战争取胜得实在太完美。这也给我军带来了六倍的奖励。我的等级提升到统帅五万格149级,同时得到一个六星职业,爆了一个【海贼兵】一招一兵种。更加重要的是,海贼部长居然是顶级文学人物张保仔。这又给了我一个训练兵种的机会。我将这个兵种取名为【包子兵】。不过要下一个游戏日才能爆出万招一加成,再下一个游戏日才能爆出各种兵种的加成。
至于其他玩家,由于平分了半个参帅部的兵力,每人得到了五个降兵,这让他们成为名符其实的伍长。也给我军再提升了一个参帅部的兵力。也就是我现在虽然只是参帅,但麾下兵力却多达六个参帅部,达到一个加强裨帅部了。
不过下一场战争就得等到下一个游戏日了。而这个游戏日,大汉大战区的战争还在继续。如今我已经是拥有13个曹帅部兵力的健帅。这其中,整整六个曹帅部的正式兵力,除了张涅槃成为玩家健帅之外,其他曹帅和健帅都是NPC,累计NPC军官达到了一个曹帅部。有了如此强大的兵力,下面的仗就好打多了。更加重要的是,我军玩家的平均等级达到7级,而对方却只达到了5级。这些微的实力差距,已经抵消了倭寇在攻击上的优势,而且在攻击速度移动速度回血回魔命中闪避防御血条等方面,我军还稍稍占优。只要是纯玩家的对战,我军已经可以占据优势了。而且除了我的麾下之外,还有若干玩家手底下也有NPC兵力,虽然加起来也没有我多,但给他们带来更多的军功,却绰绰有余。
因为上一场我的突出表现,这一场参帅把我的游帅部放在了最前线。也就是我军已经首当其冲,阵亡率高,获取军功的几率也大。而我把所有的NPC都推在前面当挡箭牌,顺便利用远攻消耗对方的NPC。玩家尤其是拥有高品阶兵种的兵力都放在NPC背后,随时攻击对方的玩家和准玩家兵力。那些准玩家兵力,则被我藏在了后面,毕竟这些人的实力不行,达不到攻击效果。而我的重点照顾对象,则是对方的两个参帅(其中一个为我方阵亡参帅)、10个牙帅(五个为我方阵亡牙帅)、40个游帅(20个为我方阵亡游帅)、若干曹帅以下将领。倭寇照例把这些人派在前面冲锋,只要打掉这些人,就打掉了对方的嚣张气焰。而如今我麾下拥有高达曹帅级的NPC,消灭这些兵力已经不是梦想。在这些高端NPC远程攻击的照顾之下,首先就将对方的参帅搞定了。接下来,从牙帅、游帅、曹帅以下,纷纷阵亡。冲到面前的时候已经最高只剩下上将了。不过对方的兵力依旧占据优势,毕竟我军的其他NPC还在后方,参帅并没有出击。所以我不得不还是按照计划,派出了一个军的兵力前去拦截。这个军的兵力主要都是我自己没有兵种的私属兵力。目前来说,这些0级的兵力损失掉我并不肉痛,反正有90%是要复活的,而且战后就连那10%也会补满。
大军退后,继续攻击。对方的NPC伤亡惨重,几乎每前进一步都要损失大量高端军官。而裹挟着这些军官的普通NPC,损失更是不计其数。至于玩家和准玩家兵力,只要敢于探头的,也要么被NPC直接搞定,要么就是被我麾下的高端玩家战力搞定了。
仅仅十个回合之后,对方就损失了10%的高端兵力,剩下最高军职的,已经是曲长了。这时候我也不管参帅是不是跟过来了,指挥我的大军直接就扑了上去。毕竟我军高端NPC完全健在,对方无论是玩家还是NPC都不能抵挡。即使被NPC漏掉的玩家,也被我军装备精良的高端兵种截住厮杀,一个个化作白光。而我本人更是已经可以NPC和玩家通吃了,挥舞着武器冲锋在前,见人就砍。参帅在后面看到形势比较对路,也带着大军杀了上来。转眼之间,我带着麾下NPC杀透重围,回头将敌军团团包围。敌军眼看大势已去,纷纷投降。仅仅我一人得到的降兵,就多达两个牙帅部。参帅又招降了两个牙帅部,剩下被我军其他玩家招降。只有一个曹帅部的玩家和准玩家兵力得到继续战斗的机会,全部阵亡。当然,大多数还是被玩家消灭,充实了我军的战力。
此战后,我的军衔已经提升到参帅,成为玩家参帅部的正式参帅了。同时原来的参帅照例成了副参帅。另外还有两个倭寇参帅,NPC军官各三份。也就是我军光是NPC军官就达到了三个牙帅部,战斗力非常犀利。唯一的缺陷是没有兵种。我的战场原始兵力达到了一个参帅部,带入七个参帅部兵力,总兵力为八个参帅部。更加重要的是,我的将格和等级也得到了提升,即使对付万招一兵种的倭寇也没有问题了。当然,冲得太前的话,随时被倭寇搞定也是没有问题的。但随着六倍奖励落到头上,六星职业到手,三爆兵种收入囊中,跟倭寇的兵种差距就倒转了。我这次得到的还是万招一的【甘家军】,但现在的甘家军却是原始超八阶黑色9级兵种,现在为超八阶粉色9级攻147防血156其他7加成。就算碰到屍猿肾太狼,我也能够亲自活捉。不止是我,此前跟我组队的私属兵力,也照样能够活捉屍猿肾兄弟。
战鼓声声。倭寇在屍猿肾太狼的带领下已经冲锋过来。甘宁拍我出击。我是一点也不客气,带着七个军的甘家军就冲了过去。因为我的目的非常明显,就是要让这七个军的甘家军只剩下最后几个人,这样就可以让这个兵种提升7个等级。
有了兵种加成的倭寇果然厉害,而这也正是我想要的。不知不觉之中,我军的甘家军在不断减少,但倭寇并没有发现,屍猿肾兄弟已经被我们全部活捉。同时被活捉的,还有倭寇的若干牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等。等到七个参帅部的甘家军全军覆没的时候,甘宁已经带着大军趁机将敌军包围。有我的七个参帅部包围敌军,甘宁又不蠢,当然要做这样的布署。一边是陷入重围,一边我又把刚刚活捉的屍猿肾兄弟、牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等押过来展览,然后再进行招降,整整一个裨帅部的倭寇也就自然不再抵抗了。尤其是屍猿肾太狼看到自家兄弟都被抓,而下令投降的时候,更是让所有倭寇都停止了抵抗。
这一战,我的军衔达到了偏帅。甘宁等人成为我的属下。我的战场原始兵力达到两个裨帅部。总兵力达到四个偏帅部,外加两个玩家参帅部。【曲阿兵】的兵种开始训练。不过在训练有成之前,我军还得完成下一场战争,也就是迎战小犬蠢一狼带着一个偏帅部的主力部队。而在此之前,我军奈以作战的兵种,NPC方面仍是各自的兵种,玩家方面,则是我刚刚得到的三爆一招一兵种【水贼军】。由于玩家方面,敌军连一爆兵种都没有,所以注定了玩家战争我军的强力。由于是新的战争,所以还是先打玩家遭遇战。我方现在在玩家中的NPC军官就已经达到了玩家兵力的总数,而且这中间本身就有倭寇军官,所以我军无论远攻近战都不畏惧。我的战术就是跟对方硬碰硬。毕竟现在我和我的私属兵力连对方的顶级历史武将都能够活捉,打玩家战自然更不是问题。我也特意让原来的十个超级兵力各自组了九个人,争取早点把扭摆的兵力变到一个曲以上。
接下来,其实已经没有悬念了。不但玩家遭遇战我军一战而胜,就连NPC战争,敌军也全无还手之力。一切又进入了按部就班之中。所以从这个游戏日开始,大汉大战区已经没有关注的价值了,直接一步步打过去就行了。
转眼进入第三个游戏日。这个游戏日的头牌战争在罗马战区。又是一个让人头疼的战区。因为我已经没有了炮龙兵,而对方却依旧有黑龙的前期优势。不过这个战区的地形注定了黑龙没有发挥的余地。只要使用弓骑兵战法,依靠居高临下的优势,我军就可以看紧黑龙,在第一时间消灭他。他的前期优势也就不能得到发挥了。而且冲锋中的弓骑兵抛射,也是让对方非常销魂的,居高临下的抛射,无论是准度还是攻击力都提升了很多,而对方仰天射击的弓箭,根本就达不到抛射的效果,在我军冲到射程之内以前,根本就是被虐的份。而就算到了射程,行进中的骑兵的优势依旧比较明显,基本上所向披靡。我专门派一个军的好古联盟玩家冲在最前面,以所为单位集结在一起,绵延了一百个点位,重点照顾黑龙。只要发现黑龙,就打他的探头。尽管黑龙也做了充分的准备,在人丛中隐藏很深,但战前我们大家就研究过黑龙的应对,对于黑龙打算使用的战法做了比较充分的研究。对于那些貌似帮助后方玩家隐蔽的玩家堆,成了我军在抛射中优先攻击的目标。这个工作并不是单单由对付黑龙的那个军的二线玩家来做,而是由全军来做。结果还没有进入射程,就发现了隐藏在一堆玩家里面的黑龙,因为刚刚有其他玩家做挡箭牌的关系,暂时还没有受到伤害。但接下来,整整一个军的抛射,全部对准了黑龙的位置,连续不断的抛射之中,就算黑龙能够以最快的速度调集其他玩家继续做挡箭牌,也经不住一百次的成所建制的攻击。于是黑龙出师未捷身先死,率先挂出了战场。
黑龙这一挂掉,大家精神大振,一线玩家和三线玩家也全部冲了出去,加上每个人带着的准玩家兵力,大家兵力本来就差不多,我军又拥有居高临下的优势,这时候不建功立业更待何时?刹那间弓骑兵的洪流涌向帝国阵营的玩家,还没有冲到面前,对方的阵势就已经动摇了,后面的首先拔腿就跑,前面的也想跑,却被后面的挡住了去路,只得无奈回头作战。而这时候我已经派出我的所有私属兵力到前方招降去了。我军的其他玩家也一个个抓住机会,拼命招降。不过战场实在太乱,大家全部都搅在里面,人人招到的数量都比较少。我派出招降的兵力最多,也才招到一个曲。至于其他玩家,多则一个队,少则一个伍,还有的一个都没有招到。最终一个参帅部的敌军玩家,只有一个牙帅部躲到了NPC队伍里,其他要么被杀,要么直接归降,总之都成为我军的兵力了。
而那一个牙帅部的敌军也没有安全太久,随着我出阵招降,侯赛因和便雅悯带着大军归降,最后一个牙帅部的玩家兵力也或死或降,没有其他出路了。如果要阻止我招降,他们就必须冲到前方,而这里不会有NPC的保护。由于他们的中坚力量几乎都被杀了,所以根本就是一盘散沙,没有人出来阻止我。只在我招降成功后,为了不被系统强行投降,果断地向被我招降的NPC发起了攻击。只可惜这些NPC已经不是普通NPC了,已经是我的部属,在他们手里挂掉,照样算是被我招降,让这些玩家白忙活了一回。
两个牙帅部的NPC和一个牙帅部的玩家,让我的军衔早已提升到参帅。我不但成为苏伊士使徒州州牧,使徒东军总指挥,也成为名符其实的总指挥。因为目前整个使徒东军,也的确是我的军衔最高了。总之只此一战,罗马战区再次盘活,又可以按部就班了。这个游戏日的关注点,也就只剩下了帝国战区。
帝国战区第二个游戏日的战争,为“会稽剿匪”。背景剧情是,孙坚在海边的出色表现,让会稽的守将大为赞赏,决定把他吸收进守军中,做了一个彪长。而我则因为有一个部的降兵的关系,顺理成章地做了部长。当然,六个裨帅部的私属兵力,也全部都带着,这些兵力不计入正式编制,所以不受军职的限制。
【包子兵】爆了【潜游】特性,拥有该兵种的兵力可以潜游江河,同时每个游戏日有四个小时提升一个兵种品阶。作战时激活。另外我和张保仔为原始传承者,分别增加两个和三个兵种品阶。至于兵种本身,这个游戏日爆的是万招一亚兵种,原始为超二阶绿色+3级,算得上大爆。所以这个兵种目前为超八阶黑铁+3级攻防血250其他20加成,私属兵力则为超八阶紫色+3级攻防血200其他16加成。张保仔带着的一个部NPC兵力为黑铁成色,我自己给私属兵力的兵种为紫色。NPC兵力为全万招一包子兵,私属兵力则只有六个军的兵力为包子兵。但这六个军的包子兵已经足以让我在玩家战中大放异彩了。
除了六个军的包子兵之外,我的私属兵力中还有六倍奖励得到的一招一【海贼兵】,爆了上木阶黑色5级的原始加成,也算得上大爆。如今这个兵种为上木阶粉色5级攻防血35其他7加成。虽然赶不上包子兵,但照样在玩家战中所向披靡。至于其他玩家,也无不拥有六星职业带来的三爆兵种,私属兵力只有一招一兵种才能使用,玩家本人却可以使用全部兵种。所以这一战仅仅是玩家这一块,就不是对方玩家所能够抵挡的。
不过到剿匪战的时候,玩家战已经进入了此前剧本帝国战区的那种惯例,玩家中间有NPC进行领军。也就是双方都有最高参帅的NPC领军。我这边的参帅是我自己。这些NPC兵力依旧是玩家战中最强的存在。毕竟所有玩家中,也只有我和我的最初八个私属兵力得到了将格和等级的大力提升,基本上无惧NPC,加上兵种就更是所向披靡。其他玩家和私属兵力的等级则比较低,还不足以跟NPC抗衡。当然,张保仔带领的一个部兵力,因为是我的直接部属,也可以参加作战。这批兵力就更是无敌的存在了。
事实上我根本就没有动用NPC包子兵的打算。六个参帅部的海贼兵,六个军的包子兵,这都是可以提升兵种等级的。这时候不上去拼,还更待何时?派出这些私属兵力在搞定对方玩家的同时挂在对方NPC手里,实在是一举两得的事情。不但大量军功可得,还能够达到升级兵种的目的,何乐而不为。当然,吃独食也是要不得的,这不仅是高风亮节的问题,更加重要的是,必须尽快提升中国玩家的实力,这样他们才能够以更强的实力投入国战之中。所以我没有出动NPC,全部派玩家和准玩家兵力出战,并要求其他玩家的兵力不要靠NPC太近,要尽量利用我的私属兵力和准玩家兵力的掩护,远离NPC,专杀玩家和准玩家兵力。大家听到这个消息都非常开心。同时我还命令他们,一旦对方的玩家和准玩家兵力消灭殆尽,所有人就退回来,观赏我的私属兵力跟NPC的大战。中国玩家早已对我派出私属兵力送死见怪不怪,虽然很少人明白我的意图,但也知道必有原因,所以也只是欣然听从。
战争开始,全军出击。我给六个参帅部的海贼军和六个军的包子兵下了死命令,只能攻击对方NPC,这个命令被很好地执行起来,很快对方的NPC就被我的大军包围。而玩家和准玩家兵力则留给了一起出击的我方玩家和准玩家兵力。不到半个小时,玩家带着准玩家打完收工,只剩下我的私属兵力还在飞蛾扑火。一个小时之后,大军全部阵亡,海贼军提升到+59级,包子兵则提升到+9级。当然,这只是在使用到私属兵力的时候,并不包括使用到NPC的时候,因为我的兵种只能给私属兵力。