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网游之三国时代 张浩古 1325 2021-11-30 11:55

  攻击的结果没有让我失望。仅仅是第一轮攻击,就打掉了黑龙10%的血条。而黑龙浑然不觉,满以为这个攻击结果他还承受得起,所以继续向前冲锋。接下来我又连续发动了集火抛射攻击,结果在第九轮攻击的时候,终于让黑龙发现了问题所在。但在密集冲锋之下,黑龙再要改变阵型,或者自己找机会逃跑,已经来不及了。紧跟着又是三轮攻击,黑龙虽然明白自己的处境,但一招错满盘错,相当于把自己暴露在我军的靶子之下,只能眼看着自己的血条被打空。战后这一幕被收入了经典的游戏教材,是由系统自动生成的,也就是扭摆的玩家在强攻之下被挂掉的几乎唯一的战例。此前也有很多玩家有这个下场但像黑龙这样扭摆的玩家,却基本上不会有这种下场,毕竟他的实力太强悍了。

  黑龙之后,就轮到李高等九人。此前我已经站在高处把这九个人的位置全部看清。攻击这九个人,基本上就是两轮搞定一个。黑龙刚刚在情急之下下令撤退,结果这批在上一战招降的兵力根本就没有士气,一听到撤退,就弄成了溃逃。毕竟敌军的出口只有我军刚刚放弃的关隘,而后方敌军已经源源不断从关隘冲了进来,根本就没有给主力留下撤退的空间。在这种情况下,受到我军攻击的敌军想要安然撤出,无异于痴人说梦。至于李高等九个混在主力中的牛人,就更加悲催了,行动完全失去自由,只能眼看着被我军全部点杀。

  而这时候,我并没有下令继续抛射,而是带着我军的牛人冲了出去。我麾下的198个牛人,加上我自己199人,虽然没有黑龙等十人那么变态,但好歹也是统帅千格以上。要活捉黑龙麾下尚存的一个参帅部的私属兵力,完全就是手到擒来。对于这些由黑龙提升起来的10级兵力,我当然舍不得射掉,还是留给我用最为舒服。

  活捉了若干人之后,这些原本就是我军归降过去的私属兵力也不愿意再死拼。毕竟已经80%的兵力在刚刚的战斗中被搞定了。所有人都明白继续打下去毫无意义。于是在我的劝降之下,整个参帅部的牛人陆续都投降了。而既然如此,我也就老实不客气,继续把已经被黑龙带动起来发动冲锋的敌军继续进行活捉。这时候已经不仅仅是我一个人在前方进行活捉,我军所有的兵力都已经冲了过来。还有原本在比较险要的地势上守着的,这时候也已经居高临下冲了下去,有的包围侧翼,有的截断后路,开始包敌军的饺子。

  而敌军这时候接到的命令还是冲锋,虽然黑龙临死下令撤退,但冲锋中的命令很难传达,传令兵还没有跑回去,已经被我军射成了筛子。其他玩家都带着大军在山那边,看不清这边的情况,根本就不知道前线的事情。等他们弄清楚的时候,我军已经来到面前。

  老规矩,玩家可以裸身退走,兵力必须留下。当然,见机得快的,也带走了部分精锐的兵力。但大多数玩家都只能裸身走脱。因为他们还没有来得及动,已经被我们包围了。只是黑龙等十人实在太牛了,留着他们对我军玩家实在是一个威胁,我此前才下令将他们都挂掉了。谁让他们要变得那么强呢?我相信这一战如果我被黑龙碰到,恐怕也是被黑龙亲自追杀而杀掉的结局。

  所有双方的兵力都没有浪费掉。一看到我军的架势,敌军就失去了继续战斗的勇气。而我军也只活捉劝降而没有动手。所以最终我军又增添了两个大帅部的兵力。

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