3倍属性,已经属于不破防,可以忽略不计了。西凉铁骑和神箭手刚好可以破防。【2】十招一一般兵种只能破对方一招一防,对十招一以上不破防。传国氏兵比对方一招一兵种稍逊,对对方十招一兵种刚好破防。【3】百招一一般兵种跟传国氏兵相仿。传国璧兵可以压着对方一招一打,但对方能够破防。跟对方十招一实力相当。比对方百招一实力稍逊。对对方千招一刚好破防。对对方万招一不破防。【4】千招一一般兵种比传国璧兵稍逊,对对方百招一刚好破防,对千招一不破防。传国玉兵可以压着十招一打,较百招一稍逊,跟千招一可以一拼,对万招一能够破防。【5】万招一一般兵种跟传国璧兵差不多,传国玺兵和战神军对方一招一不破防,十招一刚好破防,百招一可以压着打,千招一占优,万招一稍逊。
最终的结论是,战神军和传国玺兵如果装备好,可以搞定所有敌军。前提是敌军不要太多。
不过好的是,以我目前的兵力,带过来的家将和私兵中,我可以同时拥有一个曲的战神军和一个曲的传国玺兵。如果对方跟我兵力相等,则我方要更加占优一些。而所有的4个军中,我同样还可以拥有一个营战神军+一个营传国玺兵,这部兵力都是万招一,我可以全部在参将一格以上的兵力中招,也照样超过上面的计算中传国玉兵的实力。同样,在上面的计算中我还没有计算到将格。一招一兵种将格为裨将一格不用说,十招一兵种就已经至少是偏将一格,实力系数提升到8。百招一兵种至少是大将一格,实力系数提升到11。千招一兵种至少是普帅一格,实力系数提升到12。万招一兵种至少是曹帅一格,实力系数提升到14。这样一来,即使没有装备,战神军和传国玺兵也可以压着对方任何兵种打了。而传国玉兵在提升近一倍的实力之后,也可以跟对方的万招一兵种拼一个实力相当了。传国璧兵实力提升一半之后,可以压着十招一打。传国氏兵也可以勉强跟十招一抗衡了。
由于我军所有兵力在此前冲级过程中已经至少凑齐了橙色以上的装备,所以实际上在加上装备之后,全军都已经可以破对方的防御了。而高端兵力方面,我军已经占据了明显的优势。虽然不能秒杀,但一战的实力还是有的。只不知道到时候对方到底有多少兵。如果再来一个游旷部,那就肯定吃不消了。毕竟我现在没有召唤兵种。
这一切目前来说都还是后话,因为现在急需面对的问题,还是玩家战的问题。在这场玩家战中,我破天荒第一次选择了旅游战,也就是上去逛一圈然后下来,逃跑了事。这件事情立刻轰动了整个游戏。各国游戏论坛上的笔杆子把这称为划时代的事件。迄今为止,这还是张好古在玩家战中第一次败绩。尽管我没有任何损失,打败仗的原因也很明显,所有人也清楚这不是我打不过,而是保留实力,但这终究还是在游戏论坛上掀起了一种狂欢的气氛。那种感觉,就仿佛费德勒在红土场上刚刚被纳达尔打败的时候。
而接下来,就轮到波比复制我的行动了。他心里非常清楚,我之所以不打海战,只是要避免无谓的损失,为接下来的NPC战争做准备。海战中,大家都有魔晶炮船,炮弹无眼,认不得精锐。但在陆战中,这些精锐却绝对是他们的噩梦。毕竟我军的冲级速度是他们四倍。这个现实不得不承认。于是2505个根据地顺利让出。我军因为败了海战,只得到五倍奖励。而波比那边也得了双倍奖励。
战后的奖励波澜不惊,没有给我带来什么欣喜。但NPC战争开始之后,我就立刻发现宝贝了。约翰使徒给了我一个所的使徒兵帮助防守,尽管我不能指挥,但这些圣徒兵照例是上火阶黑色5级兵种,拥有攻防血36其他4的属性。最关键的是,这个所的圣徒兵都是NPC,这也就意味着其攻击要高出罗马饿狼兵一半,防御要高出近三成。其实力可以跟我军家将私兵中的战神军和传国玺兵相比,而人数却是这批兵力的50倍。同时更加让我惊喜的是,埃及州和以色列州都各自只出动了一个师的兵力。也就是说,罗马兵只有两个师,罗马近卫军只有一个营,罗马狼兵只有两个彪,罗马战狼兵只有一个部,罗马饿狼兵只有两个队。而我军最高的圣徒兵就达到一个所。即使可以归我指挥的万招一兵力,也有两个曲。加上普通万招一兵力两个营,就算没有圣徒兵,在排兵布阵方面,我已经完全够用了。而我也压根没有打算使用圣徒兵,毕竟这些兵力不归我指挥,等到他们接仗的时候,不是损失他们自己,就是损失我的未来兵力,也就是罗马兵,这中间可有大量是会归降的。
战争的过程依旧很简单。第一步,设伏。第二步,诱敌深入。第三步,招降。负责埋伏的,都是神箭手。目前我军中的神箭手一共有四个师的兵力。尽管跟NPC相比处在下风,但胜在他们人多,四面一围,人山人海。然后以精锐战神军和传国玺兵打头,精锐传国玉兵和传国璧兵随后,其他战神军和传国玺兵再随后,四面合围。我亲自跑到阵前跟对方的两个上将单挑。结果两个上将都被我生擒。罗马兵再无斗志,无论是信徒还是非信徒,全部归降。这一战,一人未杀,罗马兵全军投降,甚至战后连两个上将也投降了。在绝对的实力面前,我虽然暂时没有拉风的造型,是武将都得服气。
战争结束。照例我成为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军总指挥。麾下拥有了两个师的NPC兵力。其中一个所为圣徒兵,另外埃及兵和以色列兵各一个师。所有兵种,我都进行了大换血。因为即使是圣徒兵,也不能跟我的更低等级的兵种相比。当然,按照规矩,这些兵力除了将来正常突破,都不能招为更高的兵种。但在同级兵种中,可以多出原来兵种三分之一的将格,并多出一个成色一个等级。这其中,最让我大赚一笔的就是圣徒兵。作为百招一兵种,事实上却拥有40分之一的兵力。