在关隘拿到的经验足足让我升到无将格267级。但这显然只是小头,2万名倭军部长将我的等级提升到无将格20267级,5000名倭军彪长又将我的等级提升到无将格30267级,1000名倭军校尉又将我的等级提升到无将格33267级,200名统领则提升到34067级,50名上将提升到34317级,10名都督提升到34377级,两名元帅提升到34391级,一名一级列帅提升到34399级。也就是说,我现在的等级已经提升到1375级,并且距离1376级只有一级无将格的距离了。
将东关隘的大军全部招入“威倭军”。1000万的大军,足以在铁血谷纵横驰骋了。而我自己却没有停留,继续向更东的关隘扑了过去。如今我的移动速度达到2000亿以上,也就是每秒的移动速度为4亿里以上,又一次超过光速7000多倍。至于攻防血就同样高得离谱,达到两千亿以上。攻击速度也高达200亿次以上。所以下面的关隘都是分分钟搞定。一般情况下,关隘的一级列帅都是不投降的,最终也只有1000关隘兵、200关隘伍长、50关隘队长、10个关隘曲长、两个关隘部长投降,彪长要两个关隘才能投降一个,校尉要五个关隘,统领要25个关隘,上将要100个关隘,都督要500个关隘,元帅要2500个关隘,一级列帅要10000个关隘。我不由为第一个关隘感到庆幸,按照这样的招降比例,第一个关隘本来是不应该投降的,应该是系统刻意的设定。但无论怎样也好,100多亿座关隘过去,全体投降的关隘就有100万个,所有关隘的兵力加起来有100多亿。而我的等级也提升到+10亿级。彻底无敌了。
系统也非常善解人意,搞定关隘之后,直接给一个招降按钮,系统就自动招降,我则可以直接向下一个关隘突进了。三天之后,时间仿佛变慢了,我直接可以一秒钟之内包括移动和攻击在内拿下上万、上十万、上百万的关隘。
第五天,我就看到了那座通向大地图的海港。依旧是横扫而过,大地图就呈现在我的面前。在天上逛了一圈,发现倭军的大本营竟然设在倭国境内,也就是倭国都城邪马台。结果一秒钟之后,我就已经在邪马台逛了一圈,包括倭女王卑弥呼在内,整个邪马台100亿兵力全部成为我的俘虏。
倭女王不降。于是我发动了劝降攻势,滔滔不绝的劝降语言向倭女王耳朵里面灌去。仅仅一个小时之后,我就发现时间再次变慢了,每秒钟我竟然能够劝降十来次。而且这个速度还在加快,五个小时之后,我每秒钟就能劝降万次以上了。
没有系统消息。这让我清楚,突破的不是我的游戏属性,而是我本身的属性。我终于发现了相对时间的奥秘。但到底是怎么做到的,我又不是很清楚。只不过现在我已经可以随时进入相对时间了。
十个小时之后,卑弥呼终于忍受不了我超过兆次的劝降,不得不低头投降了。卑弥呼的投降是一件非常重要的事情,100兆倭军,除了99兆剖腹自杀之外,剩下的一兆全部投降。
衔接剧本再次结束。我的实力提升和战功双倍后如下:【1】首先是等级提升到+20亿级。系统对此的奖励是基础将格提升200级,达到363级统帅格。【2】五行攻击力、五行防御力、魔法值、魔法回复、生命值提高无数。系统对此的奖励是100级之前,每10级生命值四倍,100级以后每100级生命值四倍。(以上奖励跟上次衔接剧本奖励已累加。)持续五行攻击力提高200,初始五行攻击力提高2000;持续五行防御力提高400,初始五行防御力提高4000;持续魔法值提高4000,初始魔法值提高40000;持续魔法回复提高40,初始魔法回复提高400。永久奖励被动技能“五行吸收”。【3】攻克关隘100亿座,招降100亿兵力及20亿名参帅格五级列帅以下将领若干。系统对此的奖励为这100亿兵力全部为保留武将,且将格提升两级。【4】收降倭女王卑弥呼以下倭国将领2000亿。其中倭女王卑弥呼以及97级统帅格到1级统帅格武将各2名、50名大旷格武将、200名副旷格武将、1000名偏旷格武将、4000名裨旷格武将和20000名参旷格武将为基本部属。余下武将都为保留武将。【5】所有倭国降将降兵皆为“威倭军”,兵种提升为超一阶。该兵种基本部属中配备五行炮两门,五行枪人手一支。五行炮和五行枪成为该兵种特殊武器,武器熟练度提高一倍。【6】战功排名第一奖励:基础将格提升20级,达到383级统帅格;初始将格提升2级,达到曹旷格;永久增加40%双倍奖励机会;初始绝对属性和相对属性提升40%;持续相对属性提升两倍;带兵系数+2;装备属性增幅40%;坐骑属性增幅40%;家将、私兵、部下、持久召唤作战单位属性增幅40%;永久获得8个保留技能;兵法、阵法永久提升2级;召唤技能永久提升2级;永久保留两套除带入装备之外的装备;永久保留10个特殊物品;永久保留两名顶级历史武将;永久保留两名顶级文学人物;永久保留两名顶级NPC;永久保留两名顶级保留武将;永久保留两名部下的两项被动技能;永久保留两个内政技能;永久保留两项获取自系统技能的除了官职、领地之外的奖励;永久保留两支系统部队。
【五行吸收】受到五行攻击时,有几率吸取伤害转化为五行攻击力、五行防御力、魔法值、魔法回复,并有几率提高生命值。可积累提升。每次吸收万分之一伤害,不足10000点记为1点。五行抗性每10000点攻击提高1点,五行攻击每10万点提高1点,魔法值每1000点提高1点,魔法回复每10万点提高1点。1级。
经过这次衔接剧本之后,一些特殊奖励总计为:永久增加60%双倍奖励机会;初始绝对属性和相对属性提升60%;持续相对属性提升三倍;带兵系数+4;装备属性增幅60%;坐骑属性增幅60%;家将、私兵、部下、持久召唤作战单位属性增幅60%;永久获得12个保留技能;兵法、阵法永久保留并提升2级;召唤技能永久保留并提升2级;永久保留三套除带入装备之外的装备;永久保留15个特殊物品;永久保留三名部下的三项被动技能;永久保留三个内政技能;永久保留三项获取自系统技能的除了官职、领地之外的奖励;永久保留三支系统部队。
一些还需要我进行确定的奖励,其实都不用着急。经过上一次衔接剧本之后,最迫切需要的奖励我都已经确定了。所以现在留着这些奖励,将来就可以在关键时刻派上用场。另外,在“白板咒”存续期间,这些奖励其实都没有用。也就是说,任何剧本开启六个游戏月也就是两个现实月的时间之内,我其实跟其他玩家在同一个起跑线上。