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网游之三国时代 张浩古 1597 2021-11-30 11:55

  这样单挑下来,每战我就可以得到119574225场战争的奖励。

  至此,我开发出在领地战中最强大的实力提升方式。一场战争下来,按照千分之一的提升方式,好歹实力也要提升到原来的一亿倍。

  而且这是兵种的提升,也就意味着全军都能够得到这样的实力提升。而每分钟可以作战15次,三个小时270次,共计可以把全军的实力提升到2000多位数。

  也就是说,当第二批冥郡的兵力攻过来的时候,我的全军就该已经进入【阵实力时代】了。

  这种实力提升的方式可是在超现实剧情出现之后非常少有的,毕竟现在才第二个游戏日。

  拥有了这个实力之后,也就意味着,接下来这个剧情完全可以按部就班了。

  不过系统在这方面似乎也已经提前有所预防,当兵种加成达到原来的100倍的时候,兵种实力提升的速度就慢了下来。

  每多出100倍实力的时间,比此前多出了10倍的战争需求。也就是不到三千战的时候,实力将做一次加法,此前增加的实力不再作为基准来增加实力,而是统一按照初始实力的百分之一来提升实力,到万战刚好再增加100倍。

  然后再做一次加法,以初始实力的1‰来提升实力,到十万战再增加100倍。

  也就是我军这些初始兵种的实力,到现在也不过增加了920倍而已。

  之所以一开始要用比例而不做加法,就是因为刚开始做加法比比例更快。

  例如,要提升100倍的实力,以3000战来计算,只需要每30战提升一倍实力就可以了。

  也就是说,每战可以提升的实力达到了3%以上,跟比例提升一开始的1‰相比,这个速度实在太快了。

  而比例提升要达到3%的实力提升,是必须要几百战的。所以系统这种做法是在全程提升实力提升的难度。

  不过在这种将格得到限制的剧情中,100倍的实力提升,就相当于500个将格的提升,这种限制还是太松了,很容易就制造出牛人来。

  其实这也是因为此前我已经将实力提升设定到召唤拥有50倍实力的程度,所以这里改不掉了。

  作者就是系统,系统就是作者。作者要无耻,系统也没有办法。看来只得等到下一个剧情再来搞定这个问题了。

  当然,接下来面临的难题是,冥郡鬼将的实力已经达到统帅500格,接下来其他鬼将的实力肯定还会向上长,到时候如何解决单挑的问题,就是一个新的问题了。

  不过为了让这个剧情不至于那么早按部就班,也只得如此了。相比之下,虽然我得到了相当于三个县的地盘,但征兵率本来就高,共计也只得到了一个牙帅部的兵力而已。

  而且这些兵力都是NPC领的兵力,实力并不强。但好歹也给我增加了两千个兵种。

  兵力得到进一步扩充,还是在五个冥郡的大军再次来袭之后。因为打冥郡领主我已经驾轻就熟,所以很轻易就拿下了五个冥郡的兵力。

  尽管前后十个冥郡的兵力只有2.5个牙帅部,但我已经顺利晋级为冥州州牧。

  冥州征兵比例为1/19683,意味着我还可以征兵195.83倍,相当于97.915个参帅部。

  对此,我照例只是补够了一个副帅部的兵力,给整个冥州留下了很大的发展空间。

  由于我拿下了在这个游戏日最高能够拿下的冥州领地,所以系统照例让我在这个游戏日的兵力可以全部获取当前等级的极品装备,也就是在29级之前,所有的极品装备我都可以随意拥有。

  此外,冥州已经可以收购2000级的极品装备了。我的极品装备系列,已经达到了从0级到2000级的一整套。

  同时1000级的极品装备可以装备一个伍,500级一个队,200级一个曲,100级达到了一个部。

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