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第1186章 曹嵩没死成

网游之三国时代 张浩古 5497 2021-11-30 11:55

  也就在我进军并州、凉州和匈奴的时候,徐州剧本“曹操之怒”剧情原来的第二场战争现在的第三场战争“曹嵩之死”也同时打响。这场战争涉及到两个阵营,曹操阵营和陶谦阵营,不过这两个阵营不是敌对,而是同盟,共同的任务是保护曹操的老爹曹嵩。但两个阵营又不在一起作战,而是分别在两个战场。双方一个彪的玩家各自面对一个彪的NPC。这个彪的NPC都由张闿带队,等级只有457级,也就是高出玩家平均等级400级。由于双方不敌对,所以也不存在玩家战,只有NPC战。战争最后可能有三个结果:【1】陶谦阵营救下曹嵩;【2】曹操阵营救下曹嵩;【3】两个阵营都没能救下曹嵩,曹嵩死掉。

  按照双方的实力来说,根本就不在同一个重量级。张闿手底下的NPC都是457级,高出玩家400级。尽管玩家拥有私属兵力和召唤,但等级的差距很难利用兵力来弥补。不过在陶谦阵营和曹操阵营玩家之间,也是有差别的。曹操阵营的玩家,并没有跟着曹操军一起作战,因为他们此前没有打过仗,手底下没有NPC兵力。但他们参加了鸿门的夺宝战。很多玩家在当时掉了一级以上。最幸运是挂得较早的,一级未掉。但他们也因此失去了得到“传国和兵”这个兵种的机会。不过这样的玩家很少,不到20%。大多数玩家在从火场逃出的过程中,至少经过了五分钟的时间才逃出一百里,这让他们的等级都下降了至少五级。经过这两天冲级,也才仅仅达到57级这个平均等级,毕竟普天下的玩家都是降了等级的。不过他们得到了传国和兵这个兵种,这又是一个幸运。这个上金阶兵种相当于大汉正规军。而且其兵种成色是从0转开始计算的,以这些玩家二转的实力,兵种达到上金阶青色,拥有攻防血6其他3的加成,折算成等级系数为2。以这样的兵种和实力,也只能抗衡114级无将格NPC,远远赶不上跟张闿作战的需要。

  而以五弟为首的陶谦阵营玩家,都是汉中兄弟。他们则参加了保护传国玉玺。本来汉中帮兄弟的等级就高过于普通玩家5到12级不等,也就是说,夺宝当日,他们的等级在55级到62级之间。也就是说,那一日,他们的将格一共提升了55到62级。这其中,三弟、四弟、五弟、六弟、八弟、九弟、十弟、十一妹、十二弟、十三弟和海伦等绝对骨干,无一例外都是提升62级。而五弟作为彪长拥有参将二格的将格,在提升62个将格之后,成为参帅四格。四弟、十一妹、十二弟和海伦作为牙将二格的名将,也在提升62个将格之后,成为牙帅四格。其他六个兄弟成为游帅三格。陶谦阵营的其他兄弟,也分别提升到大将一格到游帅三格不等。最终的战争奖励为等级14级,将格13级,军衔12级,军职11级,职业9个到14个不等。也就是说,在将格方面,五弟已经达到偏帅五格,四弟、十一妹、十二弟和海伦为裨帅五格,其他六个兄弟为参帅四格,其他汉中帮兄弟从健帅二格到参帅四格不等。

  等级一律为14级,而战后冲级速度达到其他玩家的四倍,尽管所需要的原始经验也因为将格的关系水涨船高,但最终从将格这方面也只需要其他玩家的三倍经验。也就是说,这些兄弟在拥有高将格的情况下,反而冲级速度比其他玩家快上三分之一。最终在其他玩家只提升12级的情况下,这些兄弟都提升了16级,刚好达到30级二转。这样一来,每人被奖励的职业又派上用场了。每个职业至少提升一个将格,也就是说,每人至少提升9个将格,甚至五弟还提升了20个将格。于是五弟的将格达到了曹旷一格,已经非常接近一级武将,成为二级武将的佼佼者了。四弟、十一妹、十二弟和海伦为副帅六格以上,成为三级武将的佼佼者。其他六个兄弟为偏帅四格以上,也成为中等的三级武将。其他汉中帮兄弟则从曹帅五格到副帅二格不等,实力全部在中等的四级武将以上。这样算下来,五弟的实力系数为26,等级系数为4。四弟、十一妹、十二弟和海伦实力系数为22,等级系数也是4。其他兄弟的实力系数从16到23不等,等级系数则从3到4不等。也就是说,陶谦阵营的汉中帮兄弟,等级系数都是3或者4。分别可以达到无将格90级到150级之间的实力。

  另外,由于战争中世界联盟的主要目标不在好古联盟而在传国玉玺,汉中帮兄弟的私属兵力保存得比较完整。各自三个部的兵力,也都拥有至少曹帅五格的将格,有的将格也达到了五弟的程度。也就是说,陶谦阵营玩家375万兵力,实力全部在三转一阶到三转五阶之间。跟张闿手下NPC的等级差只有3到5倍。

  而最终让陶谦阵营玩家跟张闿军NPC拉近距离的,还是兵种。五弟、四弟、十一妹、十二弟和海伦作为有名武将得到了“传国玉兵”这个兵种,除本人实力得到这个兵种提升外,作为千招一兵种,他们还能招到一个伍的兵力。合计一个队的“传国玉兵”。20个曲长、80个队长和400个伍长则得到了“传国璧兵”这个百招一的兵种,每人可以招到一个队,合计一个所一个彪一个部的“传国璧兵”。其他2000个玩家得到“传国氏兵”这个十招一兵种,每人可以招到一个部,合计一个军的“传国氏兵”。原始传国玉兵为上火阶黑色4级兵种,二转后为上火阶蓝色4级兵种,拥有攻防血48其他6的兵种加成,等级系数为攻防血6其他2。这个兵种已经可以完全搞定普通NPC了。原始传国璧兵为上水阶青色3级兵种,二转后为上水阶绿色3级,拥有攻25防血30其他5的加成,等级系数为攻4防血5其他接近2。这个兵种已经可以跟普通NPC抗衡了。原始传国氏兵为上木阶白色2级兵种,二转后为上木阶黑色2级,拥有攻12防血16其他4的加成,等级系数为攻防血3其他接近2,这个兵种虽然比NPC稍弱,但也可以跟NPC有来有往,借助人数优势,完全可以搞定NPC。

  如此一来,陶谦阵营的前景就比较看好了。但张闿军还有张闿这个三级武将在,另外还有各级将领,从五级到六级不等。其中有名武将就有五个。不过除了张闿这个名将之外,其他NPC的将格加成并不多,最高也就是两倍等级系数。像五弟等名将完全可以搞定。唯一的一个张闿,作为三级武将,将格达到偏帅二格,实力系数26,等级系数为5。像五弟这样的名将碰上也会被秒杀。但问题是五弟身上还有装备啊。在装备的加成之下,也可以跟张闿拼得有来有往。另外,五弟等人清一色拥有全套召唤技能。尽管限于实力,目前都只能招一个,但一个堕落天使招出来,就已经够张闿喝一壶的。

  于是最终的结果就一目了然了。我爱曹孟德等曹操阵营玩家根本冲不到曹嵩身边,被张闿军压制得死死的。而五弟科学安排兵力,战术针对性很强,对对方的每一个将领都重点照顾,不但成功冲到曹嵩身边,还把一个彪的敌军包括张闿在内全部消灭。战争的结果,曹嵩成功获救,陶谦阵营大获全胜,人人得到六倍奖励。就连曹操阵营也沾光,获得了双倍奖励。

  这场战争,由于NPC参战兵力比较少,所以战后不按照NPC招降几率来获取NPC兵力,而是按照双方杀敌的比例来获取NPC。另外,杀敌较多的一方,战后将额外获得NPC奖励,每一级军职的玩家将共同瓜分一个彪的兵力。其中,谁最先杀死张闿,战后张闿归谁。由于曹操阵营没有杀死一个NPC,所以战后没有NPC奖励,而陶谦阵营每一级军职的玩家,战后将瓜分两个彪的兵力。张闿为五弟亲手所杀,所以战后五弟一共获得名将张闿,外加两个彪的NPC兵力。四弟、十一妹、十二弟和海伦各获得两个部。其他玩家也各有斩获。就连没有军职的玩家,战后也得到了一个伍的NPC部下。本来没有军职的玩家只能得到两个NPC部下,但那样一来,这些玩家就没有完整编制的NPC兵力了,被系统补够了一个伍。所以实际上系统为这些玩家多奖励了共计三个彪的NPC兵力。

  曹嵩没有死成,于是NPC战争的发展也就跟史实大不一样了。事实上以历史上的形势来看,当时曹操最迫切的进攻方向,应该是青州。这样一来,既能扩大自己,同时还能限制袁绍,这样在官渡之战中的最初阶段他也不会那么狼狈了。但就因为曹嵩死在徐州,让曹操放弃了这个急所,跑去争这块难啃的骨头,把发展的黄金时间都浪费了。而且曹操也不应该在徐州屠城,要知道当时曹操正是需要兵力的时候,同时也需要更多稳固的后方,他的倒行逆施让他错上加错,更加陷于被动。所以曹嵩没有死成,曹操也就避免了这两个错误,接下来的目标就直指青州了。但在青州动手,曹操也犯难,师出无名。要知道曹操得到兖州,就是因为兖州刺史刘岱为黄巾所杀,才被鲍信和张邈请出来的。后来鲍信也战死,曹操通过招降许褚,得到了一个军的青州黄巾,挑选其中最精锐的六个营,组建青州兵,才能够横行天下。不过这一次曹操将这六个营的青州兵带出了一个师,已经全部丢在夺宝路上,现在只剩下两个营了。现在曹操根本就没有进攻青州的借口,如果贸然出兵,一方面道义上说不通,加上新败之后,再有闪失的话,恐怕连兖州也不保了。

  最终还是程昱帮他想出了办法,派出细作,离间青州刺史臧洪和平原太守刘备。办法很简单,曹操曾经跟刘备一起作战过,手里有刘备的书信,而程昱又是一个仿造书信的高手,于是仿造了一封刘备写给公孙瓒的书信,又故意让这封信落到臧洪的手里。臧洪当然清楚,当初公孙瓒留下刘备在平原,本来就是为了防止臧洪北进。现在这封信坐实了刘备的反骨,臧洪决定出手了。而程昱这时候又伪造了一封袁绍给臧洪的书信,也故意让这封书信落到了刘备手里。于是臧洪打算突然袭击,刘备又有防备,双方在平原郡展开大战。

  “曹操之怒”剧情结束。争夺青州剧情开始。战争涉及到吕布、曹操、袁绍、刘备、臧洪、张邈六家阵营,其中袁绍、臧洪两个阵营还没有选拔玩家,需要举行选拔赛。而就在这时候,罗马战区、阿特兰蒂斯战区的“使徒革命”以及好望国战区的“使徒的眼泪”剧情的选拔赛也开始了。同时,两京剧本也重启了。这意味着,我将同时参加四场选拔赛,而更多玩家将同时参加五场选拔赛。这可是非常考验人的事情。

  罗马、阿特兰蒂斯两个战区,我带着方舟联盟和美味家族再次参加了使徒阵营的选拔赛,而在好望国战区,我则选择了酋长国阵营。道理非常简单,早在上个剧本时代,我就已经对使徒在好望国的行为感到太勉强了。在我看来,还是选择好望国进行扶持,也许会有意外的惊喜。而在白板重启的两京剧本中,我依旧选择了吕布阵营。这非常好理解,毕竟这个阵营要打第一仗,第一仗是非常重要的。

  对于罗马战区、阿特兰蒂斯战区和使徒阵营的选拔赛,基本没有悬念。毕竟我的一个师的私属兵力也参加了夺宝战,最终也获得了将格的提升。再加上我拥有战神军、传国玺兵和西凉马贼三个扭摆的兵种,选拔赛中根本就无人能挡。西凉马贼上高山如履平地,兼有骑兵、步兵、弓兵的优势,又是一招一兵种,同时还拥有超级扭摆的兵种加成,简直就如入无人之境。这让我干脆把战神军和传国玺兵弄出去搞情报去了。用这两个队的扭摆兵种搞情报,直接就是戳中了其他玩家的心脏。而且随着其他玩家的汇入,作为同一个联盟的玩家,我还可以将其他玩家的兵力也招为这三个兵种。就算好古联盟的其他玩家,也各自拥有扭摆的兵种,尤其是钱拔光、高锰酸钾、氯化钠和砧板鱼肉四个人,个个都拥有“传国玉兵”这个兵种,即使单干,也所向披靡。就连好古联盟最为普通的玩家,也照样拥有“传国氏兵”,这个兵种照样拥有远超其他玩家“传国和兵”兵种的实力。于是三场选拔赛,无一不是一个游戏日搞定,全部由好古联盟玩家入选。这一次就连上一次被淘汰的虎皮青椒也入选了。

  而在两京剧本的选拔赛中,我就只能复制徐州剧本的选拔赛了。同样以72个兵力起家,迅速将雪球滚大,然后打通交通线,建立根据地。而这一次我一打到地图尽头,没有忙着回头厮杀,而是沿着地图边缘先跑了一圈,迅速汇集起我方500万玩家兵力,分八个方向,从四个角和四个边线中点画米字。转圈子花了四个小时,画米字又花了四个小时,就完全将其他玩家隔断在八个区域了。我军在四条线上都汇集了超过百万的兵力,守得固若金汤。而我则带着主力继续进行分割,又花了四个小时顺利结束战斗。这一次五大巨头没有一人被刷下。不过虎皮青椒还是因为徐州剧本的关系,没能做上部长。毕竟部长的名额只有那么多,让他挤掉一个曲长,已经是让原来的曲长非常憋闷了。当然,虎皮青椒本来德高望重,这也没有办法。

  选拔赛早早结束,除了在两京剧本冲级之外,徐州剧本同样需要冲级。尽管我的冲级速度是别人的64倍,但我的将格高达统帅25000格以上,等级系数为71,也就是冲级所需原始经验为普通玩家的71倍。这样算下来,我的冲级速度反而比普通玩家稍慢了。但我有一个好处,那就是部下多,战争多。没有亲自参加的战争虽然经验较少,却也在不断增长之中。而且我冲级的时候总是带着部下一起出去,仅仅是战争经验和军团经验就拿了不少。另外,我的组队人数为50人,这意味着我能够拿到相当于队伍平均原始经验10倍的经验。当然,这对于队伍里的其他人来说也是如此。这样一来,我的冲级速度又提升了四倍。最终我的冲级速度还是达到别人的十倍。不过我现在不能将建立领地和领土的名额用光了,每个游戏日只使用当日新增名额,前面几场战争的名额我全部留着,同时还要留下当日20%名额。毕竟现在冲级比之前慢多了,关键时刻,是需要及时在关键地点建立大量领地和领土的,现在不攒着点,到时候抱佛脚就来不及了。

  而在两京剧本中,我也采用了这种办法。只不过第一个游戏日得到的名额实在太多,这么多名额不用太可惜了,我还是用掉了一半。仅仅这一半的名额,也已经让我得到了两个营的私属兵力,接下来的战争完全够用了。

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