兵种完成后,查看了一下,整个兵种都有“五行忽略”“五行威风”两个技能,其他各行的兵种又有独自的加成,的确非常实用,可以大大提高我军对于五行兵种的抵抗力。而且以目前“五威军”和“流威军”10级,其他兵种9级“五威军”能力,相信无论在五行攻击还是五行防御上面,我军都已经远远超过了对方。
不过“拜火军”这种兵种的特点,是在各种地形中都能很好地发挥战力,尤其是在山地、高原、谷地、盆地、草原这些容易进行火攻的地形之中,战力更能得到很好发挥。当然,沼泽地形的作战能力稍逊。所以我在排兵布阵的时候,通常那种乌龟铁桶阵就不适用了,毕竟火攻的时候,变数太多。曹操的赤壁作战,很有可能就是希望用火攻破了孙刘联军,结果风向变了,反而把自己烧了。同样,“拜火军”在沙漠作战中,很多时候甚至超过了沙漠特色兵种,沙漠这种地形也不适宜再摆在前面了。最终我确定将沼泽、湖泊、平原这三种地形摆在前面。沼泽也不摆在中间了,这个天堑摆在中间不利于自己调兵,也不利于对方调兵,起不到诱敌深入的作用。
说到诱敌深入,正是我这场比赛的中心思想。既然伊朗人不知道我在他的长处上比他更长,我就要摆出一个防御的架势,争取一举击溃对方的主力。而根据我的估计,伊朗人多半要从湖泊和平原的结合部发动攻击,因为只有在这个结合部位,才能充分发挥五行兵种的协同作战,最大程度发挥自己的威力。
比赛开始,我按照事先的计划坚守不出。而伊朗人也认为以自己的长处可以攻过来拿分,所以全军过河,果然从我的预设战场发动了攻击。而这时候我给对方准备的大菜也端上桌子了,大军合围,将对方分割包围,各种兵种的配合根本就不能完成,被我一口口吃掉。速胜!
此战后唐白、宋红和校尉刘真提升为副旷格副旷衔,兵种等级提升为+22级。王大虎提升为大将格大将衔,“流威军”提升为+16级。
下一场的对手是无忧真人,按照惯例这一分又是我的了。小组中剩下倾国倾城也是中国玩家,肯定会主动送分。而另外一个对手,兵种为沙漠兵,也对我不能形成威胁。所以我这次按照计划新增了“信息兵”这个兵种。取名为“信威军”,7级统帅格保留武将蒋欣为传承者。
接下来就是关注本组两场和其他组各三场比赛了。
波罗门和无忧真人之战,中心思想就是诱敌和反诱敌。诱敌这个兵法已经成为波罗门的名片。只要是跟波罗门比赛过的,见面第一句话就是“今天你被诱了吗”,或者更近一步,“今天你被勾了吗”。也正是依靠这个兵法,主要兵种为天竺军的波罗门才能够走到现在。
但正如婆罗门的“婆罗门诅咒”碰到高手就失去了作用一样,这个“诱敌”的兵法也已经走到了末路。今天他面对的对手,正是我在汉中的兄弟无忧真人,曾经被我分封,并深为信任。这个曾经在张鲁那里推行政委制的玩家,自然对“道师军”非常热衷。凭你如何引诱,我自岿然不动。然后全军出击,打你个落花流水。当然,无忧真人同样沾了“龙威军”的光,才能这么强力,根本就不惧怕大象兵。
而纳斯鲁丁和倾国倾城的比赛,则是沙漠作战和冰霜兵法的比拼。拥有沙漠兵和波斯军的纳斯鲁丁,成了非常活跃的比赛型玩家。波斯猫骑兵的突出奇兵,加上沙漠兵对沙漠地形的无视,直接迫使对方放弃沙漠地形作为前沿防御阵地。而倾国倾城的战法非常简单,直接在界河使用绝户计兵法,利用冰冻控河。纳斯鲁丁没有空中兵力,就这样被阻挡在河对岸。倾城倾国似乎打定了主意要打平,这让纳斯鲁丁非常无奈。急于捞分的沙特人只得老老实实硬拼过河,但在冰冻的河上没有了天时地利,损兵折将之后更加无计可施,无奈只得认输。
一轮过后,本组中国玩家全线取胜,以1分领先。三个外国玩家0分落后。
下一轮对阵:71号我就是高手对8号波罗门,35号大流士对25号纳斯鲁丁,13号无忧真人对31号倾国倾城。其中,无忧真人和倾国倾城将进行本组第一场中国玩家的德比战。由于两个人第一轮都取胜了,最终利益的协调可能会在论坛上进行。
第二组本轮对阵:46号文明威武对83号波比,24号华莱士对36号流弊,43号金字塔对52号纵横四海。
五弟跟波比之战,是一场焦点战役。一个是汉中帮的灵魂人物之一,一个是公测剧本的四大天王之一。本届武林大会,除了过世的曹娥之外,其他三大天王都进入了二十强赛。两个人都是种子选手,但是否能够进入十强,这一场比赛非常关键,胜者将保持优势,输者需要跟其他选手进行残酷的争夺。
【46号文明威武】国籍:中国。等级:约550级左右。主要兵种:大汉军。其他兵种:西凉铁骑、西凉马贼、汉中军。王牌兵种:不详。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:撒米成兵、刺客技能。夺冠指数9。补充:第二届武林大会冠军。
【83号波比】国籍:澳大利亚。等级:约530级左右。主要兵种:傲来兵。其他兵种:大汉军、西凉铁骑、西凉马贼。王牌兵种:傲来兵。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:不详。夺冠指数8。补充:公测剧本四大天王之一,游戏第一个外国玩家。
游戏将澳洲设计为传说中孙悟空的老家“傲来国”,所以“傲来兵”这个兵种,包括“猴骑兵”“耍猴兵”“洞府猴兵”“水帘猴兵”四个兵种。“猴骑兵”以猴为坐骑,不仅翻山越岭如履平地,还可以爬树上悬崖,实在是骑兵中的极品。耍猴兵作为一个步兵兵种,每个兵可以召唤出一个猴子来作战。至于“洞府猴兵”和“水帘猴兵”,就完全是以猴子作为兵力了,“洞府猴兵”是弓兵,“水帘猴兵”为水军。总之四个兵种都非常强力,尤其是“猴骑兵”,兼具骑兵和步兵优势,非常逆天。
看来这一战,五弟的前景堪忧。因为我非常清楚,波比的势力,排名第二,就连汉中帮也难以望其项背。这一次“傲来兵”多半是个10级以上的兵种,到现在恐怕跟我的“古威军”一样,也该有+20级以上的等级了,平均相对属性系数增长7点,加上兵种本身的相对属性系数,攻击、防御、血条等属性系数估计在20点左右。