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网游之三国时代 张浩古 1470 2021-11-30 11:55

  而接下来【阿特兰蒂斯战区】的问题,在上个游戏日就已经剩下如何在玩家遭遇战中对待黑龙的问题了。

  这个问题其实非常容易解决,因为有了玩家裸身出逃的设定,这已经不成为问题。

  所以阿特兰蒂斯战区这里已经按部就班。至于【亚欧大战区】,黑龙已经挂掉,阿尔卑斯山这一带日耳曼大军已经失去了所有玩家的支持,只能依靠准玩家兵力,同样按部就班了。

  【罗马战区】虽然黑龙和列国玩家光棍出逃,但在上个游戏日也已经按部就班。

  【帝国战区】。这个游戏日的战争在兖州境内展开。由于刘备阵营依旧被黄巾阵营的玩家拖在幽州,所以兖州这边能够作战的依旧只是孙坚、皇甫嵩、朱儁、曹操四个阵营。

  黄巾那边,也依然只是准玩家兵力。不过在玩家遭遇战的大混战中,依旧是十四牛人和其他牛人抢夺地盘和兵力的大合唱。

  也正是有了这个设定,所以十四牛人就算在NPC战中不断拼光,也终究可以利用玩家遭遇战的机会重新壮大起来。

  当然,没有一个牛人愿意拼光。毕竟只要一开始的兵力得以保留,接下来就可以拥有更多的兵力。

  例如我在这一战中间,就得到了一个参帅部的兵力。同时我的玩家领也变成了都城级,正式领主级别,也变成了郡守。

  不过整个孙坚阵营的兵力,也只增长了一个裨帅部。NPC战。黄巾阵营的准玩家兵力达到四个偏帅部,没有玩家参战。

  皇甫嵩、朱儁、曹操四个阵营,各自为一个偏帅部兵力。虽然上一战这三个阵营共计获取了两个偏帅部的兵力,但三个阵营本来的玩家兵力就合计不足一个偏帅部,所以各自也是补满一个偏帅部而已。

  而我军的总兵力却达到了一个副帅部。因为大家在玩家遭遇战中又获取了一个偏帅部的兵力。

  如此一来,我军虽然是四个阵营,但孙坚阵营的兵力却占了60%以上。

  更加重要的是,虽然每战我军只会产生微弱的优势,但微弱的优势总还在。

  但在目前来说,我军的兵力优势暂时还没有用处。因为这一次我军啃的是一根硬骨头。

  濮阳城的黄巾NPC并不多,也就是一个军的样子。但整整四个偏帅部的准玩家兵力,却是横在我军前头难以逾越的一座大山。

  我军的总兵力也只有八个偏帅部,虽然达到了进攻方2:1的兵力比例,但黄巾兵力本身将格就比较高。

  总指挥张宝临时设定为顶级武将,副都督许褚本身就是顶级武将。以下上将为一级武将,统领为二级武将,校尉三级武将,彪长四级武将,部长以下一律为五级武将。

  准玩家兵力也全部按照五级武将以上来设定,又有三级武将的乡勇50亿,四级武将250亿。

  相比之下,我军这边的玩家和准玩家兵力虽然多,却大多是六级武将,五级武将只有一个裨帅部,四级武将的乡勇更是只有一个参帅部。

  在五级武将和四级武将这两级,我军都居于劣势,三级武将方面,更是只在NPC中间存在了。

  以这样的兵力攻打坚城,我军当然不堪一击。也幸亏对方没有玩家在这里,否则带着优势兵力出来一冲,我军也就不用打了。

  但话是这样说,我军也还是有依仗的。好歹我现在已经拿了从【一人斩】到【十亿人斩】的全部奖励,本人全属性加成100%,就连其他玩家也加成40%,完全可以把五级武将当做四级武将用,四级武将的实力甚至还超过了对方的三级武将。

  所以算下来,双方算是胶着之势。

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