“毒火系列”的基本形态是“腐火”。这个技能是在火焰中加入黑暗元素和死灵元素,对目标造成物理、灼烧和腐蚀三种伤害。“腐火”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能。
“腐火”的直接伤害,物理攻击、灼烧攻击和高温辐射类似于“火焰”。增加的腐蚀攻击,同时拥有黑暗系和死灵系的腐蚀功能,对于任何不能同时抵抗黑暗系和死灵系攻击的目标都能造成腐蚀伤害。同时,就算腐火没有击中目标,腐火中自带的腥味也能将毒素带入目标的味觉系统,造成目标身体内部的腐蚀。
而“腐火”的状态辅助,只对四种人存在效果:一是同时拥有黑暗系和死灵系职业的目标;二是拥有黑暗系职业且能抵抗死灵系攻击的目标;三是拥有死灵系职业且能抵抗黑暗系攻击的目标;四是能够同时抵抗黑暗系和死灵系攻击的目标。
“腐火”本身存在的腥味攻击,使任何没有完全抵抗力的目标在进入状态辅助范围的时候都可能受到伤害。所以只有以上四类目标才能承受这个技能的状态辅助。这个技能不仅能够让黑暗系和死灵系职业的目标得到本系的增强和恢复,同时还能得到火系本身拥有的状态增强和状态恢复效果,并在“腐火”周围进行修炼。
“腐火”的特殊辅助,则是利用腐火物理、灼烧和腐蚀攻击的威胁进行扰乱,同时“腐火”本身也能遮挡目标视线。
除了“腐火”这个基本形态之外,“毒火系列”还拥有“腐火浓烟”“腐火迸射”“腐烟漫溢”“腐火地袭”“腐火满地”“腐火强袭”“腐火飞舞”“腐烟笼罩”“腐烟狂舞”等技能。
“腐火浓烟”是“腐火”的升级版本。跟“腐火”相比,“腐火浓烟”中含有更多的黑暗元素和死灵元素,并在跟火元素的同时具现中催化成浓烟,在腐蚀攻击、状态辅助和特殊辅助上面,都有一定程度的增强。
“腐火迸射”是“腐火”的另外一个升级版本,需要魔法师具现出若干腐火,以高速攻击四面八方的目标。这个技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
“腐火迸射”的直接攻击,将“腐火”的攻击扩大为群攻,同时因为“腐火”在数量上的增加,无论是高温辐射、灼烧攻击还是腥味攻击,都得到了增强。
而“腐火迸射”的状态辅助,则需要魔法师将腐火的运动速度放缓,恰到好处地围绕目标进行状态辅助,从而得到状态增强和状态恢复,以及修炼的功能。
特殊辅助方面,主要也是扰乱,因为攻击范围更加广泛,扰乱范围也更加广泛。
“腐烟漫溢”是“腐火浓烟”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干腐火浓烟,同时以高速向目标发动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。由于腐烟比腐火中的黑暗元素和死灵元素更多,所以在大量积聚之后,这个技能的威力也远远高于“腐火迸射”。
“腐火地袭”则是“腐火”的一个升级版本。从目标的脚下向目标发动攻击,角度出其不意,能够对目标造成突袭的效果。
作为直接攻击,“腐火地袭”需要将腐火直接具现到目标脚下,并从地下向目标身体裸露部位或者易燃部位发动袭击,同时腥味也向目标鼻子里弥漫。一旦目标抗过或者躲过攻击,这个技能就发挥扰乱作用,成为特殊辅助技能。
“腐火满地”是“腐火地袭”的升级版本。魔法师在一定范围内具现出大量腐火,将范围内的目标全都笼罩其中,通过高温辐射、火焰灼烧和腥味攻击来杀伤目标。因为范围够大,目标很容易被困在这些腐火的范围内,束手待毙。而在群攻的时候,能够起到更好的杀伤效果。
“腐火强袭”是“腐火”的另外一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干腐火,相继以高速攻击同一个目标的同一个部位。目标的同一个部位因为受到物理攻击、高温辐射和高温灼烧而不断扩大伤势,逐渐加浓的腥味更是造成严重的内部腐蚀,在攻击中效果甚为理想。受到攻击的目标如果没有抵抗腥味的办法,将处于单方面被屠杀的状态。作为一个一次性必杀技能,这个技能受到魔法恢复的限制,不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔法恢复。
“腐火飞舞”是“腐火”的又一个升级版本。跟“飞舞”家族的其他技能一样,这个技能有着自由而灵活的强大攻击力。魔法师可以在攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度上任意操控具现出来的所有腐火,单攻群攻完全随心,无论在直接攻击、状态辅助还是特殊辅助方面,都非常强大。
作为直接攻击,“腐火飞舞”可以在不断操控腐火之后,以比“腐火迸射”和“腐火强袭”快得多的攻击速度进行单体攻击和群体攻击。腥味攻击也可以经过魔法师的操控而引导到魔法师需要的地方。
作为状态辅助,“腐火飞舞”中的腐火同样因为灵活的关系,可以很方便地对目标进行状态增强和状态恢复,以及进行修行。对于黑暗系和死灵系目标的实力增强也更加方便。
作为特殊辅助,除了技能本身攻击的威胁加上对视觉的扰乱,魔法师还能自由将腐火操控到合适的地方阻断敌军。
这个技能是强力的持续性进攻技能,所以系统在魔力恢复的限制之外,还对这个技能有着每个月只能使用一次的冷却限定。
“腐烟笼罩”是“腐烟漫溢”的升级版本。这是“毒火系列”的终极技能之一。这个技能要求魔法师具现出若干腐火浓烟,在空中持续飞舞,在魔法师的持续操控下发起攻击,或者进行辅助。
在直接攻击方面,因为这也是一个“飞舞”家族的技能,所以“飞舞”家族惯常拥有的灵活自由的特点也充分在这个技能上面表现出来。无论是单体还是群体,无论少量目标还是大量目标,无论平均威力还是分别威力,想快就快,想慢就慢,想直线就直线,想拐弯就拐弯,想前进就前进,想回击就回击,对目标造成全方位的强力攻击。
而在攻击威力方面,腐火浓烟在质量上比腐火要大,势能强,物理攻击的威力更强。高温辐射和灼烧攻击基本跟“腐火飞舞”持平,腐蚀攻击则远远超过“腐火飞舞”。
在状态辅助方面,火系的辅助跟“腐火飞舞”持平,而黑暗系和死灵系的辅助,又远远超过了“腐火飞舞”,可以让目标得到更大的辅助效果。
特殊辅助方面,这个技能拥有如下功能:一是直接攻击的威力威胁;二是高温辐射的持续威胁;三是视觉扰乱;四是阻断敌军;五是隐藏本方目标。
直接攻击和高温辐射的威胁,除了比“腐火飞舞”威力更强之外,没有什么特殊之处。而视觉的扰乱,在这个技能上面却发生了质的改变。因为以往的火系技能,视觉扰乱本身都只是依靠火元素本身的视觉遮断,来阻挡敌军的视觉判断。就算“腐火浓烟”和“腐烟漫溢”两个技能,所产生的毒烟也还不能完全将对方的视觉遮断。只有到了这个技能的时候,浓烟不断飞舞,渐渐将整片空域都遮蔽起来,浓烟外面的敌军再也看不见浓烟里的情况,对于对方的视觉来说,已经是完全的遮断。
从阻断敌军来说,将飞舞的浓烟具现到地理情况合适的地方,有着浓烟的掩护,又有着浓烟下面火元素和黑暗元素死灵元素的强大攻击力的埋伏,少量的腐火浓烟就能阻断庞大的空域,是一个经济实用的阻断技能。
而这个技能对本方目标的隐藏,又跟这个阻断的功能息息相关。既然这个强大的技能像一个空间陷阱一般,让敌军不敢轻撄其锋,而同时对对方视力也完全阻断,那么本方目标就可以长时间隐藏在这个浓烟的空间领域之中,在合适的时候向敌军发动突袭。不过一般的情况之下,敌方目标可以想象得到在一片烟雾之中到底会隐藏着什么,从而从一开始就一定会有着警惕。隐藏目标的目的很容易达到,奇袭的功能却因此而打了折扣。跟其他隐藏目标的技能相比,这个技能更像是阳谋而不是阴谋。
作为一个强力的持续性技能,又能够起到掩体的作用,系统对这个终极技能不但有着魔力恢复的限制,同时还让这个技能有了半年的冷却时间。