尽管回家的路比较漫长,但第一战照例是18倍的兵力对付乌丸的地头蛇。单单靠优势兵力也能打赢。当然,我不会让其他州的玩家捞到好处,整整各14个路的NPC兵力和私属兵力,都被我一个人搞定了。毕竟在怒鞭剧本中,我的兵种还能在NPC中间派上用场,就算是同一阵营的,也不必让给他们了。
妖界依旧按部就班。格陵兰按部就班。地中龙国无战事。天竺龙国战区,继续攻占了二区和八区。华龙国战区,游戏中又一次重大事件出现了。来自海龙州、黄龙州、淮龙州、长龙州的各九个玩家单位,来自钱龙州的六个玩家单位,一共是42个玩家单位,都选择了从运河龙州回家。这42个玩家单位,一共带来了21个游帅部的兵力。总兵力超过了一个参帅部。这意味着接下来,依靠我在运河龙州做地头蛇,这个游戏日可以获得21个游帅部兵力,后面的四个游戏日,也可以每两个游戏日获得21个游帅部兵力,总计可以获得63个游帅部的兵力。同时,六个龙州的我军玩家已经回家,到时候可以汇聚九个游帅部的兵力。由于运河龙州的位置较好,最终除了南龙州和闽龙州玩家之外,恐怕都将安全回家,总计带回一个牙帅部没有问题。不过这些都已经是添头了。我自己的63个游帅部兵力,已经足以再次平定整个华龙国了。
人族。随着罗马战区的战争落下帷幕。罗马、阿特兰蒂斯、好望国三个战区又再次开战。这三个战区我都不是地头蛇,不过接下来的结果,依然还是按部就班。没有悬念。帝国战区也是同样没有悬念,只等着我收割庄稼了。
这些剧情战争告一段落。而作为又一个国战日,这个游戏日的国战已经进入了州城的争夺。中国玩家的强势在进一步延续。对其他国家玩家的优势已经扩大到九比一。而跟韩国玩家,则进入了拉锯战,依旧维持在七比三的优势。毕竟韩国玩家实力雄厚,一时半刻之间,还不能对韩国玩家占据绝对优势。而在下一个游戏日,双方恐怕都会有人开始夺国战了。这对于韩国玩家来说,无疑是一个好消息,毕竟帝国非常繁华,而且国土面积远远大过于高丽。韩国玩家只要攻占帝国一次,对于攻占帝国的玩家来说,都将是一个巨大的收获。相比之下,我们打下高丽之后,得到的收益就差强人意了。即使对方只占领一个小时,那也是巨大的收获。不过这也无所谓了,游戏玩得就是开心。韩国玩家也是玩家,让人家哈皮哈皮也是好的。毕竟我们已经做到自己能够做的了。
黄巾剧本。这个游戏日的头牌战争,同样是“倭寇西来”。除了普通NPC兵力我带入了虎豹骑之外,其他跟怒鞭剧本没有区别。战争的进程也是一样,最终的结果也完全一样。
阿特兰蒂斯战区和罗马战区也是一样。而在帝国战区,跟随着关羽的玩家过五关斩六将的同时,跟着刘备的玩家参加了“一守汝南”的系统剧情战争。这场战争的双方,一方是刘备、刘辟、龚都率领的黄巾军,另外一方则是忠于曹操的军队。刘辟、龚都打算叛曹迎刘,忠于曹操的将领当然不干,于是从城外发起了进攻。
此战我麾下为三个副帅部NPC兵力,六个副帅部私属兵力,而刘备则为一个大帅部兵力,刘辟、龚都各一个大帅部兵力,总兵力约一个一级统帅部。曹军为一个二级统帅部兵力。战争的结果是我奉命出击,将一个二级统帅部的曹军全部收入囊中。
国战。高丽再次被我军攻占七八次,韩国玩家也同样攻占了许昌七八次。尽管韩国玩家攻占大汉的次数只有中国玩家的10%,而且在随后的国战中就被我军玩家收回,但大汉的富庶还是给这些韩国玩家带来了好处。当然,这些好处主要是游戏币的好处。现在韩国玩家已经成了游戏中的有钱人,腰包鼓起来了。不过韩国玩家的腰包鼓起来,对于我也有好处,那就是我可以支取的游戏币也更多了。毕竟包括韩国玩家在内,很多国家的玩家都因为国战而提升了自己的经济实力,玩家的平均经济实力已经大力提升了。而这些玩家跟我不一样,我掌握着大多数的实际资源,缺的只是钱。现在有钱之后,我能够做的事情就多了。
新的游戏日又来临。怒鞭剧本中,这个游戏日的头牌战争在西海龙宫大战区的波罗的龙国战区。战争模式也跟华龙国战区、天竺龙国战区、地中龙国战区、格陵兰战区、南大洋战区差不多,所以也是按部就班。
接下来,“倭寇西来”战争继续。首先是每个游戏日【曲阿兵】例行爆兵种加成。经过一个游戏日的训练之后,我和甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽六个人成为兵种的原始传承者,同时因为有甘宁和屍猿肾太狼两个顶级武将作为传承者,兵种为万招一兵种,一出场即为下土阶5级。六个原始传承者亲自指挥,各自可以加成一阶到六阶的品阶。也就是说,即使没有其他原始传承者在,曲阿兵也拥有超四阶5级的原始加成。而经过一个游戏日的训练之后,这个兵种爆了三个品阶,两个成色,一个等级,同时开发出每个游戏日四个小时的【克倭】特性。这个特性可以加成一个品阶,同时在面对倭寇的时候,提升一倍攻击力,降低对方一半防御。原始传承者的品阶加成也各自提升一个品阶。
也就是说,这个兵种现在已经拥有超一阶青色6级的原始加成。最高可以拥有超二十九阶青色6级的原始加成。当前为超二十九阶紫色6级攻防血776其他8加成。更加重要的是,我招到的三个参帅部的降兵,1.5个参帅部玩家、准玩家兵力及私属兵力、NPC降兵,1.5个参帅部的玩家及其NPC、私属兵力,以及甘宁麾下一个裨帅部的兵力,目前都是加上了这个兵种的。
而我麾下的兵力,除了六个参帅部的曲阿兵之外,还有自己带入的六个参帅部的普通NPC兵力,加上七个参帅部的NPC亡灵兵力,外加所有NPC炮龙兵。六个参帅部的普通NPC,全部都是曹操那里弄来的虎豹骑,拥有三套曹军全套历史武将。这也意味着虎豹骑可以得到三套原始传承者的加成。每一套加成40个品阶,共计是120个品阶。也就是说,我这六个参帅部的虎豹骑,平常是超118阶蓝色5级攻防534血540其他6加成。如果加齐了三种特性的话,可以再增加12.5%的加成,攻防血超过600加成。
相比之下,七个参帅部的亡灵兵力,实力就要稍差一些了。骷髅兵仅为下金阶绿色血10其他5加成,腐尸兵为中金阶蓝色防血12其他6加成,僵尸兵为上金阶粉色攻防血14其他7加成,吸血鬼为下木阶紫色攻防16血24其他8,亡灵剑士中木阶橙色攻18防血27其他9,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血30其他10,亡灵法师下水阶青铜攻防33血44其他11,亡灵刺客中水阶白银攻36防血48其他12,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52其他13,骨龙下火阶白金攻防56血70其他14,暗黑龙中火阶钻石攻60防血75其他15,堕落天使上火阶水晶攻防血80其他16。将格系数,骷髅兵和腐尸兵为1,僵尸兵1到7,吸血鬼7到14,亡灵剑士14到21,亡灵弓手21到28,亡灵法师28到35,亡灵刺客35到42,亡灵骑士46,骨龙82,暗黑龙142,堕落天使242。由此各个兵种的实际加成为:骷髅兵和腐尸兵不变,僵尸兵攻防血14到98其他7到49,吸血鬼攻防102到204血168到336其他56到112,亡灵剑士攻252到378防血378到504其他126到252,亡灵弓手攻防血630到840其他210到280,亡灵法师攻防924到1155血1232到1540其他308到395,亡灵刺客攻1260到1512防血1680到2016其他420到504,亡灵骑士攻防血2392其他598,骨龙攻防4592血5740其他1148,暗黑龙攻8520防血10650其他2130,堕落天使攻防血19320其他3864。如果不计算BOSS系数,亡灵弓手已经超过了虎豹骑,亡灵法师超过了曲阿兵。而在我的七个参帅部亡灵兵力中,亡灵弓手以上占了一个健帅部,亡灵法师以上有一个路。堕落天使为一个彪,暗黑龙一个所。
实际上我的暗黑龙和堕落天使,已经足以在茫茫大海中搞定敌军。只不过目前来说,大战区战争只是游戏中战争的一种,主要还是为国战这样根本性的战争做准备,所以不能如此简单搞定,还是多积累实力为好。不仅私属兵力需要锻炼,就连曲阿兵这个兵种也需要锻炼。
除了NPC兵力之外,我军中还有带入的六个参帅部的普通私属兵力,七个参帅部的私属亡灵兵力,玺灵兵和炮龙兵的全部。其中,六个参帅部的普通私属兵力,都被我加上了玺灵兵兵种。如今我自己的曲阿兵兵种为黑铁成色,拥有攻防血970其他10加成。而随着我的等级提升,玺灵兵已经成为主打兵种,作为一招一兵种,实力早已超过万招一兵种了。
亡灵兵力则跟NPC加成差不多。不过私属亡灵兵力的等级太低,目前除了堕落天使和暗黑龙勉强能够参战之外,其他都挑不起大梁。但让这些亡灵兵力上去诱敌送死,却是最好的选择。当然,也包括六个参帅部的曲阿兵。一战下来,好歹也能让曲阿兵和骷髅兵升64级。此外,NPC虎豹骑的数量也不菲,冲上去照样可以提升等级。至于炮龙兵,在上一战就已经提升到了+25级,这都是消灭屍猿肾太狼和他的五个兄弟得到的等级。其中仅仅是屍猿肾太狼,就给我带来了10级一个品阶的兵种加成,还带来了一个海神龙舟等级,让我的炮龙兵又提升了一个品阶。所以现在我的小舟炮龙兵已经是中金阶粉色+25级攻防血77其他7加成,小船炮龙兵则是下水阶粉色+25级攻防血112其他7加成。当前阶段来说,小舟炮龙兵即使不开炮也能够秒杀普通NPC,小船炮龙兵能够秒杀队长级NPC。这还是对方的最强兵力来说的。
而对方这次派出的兵力,都是【倭寇】兵种,拥有【倭寇】特性,海战和登陆战实力要提升一半,从一招一到万招一亚兵种一应俱全。一招一为上木阶,到万招一为超三阶10级。就连千招一都为上土阶5级,兵种实在强横。也就是说,对方的万招一兵力,达到一个健帅部,超三阶蓝色10级攻防血114其他6加成,加上倭寇特性为攻防血171其他9加成;千招一为上土阶蓝色5级攻防血66其他6加成,加上倭寇特性为攻防血99其他9加成;百招一为上火阶蓝色攻防血30其他6加成,加上倭寇特性为攻防血45其他9加成;十招一为上水阶蓝色攻防血24其他6加成,加上倭寇特性为攻防血36其他9加成;一招一为上木阶蓝色攻防血18其他6加成,加上倭寇特性为攻防血27其他9加成。
这些兵力用私属兵力是打不过的。但用上我军的NPC兵力,曲阿兵和虎豹骑不用说,僵尸兵就可以破一招一了,吸血鬼可以破千招一,亡灵剑士超过万招一。亡灵弓手秒杀。
总的算下来,我这个副偏帅兼裨帅,手底下一共有19个NPC参帅部,外加13个私属兵力参帅部,实际总兵力为32个参帅部,相当于1.6个偏帅部。加上甘宁的六个参帅部,就是1.9个偏帅部了。相当于两个偏帅部的兵力。当然,甘宁虽然兵少,但是人家的兵精,所以甘宁还是总指挥。1.9个偏帅部的兵力中,真正拥有绝对优势战斗力的,有18个参帅部。不过这18个参帅部跟对方的一个偏帅部兵力,相差已经不远了。但我军的五行炮船只有一个裨帅部,这又导致我军不能跟对方一个偏帅部的兵力拼海战,如果不计堕落天使和暗黑龙的话。而甘宁对于我的实力是一无所知,当然也不知道我这边的猫腻。
最终商量的结果,是我负责埋伏和诱敌,然后甘宁带着自己六个参帅部的兵力正面冲出,我再带着13个参帅部的兵力将敌军包围,然后一举歼灭。这个战略当然只有我才能制定得出,毕竟这完全符合我自己的作战要求。当然,甘宁和陈登都没有异议,因为这个战略实在太无懈可击了,完全可以用以消灭来袭的敌军。我军不用海战,直接在陆上消灭敌军,这是最好的战法。
而我用于诱敌的兵力,无疑就是我的私属兵力。13个参帅部的私属兵力,全部派到前沿去防守,其他玩家的兵力则跟主力一起埋伏。敌军消灭我的私属兵力,完成得非常漂亮,该迂回的迂回,该强攻的强攻,该猛扑的猛扑。不但将我的玺灵兵和普通亡灵兵力全部打光,就连骨龙暗黑龙和堕落天使这样的兵种,也被轰得渣都不剩。全世界玩家看着前线的战争,无不脸上露出不忍的表情。要知道我现在拿出的这些兵力,可都是在国战战场上把他们赶得无路可逃的兵种,现在我居然拿这样的兵种出来诱敌,脸上连一点表情也没有,人人都不由在心底暗叹,人比人气死人啊。
而一个偏帅部的倭寇,几乎是无损消灭了我的私属兵力。对于我这些0级的兵力,如果他们还要有消耗的话,那就太对得起人了。不过我上一场战争带入的一个玺灵兵、虎豹骑、炮龙兵和骷髅兵却没有被消灭,毕竟这四个人太强力了。不仅没有被消灭,反而小小地消灭了大批敌军。眼看我军损失殆尽,这四个强人拔腿就跑,按照我事先布置的,逃进了埋伏圈。
对于我军的行动,日本玩家看在眼里,当然明白是怎么回事。这种诱敌埋伏的战争,他们自己也打过无数次,基本上每个人都干过这个买卖。但问题是仗打到现在,他们每个人依然还没有军职。毕竟上一场输得太狼狈了。所以现在只能够跟着大军亦步亦趋,眼睁睁追进我军的埋伏圈。接下来的战争就不用说了,大军合围,奋力冲杀。炮龙兵对准敌军领军将领就轰击。倭寇的偏帅叫做小犬蠢一狼,下面的四个裨帅和20个参帅,分别叫做小犬蠢二狼到小犬蠢二十五狼不等。其中偏帅小犬是顶级历史武将,裨帅小犬是顶级NPC,参帅则是一级NPC。这几炮轰下去,炮龙兵就升大发了。整整150级的等级,小舟海神龙舟从原来的小舟2级升到了小船7级,而小舟炮龙兵则提升到原始超九阶粉色+175级实际超九阶黄金+175级攻防血1014其他689加成。而且今后招出的小舟海神龙舟也直接升到小船7级。此前的34个小舟更是不用说。每个7级小船为2.5个曲的兵力,也就是我单单是小舟海神龙舟的兵力,现在就已经达到85个曲了。随着每个小时2.5个曲地提升,到这个游戏日结束,就可以达到一个所兵力了。同时小舟海神龙舟的炮龙兵也拥有了700倍的攻击力。当然,前提是必须要开炮。小船海神龙舟则从原来的小船2级提升到现在的斗舰7级,小船炮龙兵提升到原始超十六阶青铜+175级实际超十六阶灵级+175级攻防血1445其他901加成。今后招出的小船海神龙舟直接为斗舰7级,此前四个小船更不用说。每个7级斗舰为2.4个部兵力,也就是我的小船海神龙舟兵力,已经9.6个部2.4个彪的兵力了。此后每个游戏日可以招一个小船。炮龙兵炮击攻击力7000。斗舰提升到艨艟7级,斗舰炮龙兵提升到原始超二十一阶白金+175级实际超二十一阶鹤二色+175级攻防血1800其他1060加成。今后招出的斗舰海神龙舟直接为艨艟7级,此前招出的一个不用说了。每个艨艟为2.5个彪的兵力,每三个游戏日可以招一次。炮龙兵攻击力七万。