用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的问题。反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏日,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或者再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已。总之不会超过三个裨帅部的兵力。而下一个游戏日的时候,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时候再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成问题。至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是能够复活的兵力,也就是每个游戏日损失的兵力,到了下一个游戏日还能补出来,不用担心兵力的问题。而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在双方两败俱伤的情况下,当然是我军会越来越强。而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的私属兵力压阵,所以在私属兵力的帮助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成问题。
在收获两个裨帅部的NPC兵力之后,我的私属兵力也再次增长了1.1个副帅部,这批兵力将跟随我在接下来继续出征。而我现在就要考虑出击方向了。由于钱龙州和华龙国国都会被我一直留着,所以这两个方向不用考虑。剩下来就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向。如果没有100%的复活率,我可能会考虑先找一个根据地。但现在既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需要考虑得长远一些。要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只要能够拥有足够多的地盘,兵也就可以刷新得更多。所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大后方,暂时就不在我的考虑之列,我的主攻方向,已经放在了长龙州。其实钱龙州的位置最好,有东龙州作为大后方,可以直出运河,又不会受到其他阵营的威胁,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高升级经验的基地,尽量让白龙每个游戏日都给我上贡。所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的威胁,我还是决定先拿下长龙州。不过这个游戏日跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个时间赶到长龙州腹地,夺下州城。所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏日。而既然方向定了,下一个游戏日我亲自作战的目标,也就定在了这个方向。留下一个副帅部的私属兵力跟两个裨帅部的NPC兵力并肩作战,我带着余下0.7个副帅部的私属兵力直扑长龙州战场。这个游戏日只是把兵运过去,打仗还需要等到下个游戏日。
为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了。当然,还有白龙给我带来的好处。玩家战,先把节节高升8级经验提升到52.8点。接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。
乱战。这个游戏日加入了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排。我只需要埋头在这个战区获取利益即可。
阵营战。这个游戏日罗马战区的战争也已经开始了。跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行NPC战。玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入NPC战。而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。
海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多。毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。
阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤。我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成色一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只是数量的优势而已。
但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍。由此而带来的空军召唤的差距,也多达30多倍。更加重要的是,我军还拥有一个所的堕落天使和一个营的暗黑龙,这可是空中的巨无霸。这些等级达到6000级的空中超级战力,我根本都没有打算放出去,因为毕竟实力太高了,在这种战争中备用就可以了,不需要跟人家晒宝。除了这六个所的强力空军之外,我还拥有整整两个牙帅部的阿修罗兵。这些也是可以飞行的兵种。这其中,参帅部招一的【灵级阿修罗】为超三阶龙三色兵种,兵种加成高得离谱。其他如牙帅部招一的水晶阿修罗,游帅部招一的钻石阿修罗,曹帅部招一的白金阿修罗,健帅部招一的黄金阿修罗,路招一的白银阿修罗,军招一的青铜阿修罗,师招一的黑铁阿修罗等,都是非常强力的兵种。这些高兵种的阿修罗兵也跟堕落天使和暗黑龙一样,只是备用空中兵力。平常只是在战船上作战。
但就算如此,我的30倍空军兵力,还是控制了所有敌军战船没有到达的地方,敌军的情报流水一样地汇集过来。而在战船方面,我同样低调出场,并没有将压箱底的战船弄出来作战,只是找出了比较大众的战船,魔晶炮也只是大众威力。当然,这样的海战中间,所有玩家都已经用上了母船作战,谁家又没有几个小钱呢?在同样的装备下,双方兵力的质量和数量就非常重要了。我军都是强力兵种,又都是挑选了强力的兵力,在质量上没有说的,再加上数量上的压倒优势,想要败实在太难。所以我给其他玩家的任务,无非就是守在大本营,等着对方来作战,就狠狠教训。其实单单是这些玩家的兵力,也达到两个游帅部,是对方的两倍。就算对方倾巢来攻,也讨不了好去。而我自己,除了在自己的地峡区、海峡区、肋区和撤退区布下各一个游帅部的兵力之外,余下七个牙帅部的兵力,分别扑向了对方的重要防区。其中,地峡区、海峡区、肋区和大本营各一个牙帅部,倒有三个牙帅部强攻对方的撤退区。攻击撤退区的兵力,我在一开始就安排在我军的肋区,正好跟对方的撤退区直接相对,可以快速攻击过去。
而白龙在海战中表现得非常干脆,直接下令撤退。反正中国玩家尤其是好古联盟的海战能力有目共睹,在这样的战争中,只有傻子才会跟我军硬拼。所以我军兵力还在半路上的时候,敌军所有兵力已经集中在撤退区。实际上除了撤退区,白龙给其他几个区的兵力都是安排得骑兵,连船都没有安排,战争一开始就各自飞骑向撤退区集中,马跑当然比船快。所以最终帝国阵营的玩家兵力全身而退,没有受到任何损失。
海战之后就是陆战。陆战还是各自攻占根据地的模式。谁先攻占对方一万个根据地,谁就胜出。在这种正常重启的剧本中,打这种战争,依旧是好古联盟的强项。这可不仅是私属兵力的对比,好古联盟在这一带浩若繁星的私属领地和私属领土,都将精锐兵力调到了前线。这些兵力参战可不受限制,毕竟战争就在当地发生,只要你有足够时间调兵,一切都不是问题。
在这种情况下,帝国阵营如果要硬拼,也只是白白损耗而已。所以帝国阵营再次给我军留下了一万个空空如也的根据地,轻易让我军取得了胜利。反正在这种正常重启的剧本中,六倍奖励跟一倍奖励的区别也不是太大。白龙和黑龙的战略思想很明确,就是不能在玩家遭遇战中浪费兵力,要把有限的兵力全部投入到NPC战中间。
NPC战。战争的形势跟此前没有多大区别,依旧是帝国阵营两个牙帅部的NPC兵力攻击我军一个曹帅部的圣徒兵,玩家将协助NPC作战。NPC都是按照3000级的时候跟玩家平均实力相等的将格,当前等级为43000级,相当于玩家兵力平均实力的200倍。由于其他玩家的兵力不到我的私属兵力的零头,所以NPC的实力非常高,就连我的私属兵力,都不能破防。谁让我的私属兵力实力非常平均,基本上都是牛人呢。至于召唤,就不用说了。
战争伊始,白龙终于跟我单挑了。要知道海战到陆战,中间要准备半小时;陆战到NPC战,中间又要准备半小时;战争虽然很快结束,但光是进军的时间,加起来也达到一个小时。也就是白龙花了两个小时的时间,黑龙给他准备的装备终于到手了。而现在也终于有了底气跟我叫板。对于白龙手底的底牌,我在战争一开始就已经清楚了。毕竟10级的【绝对掉落】,一旦选定了目标,是需要在其装备和技能中进行挑选的,自然会有对方装备和技能的列表。这一次除了定点从黑龙和白龙那里掉出的三本技能书之外,还可以选定七个目标,比上个游戏日只能选定四个目标更为强大。刚好白龙在这一战准备的装备也多出了七个技能。这七个技能分别是:【定点闪烁】【矮化】【零度冰封】【玄武岩甲】【坚强】【凛冽冰风】【偶替】。【定点闪烁】的特点是可以瞬间移动到特定目标面前。【矮化】是临时将对方的血条降低90%。【零度冰封】是冰系魔法,可以克制火属性攻击。【玄武岩甲】是将水元素混合在土元素中具现的防御外甲,对火属性攻击的防御非*。【坚强】则是将特殊状态降低到10%。【凛冽冰风】是将冰元素混合在风元素中,攻击目标,同样对火属性克制明显。【偶替】则是用木偶代替自己,使对方的攻击落空。看到白龙这七个技能,我不由暗暗点头,这七个技能非常有针对性,明显就是用来对付火凤凰和梦魔的,看来这一战有的打了。毫无悬念,七个技能的技能书成为绝对掉落的目标。这么好的技能,我也要。
单挑开始,我没有悬念地把火凤凰派了上去。无论如何,我还是希望在单挑中直接搞定白龙的。现在他被黑龙全副武装,留着他会给我军带来很大的麻烦。尤其是在【入世修行】的作用下,我自己的实力受到限制,十四妹、曹娥、张涅槃这些牛人又不在,本身克制黑龙就有些吃力,更不用说再多一个白龙了。其他帝国阵营的玩家,同样也不是省油的灯。所以我必须在一开始就全力以赴,绝不能让白龙缓过劲来。
而白龙深知小白龙挡不住火凤凰,所以在一开始就将小白龙和小乌龟全部招了出来。同时水带也具现出来,玄武岩甲也具现出来,坚强也用了出来。小白龙和小乌龟还好说,绝不是正牌的火元素神兽火凤凰的对手。但玄武岩甲和坚强两个技能,却是非常有针对性的,如果我猜得不错,有了玄武岩甲,白龙不用再担心热胀冷缩的问题了。坚强则可以尽量减少白龙被梦魔睡掉的时间。不得不说,黑龙给白龙的准备得还是很充分的。但黑龙显然忘记了一件事情,那就是我拥有飞行的技能。没有等白龙向我本人发动攻击,我已经具现出云团,爬上云团飞了起来,很快就飞到了白龙攻击距离之外的高度,好整以暇地从空中发动对白龙的攻击。
虽然我的实力受到限制,对白龙的普通技能攻击根本就隔靴搔痒,但好歹我也能够破白龙的防,但白龙在使用了玄武岩甲之后,防御力大为提升,现在打在他身上也就是两位数的伤害,我又不想暴露我爆豆一般的攻击速度,只是用每秒100次的速度进行攻击,结果是造成的伤害还不如人家的回血快。实际上除了普通技能攻击,我还有普通攻击。普通技能攻击是没有冷却时间的技能攻击,一般都是单对单,也没有强杀效果。普通攻击则是不需要任何技能的攻击,这是我压箱底的本领,一下子就可以将白龙搞定。但白龙是我长期的目标,我可不想这么快让白龙丧失信心,所以这种逆天的打法我根本就没有使用。
除了我本人的攻击之外,火凤凰、梦魔和小蛇也没有闲着,但火凤凰被小白龙和小乌龟缠住了,梦魔和小蛇不破防,所以也没有对白龙造成任何伤害。好在我出手之后,所有被动的状态技能,都很快发挥作用。我的技能中造麻痹、僵硬、定身、眩晕、虚弱的效果特别多,基本上都是两下子可以打出一个附带的诅咒来。正因为我打出的这些负面的状态特别多,白龙才没能腾出手来对梦魔和小蛇痛下杀手。我的目标非常简单,你不是使用了【坚强】这个技能么,那就来尝尝每秒钟被攻击100次,其中50次带有负面效果的味道。你的负面状态持续时间减少到10%,总减少不到0.02秒。
但意外还是出现了,就在我小人得志的时候,白龙忽然一个定点闪烁,就到了我的云团上。原来这个技能能够破除所有的负面状态。我在没有防备之中,已经被白龙的【矮化】命中,血条上限临时性降低到10%。这个技能实在太逆天了,跟【五雷轰顶】有的一比,甚至比五雷轰顶更牛。毕竟五雷轰顶只是轰掉当前血条的三分之二,人家是直接弄掉90%血条。这90%的血条一去掉,我还够人家打么。好在梦魔和小蛇都是空中战力,白龙闪烁的时候,他们也同时跟了过来,就在白龙使用【矮化】之后,准备向我发动攻击的瞬间,被梦魔睡掉了。我急忙一脚将白龙踢了下去。
伴随着自由落体运动的结束,白龙重重掉在了地上。玄武岩甲经过在地上一摔,居然碎掉了。这是一个意外的收获,其实玄武岩甲都是土元素和水元素具现的,跟真正的玄武岩不是一回事,如此一摔,当然会碎掉。
而就在这短短的时间之内,火凤凰已经连续三次具现出了120个火轮,120个大火圈和120个火网。火轮具现最快,照例攻向那些小白龙。接下来是大火圈阻挡小乌龟,最后由火网出来做最后一击。就在白龙摔下去的时候,小乌龟已经被火网网住,小白龙也被大火圈困住。120个火轮,20个大火圈和20个火网,正好全部砸向白龙。刚刚失去了玄武岩甲,白龙又回归到上一次单挑的时候,被大火圈和火网困住。这些大火圈和火网都是没有攻击过的,拥有全部威力。