再接下来,白眉东区。这一次来得是一个大妖国。共计9999个一级大妖领地的野猪精波卢卡。此战的结果,约翰和波卢卡必有一个升级二级大妖国。我照例带着一个副帅部的兵力出去迎敌。跟这个副帅部一起的,还有一个副帅部的私属兵力和一个副帅部的亡灵兵力。只一战,就让我的玺灵兵提升到超十九阶霞三色+90级攻防血1860其他840,这样的兵种加成就连佛妖兵也可以轻松搞定了。接下来,我劝降了敌军一个牙旷部中的六个曹旷部。接下来一个副旷部的玺灵兵冲了出去,我亲自带兵深入敌阵,连续活捉波卢卡以下敌军高级将领。眼看我军如此强势,整整14个曹旷部的兵力不得不投降。波卢卡升级二级大妖,我也升级为大妖。
龙族。北海龙国大战区终于进入了争霸剧情。格陵兰龙国被分成哈德孙龙州、西北龙州、东南龙州、巴芬龙州、列岛龙州、北西龙州、岛北龙州、北东龙州、岛东龙州一个九个龙州。由于岛东南已经是西海龙宫大战区,所以岛东龙州和东南龙州不相连。除了列岛龙州之外,其他龙州都像天竺龙国战区一样呈线形排列。从哈德孙龙州到岛东龙州,一共要经过西北龙州、东南龙州、巴芬龙州、岛北龙州、北东龙州五个龙州,也就是需要六个游戏日才能结束回家战。我这一次被抽在列岛龙州,同时也被分到列岛龙州。这也就意味着,我将又是一个地头蛇了。不过所有龙州都可以绕道,今后也只能荼毒当前还在岛内的八个玩家单位的其他龙州玩家了。战争的结果当然没有悬念,我照例得到4.8亿玩家的24个曹帅部NPC兵力外加24个曹帅部私属兵力。今后五个游戏日,也将继续给我补充同样数量的兵力,最终可以达到144个曹帅部NPC兵力和144个曹帅部私属兵力。
接下来,地中龙国战区。大军进入中区,除黑海龙州出发的地中龙州玩家之外,中区其他玩家都已经回家。而除了两两相邻的从10个龙州出发的20个玩家单位的兵力之外,另外再除去10个龙州本身10个玩家单位的兵力,还有70个玩家单位进入了中区,原因当然很简单,这里人多,谁都愿意过来凑一个热闹。也就是中区11个玩家单位,迎战各州70个玩家单位。我带着自己的1.7个曹帅部的兵力当先冲锋,同时利用劝降,照例将中区19个曹帅部的NPC兵力和私属兵力全部收归己有。现在我不得不这样干,毕竟这些兵力在我这里能够得到更大的发挥。
天竺龙国战区。继上个游戏日得到五个游帅部的NPC兵力和五个游帅部的私属兵力之后,这一场战争我军回家了1.2亿玩家,汇集了37个曹帅部的兵力。而四区和六区一共10个玩家单位的兵力也汇入五区,加上原来八个玩家单位,一共是10.8亿玩家,四个牙帅部的兵力。当然,没有悬念,我的NPC兵力再一次增长到22个游帅部,额外的私属兵力也增加到22个游帅部。
华龙国战区。其他州基本上回家,只有从海龙州、渤龙州、黄龙州、淮龙州、长龙州、黄海龙州、运河龙州出发的南龙州玩家还在东龙州,黄海龙州和运河龙州的南龙州玩家,本可以早点回家,还是辗转了一下,到东龙州跟大军会合。因为这样一来,这些玩家就可以以优势兵力冲击接下来的东龙州和夷龙州防线,胜算大增。不过这个游戏日在东龙州的作战,双方都损失惨重,接下来冲破夷龙州的战争,南龙州玩家兵力稍稍有些不足了。
回到人族。好望国战区,我军依旧坐镇五区,打最后一场回家战。其他玩家都绕道回家了,五区的玩家则照例为我送上了22.5个曹帅部的NPC兵力和22.5个曹帅部的私属兵力。这让我的NPC和私属兵力总兵力都达到了67.5个曹帅部。下一个游戏日,我就能够以67.5个曹帅部的NPC兵力和405个曹帅部的私属兵力作战了。
阿特兰蒂斯战区。回家战在上一个游戏日已经全部结束。这个游戏日将开始正式的争霸剧情战。经过两个游戏日的战争,我获得了六个游帅部的NPC兵力和六个游帅部的私属兵力,军衔已经提升到裨帅。因为我的军职也提升到裨帅。由于每个州只有一个参帅部的原始NPC兵力,外加玩家的兵力,所以我也成为佛州的总指挥。其他玩家带回了50个曹帅部的兵力,所以我军总兵力为187个曹帅部。
跟佛州相邻的是阿州、特州和斯州。其中阿州、特州兵力较强,拥有150个曹帅部的兵力。而斯州经过上一个游戏日的战争之后,如今只剩下了133个曹帅部的兵力。在这种情况之下,我军的首选当然是攻击斯州。不过我军如今都已经可以使用玺灵兵这个兵种,这让我信心大增。加上有劝降技能在,我已经不满足于只打斯州一个州了。最好是阿州、特州、斯州一起解决,才符合我的需要。而系统也正好有这个设定,也就是同时向阿州、特州、斯州宣战,逼迫着三个州联合起来进攻佛州。而这三个州也果然如我想象,组成了三州的联盟,会合433个曹帅部的NPC兵力,外加133个曹帅部的私属兵力,浩浩荡荡赶来跟我军决战。
而我军除了187个曹帅部的NPC兵力之外,由于我招降的私属兵力也达到37个曹帅部,所以总计NPC兵力为224个曹帅部,从而也让我得以招到224个曹帅部的领地兵力和250个曹帅部亡灵兵种。原始玺灵兵和炮龙兵早就满员了。
经过11个游戏日的战争之后,前三个原始玺灵兵的等级都已经提升到526级,拥有统帅138391格的将格,同时也各自招出了138601个玺灵兵。这让我的玺灵兵总数达到415803个,接近两个师的兵力。这些玺灵兵经过上一个游戏日的战争之后,人人都拥有了30级的等级。这也意味着这些玺灵兵的将格达到了牙将三格以上,将格实力系数为6。其中前300个玺灵兵还达到了副将五格,将格实力系数12。而这些30级的玺灵兵各自拥有上金阶黑色+20级攻防血24的兵种加成,相当于无兵种30级192倍或者384倍的实力。这还不足以跟NPC抗衡。但三个原始玺灵兵拥有27720将格系数,兵种也达到超三十七阶紫色+516级攻防血1664其他1240加成。同时等级也达到了NPC一半,已经足以活捉任何NPC了。
而11个游戏日的时间,我一共拥有88艘小舟海神龙舟+11艘小船海神龙舟+3艘斗舰海神龙舟+1艘艨艟海神龙舟。总兵力为88个伍+11个曲+3个部+1个彪,共计2.5个彪的兵力。这2.5个彪的兵力在上一场战争带入后,已经提升到健帅四格62级。将格系数16,等级系数差300,最终等级系数差19。伍长为统帅110格82级,将格系数64,等级系数差170,最终等级系数差不到3。队长为统帅750格100级,将格系数192,等级系数差114,最终等级系数1.68。曲长为统帅2190格140级,将格系数480,等级系数差58,最终等级系数8。部长为统帅7790格180级,将格系数1600,等级系数差35,最终等级系数45。彪长为统帅23790格248级,将格系数4800,等级系数差19,最终等级系数252。这些兵力在上个游戏日一战之后,目前都提升了一个兵种等级。所以我的小舟炮龙兵现在是无品阶黑铁2级全4加成,小船炮龙兵是中木阶黄金2级攻防52血65其他13加成,斗舰炮龙兵是下火阶水晶2级攻80防血96其他16加成,艨艟炮龙兵是上土阶鹤二色2级攻防血160其他20加成。小舟炮龙兵能够对无兵种NPC造成伤害,但破不了有兵种NPC的防。但伍长已经能够造成伤害了。小船炮龙兵可以秒杀普通兵种NPC,但伍长以上才能对高级兵种的NPC形成伤害。斗舰和艨艟炮龙兵就不用说了,绝对的战争利器。
至于其他私属兵力,除了我第一个游戏日组队的四个私属兵力和第二个游戏日组队的59个私属兵力之外,其他的实力都很菜,基本上就是送菜大军。我已经打定了主意要让这400多个曹帅部的私属兵力上去送死,来提升我的玺灵兵和亡灵兵种等级。不过亡灵兵种中,照例亡灵弓手以下的兵种才能提升两个等级以上,最高可以提升60个等级。
三州433个曹帅部的NPC兵力,正好可以帮助我消耗私属兵力。共计474个曹帅部的兵力顶上去,一个回合之后,就差不多剩下没有多少了,两个回合,立刻消耗殆尽。而我的玺灵兵也提升了60级,成为超十一阶龙一色+70级攻防血1056其他462兵种。接下来,玺灵兵加成的187个曹帅部大军齐出,见到敌军就活捉,四个回合之后,战争全部结束,敌军433个曹帅部的NPC和133个曹帅部的私属兵力全部被活捉。这也意味着我军的NPC兵力提升到620个曹帅部,外加170个曹帅部的私属兵力降兵。三州州牧和所有高级将领也全部被活捉。三个州的州牧到手,同时军衔也提升到偏帅,统领31个牙帅部的NPC兵力。合计私属兵力达到1750个曹帅部。
全世界玩家都看得目瞪口呆。万万没有想到只一战,阿特兰蒂斯战区差不多一半的势力已经掌握在佛州手中。最郁闷的是其他州的玩家依旧还没有掌握领兵权,接下来余下五个州的兵力,恐怕又得合在一起攻击我军了。也就是说,在下一个游戏日彻底将这个战区搞定,完全就没有问题。
罗马战区。已经冲出巴比伦的我军,进入了小亚细亚。历经三个游戏日的战争之后,目前跟我们一起进入小亚细亚的,包括从埃及、利比亚出兵的希腊和巴尔干玩家,其他就没有什么兵力了。因为亚平宁、凯尔特等州的玩家目前正在高卢作战,那边距离更近一些。也就是说,我军只有四个玩家单位的兵力,约1.4亿玩家各一个牙帅部NPC和私属兵力,外加我得到的两个牙帅部NPC兵力和两个参帅部私属兵力,合计三个牙帅部的NPC兵力和11个牙帅部的私属兵力。而小亚细亚回家的兵力,则包括埃及、利比亚、苏伊士、以色列、麦加、叙利亚、巴比伦、希腊、巴尔干、亚平宁12个州的兵力,加上小亚细亚原来的兵力,共计是13个玩家单位的兵力。其中,除了埃及、利比亚、亚平宁三个州的兵力刚刚回家,一共1.5亿玩家带回一个牙帅部的兵力之外,其他10个州的兵力都已经被其他玩家扁过,共计3.5亿玩家也只有不到一个牙帅部的兵力。也就是对方的总兵力只有两个牙帅部NPC和两个牙帅部私属兵力。这样的战争打起来当然是小意思,仅仅用我的兵力过去,经过劝降之后,一个回合不到就生擒对方所有兵力。
于是又回到帝国战区。经过半个游戏日的征战,我不仅带着一个参帅部的兵力成功控制了益州,同时张卫也已经在巴郡和夔门布署了兵力,守住了蜀中要道。夺下益州之后,刘焉阵营正式灭亡,原属于刘焉阵营的玩家自动归属于张鲁阵营。原属于他们的一个牙帅部的兵力已经归入我的麾下,所以系统又给他们刷新了两个游帅部的兵力。加上张鲁阵营的玩家也刷新了一个游帅部的兵力,现在我麾下的NPC兵力已经扩大到26个游帅部。外加我累计俘虏了三个牙帅部的私属兵力,所以广义的NPC兵力达到了38个游帅部。这也就意味着我的私属兵力可以带入38个游帅部的领地兵力,43个游帅部的亡灵兵力了。
原始玺灵兵和炮龙兵早就全部带入了。近两个师的玺灵兵和五个部的炮龙兵,在并州之战就已经全部带入,如今经过两战之后,个个都拥有了统帅108格78级以上的等级,将格系数63,等级系数差187,实际等级系数差3。兵种为下水阶紫色+73级攻防血210其他154,除了虎豹骑、孙家军这样的兵种之外,抗衡其他兵种的NPC兵力已经不在话下。伍长以上的玺灵兵,则抗衡任何兵种都不存在问题了。炮龙兵在幽州之战已经全部带入,经过三战之后,个个提升到统帅110格82级,将格系数64,等级系数差170,轰杀普通NPC已经不是问题。
所以我现在一共拥有26个游帅部的NPC兵力,119个游帅部的私属兵力,加上其他玩家私属兵力一个牙帅部,共计是123个游帅部的私属兵力。我的等级现在是统帅260万格98级,玺灵兵为上水阶白银+77级攻防血396其他276加成。这意味着从并州出来之后得到的两个牙帅部的私属兵力已经足以抗衡NPC了。无形中又让我多出了两个牙帅部的兵力。
鉴于当前的形势,我建议张鲁迁到成都,汉中依旧留下阎圃驻守。把严颜调到巴郡,又把张松调到夔门,各自领一个牙帅部的兵力,负责防范刘表。张卫的一个牙帅部,跟贾诩一起去南阳见张绣。贾诩给我带信过来,告诉我汉中不用增兵,他自然会想办法的。既然如此,我也就没有给汉中增兵了。剩下三个牙帅部的兵力,全部被我带着向交州进发。这是因为在上一个游戏日,孙策已经攻下了交州。现在我只需要搞定孙策,就可以拿到交州和扬州了。
因为接收益州的关系,交州之战已经不可能在这个游戏日打响了。所以贾诩就成了这个游戏日的主角。他带着张卫的一个牙帅部,来到南阳。正值曹操整备大军,回师许昌的时候。上个游戏日由于贾诩的计策,张绣屯兵南阳,马腾韩遂守住雍州,这也就意味着曹操失去了进攻雍州的最佳时机。曹操当然不会把兵力耗在这个雍州天险。其实这个剧本时代注定曹操就要搞定刘备,所以他顺势改变行军方向,猛扑徐州,就在这个游戏日刚开始的时候,以迅雷不及掩耳之势,已经将徐州拿下,刘备张飞逃走,关羽按照剧情暂时投降了曹操。接下来,曹操没有了这个后顾之忧,立刻马不停蹄回师。他的目标很明确,就是南阳的张绣。南阳无险可守,张绣又势单力孤,曹操首先必须拔掉这个钉子。
而张绣接到快马传信,对于曹操的意图也已经猜了个八九不离十。也就在这个时候,贾诩和张卫带着一个牙帅部的兵力到了。张绣大喜,张卫带的兵虽然不多,但前来帮忙的意图非常明显。在张卫的背后,可还有整个益州一个参帅部的兵力作为后盾。同时他的主心骨贾诩也回来了,这是更加值得高兴的事情。
而贾诩给张绣出的主意就是,投降张鲁,帮助张鲁镇守汉中。汉中作为张鲁的根据地,目前还没有爆发战争,五斗米道在汉中长期发展,如今富庶得很。汉中一地,足以为张绣的三个牙帅部屯兵。而且汉中地势险要,曹操急切之间肯定打不过来。再把南阳这边搬空,给曹操留一个空壳,就更加完美了。张绣想来想去,他本是西凉军将领,也没有争霸天下之志,只要给他的军队有一个安身之地,就善莫大焉。现在张鲁这边能够留下汉中这块肥肉给他,他当然求之不得。而张鲁那边,我早已跟张鲁商量好了,汉中就由张绣来驻守。
于是张卫和张绣一起回师汉中,让汉中兵力达到了四个牙帅部。张卫又带着自己的牙帅部以及原来留守汉中两个游帅部的兵力重新回到益州,防备刘表。只留下阎圃跟张绣一起守卫汉中。听说有阎圃做军师,张绣自然放心地让贾诩在南阳就跟他分手了。而贾诩的目标,则是交州战场,他要赶到前线跟我会合。张绣的加入,也意味着张鲁、刘焉、张绣三个势力已经合二为一,共计是2.1个州的玩家兵力,外加近两个参帅部的NPC兵力。现在要跟曹操进行决战,都已经没有问题了。