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第1296章 半路兵

网游之三国时代 张浩古 5879 2021-11-30 11:55

  其实跟黑龙的战争,我完全可以用炮龙兵一炮搞定。6.31个军的炮龙兵,轰上一圈之后,黑龙的兵力也就剩下不了多少了。不过目前的战局,我似乎不需要开炮。毕竟我拥有的炮龙兵,加上两个师的绝对主力,根本就不是黑龙大军所可以抵挡。而且黑龙虽然中端兵力比较强势,但我军高端和低端都占优。也就是说,只要搞定黑龙那10个路的黑龙兵,接下来就全看我军的表演了。而目前我的炮龙兵都已经蜕变为空军,很轻易就可以担当起这个工作。

  按照预定计划,带着我的炮龙兵扑入敌军之中,见到高端兵力就捉。一大圈转过来之后,黑龙的10个路黑龙兵就全部成为俘虏。这时候我才将大军开过去,见人就捉。包括黑龙在内,所有玩家也都被捉住。整整一个裨帅部的兵力落入手中。

  这一战最大的收获,其实还是黑龙和他的七个兵种传承者。也包括整整6000匈奴阵营玩家的6000个兵种传承者。当然,还有那10个路的黑龙兵。黑龙兵包括黑龙在内的8个兵种传承者都落入了我的手中,也意味着黑龙兵的全部传承者加上后期兵种训练,都已经被我全盘接受。这实际上相当于提升了我10个路的高端战力。而且我剩下的六个顶级文学人物,也已经有事情做了,那就是继续为我训练兵种。6000多个兵种传承者,足够传承兵种了。今后我只要不断增加顶级传承者,就会不断有新的兵种。而这一次,我除了给黑龙兵补够一个传承者之外,又补了八个传承者交给程咬金来训练新的兵种。因为包括黑龙在内的原始传承者都在,所以黑龙兵也成了我的兵种,我自己也是原始传承者。整整六个参帅部的兵力,外加那些尚没有兵种的中国玩家所属NPC兵力,都让我加进了程咬金的【半路兵】。这意味着我如今除了6.31个军的瓦岗军之外,又多出了六个参帅部的万招一兵种。此前虽然我已经拥有9.72个94级统帅部的瓦岗军,但能够带进来作战的只有6.31个军。这一次,是大规模为我的万招一兵种扩容了。系统规定,随着我的原始兵力提升,每次可以带入万分之一的瓦岗军。反正储备够丰富,够我带一阵子了。不过上一场战争因为兵力只有一个参帅部,最终能够带入的也就是一个军而已。而且这一个军的兵力根本不能抗衡对方的顶级武将。此战之后,瓦岗军就多出了一个路了。依旧算是比较少了。至少在接下来的五战中,我还是要依靠顶级文学人物来传承兵种,带入的兵力都可以忽略不计。当然,很快瓦岗军的数量就会超过黑龙兵的。

  这场战争的结果,是大汉跟西域彻底结盟,匈奴被排除出西域之外。不过匈奴当然不会就此罢休,已经将兵力派到西域境内,就要跟我们大打出手了。而我则因为搞定匈奴使者,被整个西域任命为总指挥,可以统辖各国兵马。下一个游戏日,我将带着各国的兵马作战了。

  怒鞭剧本的追随战至此告一段落。国战已经进入了按部就班。韩国玩家在拉锯战之中,攻占大汉各州的速度非常缓慢,整个游戏日最多只攻占了两个州。其他州都被中国的二线玩家收回。而中国的二线玩家再次攻占了若干次高丽国。至于其他各国,就完全没有反抗之力了。

  黄巾剧本按部就班。山雨剧本。这个游戏日的头牌战争到了亚欧大战区。因为有NPC炮龙兵的存在,所以我在这边基本上也是复制了大汉大战区。而且这一次全世界玩家终于都选择了攻击凯尔特的日耳曼阵营,我也没有刻意选择其他阵营,中国玩家的优势已经在了,最多到时候我继续向中国玩家倾斜就是了。这个战区的战争基本上还是按部就班。大汉大战区不用说了,直接性按部就班,扩大着我的兵力。不过在炮龙兵提升方面,这个战区就严重滞后于帝国战区了。毕竟帝国战区至今已经经历过八战,而且192个名将让我提升炮龙兵,起码还要攻占冲绳郡之后,大汉大战区的提升才能超过帝国战区。

  罗马战区按部就班。帝国战区。这个游戏日又是“白马之战”。不过这一次的白马之战没有我的事了。我现在正跟着张飞在打古城。从炮龙兵的提升方面来说,古城这边是一个比较糟糕的选择,毕竟名将太少了。从兵力来说,也逊色于白马之战。毕竟白马之战刘备阵营是分开嵌套于袁曹两个阵营,对方的兵力是非常多的。好在系统比较善解人意,在打古城之前,还让我们打了几次剿匪战。名将不多,却提供了足够的顶级和一级的NPC。最终计算下来,赶上了在徐州得到的提升。每一次我能够招出的母船又多了六倍,现在已经是11倍母船兵力。总兵力达到778个军。已经出现斗舰升2级母船了。不过目前这艘斗舰升母船只有两个师的兵力。毕竟只有2级。此外,因为古城为我攻下的关系,所以继成为两个徐州牧之后,我又成了古城县令。而且这个古城县令还能够为我征兵。因为接下来战争还要在古城打几个游戏日。如今我在古城的兵力,为六个普旷部。

  山雨剧本的追随战也结束。国战也同样是按部就班。所以这个游戏日的所有关注点都已经没有了。转眼就到了下一个游戏日,没有国战了,头牌战争也重新回到战区战争。

  怒鞭剧本。这个游戏日的头牌战争在印加战区,战争照例是按部就班。所以怒鞭剧本的关注点还是大战区战争和西域战争。而大战区战争中,也仅有大汉大战区值得关注了。五战之后,原始总兵力达到一个14级统帅部。而炮龙兵则增加到18个10级统帅部。吕宋继倭国、高丽之后,又被我一举夺下。而占城大军则已经兵围南海,即将攻下整个交州了。只不过下一个游戏日我将移师南海,越南玩家的如意算盘又打不响了。

  西域战区。匈奴的第一个攻击目标是楼兰。如今我的总兵力是一个裨帅部,所以楼兰的兵力刷到了一个偏帅部,匈奴的兵力则是一个副帅部。这让我开心不已,分明就意味着接下来我可以得到一个副帅部的兵力了。至于匈奴阵营的10亿玩家,则可以忽略不计了。上个游戏日我已经搞定了其全部的NPC兵力,现在只能按照军衔来带NPC。不过黑龙作为副帅还是匈奴总指挥。如今他的黑龙兵已经达到了两个游帅部。尽管黑龙的兵种传承者和他本人都被我俘虏,但被俘虏的只是镜像,他依旧可以拥有这个兵种。不仅如此,其他玩家的高端NPC兵力,也全部还在自己手里,这一次也一并派了出来。不过这无异于就是再次给我送高端兵力而已。

  瓦岗军和黑龙兵都已经爆了其他兵种,从一招一到千招一(百招一)都爆了出来,万招一(千招一)也爆出了新的属性。半路兵则只爆了万招一。兵种的强力不用说,三个兵种各自都出了一个特性。瓦岗军的新特性是【沙漠】,除了每个游戏日有两个小时时间提升六个品阶之外,对于五个亚兵种在沙漠中作战分别有10%到50%的相对属性加成。而这个特性爆出之后,十个传承者对兵种的品阶提升也增加到115阶。黑龙兵原来就有【骑兵】属性,提升骑兵5%全属性,每个游戏日有四个小时提升一个品阶。现在又爆了一个【弓兵】属性,提升弓兵5%全属性,每个游戏日有两个小时提升两个品阶。而且我的黑龙兵是10武将传承,现在已经可以增加40个品阶了。加上这个兵种现在爆到超五阶粉色+5级,整体加成为超四十五阶白银+5级攻防血756其他36加成。骑兵和弓兵为攻防血793其他37加成。半路兵爆了【快攻】属性,提升全军攻击速度9%,每个游戏日有四个小时提升五个品阶。其他方面跟瓦岗军差不多。总之,这个兵种一出世就已经不凡,而且攻击速度超快,在战斗中跟相同兵种作战大占便宜。更加重要的是,除了先前的瓦岗军和黑龙兵之外,我的兵力,包括一个偏帅部的楼兰兵,如今都是这个兵种。如此一来,黑龙兵如果不计将格,已经是我军中实力最低的兵力了。当然,加上将格,这些兵力还是很有威力的。

  有了弓兵特性之后,黑龙决定将弓兵全部用来对付空中攻击。到现在他还对上一场战争被捉感到很憋闷。而在碰到黑龙密密麻麻的弓箭攻击之后,我也决定暂时不使用炮龙兵出战了。毕竟在这种战争中,跟黑龙亲自过招,过于暴露炮龙兵实力,实在不智。上一场我差不多是偷袭得手,所以实力没有怎么暴露,现在正好可以使用其他进攻手段。在这种情况之下,我决定使用硬拼的打法,硬撼匈奴大军。反正我的大军都是三个超级兵种加成,足以完胜匈奴铁骑。我甚至只派出了一个参帅部的兵力,由我亲自带队,所有因为跟我组队而提升了实力的中国玩家也都参战,炮龙兵留在后方坚守城池,并不出战。大军所向,专拣敌军软弱处打,几个来回之后,敌军风声鹤唳,到处都收缩了防御阵地,慢慢把两个游帅部的黑龙兵露出来了。但就算如此,黑龙兵也不是对手,毕竟我军除了全部黑龙兵之外,都是半路兵,前者实力强横,后者攻击快速,占据着绝对的优势。在我军硬碰硬的撞击之下,敌军外围的黑龙兵无不崩溃,被我军一拥而入,匈奴兵很快大乱,不战而降。一个副帅部的匈奴兵和两个游帅部的黑龙兵到手。更加重要的是,黑龙兵的传承者变成了两倍,这意味着我军黑龙兵的属性加成今后比对方要多出一倍。同时我麾下也再次多出了6000个兵种传承者。在这种情况之下,后面的仗又得按部就班了。这个战区唯一的悬念,就是到时候剧情要如何发展了。

  山雨剧本。这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区。到了这个战区,才真正是碰到严酷的考验了。不但所有的手段失去作用,而且也没有办法劝降了。不过好的是,在NPC大军攻上岸之前,还有整整一个参帅部的准玩家兵力来跟我们进行前期的作战。这对于我们就是一个机会了。依靠这个前期战争的机会多提升自己的实力,才是接下来的根本。

  好在我的玺灵兵虽然目前加成比较低,但好歹也有全三倍的相对属性。打NPC可能远远不够,但打准玩家兵力还是绰绰有余的。同时我实力也只是限制在100级而已,加上兵种加成,在搞定准玩家兵力方面,还是绰绰有余的。至于对方的NPC军官,自有我方的NPC军官去解决。必要的时候拿自己的私属兵力上去堵枪眼,以我目前七个私属兵力加一个召唤的规模,接下来升为伍长还是可以的。到时候有了五个NPC在手里,一切就都好办了。

  更加重要的,我手里可是拿着质器丘比特弓和盘龙棍,无论近战远攻,我都能够发挥出最强的战力。当然,最好的作战方式,还是躲在后方,专用丘比特弓远程攻击。作为战场的总指挥,虽然手底里不能指挥NPC军官,但给自己安排一个位置还是可以的。

  如此一来,我也就混在我军中间,保持着跟敌军的距离,前方总是有着我军兵力为我阻断敌军。质器弓加100级的实力,总是箭无虚发,发则秒杀。而且在一开始,我都是选择准玩家的私属兵力下手。这些兵力都是0级,绝对秒杀。射到后来,因为全世界玩家都在这场战争中抢夺军功,那些好杀的私属兵力已经全部距离我们较远了,于是我不得不攻击准玩家。这一攻击才发现,对方的准玩家,兵种也只有玩家的平均加成,以我的实力和兵种和武器,杀起来照样不费劲。甚至在有效射程之内再也没有准玩家及其私属兵力的时候,我尝试着攻击NPC,这才发现也能够秒杀NPC。实际上经过大战区和其他两个战区的战争,我现在的兵种已经得到了大力提升。这个剧本限制了我把兵种加在NCP头上,却没有限制加在自己头上。也就是说,我现在自身的兵种,还是拥有较高等级的兵种。我的玺灵兵已经达到了超五阶龙一色+10级攻防血506其他22加成。不过因为玺灵兵基本没有提升等级,加成还不是最高的,所以我还是选择了短歌兵作为我自己的兵种。这个游戏日短歌兵再次大爆,而且爆出了【不趋】特性,同时原始传承者也达到双倍。

  【不趋】防御、血条提升一倍。并且每个游戏日有两个小时提升六个兵种品阶。

  除我之外,其他九个原始传承者都是双倍,所以品阶一共提升了196个。兵种本身爆出了超十五阶粉色+10级的原始加成,现在是超211阶橙色+10级攻防血1935其他27加成。加上特性加成后,是攻2283防血4566其他31加成。我跟普通NPC的实力系数差为100,也就是对阵NPC的时候,我当前的实力系数为攻22.83防血45.66其他0.31。这些NPC都是没有兵种的,所以除非有将格加成,都会被我秒杀。且将格加成在5.7以下的,都会被秒杀。而在这个加成上面的,都是牙将以上的NPC了。而这时候我本就已经杀敌无数,快要升级了,只射杀了一个NPC,就提升到2级。这样一来,我的攻击力已经达到了秒杀参帅的地步了。既然如此,我还犹豫什么,直接冲入敌军阵中,转了几个圈,生擒活捉对方的参帅、牙帅、游帅共计26人。敌军一下子就炸开锅了,我趁机招降,一共得到了三个游帅部的NPC,外加一个牙帅部的准玩家,一个游帅部的准玩家私兵。其他兵力,则在战争中已经被我军搞定了。

  接下来,事情就好办了。整整两个牙帅部的兵力,已经将我的军衔提升到参帅。这意味着我获得了战场NPC的全部指挥权。不过圣徒兵依旧不在我的指挥序列中。更加重要的是,我的将格、等级、实力和兵种也得到大力提升。一个人骑着白龙马到海上逛一圈已经不是梦想。首先将对方两个牙帅部的兵力,一共劝降了两个游帅部,信任掉两个游帅部。这一次因为总劝降数和信任数没有超过我当前军职的下级编制,所以劝降和信任的比例得到了全部发挥。这也意味着一个牙帅部的敌军已经消失了。接下来我一个俯冲下去,相继擒获了两个牙帅和其他游帅、曹帅等将领,剩下一个牙帅部的兵力也就全部归入我的掌握了。

  有了这些兵力为基础,这个战区也从此按部就班了。加上罗马战区继续按部就班。所以最后的悬念又落到了帝国战区。这是过五关的第一个游戏日的战争。我照例继续跟着张飞在古城称王称霸,顺便到处剿匪,再次将兵力提升到六个参旷部,炮龙兵则提升到每次16条20级母船。母船总数达到726条,其中一条八级斗舰升母船,剩下的都是20级母船,共计14.52个曹帅部的兵力。至此,这个游戏日的战争全部结束。

  接下来还是一个没有国战的游戏日。怒鞭剧本的头牌战争在东非战区。照例又是按部就班的剧本。加上东海龙宫大战区和西域战区都已经按部就班。所以这个剧本的唯一关注点就是大汉大战区了。由于占城正在攻击交趾,而吕宋被攻灭,也对傲来、爪哇、马来三国造成了威胁,所以三国决定组成联军,同时剑指吕宋,试图帮助吕宋夺回国土。而目前我却陷在交州,暂时无法照顾到吕宋。其中,爪哇的兵力最快,迅速攻击到吕宋。不过我的主力正在那边,目前跟爪哇打得很胶着。为了确保吕宋的安全,大军已经决定退入城池固守,而将海岸留给了爪哇。而我又一次被任命为前线总指挥,只不过分身乏术,目前只能照顾到交州,暂时还顾不到吕宋。但原本摇摇欲坠的交州在我到达之后,却迅速全歼占城军,解除了危局。

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