对于我军上个游戏日刚刚用过的办法,当然心里深知这个战法的厉害之处。所以我军的玩家和准玩家兵力并没有盲目冲出去,而是有层次地分布在NPC的营寨中,准备帮助NPC协防。由于对方没有劝降的技能,所以我军不用担心后方的问题。唯一需要担心的,就是对方的骑射攻击。不过我军有着营寨的优势,对方看不到内部的防御。如果对方玩家来攻击,虽然可以利用集火抛射大力杀伤我军,却也会被我军NPC轻易搞定。如果对方NPC前来攻击,我军就可以利用玩家的集火抛射配合NPC攻击。总的来说,对方19个军的圣徒兵实力虽然强一些,但我军却有两个健帅部的兵力,再配合玩家的攻击,也不是没有还手之力。
而且还有重要的一点,因为害怕我军玩家兵力出去两头夹击,使其NPC失去机动性,对方的19个军圣徒兵只能绕着整个帝国军的外围发动攻击。于是如此一来,就相当于双方同时全军发动攻击,这种消耗战对于对方来说也是很吃亏的。尤其是我军可以在营寨中机动,我有意派玩家和准玩家兵力对营寨进行了遮挡,对方看不见我军的机动,而对方的一举一动,都被我军看得一清二楚。这样就造成对方的很多箭枝都是盲目地抛落,而我军的箭枝射出去,却可以准确命中敌人。虽然对方因为机动性的关系,被我军命中的机会不多,但跟对方相比,我军被命中的就更少了。虽然只是简单地遮挡了营寨,整个战争立刻就生动起来,原本耀武扬威的圣徒兵,已经失去了锋利的爪牙。
更加让对方不能接受的是,在前线攻击正欢的圣徒兵曹帅,战斗没有过多久就被搞定了。因为曹帅要指挥作战,所以总有那么刹那的停留,也就是这刹那的停留,给他带来的危机。第一次他停留的地方,是我军玩家和准玩家兵力比较少的地方,所以我下令暂不攻击。接下来这个圣徒兵曹帅又停留到若干个我军兵力比较少的地方,我依旧下令暂不攻击。终于,圣徒兵曹帅大摇大摆停留在我军主力的前方。此前为了消灭对方这个曹帅,我一直都没有下令攻击,所以也没有暴露我军玩家和准玩家兵力的位置。这一次,我军终于发威了,所有主力的箭枝毫无保留地射了过去。圣徒兵曹帅猝不及防,最终被我的降兵砍了最后一刀,颓然倒下。连续两个游戏日,我在第一个游戏日只是招降了一个准玩家兵力,这个游戏日却招到了一个普通圣徒兵NPC。这一次攻击,由于对付的是对方的圣徒兵曹帅,所以我也没有打算让NPC出手,毕竟大家都不破防,还不如让那个准玩家兵力去牺牲。
这个意外的战果,除了让我的军衔提升到大将,军职提升到都督之外,还给我带来了普将六格38级的等级。而那个准玩家兵力降兵则提升到牙将二格51级的等级,俨然已经是一个有名武将了。当然,这个有名武将很快就被对方的攻击淹没了。但也就在他们的注意力集中在这个有名武将头上的时候,我的圣徒兵NPC降兵已经找到了黑龙的位置,直接冲到面前,一刀秒杀。
这一次黑龙排的阵,本就是玩家和NPC的混合阵,以最大限度减少NPC的损失。所以在黑龙被秒杀之后,身后的玩家和准玩家兵力一时还没有反应过来,毕竟大家的注意力都还集中在刚刚那个内应头上,谁也没有想到会出现第二个内应。所以接下来的后果就是这个NPC圣徒兵降兵没有理会前面的敌人,而是扭头向迎面而来的敌人冲杀过去。这些玩家和准玩家兵力,无一例外,都是碰上秒杀。而手忙脚乱之间,又是刚刚失去了使徒国国主外加圣徒兵曹帅,习惯了等待命令的敌军根本就没有反应过来。所以结果就是这个圣徒兵NPC降兵迎着敌军,把长刀横在身侧,刀锋向前,不需要使用技能,只凭着双方骑马的速度,接二连三的玩家和准玩家兵力就这样被长刀秒杀了。偶尔碰到一个圣徒兵,这个圣徒兵降兵还把刀收回来,打声招呼,说前面那些都是内奸。等到对方的圣徒兵想起他头上的敌我标记是红色的时候,快马已经驮着他继续秒杀过去。
这时候此前集火攻击搞定对方圣徒兵曹帅的主力正在转移,而圣徒兵降兵已经转到我这个方向来了。我一看有机可趁,立刻下令,向圣徒兵降兵前方无差别攻击,同时命令圣徒兵降兵不再攻击,打马闪进了队伍中,趁着其他人没有反应过来,忽然大呼:“杀啊,为国主报仇啊,为曹帅大人报仇啊,国主和曹帅大人被他们射死了,拆了他们的营寨啊。”
由于他从外围直接闪进来,此前又是横刀秒杀,自己根本就没有怎么做出太大的动作,除了不显眼的敌我标志之外,来得及发现他的人早已纵马去了前面,虽然很多人已经做出了反应,但在惯性的作用下直到现在也才刚停下来,刚刚搞明白了什么事情,还没有来得及跟其他人通气,他这里已经闹出了动静。于是那边刚刚的喧哗立刻被这边更大声的喧哗掩盖了。很多人都知道了国主大人和曹帅大人牺牲的消息,NPC之间一点就着,而玩家和准玩家兵力,也只看到他NPC的身份,立刻附和。很快喧哗声就蔓延开去,小范围的敌军刚刚明白有内奸,大多数敌军已经被鼓动起来。所有人都放弃了既定的作战方针,在降兵的鼓动下向营寨杀来。而降兵则趁机混在这些激动的人群中一起向前。等到那些明白过来的人回头来找他,早已找不到人了。同时已经被鼓动起来的敌军也再也收不拢了。
没有奈何,这些人只能够悄悄撤退到安全距离之外,随时准备脱离战场。眼看无力回天,也不敢等到战斗结束,一个个回头撤向自己的老巢。实际上玩家很快就明白了是怎么回事。而混乱的NPC和准玩家兵力已经不听自己指挥了,最后只能带着自己的私属兵力撤出来。
最终的结果可想而知,原先不断运动作战的敌军本就已经是劣势,现在失去了运动作战,自然更是被我军定点清理,尤其是原本非常郁闷的NPC,现在有了明确的靶子,正好依托着营寨酣畅淋漓地作战。由于对方的大军此前就是包围作战,所以现在也是全面攻击,各个方向受到的压力一样,这进一步降低了我军作战的难度。就连玩家,也因为有了比较准确的靶子,集火攻击的效果也得到提升。
很快,本次作战的功臣之一,那个圣徒兵降兵,就“攻入”了营寨。在他的“伙伴”被剿杀的同时,回家的任务也顺利完成。这不由让我大为开心。于是接下来,这个NPC就开始找到一个安全的位置,继续帮我捞取经验和军功了。当然,再捞也不可能像那个曹帅的经验和军功那么丰厚了。而这时候NPC终于改变了纯粹防御的战略,派人杀出营寨,切断了这些杀红了眼的使徒军的后路。等到这些大军回过味来,早已经插翅难逃了。
这时候我趁机派出张阿出去招降。眼看大势已去的敌军,不得不乖乖投降。总计杀下山的一个19个军的圣徒兵,外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力,除了四个牙帅部的玩家兵力见机逃回,8个军的圣徒兵和三个游帅部的准玩家兵力阵亡之外,余下两个路的圣徒兵,加上一个游帅部的准玩家兵力全部投降。其中,19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力是归降,其余则只是投降。但就算如此,我的军衔和军职也顺利提升到游帅。尽管NPC不能抓到手里,但带进来的私属兵力已经达到了一个游帅部,外加19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力降兵,其中还有圣徒兵曹帅和黑龙及其私兵。
而当NPC发现95%的敌军已经被消灭之后,毫不犹豫地下达了攻击令。我也得以大摇大摆地跟在后面,带着玩家和准玩家兵力一起杀了上去。这一次一到阵前,我就劝降了两个营的圣徒兵外加近一个曹帅部的玩家兵力。圣徒兵是最为实惠的,10%满额。玩家兵力虽然只有1%以上,但在目前的形势下也已经够用了。
伴随着我军NPC兵力和圣徒兵降兵的内外夹攻,圣徒兵的防线很快就被攻破,降兵及时帮我招降,又让我得到了一个曲的圣徒兵降兵外加四个师的俘虏,有近一个师的圣徒兵战死。而余下的玩家兵力,也很快在大军的攻势下灰飞烟灭。好望国战区的战争结束。
其他战区按部就班。帝国战区。经过兖州之战,我军目前拥有六个牙帅部的一招一包子兵,一个牙帅部十招一文台兵+一个游帅部十招一包子兵,一个游帅部百招一文台兵+一个健帅部百招一包子兵,一个健帅部千招一文台兵+一个路千招一包子兵,一个路万招一文台兵+一个师万招一包子兵。我自己的私属兵力,也是同样的编制。此外还有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。而这一次需要面对的敌军,则是冀州两个裨帅部的黄巾。玩家遭遇战收获的兵力已经差强人意,基本上可以忽略不计。而NPC战之中,一开战我就收获了一个参帅部的兵力。此后,我照例带着万招一兵力身先士卒,攻上巨鹿城墙,身后大军一起涌入巨鹿。在我亲自活捉张角之后,余下九个参帅部全部投降,收获两个路的降兵,其余成为俘虏。将领又得到一大堆。
再次收获了张角这个顶级武将,于是我的新兵种【黄布兵】又诞生了。照例一开始就拥有十个原始传承者。而等到下一个游戏日,兵种爆了之后,相信我又会多出一个参帅部十招一黄布兵+一个游帅部百招一黄布兵+一个曹帅部千招一黄布兵+一个路万招一黄布兵。这一次,增加比较多的是十招一和千招一兵种,增加四倍。百招一和万招一只增加一倍。再加上一招一兵种本就是拥有万招一实力,今后的仗更有的打了。
不过随着黄巾被灭,又进入了兵力大洗牌。由于暂时没有特殊势力,所以只有领地兵力,兵力的配置为:皇城一大帅部;都城一副帅部;州城一偏帅部;郡城一裨帅部;县城一参帅部;乡镇一牙帅部;村庄一游帅部;大领一曹帅部;中领一健帅部;小领一路;玩家领一军。到各地玩家重新投入战争之前,由系统随机按照玩家的军功分封两种玩家领地和玩家领土,一种是本阵营的玩家领地和玩家领土,一种是帝国统一分封的玩家领地和玩家领土。所有玩家首先有自己在帝国的基本玩家领,然后是按照军功分封的玩家领地和玩家领土。本阵营跟其他阵营可以互相打仗,攻占其他玩家的任何玩家领地和玩家领土。当然,在其他阵营的地盘上,是会遭遇到对方的系统兵力的。
我的军衔达到了偏帅,累计军功足以被分封为郡守。所以孙坚和我都是长沙太守。只不过孙坚依旧是主公。同时,朝廷还给我分封了一个长山太守。这个长山太守让我非常开心,因为我的军功实在太抢眼了,谁也不愿意在自己的阵营里分封一个孙坚的部将做太守,于是只能把我分封在蓬州。而目前整个蓬州,也就不过一个长山郡有太守。这也意味着,我不仅是长山太守,还被朝廷风味蓬州刺史。刺史不如州牧,只起到管理作用,但好歹也可以捞到整个蓬州的油水。在帝国战区的追随战结束之前,蓬州这个水军基地给我的好处是不言而喻的。
除了我之外,其他玩家的军功都不是太多。所以人人都只有自己的玩家领。但让人郁闷的是,整个蓬州的玩家领,都不是孙坚阵营的玩家所拥有,全部落到了其他阵营或者无阵营玩家的手里。尽管目前我手底里拥有一个健旷部的蓬州系统兵力,却都分散在蓬州各地,而其他玩家却有一个健旷部的兵力可以在整个蓬州调动。如果其他玩家联合起来,我还真不好对付。毕竟我在每个郡的兵力都不超过两个大帅部,蓬州州城也只有一个偏帅部的兵力可以调往各个郡。当然,最为危险的还是州城,一个偏帅部的兵力,一旦受到一个普旷部的攻击,那可是百倍的兵力。不过,我军也有一个优势,那就是蓬州本就是由若干岛屿组成,这些岛屿的港口基本上都被我掌控,只要控制了这些港口,就不怕这些岛屿上的兵力到处聚集。我已经发下严令,只要有人离开自己的领地,一律消灭。这个命令被很快地贯彻了下去。如此一来,不管哪里发生了事情,别人不能互相联络,我却可以将大军派过去,局势还在掌控之中。
相比之下,长沙这边就好了一些。孙坚和我都是太守,也就意味着长沙的兵力达到了两个裨帅部,再加上此前积累了两个参帅部的兵力,总的NPC兵力达到了十二个裨帅部。同时整个孙坚阵营十亿中国玩家,都有玩家领在长沙,这相当于拥有了十个州的玩家领。也就是说,孙坚阵营在长沙的总兵力达到了两个曹旷部。当然,目前总共也就有皇甫嵩、卢植、朱儁、董卓、孙坚、刘备、曹操七个阵营,其他势力在长沙的玩家领总数,也达到了近六亿,总兵力差不多有六个健旷部。但问题是,这六个健旷部的兵力,处在我军两个曹旷部的包夹之中,总体来说还是我军更为占优。
长沙两个曹旷部,蓬州一个健旷部的兵力,只有长沙的12个参帅部和长山一个裨帅部的兵力,是我的直属兵力,可以拥有扭摆的兵种。其余兵力都只是普通的朝廷军甚至乡勇。当然,所有玩家的玩家领原则上都是乡勇,只不过所有阵营都经历过黄巾之战,好歹人人都有几个奖励兵种,这又超出乡勇很多了。所以在蓬州一带,我军面临的压力又陡增了。要知道乡镇以下的系统兵力,都是乡勇,这些兵力可都是不堪一击的。碰上玩家的虎狼兵,实在堪虞。
于是这个游戏日的帝国战区,我将张保仔等九个包子兵的原始传承者都带到了长山,原因无他,就是要带着他们在长山作战,把整个蓬州控制下来。当然,首当其冲的,是要把长山控制好。甚至我还很希望其他玩家有所异动,因为那样一来,我就可以趁机攻城略地了。毕竟作为蓬州刺史,我不能主动攻击系统领地和系统领土,但如果其他玩家攻击之后,我再夺过来,就是我的了,就可以多出一些直系的兵力。跟他们一起过来的,还有我目前共计12个参帅部的私属兵力。这些私属兵力同样是可以拥有兵种的,而且目前他们拥有的包子兵兵种,等级已经非常高,这都是我此前在作战中提升起来的。如果再提升一下,达到+61级是没有问题的。
而我打算提升这些私属兵力的战场,就是长山城。尽管玩家的兵种远超乡勇,但是玩家的船只却没法跟乡勇相比。由于蓬州是海上的岛州,所以哪怕一个小领,也是拥有斗舰这样的船只的。虽然没有炮,但这些乡勇都有水军的加成,不但攻防属性在海上大力增强,在水军的命中和闪避方面,更是高出了玩家兵力的一倍。所以在我军控制港口的情况下,对方依然没有办法大规模合兵一处,只能在每个小岛上攻击我军的领地和领土。而在我的命令之下,所有的乡勇都暂时放弃了大领以下的领土,全部撤退到岛上村庄以上的领地中。每个小岛都至少有村庄这样的领地,而这些领地都在周围挖掘了宽阔的壕沟,不打水战是攻不进去的。而要打水战的话,蓬州的乡勇就已经非常扭摆了,更不用说正规军。但要彻底击败孙坚阵营,这些领地又是必攻的,所以其他阵营的玩家也只有硬着头皮合在一起进攻了。