武关是一个八级关城。整个帝国战区,只有虎牢关、汜水关、崤关、函谷关、陈仓五个九级关城,接下来就是武关、壶关、阳平关、剑门关、昭关、雁门关这样的八级关城了。九级关城的驻军为九个师,八级关城的驻军为八个师。当然,这是指系统关城的系统兵力配备。实际上八级关城的驻军能力达到了八个军。但平行地图上的八级关城,就只能抽调八个师的兵力过来了。我在招降张绣和贾诩之后的第一时间,就已经从四个平行地图上调来了32个师的兵力,将武关的NPC兵力补够了八个军。除此之外,我在武关附近的各个皇城级玩家领地,也都已经调集了大批人马,随时准备增援武关。当然,最为要紧的,还是对武关附近的系统领土的争夺。因为系统领地距离较远,目前又都控制在我的手中,其他势力的玩家不可能从我的领地上进军武关,只能一个一个打。而比较便宜的方式,就是直接从距离武关最近的玩家领出发,向武关挺进。而武关附近的玩家领,可就比较复杂了。目前武关内外的玩家领,此前都是由张绣阵营的玩家占据,张绣投降之后已经成为张鲁阵营的玩家领。所以当前玩家领都是自家兄弟没有问题。问题是平行地图上还有若干的玩家领,不是我们阵营的。要知道此前大家都知道武关的重要性,当然会牢牢地掌控武关。但关隘既然掌握,玩家领也就不是那么认真了,谁有实力谁就能够占去。在乱战型经典战中,这些平行玩家领的主人纷纷参加了各自的阵营,从前大家关系很好,现在却谁也不知道谁,兵一调出来,就只打上了阵营的印记,不再有原主人的记号。
历次战争中,曾经拿到过武关附近玩家领的玩家非常多,只要不是张鲁阵营的,一个个都带出了雄厚的兵力,向当前的玩家领发起了攻击。对此我当然不可能弃之不管,所有从平行地图带出来的32个师的兵力,全部调到了这些玩家领,协助防卫。
不仅是玩家领,全世界玩家在武关一带的私属领地和领土也非常多。由于连续几个剧本时代,武关一带都有激烈的战争,更兼系统争霸剧情的存在,这里长期都被当做战略要地。玩家也将大量的领地和领土建在了这里。经过长期的发展,大多数的领地和领土都已经发展成九级皇城,拥有九个军的领地兵力。更兼大量玩家把原始部属投放在这里,这又是一个大头的兵力。于是战争从一开始,就发展成统帅部级别的战争。我军兵力为一个八级统帅部,对方则为一个十级统帅部。好在所有的兵力中,能够跟NPC抗衡的兵力并不多,双方加起来也就一个曹帅部的兵力而已。另有各一个健帅部的NPC兵力集结在这一带。所以在高端兵力方面,双方都差不多。但因为私属兵力实在太多,所以这些高端兵力在一开始只能进行防守,利用地形优势,呆在抛射不到的地方,由其他兵力进行保护。战争的主力还是普通的私属兵力。
玩家领的战争,基本上用不上那些攻城器械,纯粹就是相互之间的野战。也没有任何人脑子进水到要去攻占玩家的私人领地和私人领土。毕竟经过长期经营,那些私人领地和私人领土都已经拥有了最强大的防御,攻坚战中损失掉的兵力,就不是1:2的伤亡比例了,大多数情况下都是1:10的伤亡。如果防御方足够强力,1:100的伤亡也不是没有可能。例如我在这一带的私人领地和私人领土,全部都装备了五行炮、魔晶炮、灵魂炮和经络炮,四种炮火的配置,错落有致,各司其职,对方如果要来攻击,伤亡的代价可以达到1:1000以上。而且这一带也没有大江大河,装备了四种炮型的舰只也不能进来,作为攻击方唯一的依仗也没有了。系统限定,这四种炮型都是不能在陆地上的运动战之中使用的,只能用来守城守土。能够带着到处跑的是五行枪、魔晶枪、灵魂枪和经络枪四大枪种,但一则射程有限,杀伤力不足,不能破坏建筑物,二则这些武器也只有少量可以装备,所以使用并不普遍。同时还有最重要的一点,四大枪种并不贵,但这些武器都要按比例耗费魔法值,以现阶段的等级,耗费的魔法值尤其多,就算配备了这种武器,对于蓝药的消耗也是非常多的。买枪容易,但把枪拿来作为常规武器,却很少有人能够拥有那种实力。这之中,我就没有那个实力。因为我能够支取的游戏币,只能是玩家的平均值。但这并不标志着玩家就不愿使用这些枪支了。实际上大多数时候,只要使用合理,枪支可以依靠回魔,根本就不需要耗费蓝药。尤其是在这种大规模的战争中,由于参战的玩家比较多,其他玩家提供蓝药来支撑拥有枪支的部队还是可以的。但无论如何,就算拥有枪支的部队,也难以匹敌装备了炮进行防御的领地和领土。
战争一开始,我军就处于劣势。八级统帅部和十级统帅部,相差达到20倍的兵力。也就是我军必须有以一当五的实力才行。好在这个玩家领本就是我军的,我方占有微弱的优势。这个微弱的优势最好的体现就是抛射距离比对方更远,这意味着我军的杀伤力远远优于对方。此外,玩家领的地势比较狭窄,最多在每个方向只能容纳一个参帅部作战,这又给我军留出了更多的时间来进行防御。同时也有一种一夫当关万夫莫开的意味。因为敌军攻进来的一个参帅部,一旦进入射程,在我军一个八级统帅部的攻击之下,也就是分分钟被搞定的事情。
不过对方也并不笨,眼看地势不利,他们的策略也就改变了,直接绕过玩家领,放着玩家领不打,专门攻击武关。玩家领虽然是必经之路,但对方现在围着玩家领驻地,就不需要理会玩家领了,沿着狭窄的通道,照样可以安全抵达武关下面。
只不过抵达武关是一回事,攻打武关又是另外一回事。32个师的兵力调出去之后,武关又多出了32个师的容量,我再从其他平行地图调来32个师的NPC兵力,照例让武关守军达到了八个军。这八个军的兵力居高临下,对方的抛射根本就造不成威胁,而武关前面狭窄的地形,也让对方的点杀没有了用武之地。除了调来一个曹帅部的高端兵力之外,关外的敌军没有任何办法攻击武关。而就算这一个曹帅部的高端兵力,也必须在狭长的地形中进行猛攻,八个军的兵力足以成为敌军的绞肉机,让敌军在狭长的地形中止步不前。当然,对方也不是完全束手无策,毕竟面对关隘,虽然四大炮种没有用武之地,但云梯、冲车、临冲车、火牛、投石车这些兵种还是用得上的。只不过作为一个八级关城,武关也不是吃素的,关城中同样拥有大量投石机这样的远程攻击武器。而这种远程武器同样拥有射程的优势,敌军的投石车屡屡被毁。如果不是因为投石车的准度不够,恐怕对方的投石车攻势将被完全压制。
投石车的攻击还有一个问题,也就是投石车是一个双方都会被攻击到的武器。如果对方有兵力在我们这边,就会形成投鼠忌器的局面。同时投石车投出的石头,在空中有一个缓慢的飞行轨迹,我方NPC能够及时进行躲避。虽然投石车对关墙会有所损毁,但武关作为八级关城,建筑的血条本来就厚,防御力也是非常强的,短时间之内,依靠投石车的威力砸毁武关谈何容易。
对方不仅是在武关的攻击受阻,玩家领的战争也有些力不从心了。由于对方没有派兵攻击玩家领,我军也就趁机出击,将自己的阵地向前逐渐推进。因为对方要对我军进行围攻,兵力必然分散,我军只需要各以一个裨帅部的兵力占据要隘,就可以把主力调出去出击任何敌军。由于玩家私人领地和私人领土上四大炮种的存在,对方就不得不顾忌前线的兵力配置。这样就造成只要我方有私人领地和私人领土存在的地方,就必定存在对方围困的缺口,我军从这些缺口冲出去,就可以直接到达敌军的背后。我军可以在本方的私人领地和私人领土上任意穿行,这种战争中本阵营玩家不能相互攻占领土。
在这种突破之下,敌军在我军玩家领的包围圈就不得不往后退缩。而越是往后退缩,包围圈的圈子也就越大,兵力也就越是分散。我军也就有了更多的突破口。而敌军为了形成对我军的绝对优势,早已将领地和领土上的兵力全部调出,如今剩下的兵力只能够防守领地和领土,出来之后数量非常少,在我军控制了内线的情况下,只要一出来,基本上就是被定点清除掉。谁想要跟其他领地和领土的兵力合在一起,根本就是痴人说梦。
经过多次迂回之后,我军成功切断了武关敌军跟后方敌军的联系。为了进攻的需要,敌军这批兵力几乎全部是高端兵力,只有少量私属兵力保护着通往后方的通道。现在把对方切断之后,这批敌军立刻就孤悬在武关之外了。而我这段时间依靠飞行技能不断穿梭在两个战场之间,对于两边的态势都了如指掌。这时候我毫不含糊,迅速调集起玩家领这边的私属兵力主力,一个一级统帅部的兵力,扑向了这批孤军。二话不说,先把武关之外的敌军高端兵力围住再说。接下来,我军一个曹帅部的高端兵力出现,占据有利地势,对敌军发动抛射攻击。这种战法相当于让私属兵力卡位,然后我军高端兵力却能够单方面攻击敌军,而不会遭到反击。接下来的战况可想而知,整整一个曹帅部的敌军高端兵力,全部被我军消灭在关前。
紧接着,我军又消灭了后方敌军的残余兵力,迅速在武关两侧构筑了两道新的防线。也就是说,在两个玩家领之间,已经完全被我军控制了。武关已经正式成为我军的大后方。当然,接下来我军还得在对方各个领地和领土之外构筑防线,将对方调兵的路线全部卡死,这样才能保证这些玩家领地和领土彻底老实,否则就是被吃掉的命运。
接下来在武关的战争,将表现为我军继续出击,跟各地的兵力一起协作,不断攻击对方的孤军,打通我军的通道,同时消灭对方的有生力量。直到跟南阳真正打通交通为止。目前来说,如果不把整个南阳的兵力汇聚起来,一旦曹操趁机进攻,我军的前途堪忧。
而在整个南阳,我军的兵力都占据劣势。目前唯一的机会,就是我方的玩家领都挡在交通要道,双方都还在对峙之中,谁能够最先消灭掉对方的兵力,让本方的兵力会师,谁的机会就更大一些。但这样的运动战并不好打,对方几乎对我军的玩家领形成了全面的包围之势,所有的兵力基本上都出不去。如果要硬冲出去,肯定是被对方吃掉的结局。好在系统领土本就在掌握之中,加上私人领地和私人领土的掩护,在我的调控之下,不断跳出来攻击敌军的侧背,让敌军不得不向外围撤退,依旧是我军主要的战法。尽管在这个游戏日我军依然没有完全冲出敌军的包围圈,但接下来的形势,对于我军已经比较有利了。很多原来被分割包围的玩家领已经呈现出即将会师的态势。如此一来,我军将形成对对方的反包围,在局部形成以多打少的局面。当然,目前来说,能够把敌军分割,对于我军来说已经是胜利,在积聚起足够的力量之前,还是最好不要去动对方。毕竟杀人三千,自伤八百。更何况对方也占据了有利地势,结果很可能是我方付出的代价远远高于对方。
除了最激烈的武关之外,祁山战场又是一个激烈的战场。相比于武关来说,祁山这边更是马腾韩遂两个阵营的玩家生死存亡的战场。双方无论谁占领祁山,都将形成进可攻退可守的态势。尤其是马腾韩遂两个凉州霸主,现在几乎被张鲁势力完全包夹住,只要张鲁挡在前进的路上,凉州两大势力就只能窝在家里,出不了门。而对于我方来说,凉州两大霸主一旦掌握祁山,随时可以切断汉中跟雍州的联系,到时候麻烦就大了。
跟武关不同的是,祁山不是我军的内部要塞,本身也没有关隘。双方将在这里进行拉锯一般的争夺,每前进一步都要付出血的代价。但对于我军来说,在祁山又有一个优势,因为我军集中了汉中和雍州两大阵营的玩家,在玩家总数上面要优于凉州两大阵营。而且凉州两大阵营暂时还没有结盟,双方之间也不是铁板一块。至于其他阵营的玩家,是不是拿到祁山,对于他们都没有多大的影响,还不如先躲在家里面,到时候出来浑水摸鱼就是了。再加上祁山是一个战略要点,又没有关隘,所以向来都被好古联盟所重视,又尤其是汉中帮在此地长期投入了血本,每个剧本都不落空,都快把祁山变成大本营了。于是双方的兵力对比,反而是我方更为占优,达到了5:2的比例。而这中间,仅仅是我一个人,就占据了五份中的一份,就算以我一个人的实力,也足以跟对方一拼了。尽管大家玩家不打照面,但我非常清楚,汉中兄弟应该都加入了张鲁阵营。甚至就连汪岳也肯定会在吕太后的怂恿之下加入,也就是全汉中帮兄弟,是张鲁阵营永远的支撑点。
但虽然兵力占优,对于我军来说,仗也并不好打。祁山作为益州和凉州的界山,双方各拥有一半。也就是双方都需要通过攻占对方的玩家领土,才能占领整个祁山。而在这种攻坚战中,进攻方的损失一定是非常大的。到时候一旦站在旁边看热闹的其他势力玩家一出手,就可以渔翁得利了。不过问题也并不大,毕竟我军在此地的私人领地和私人领土更多,对方虽然在凉州一侧占有全部系统领地和系统领土,我军的私人领地和私人领土却照样把对方的无论系统还是私人的领地和领土都包围了。依旧是按照从我军领地和领土迂回的战略,我军将对方的兵力全部压回了老巢,交通要道全部都被我军控制。如此一来,我军就拥有了兵力的优势了。以少量兵力继续分割敌军,主力却发起了对各个对方领地和领土的攻击。祁山战场不比关隘,武关上空军召唤基本不能在关隘立足,所以打起来防御方更加有利。而系统领土跟玩家领土一样,是没有兵力限制的。在这种情况之下,空军召唤的春天就到了。密密麻麻的空军召唤扑过去,牵制住对方的防守力量,然后大军迅速通过险隘,汇集到敌军的眼皮底下,很快就分出胜负了。
其实在武关那边,我军也受到类似的威胁。只不过我的召唤兵种得到的比较早,兵种等级也比较高,在制空权方面,我还是占优的。至于其他空军兵力,在我的堕落天使、暗黑龙等超级存在,以及女娲兵、灵魂兵、天使兵等各种空军兵种的控场之下,就更是从头到尾威武,空军召唤根本就不足为虑。事实上早在开战初期,我的所有空军兵力就已经扑到天空形成了空中情报网,可以说,对方的空军召唤只要敢上天,立刻就会遭遇到我的主力空军的毁灭性打击。
但空军作战,同样要面临一个行军的问题。双方的空军安排在哪里,能否在第一时间赶到战场,这都是需要考虑的问题。尽管我的空军目前最强,但能够挑战我的空军的玩家也有的是。啥时候碰到强力的阻击,这是谁也不清楚的事情。总之,在祁山战场,我没有受到强力阻击,整个汉中军的空军召唤屡立奇功,不断攻下对方的玩家领、小领、中领、大领、村庄、乡镇,逼迫对方不得不将主力提前撤走了,这样也不至于所有的兵力都全军覆没。至于那些试图坐山观虎斗的看客,一看到现在的架势,也一个个规规矩矩,谁也没有越雷池半步。
就在这个游戏日结束之前,祁山已经成功落到我军手里,这也意味着汉中的安全多了一重保障。