就在私属兵力在前方送死的时候,我的三个裨帅部的NPC兵力也已经控制了全部四个城门。这意味着曹操已经完全成了瓮中之鳖,我只需要坐镇后方静静等待,掌握曹操等名将的行踪,相机行事就可以了。转眼间私属兵力已经死得差不多了,兵种已经得到了足够的提升,我也开始了新的作战。在我的的带领之下,28个炮龙兵将曹操以下的名将一一捉住,然后押着曹操到处招降。那些将领刚刚杀私属兵力杀得很爽,还想冲上来救出曹操,也被炮龙兵一一捉住。曹军想要逃走,却碰到NPC兵力在城门口顽强的阻击。无奈之下,整整16个参帅部的曹军只得全部投降。这一次我的军衔终于达到副帅,跟关羽张飞一起被刘备任命为副帅。帝国战区这个游戏日的战争也全部结束。
大汉大战区。【曲阿兵】的属性跟其他剧本差不多。当然,目前来说最主要还是六个原始传承者带来的一共27个品阶的提升。经过如此提升的曲阿兵,已经完全可以对倭寇万招一兵力形成绝对优势。由于我军两个裨帅部的NPC兵力全部都是曲阿兵兵种,这也就意味着小犬将要接受失败的命运了。不过我并没有拿这些曲阿兵出去拼。目前来说,提升炮龙兵依旧是王道。小犬兄弟25人,一共可以带来300级的炮龙兵提升,这是目前非常实惠的。当然,实际上炮龙兵在此前的战争中已经招降了侯赛因和便雅悯,得到了40级的等级;同时更重要的,是招降全套曹军名将,一共带来了2200级的等级。事实上经过这些提升之后,海神龙舟早已升了20级母船,而且每一次可以招出16条小舟升母船,17条小船升母船,18条斗舰升母船。艨艟以上,因为没有参战的关系,还没有得到提升。所以现在我麾下的炮龙兵,总共已经达到372条20级母船,计7.44个曹帅部兵力。战争中单单是用来吓人就已经非常扭摆了。当前300级的等级虽然少,但也可以让我每次多出三艘20级母船,六个军的兵力。所以小犬兄弟必须由炮龙兵来活捉。
首先的玩家战,双方早已不是一个层级。就连上一场参战的六个参帅部兵力,现在也人人都是6级,对方却同样只有6级。如此一来就好办了,除了对方不破防的玩家兵力,其他玩家的兵力都在后方,只把我的兵力顶上去打,绝对的数量优势,在远程对攻之中,对方根本就冲不上来。更加重要的是,每个玩家都有一个伍的NPC兵力,这些NPC兵力多达2.5个参帅部,又全部用上了集中火力攻击的战术,用来对付对方的NPC绰绰有余。所以我军毫无悬念地迅速取得了玩家战的胜利。
接下来,小犬带着大军冲了上来,而我则命令炮龙兵迎了上去,小犬二十五兄弟人人不落空,然后是往下的将领。很快就捉得对方心寒,而我又带着大军围了上去,整整一个偏帅部的倭寇不得不投降。至此,大汉大战区实际上也进入了按部就班了。
又一个游戏日来临。这个游戏日又是一个国战日,头牌战争也到了亚欧大战区。依旧是罗马和日耳曼之间的战争。唯一的不同,是我没有了原来的等级,也没有了信任和劝降的技能。而这个不同也是最致命的,这意味着在接下来的海战中,我也必须跟其他玩家一样,硬拼了。
这一次我还是选择了日耳曼阵营攻击凯尔特的那一路。原因无他,这一路在攻下凯尔特之后,就可以渡海攻击高卢,然后以凯尔特为后方,在高卢那边继续提升海神龙舟的产量。
但在目前的形势之下,我还只能跟其他玩家一样,小心地驾着魔晶炮船在海里游弋,伺机拿点经验,提升魔晶炮船的等级。当然,炮龙兵依旧是我的秘密武器。这一次我依旧弄了两条魔晶炮小舟,其他玩家则是三人一条小舟,刚好能够让小舟物尽其用。反正大家基本都是自己人,很容易组合。我的两条魔晶炮小舟,另外还加了十四妹和张涅槃进来,每人补满小舟的缺。至于曹娥,我则让她驾驶海神龙舟,毕竟炮龙兵也需要到海神龙舟里面进行恢复。
炮龙兵的攻击力跟魔晶炮小舟一样,也是10倍攻击力。这意味着炮龙兵也能够一炮轰掉对方的小舟。所以我当前来说,就是带着两艘小舟躲在后面,专用炮龙兵攻击。只要炮龙兵轰掉一个炮船,因为炮龙兵是从我的小舟上出去的,就可以让我的小舟升一级。接下来我的小舟就可以拥有两倍乘员,当然,船也更大了一些。已经不能被一炮秒杀了。但如果对方2级小舟轰过来,一样可以秒杀。只要轰一艘小舟就可以提升一级,就看谁的运气好了。只要轰掉对方一艘小舟自己没有挂掉,战斗力立刻大增。接下来,2级小舟之间再对抗。2级小舟对轰,轰掉对方可以升两级。同样要看运气,谁更快更准,又没有被对方其他兵力咬住,谁就有更多的资本。
而在这种海战中,大家已经打过很多次,最关键的,就是优先消灭对方的2级小舟。否则人家攻击力大增,对于本方非常不利。一般情况下,这都是双方的首选。
我的打法还是让炮龙兵从水里过去,一炮轰掉对方的小舟。在这种战争中,轰掉一艘小舟的经验是10倍基本经验值,当前是10点,这意味着炮龙兵给我们每个组队的人带来了2点经验。经验比较少,但好歹也是经验。
接下来,炮龙兵潜回,回到海神龙舟休养。而我则开着小舟躲在后面。前面的战争目前是三线玩家在打。摆明了就是要三线玩家做炮灰,对这一点,三线玩家也很有觉悟。毕竟战争形势如此,总要有人做炮灰。其实对方也同样如此,海战就是魔晶炮船的比拼,谁丢掉小船只有阵亡一途,谁也不愿意让二线玩家甚至一线玩家先出去冒险。
此外,但凡已经升级到4级小舟的,全部开到后面休息,以保存实力,等到积聚足够多的4级小舟,就可以利用4级小舟进行大规模作战了。至于2级小舟,依旧是炮灰。没有这些2级小舟来吸引对方的火力,自己这一方的损失肯定要大一些。
与其说是NPC带着玩家在打,不如说是玩家自己在前线打。当然,还有准玩家。准玩家都是卯足了劲在前线作战的。虽然也有一些战略战术,却显然没有玩家那么灵活。双方虽然出动的都是三线玩家,但保存自己杀伤敌人的想法丝毫不变,所以双方都经常变阵,目的就是把对方的好战分子引出来,引到本方优势火力圈中间加以消灭。同时也让本方兵力得到喘息的机会。
这样打下来,这场战争花的时间就比较长了,大家八仙过海各显神通,不断有小舟升到2级,又不断被轰掉,只有极少数幸运儿升到4级躲到后面。而我也逐渐利用炮龙兵的攻击,将两只小舟都升到了10级。这时候我将炮龙兵派到了汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮、钱拔光等人的小舟上继续帮他们提升。而我自己则驾着两艘10级的小舟,让我方玩家清空水道,专供我的小舟上前攻击,轰一炮就跑,剩下的事情留给其他人做。10级的小舟拥有百倍的攻击力,抵得上一艘小船了。除了不是小船,承载量没有小船大,炮也没有小船多之外,我这两艘小舟已经能够当做小船来用了。每一炮出去,总有敌军一艘小舟被轰沉。然后对方指挥大军来围剿我的小舟,我却已经飞快利用其他小舟的掩护逃走。不时还回头开一炮,将冲在最前面的对方小舟轰沉。
半个小时之后,两艘小舟终于各自轰满了2000艘小舟,成功升级到小船。如此一来,两艘小舟的魔晶炮都提升了到两门,攻击效率提升一倍。接下来只花了15分钟,就让小船提升到2级,再多出一门炮,攻击力也提升到200倍。又过十分钟,小船升到3级,再多出一门炮,攻击力提升到300倍。当然,防御也提升到22倍,对方的2级小舟已经不能秒杀我的小船了。而这时候汪岳他们那一艘小舟也已经升到了10级,开始了游击战。
6分钟之后,小船升4级。再过5分钟,5级。又过四分半,6级。又过三分三刻,7级。又过三分半,8级。又过三分,10级。接下来再要升斗舰,需要的时间就太多了。不过目前10级的小船,也已经拥有了小舟30倍的防御,需要3级小舟才能搞定。不过小船上一共有11门炮,只要距离合适,打掉正面11艘小舟之后,就再也没有其他小舟可以对我们的小船形成威胁了。一直这样作战下来,倒依旧是游刃有余。
战争持续了四个小时。最终我军一共将八艘小舟提升到10级,其中六艘升到小船,四艘升到小船10级。单单我的两艘10级小船,就消灭了敌军两个师的兵力。如果再加上其他六艘,一共消灭敌军一个军的兵力。战到后来,我军参帅将NPC都尽量塞到我们这些比较大的船只上,以增强船只的防御,同时也增强NPC的生存能力。其中我的船上就包括一个曲的NPC,外加若干玩家。包括参帅、牙帅、游帅、曹帅在内全部都到了我的船上。这也意味着我的船集中了至少18倍普通NPC实力的125个NPC到船上,单单是跟同类满载NPC的魔晶炮船相比,就拥有对方18倍的防御。事实上对方根本就没有4级以上的小舟存在。也就是我这条船的防御力至少达到对方的135倍。而对方的攻击力只有普通NPC的50倍。其他7条船,也被NPC全副武装。这时候战争已经进入最后的阶段。我军依靠着8艘船所得到的优势并不明显。但接下来战争就好打了。8艘船被参帅集结到一起,主要的攻击目标是对方的大型小舟,因为谁都明白,大型小舟上,极可能是对方NPC容身之处,摆平大型小舟,就有可能搞定对方NPC。所有还在作战的小舟都奉命冲开对方阵型,为我军小船和大型小舟开路,直冲对方大型小舟。炮声隆隆之中,双方展开大型小舟的决战。小船依旧游离在我方小舟形成的安全点上,保持着不被对方群攻的态势,却不断轰沉对方大型小舟。而我军的大型小舟也跟对方白刃相接,双方都在不断损失。只不过此前由于小船的参战,我方一直保持着从大型小舟到普通小舟的微弱优势,现在又是集中大型小舟的火力,对敌阵进行冲击,火力方面,我方的压制效果非常显著。这进一步确保了我方的优势。
在我方主力的后方有一条通道,随时汇入新升级的4级小舟。这意味着我军的4级小舟一直都有补充。而对方在防御阵型中,通道不畅,汇集比较困难,4级小舟这一块的差距越来越大。当然,打到后面,双方都已经出现了大量的5级到10级的小舟,但数量上还是我军占优。最终在隆隆的炮声中,对方当前阵型的大型小舟全军覆没。而我军的大型小舟却因为不断汇入的关系,数量还有原来的一半。而对方剩下的大型小舟,基本上都是4级,零散分布在阵型之中,正在另外的地方集结。我军以剩下的大型小舟为核心,在大批小舟的裹挟之下,继续直冲敌阵,以密集的炮火对敌军进行压制,迅速穿透对方阵型,让对方断为两截。然后冲锋的队伍又分为两个方向开始包围敌军。这时候对方的NPC包括高端玩家,实际上都已经在刚刚的大型小舟的对轰中被全部消灭了,剩下的只是普通玩家。列国玩家本来就一盘散沙,现在没有了指挥,对于战场形势的判断也就一塌糊涂了。眼看我军呈X型包围过来,这些玩家和准玩家兵力才意识到麻烦来了。虽然没有指挥,但依然在安全地带没有作战的敌舰已经开始逃跑。这些小舟的逃跑,立刻带动了其他小舟跟着逃跑。如此一来,仗就好打多了,我军就像两个钳子,分别夹着逃跑的两股敌军,一边在屁股后开炮,一边强行切割尚未逃跑的敌军。最终除一个曹帅部的敌军逃脱之外,其他玩家和准玩家兵力全部陷入重围。我方玩家见机纷纷招降。很快敌军就丧失了斗志,玩家被强行挂出战场,小舟和兵力落入我方手中。单单我一人,就招降到一个军的兵力。毕竟我的10级小船现在是旗舰,对方都愿意向旗舰投降。在这种战争中,只有玩家有招降的资格,所以虽然高端NPC都在我的小船上,但战功还是我的。我也因为这一个军的战功,将军衔提升到元帅。其实此前依靠小船杀敌,我的战功也已经足以提升到统领了。但现在一招降之后,先前的战功反而变成了零头。
战后一清点,双方的损失都较大。各自相当于一个参帅部的小舟,打到后来都只剩下了一个牙帅部。我军较一个牙帅部要多出一个游帅部。招降到对方一个牙帅部之后,我军现在是两个牙帅部以上的兵力。由于剩下的兵力只有25%,我军只获得了四倍奖励。不过好歹也能够得到爆品阶的兵种了。我因为战功卓著,凑巧得到了【日耳曼雇佣兵】全兵种,而且都是大爆,一招一为上水阶,十招一上火阶,百招一上土阶,千招一超三阶,万招一超六阶。这对于接下来的战争很有好处。
不过接下来的战争纯粹是一场NPC战争,对于玩家来说,基本上可以忽略不计。但我的麾下却拥有8艘10级小船,这八艘10级小船好歹也能够起到一点作用。因为成为元帅的关系,现在我已经可以将这8艘10级小船全部装备NPC了。每艘小船11门炮,每门炮拥有200倍NPC攻击力。由于我的NPC至少都是裨将一格的校尉,又相当于10倍普通NPC攻击力。也就是说,每门炮的NPC攻击力达到了2000倍。对于一招一的罗马兵斗舰来说,刚刚可以破防,造成同等伤害的1/3。基本上两艘小船同时开炮,搞定一艘罗马兵斗舰还是没有问题的。当然,对于罗马狼兵以上的兵种,就不能破防了,每次只能造成10%的固定伤害,也就是要8艘小船一起开炮,才能搞定对方一艘斗舰。至于艨艟,就不是我应该瞄准的目标了。
不过除此之外,我还有两万条10级小舟,也是全NPC兵力。这些小舟的攻击力为100倍。NPC至少为健将一格伍长,总攻击力为200倍。每次只有20倍固定伤害。需要300到1000艘小舟才能搞定一艘斗舰。而我也以每1000艘小舟为一个编队,负责同时攻击一艘斗舰,以此来获取战功。一轮下来,这两万艘小舟,也能够搞定70条斗舰了。说起来,这些小舟还算是主力了。当然,我军的小船和小舟只能跟着大部队一起行动,因为对方将重点照顾斗舰和艨艟,来不及照顾我们。毕竟我们攻击力小,暂时无伤大雅。
但我这个路的攻击力,也达到了每轮3.5个所。如果对方不还手任由我们攻击的话,一万轮之后,我军也照样可以消灭对方一个参帅部的兵力。尤其是我这8艘小船,每一轮可以搞定4艘一招一罗马兵斗舰,相当于一个彪的兵力。数量虽然少,但也占了相当分量。至于其他玩家和准玩家的小舟,就可以忽略不计了。一概被我派在后面吃经验,保留实力是最重要的。
而双方的NPC战船,则是按照4000×5000的阵型,摆开方阵,平铺在海面上。每一排两个彪的兵力,进行对轰。轰完了的斗舰退后,后面的再补上。总的来说,双方的实力相当,目前还处于互相试探的阶段,谁也不敢轻举妄动。由于这些NPC斗舰的攻击力也是200倍,所以跟我的小船相比,实力只是稍强,但这些斗舰虽然只拥有10门炮,却已经足以轰杀对方斗舰了。关键就是看谁更能躲,更能瞄。但也正因为如此,前方作战的斗舰都躲来躲去,真正得到战果的没有几艘。