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网游之三国时代 张浩古 1497 2021-11-30 11:55

  其实虽然我搞定一个小兵,从而让我麾下的NPC有99人升到10级,这还只是我麾下从此海阔天空的不算最重要的原因。

  毕竟10级之后,普通小兵的血条也只有上万的样子,就算统领和校尉也不超过20万。

  在集火抛射之下,强制扣点跟防御无关,只要对方能够有一个师的兵力全部命中,也照样可以秒杀这些牛人。

  当然,二百倍的命中闪避差距,决定了没有一个曹帅部的兵力,是秒杀不了我的牛人的。

  但当前我军正面足足有一个副帅部的敌军兵力发动抛射,被一个曹帅部同时命中的几率还是很大的。

  所以真正让我麾下兵力海阔天空的,还是我军前线曹帅的阵型变化。如此一来,我军通过移动来闪避对方抛射的几率就大了很多。

  而这时候我也想起了一个根本性的问题,那就是对方没有玩家,所以也就决定了对方不存在集火抛射的说法。

  反正双方绝大多数的兵力都是白板兵力,集火跟不集火的差别并不大,所以我军一开始才有那么多损失。

  但如此一来,我刚刚判断牛人的影响不大,也就是一个错误的判断了。

  此时此刻,牛人已经可以顶上去了。这中间也包括我自己。而这其中尤其以我自己顶上去的意义最大。

  因为我搞定一个敌军,就意味着我军99个牛人的诞生,战斗力就会持续增强。

  想通这点,我毫不犹豫地带着包括12个曲私属兵力在内的牛人顶了上去。

  而我的攻击也由原来的抛射变成了点射。对方要突破我军的防线,就必须抱着远程和近战相结合的打法,跟我军打算利用远程来实施大规模防御的想法是有区别的。

  既然敌人靠近了,那么点射的威力也就更加强大了。结果很快我就完成了搞定100多个敌军的任务,把麾下兵力全部变成了牛人。

  接下来,其他玩家也开始被我组进队伍,一个个开始提升实力。当我杀敌两个彪的时候,前线玩家已经全部成为牛人,跟我一样冲到了前线厮杀。

  接下来就是提升自己人的私属兵力了。事实上在四个所的NPC全部成为牛人之后,我麾下的伤亡就几乎为零了。

  这也让我军的杀伤力大幅增加。所有的NPC和私属兵力,按照我的要求,都打散了隐藏到其他编制之中,依托其他编制从各个方向杀敌。

  这就大大增加了我麾下兵力杀敌的几率。由于点杀的机会越来越多,我军获取军功和经验也越来越多。

  其实对方的冲锋阵型在此时此刻也帮了我军不少的忙。因为目前对方还是试探攻击,牛人还没有上来,所以来的都是白板小兵,这些小兵碰到我军都是被秒杀的命运。

  正是在这种情况下,大家的军功和经验都在飙升。而伴随着NPC兵力的实力全部都提升起来,我军的战斗力也就增强了十倍。

  毕竟NPC小兵此前跟一般玩家的私属兵力一样,也是白板。而现在则一下子草鸡变凤凰了。

  就在我把前线玩家都变成了牛人之后三分钟,敌军终于如愿以偿冲到了我军面前,开始跟我军进行近战接触。

  而我这时候已经下令,所有玩家都开始准备实施活捉战略了。前线的敌军,牛人比较少,基本上都是可以很方便就活捉的。

  我军牛人超过了一个师,活捉起敌军来还是比较有规模的。尤其是我自己麾下,虽然一个营的兵力已经不满编了,但还是拥有了前线20%的牛人兵力。

  而从NPC曹帅到NPC校尉仅仅一个所的NPC牛人,现在已经是零头了。

  也就是说,我现在已经成了前线的绝对主力。

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