“佛国北进”剧情从一开始就体现出跟以往的大不相同。格鲁吉亚地峡是爆发战争的第二个地峡区,这个地峡区跟苏伊士地峡最大的不同,就是苏伊士地峡临海较窄,纵深较深。而格鲁吉亚地峡则海岸线较长,跨度大,纵深较浅。也就是说,帝国阵营的魔晶炮船很轻易就可以从两侧的黑海和里海发动攻击,再加上陆上的推进,防守起来非常不容易。
但这只是理论上来说的。实际上佛国阵营受到波斯五大佛国的支持,这也就意味着波斯五大佛国同样能够从黑海、里海和陆上三个方向提供支持。由于整个战争剧情中,波斯五大佛国本身就是策划者,无论是海战还是陆战,都已经进行了充分的准备。NPC战争几乎没有悬念。
而在玩家之战中,双方同时在黑海和里海进行海战,由于双方已经有协议,根本就不想把实力浪费在海上,汪岳、纵横四海带着帝国阵营直接选择了撤退。这是因为佛国阵营几乎都是刚刚选上的,急切需要军功。事实上佛国阵营本身就已经被喀秋莎带着俄罗斯玩家搞定了。由于各国的主力都已经有了自己的位置,他们这些地头蛇自然就如鱼得水了。这也让我非常后悔,早知道就不跟俄罗斯玩家谈判了,明明就是我们帮他们打仗,最后还要跟我们讨价还价。但这都是后话了,做了事情就要承担,不能卖后悔药。
当然,喀秋莎还只是玩家副首领,因为山中有老虎在北欧海盗阵营灭亡之后,带着其中一部分在野玩家已经先期加入这个阵营,得到了玩家首领身份。天下大吉则带着另外一部分在野玩家加入了帝国阵营。不过天下大吉只能成为副首领了。
接下来的陆上之战,帝国阵营照例退避三舍,跟佛国阵营送上了五倍奖励。这样一来,双方的实力都没有损耗。接下来,NPC战争开始。
波斯五大佛国,实际上早在“佛国革命”剧情结束的同时,娥娥就已经带着波斯湾佛国的大军借道扑向俄罗斯帝国。战争开始之后,系统又将所有五大佛国的兵力进行了后台整编,其他四大佛国各派了一个牙旷部到格鲁吉亚地峡一带,阿凡提佛国更是派了六个牙旷部的兵力,西南、西部、西北、北部各出了一个牙旷部,中部出了两个牙旷部。共计在格鲁吉亚地峡屯兵两个参旷部。而其中四个牙旷部又自动安排在里海和黑海,系统也自动将各个佛国的魔晶炮船调整到战场一带。也就是说,这场战争不像是俄罗斯帝国想要扑灭格鲁吉亚地峡的起义,倒像波斯五大佛国有这个意思一样。毕竟帝国阵营的总兵力只有一个牙旷部,照例是陆上三个游旷部,两边海里各一个游旷部。不过唯一不爽的就是,守卫格鲁吉亚地峡的兵力,就只有玩家兵力了,没有额外的NPC兵力。佛国阵营玩家必须挡住帝国阵营第一轮攻击,等到佛国阵营的援军赶到,才能守住自己的领地和领土。
而在这方面,佛国阵营也基本无忧。因为我在这一带照例有一个曹旷部的私属兵力。尽管跟帝国阵营一个牙旷部的兵力相比,只有对方的5%,但我这些兵力却是精锐中的精锐,即使加上跟NPC的等级差,我也丝毫不逊色。毕竟现在玩家平均等级已经达到421级,我的兵力达到了841级,NPC则只有1121级。我军跟NPC的原始实力差距,已经不到一倍了。就算没有兵种加成,我军也已经可以破NPC的防。加上兵种加成之后,我军就是NPC不能破防的了。于是也就注定了佛国阵营陆上领地和领土的固若金汤。不过港口领地和港口领土,我就照顾不到了,毕竟以玩家目前的私属兵力,也只有我加上全世界的兵力,才可以跟此刻的帝国军抗衡,参加海战的话,我会死得很惨的。至于其他玩家,全世界加起来也没有我的兵多,就更不在话下了。
但也就是我帮助佛国阵营守住了陆上领地,让佛国阵营赢得了时间,坚持到波斯五大佛国援军赶到的时候。波斯援军一到,无论是陆军还是水师,都拥有绝对的优势,一番摧枯拉朽,格鲁吉亚地峡的起义成功。
此战结果,山中有老虎率领的佛国阵营成了最大赢家,出力最少却收获最多。山中有老虎成为格鲁吉亚佛国的国主,其他佛国阵营玩家也得到了分封。不过我们这些波斯佛国的玩家也没有吃亏太多。由于每一个在波斯佛国拥有系统领地的玩家都用NPC兵力参与了进攻,杀敌数超过了佛国阵营的平均值,人人都得到了兵力和领地的奖励。波斯五大佛国,每个牙旷部都割走了格鲁吉亚佛国一个州,最终格鲁吉亚佛国15个州,被割走了三分之二。而我因为出兵六个牙旷部,独得了六个州。当然,其中四个州都分给了其他玩家,我只是得到了列牧应该得到的分成。但其中两个州则真正意义上为我所独得,只是下面的郡县分给了其他玩家而已。
另外,在兵力方面,我的杀敌数也是60%,战后奖励了六个游旷部的兵力。而且其他若干个游旷部,因为我是佛国北进的总指挥,也统一归我调度。格鲁吉亚起义之后,波斯五大佛国本国兵力必须退回国内或者在格鲁吉亚驻守,不能向帝国其他地方进军,今后就只能依靠这接近一个参旷部的兵力了。
这次奖励过来的都是俄罗斯兵,跟波斯兵一样,也是五个等级的亚兵种都有。转化为不高于原品阶原等级的兵种后,可以提升三分之一原兵种品阶一个成色一个等级。由于俄罗斯兵跟波斯兵一样的实力,而现在波斯五大佛国的玩家都自动拥有了波斯兵最基本的一招一大众兵种,所以在大众兵种这一块,所有玩家都立刻拥有了中木阶紫色2级的兵种,兵种加成为攻14防血21其他7。而俄罗斯兵的大众兵种为下木阶蓝色攻防12血18其他6。在大众NPC兵种的实力上面,我军全部都可以高出一筹。至于我的信徒兵和圣徒兵,就更加是高不可攀的存在了,所有俄罗斯兵都必须靠边站。于是阿凡提佛国和波斯湾佛国主要由玩家领军NPC的各个玩家,一时之间都有了建功立业之心。而唐吉纳鲁、阿拉丁和阿里巴巴领军的另外三个佛国,则比较低调。
最终我决定发挥玩家的积极性。只要是愿意带兵出去的,各自报上自己的战略目标,就可以带兵出去了。而我自己的兵力和NPC带兵的兵力,则留着根据需要派出。一时之间,玩家NPC兵力大量从格鲁吉亚佛国出发,扑向帝国的各处要津。其实玩家之所以如此积极率军出击,关键还是独自领军的话,军功不会被上面的玩家分走,到时候捞的好处更多。这其中,尤其是伊朗玩家最为积极,一心要把波斯丢掉的利益在俄罗斯夺回来。当然,这中间也存在我的私心,要知道喀秋莎骗了我的协议,我现在让伊朗玩家占了俄罗斯领地和领土,就跟我无关了。如果喀秋莎想要领地和领土不被别人占,就要速度快一些,毕竟任何人占了领地和领土之后,都是为佛国阵营做贡献,作为同在佛国阵营的喀秋莎等人,是不能进攻人家的。
当然,这中间有一点对于喀秋莎等俄罗斯玩家还是有利的。毕竟整个佛国阵营除我之外的编外玩家,如今的NPC兵力加在一起,也只有三个牙旷部。化整为零之后,绝大多数兵力不足一个曹旷部,放到哪里也拼不过帝国军的兵力,只能在关键时刻浑水摸鱼。真正的战争,还是得依靠我两个牙旷部的兵力。之所以我有两个牙旷部,主要是因为波斯湾、阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁四个佛国的NPC兵力,战场杀敌的兵力也算到我的头上,同样给我以兵力奖励。阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁三个佛国的兵力,战后已经各自回国,就算不回国也不能出征。留在格鲁吉亚的兵力则是阿凡提佛国和波斯湾佛国的兵力。战后娥娥也得到了一个游旷部的大军奖励,原来的兵力不能出征,也只能放在格鲁吉亚以待将来了。
所以这次出征的玩家,只有娥娥、大流士等少数几人有攻城略地的可能性,其他人都只能观望而已。而我的两个牙旷部下一步的动向,将是其他玩家的动向。而我打下的领地和领土,自然绝大部分还是归喀秋莎等俄罗斯玩家所有。
我自然明白喀秋莎的心思,为了报复她对我的合同欺骗,我决定先留着俄罗斯本土不打,最先的攻击目标选在了中亚五国。不过这个想法一抬头,我又立刻作罢。进攻中亚五国,如果不去跟其他玩家争食,就不能避开海战,而海战是目前兵力捉襟见肘的我竭力要避免的。不仅如此,就连陆上的作战,我也得确保后方,在帝国军的兵力没有被大量消耗之前,冒进是不智的。我做出了新的决定,那就是留在格鲁吉亚,专心管理我的六个州,等着积聚更多的兵力。一方面等着帝国军的下一步出击。只要帝国军一动,我就可以下手了。现在不是跟喀秋莎斗气的时候。先实现战略目标再说,以后的日子还长着呢。
事实证明我的决定是正确的。实际上此前若干场类似战争的经验已经证明,一旦某个阵营的玩家在经过NPC攻打之后站稳脚跟,NPC必然会卷土重来,弄不好最终NPC会将所有的兵力扔在这里。所以守在这里是最正确的选择,这样就不需要劳心劳力地一个个公国一个个州去打了。而这一次我的等待也有了结果,果然帝国军派了一个参旷部的兵力反扑过来了。
以我目前在格鲁吉亚佛国九个牙旷部的兵力,帝国军这次自然是送菜来了。由于其他有兵的玩家都跑出去抢夺地盘去了,注定了这将是我的一场独唱。战争名叫“帝国第一次反扑”。玩家战照例是表演,这次是佛国阵营放了帝国阵营一马。毕竟大家礼尚往来,才能有来有往。将来掐架的时候还多,现在需要利益均沽。
玩家战后,NPC之战开始了我的表演。娥娥虽然有一个牙旷部的兵力在格鲁吉亚佛国,但她本人不在,所以我没有用她的兵力,这也就决定了这一战注定没有她的汤喝。于是一战之后,我收获了两个参旷部的兵力,这让我可以出击的兵力扩大到原来的五倍。同时格鲁吉亚佛国仅存的五个州,又有一个落到了我的手里。当山中有老虎不得不交出这个州的时候,那种心情是非常复杂的。当然,山中有老虎也不是没有收获,毕竟在一个游戏日的时间里,他已经招募了一个健旷部的兵力,最终所有的佛国阵营玩家此战中一共收获了一个普旷部的兵力。
而就在这场战争开始的同时,帝国境内几乎是处处烽烟。无数的玩家带着自己的兵力发动起义,最终这些起义大多数都被镇压了下去。只有少数玩家选择合适的地点发动合适的进攻,在一番大规模的消耗战之后,终于取得了起义的胜利。而这些取得胜利的玩家,无一不是在土库曼公国发动起义的。由于土库曼公国跟阿凡提佛国有陆上的边界,又在格鲁吉亚起义中损失了一个游旷部的兵力,在兵力上有些空虚。所以在这些玩家兵力大规模拥入土库曼公国之后,一时之间就让土库曼大公手忙脚乱起来。这中间也有很多土库曼玩家趁火打劫,夺取了当地的NPC领地。而在进攻土库曼公国的大军中,也照样有大多数小势力的玩家被土库曼大公集中兵力消灭了,最终能够得到NPC领地的玩家所剩无几。而这中间,除了娥娥、十四妹、张涅槃以及冬之野、老干妈、高锰酸钾、氯化钠、钱拔光等好古联盟的巨头之外,就数大流士等伊朗玩家的收获最大了。因为阿凡提佛国的北部,正好毗邻土库曼公国,而这里正好是大流士等伊朗玩家的封地,不但可以调集刚刚得到的NPC兵力,还因为在距离国境线最近的对方领土发动战争,可以将国内的大军也一起调动过去。尽管主力目前还在格鲁吉亚,但剩下的兵力也有一个游旷部,除留下一个曹旷部守家之外,另外四个曹旷部都可以调过去协同作战。但就算如此,因为没有我亲自领军作战,所以这些NPC兵力也没有高端的兵种,跟土库曼公国的四个游旷部的兵力打得难分难解。最终双方在土库曼公国境内形成了拉锯战,佛国夺取了土库曼公国的八个州,另外八个州还在公国手里。而这些被夺取的八个州,除了娥娥和大流士各凭自身力量夺取一个州之外,另外六个州都是大流士利用阿凡提佛国的兵力夺取的,最终归到了我的名下。这也是无奈的事情,如果不夺取这六个州,他们就连现在的两个州都保不住,也只能帮我做做好事了。其他少数玩家只能得到郡县级甚至乡村级的领地。而接下来,整个土库曼公国的兵力,主力依旧是阿凡提佛国北部的兵力,就连大流士和娥娥在内,都因为兵力损耗严重,已经没有余力继续进军了。而根据大汉、波斯、天竺各处情报部门传来的消息,土库曼公国已经找到了我军的薄弱环节,避开了阿凡提佛国的主力,正在寻找所有玩家的兵力决战,预备夺回被攻占的领土。大流士和娥娥都已经开始请求将格鲁吉亚所辖两个牙旷部的兵力调过去了。对此我是有求必应。现在不把他们稳在那边,则注定他们会在格鲁吉亚接下来的战争中大发横财,还不如让他们去打消耗战。
照理说,娥娥和大流士等人完全可以以战养战,毕竟每战之后都要计算杀敌数,他们可以得到杀敌数双倍的兵力补给。但问题是,这一次他们兵力占少数,又要打大量攻坚战,每一战都要付出惨重代价,战损率是对方的三倍,兵力补给跟不上消耗的速度。而且重要的胜利几乎都是大流士带着阿凡提佛国的兵力取得的。这部分兵力属于我的编制,得到补充的兵力也归我,这也就是为什么到目前为止,土库曼公国我军的主力依然是阿凡提佛国兵力的原因。无论是娥娥还是大流士,都不希望最终获利的依旧是我,所以目前都让主力按兵不动,他们也同样按兵不动。这样做可以改变攻守的态势,只要守住接下来帝国军的反扑,就可以补给大量兵力。这个战术是一个玩家无意中在波斯战争中发明的,自从他利用攻下领地之后守卫领地大赚一笔NPC兵力之后,这个战术就在玩家中得到了经常性的使用。
而我刚刚得到两个牙旷部的兵力,正好弥补调走两个牙旷部的不足。这也让我继续拥有充足的兵力可以迎接“帝国第二次反扑”的战争了。