系统设定,西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营,都是大汉内部的都国,所以其阵营的设立,也是各自独立的。
但西域虽然也是内部都国,却是大汉内部势力中的传统盟友,所以会跟大汉结盟。
不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同,最大的区别,就是玩家遭遇战中,只有传送到这个战场的大汉玩家,才能参与这边的战事。
因为对方既然是独立的都国,玩家自然也就少,不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗。
由此一来,大汉阵营在这边的玩家就比较少了。再加上现在整个西羌阵营已经没有玩家,所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力。
茫崖之战跟克里亚之战相比,不仅西羌阵营已经没有玩家,就连大汉阵营的玩家,也因为要对付匈奴阵营的关系,大多数已经到匈奴战场那边去了,这边现在只有百万玩家在。
就连黄天之子,现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了。所以在整个玩家遭遇战中,我成了最大的赢家。
除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外,我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力。
不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高,同时数量方面,跟整整三个参帅部的西域大军相比,也只是零头而已。
所以在接下来的作战中,主角已经变成了NPC大军。西羌大军照例是分前军、中军和后军。
前军和后军为半个参旷部的兵力,中军一个参旷部。这一次我的战争策略是,先打后军,再解决中军和前军,直接把这些西羌大军一锅端。
所以我在两个结合部和前军前面,各自放了半个参旷部的兵力进行围堵,余下1.5个参旷部的兵力,全部都投入到对西羌后军的埋伏之中。
只要把尾巴割掉,对方的后路一断,就再也没有逃跑的可能性。而我1.5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力,又选取了有利的地势,打起来自然顺风顺水。
很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围,既没有地形的依托,数量上又处于劣势。
在我军一通乱箭射杀一个副帅部的兵力之后,这半个参旷部的兵力就彻底老实了。
经过我喊话之后,半个参旷部的兵力全部投降。但这批兵力不知道其他战场的情况,所以相当硬气,最终的归降率只有5%,加上1%的日常归降率,也只有6%。
我军只得到了三个曹旷部的降兵。这点降兵当然不够塞牙缝。接下来,我军1.5个参旷部的兵力,回师攻击敌军的中军。
加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力,我军的总兵力达到了两个参旷部。
其中在我军攻击敌军后军的过程中,敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线,不过在损失了一个大帅部的兵力之后,攻击并没有奏效。
我军的位置实在太好了,无论敌军如何强攻,总是冲不破我军的防线。
在这个过程中,我军的损失只有一个参帅部。等到我军大军合围,敌军的中军就直接傻眼了。
这一次我没有下令攻击,只是把后军的主帅带到阵前,尽管这个主帅没有归降,但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况。
东路军主帅得到这个消息,彻底失去了抵抗之心,不得不率军投降。这一次因为有后军主帅的沉痛陈述,再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况,所以西羌大军的归降率提升到10%。
加上日常劝降率1%,共计11个曹旷部的兵力归降我军。这让我军的总兵力增加到3.14个参旷部,让我想起了圆周率,有些圆圆满满了。
更加重要的是,14个曹旷部的降兵,都已经成为我的私属兵力,让我的私属兵力总量得到了大的提升。