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第1310章 反黑突击队

网游之三国时代 张浩古 5940 2021-11-30 11:55

  这是好望国战区第二个游戏日的战争。这个游戏日的战争,基本上就是使徒阵营的狂欢日。而上一个剧本时代的前车之鉴也证明,对于使徒阵营来说,也只有这个游戏日,才是扬眉吐气的时候,因为到了下一个游戏日,使徒阵营又将被连根拔除了。所以使徒阵营当然要利用这个游戏日出来捞本钱。而对于酋长国阵营来说,经过论坛上的讨论,大家也认为酋长国阵营的玩家在这个游戏日并不是无事可做。因为我们这些玩家背靠着两个健帅部的酋长国大军。夹杂在这些大军中间,大家都可以对敌人进行攻击。由于对方NPC的主要着眼点在我方的NPC,所以玩家还可以多攻击几次。只要对方的NPC被搞定,我们就能够得到经验和军功。如果对方的玩家占位比较靠前,那么我们还可以趁机搞定对方的玩家。

  甚至我还有一个大胆的想法,那就是利用我军玩家兵力的数量,在前方调动对方的兵力,使对方的行动比较慢一些,只要被玩家拖住,后方的NPC就可以趁机对敌方NPC发动攻击。也就是说,玩家采用侧翼夹击的办法,只要对方NPC攻到我方前沿,就对其实施三面包围。玩家兵力本来就是送死的,而我方的NPC因为对方的机动力被拖慢,就可以有效地杀伤敌军。这样一来,我军玩家就可以因为对方NPC被杀而得到经验和军功了。而对方首当其冲的,必然是最精锐的NPC兵力,包括其圣徒兵曹帅、健帅、元帅、都督、上将、统领、校尉、彪长在内的精锐兵力。而且人数不会太多,这是为了像我们此前所做的那样,给玩家更多提升等级和军衔的空间。如此少量的高端兵力,一旦陷入重围,NPC再笨,也知道集中火力剿杀。那时候敌军高端兵力全部被杀,接下来的仗就好看了。

  想到这里,我已经集结好整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力。以各一个牙帅部从两侧冲击,三个牙帅部迂回到敌军后方,形成三面包围之势。黑龙这次肯定会随军作战,而能够命令NPC的玩家,只有黑龙。一旦黑龙被包围,NPC高端将领也陷入重围,后方就只剩下NPC部长了。在这种情况之下,NPC只能坚守阵地,不可能出来作战。而能够救援NPC高端将领的,也就只剩下玩家兵力了。但离开了黑龙的玩家兵力,出来后也只能跟我们杀个势均力敌,想要救出NPC高端将领,无异于痴人说梦。一旦打掉NPC的高端将领,我军NPC也会趁机杀出,再攻使徒阵营。到时候缺少了高端将领的圣徒兵也就只能任人宰割了。

  果然,黑龙带着他的NPC出来了。一起出来的还有等着提升等级的关键玩家。这意味着一旦被我军包围,对方就连玩家那边,号令都不会通畅。毕竟联系玩家的关键指挥员都倾巢而出了。敌军的后方注定会是一盘散沙。

  就在敌军扑向我军前沿的时候,两侧的营门打开,我带着一个参帅部的玩家兵力飞骑而出,迅速形成包围之势。起初黑龙躲在NPC中间,把自己国的严严实实的,根本就没有看到我军调动,等到他听到马蹄声实在太密集,探头来看的时候,合围已成。玩家兵力将对方的NPC围困在狭窄的区域,战马根本就跑动不起来。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,而对方只有一个所的兵力,虽然对方NPC够强力,迟早可以杀出重围,但问题是在他们背后还有我军一个路的千招一酋长国NPC大军。这些NPC论单兵实力可能不如这些圣徒兵,但整整多出了500倍的战力,这时候却在远攻中将数量优势发挥得淋漓尽致。我军的元帅趁机带着大军杀出营门,追着敌军的屁股使用弓箭攻击。这个元帅非常聪明,明知道近战不能跟对方抗衡,直接选择了远攻。而与此同时,我军玩家也拼命抢夺军功,只要是挡在前沿的,无不弯弓搭箭,箭矢如飞。后面的则直接使用抛射,反正不用担心误伤自家人,知道敌军的大概位置就可以了。我带着我的兵力躲在大军之中,也同样使用抛射攻击,一边打开面板查看我的攻击效果,只见上面不断有击中敌人的提示。而这时候敌军的后方终于开始闹哄哄起来,有少量玩家兵力已经冲了出来,但大部分玩家兵力还没有动。等到大部分敌军玩家都冲过来的时候,我们这边已经接近了尾声。黑龙带着的一个彪玩家绝对精锐,已经被我军玩家的抛射命中,早已杀得精光。这中间,我也侥幸射中了100个人,让我的军衔提升到游击。而圣徒兵NPC,也没有能够抵抗多久。伴随着绝大部分NPC被杀,最后只剩下100个NPC的时候,我派出张彼岸前去招降,对方的曹帅无奈投降。而剩下的,也全部都是精锐,从健帅、元帅到都督,基本上就没有上将以下的军职。这给我带来的经验和军功可就非常丰富了。

  归降都督的军功是6万,元帅为20万,健帅60万,曹帅200万,所以我此番得到的军功,一共为200万+60万×5+20万×20+6万×100=1500万。距离健帅不远,普帅是稳当了。至于经验,则是1500万经验单位,给张彼岸带来了统帅290格90级的等级。这意味着张彼岸瞬间就已经鸟枪换炮,拥有了接近普通NPC的实力。只不过我目前没有兵种,所以张彼岸暂时还不能跟NPC抗衡,但打玩家已经绰绰有余。至于我自己、张涅槃和其他私属兵力,则得到了曹帅四格65级的等级,同样距离跟NPC抗衡还不够,但打玩家已经够了。

  由于我本人就是主公,所以随时可以在玩家兵力中给自己补充直属兵力。其他玩家的军职只能战后再提升了。而这就意味着,目前所有补充到我的编制中的一个路的玩家+一个路的玩家私属兵力,接下来我可以得到其军功的一半军功。甚至刚刚投降的一个曲NPC兵力,也都没有军职,同样可以给我带来一半的军功。这时候我已经将一个圣徒兵曹帅+五个圣徒兵健帅+三个圣徒兵元帅组到队中。至于原来队伍中的九个人,现在已经可以独当一面了,不需要再跟我组队。不过为了快速提升张涅槃和张彼岸的实力,我还是让这两个人各自跟九个NPC组队。此外十四妹、曹娥、汪岳、五弟、冬之野、老干妈、纵横四海、韦小宝、千秋、藤原、光头十一个人,我也各自给他们组了九个NPC,让他们能够快速提高。

  这时候我方的NPC已经退了回去,敌方的NPC没有出战,所以目前战场上除了跟我们组队的126个NPC之外,再也没有其他的NPC。这时候对方的玩家兵力也已经杀到面前。而我当然毫不客气,带着一百多个优势兵力,冲在最前面,展开了秒杀之旅。其他玩家也从两翼合围上来,对敌军形成包围之势。这些缺乏高端指挥的玩家兵力,虽然拼尽全力,却难以阻挡我军。箭雨纷飞之中,成片的敌军倒下。除了一个曹帅部的敌军玩家比较慎重留在家里没有出来之外,整整一个参帅部的兵力,基本上全军覆没。而这中间,我这一个路的战果,就达到了一个牙帅部。这让我的军功提升到10亿,军衔也提升到游帅。当然,其间因为军衔逐渐提升的关系,最终让我的直属部下得到的军功,达到三个牙帅部,我的军功也提升到30亿,又让我提升到牙帅。不过提升牙帅后战争已经接近尾声,我这个牙帅部只杀敌一个牙帅部,让我的总军功达到40亿而结束。不过我因此而得到的经验,就可以忽略不计了。

  战争结束,我军无可争议地拿到了六倍奖励。全军还多出了99个曹帅部的兵力。同时被NPC所杀的一个所的圣徒兵高级将领,除了少数几个没有受到玩家攻击之外,其他大部分都是先受到玩家攻击才被搞定的,战后基本上也成了我军的NPC部属。这意味着原本黑龙奈以起家的一个所的圣徒兵,现在已经全部成为我军的战利品。其中被我射中的大约有一个部的兵力,按照排名优先的原则,归我所有。其他兵力则被其他玩家瓜分。总的来说,一线玩家排名较高,得到较多,二线玩家次之,三线玩家所得较少。但只要得到圣徒兵NPC的,都非常开心,毕竟这是有兵种而且将格至少是参将一格的NPC将领。

  战争结束的另外一个结果,就是我拿到六倍奖励后升到71级,同时得到了十招一三爆兵种【好望兵】。这是一个亚兵种,爆出了中水阶白色6级的原始加成,现在是中水阶黑色6级攻24防血28其他4加成。我在战争中得到的降兵数达到一个曹帅部,这意味着我的私属兵力达到八个曹帅部,能够装备好望兵的私属兵力达到四个健帅部。这中间当然也包括最初跟我组队的八个私属兵力。如此一来,这些私属兵力已经足以跟NPC抗衡了。不过我军的主力还是一个所的圣徒兵降兵,尤其是我手底下一个曲的降兵,至少都是大将一格,相当于普通圣徒兵16倍实力,目前整个战场上,也就是这批圣徒兵最牛了。其中圣徒兵曹帅还是一个顶级历史武将,叫做哈拉瓦尔。可以为我训练新的兵种。我为这个兵种取名为【反黑突击队】。

  其实这些兵种基本上都用不上了。因为接下来,随着我带着哈拉瓦尔来到前线,那些原来跟从他的圣徒兵也就在他的带领之下全部投降了。这也意味着好望国战区的战争,在第二个游戏日已经戛然结束。

  帝国战区。这个游戏日的战争发生在冀州。战争一共两场。第一场是救董卓。背景剧情是卢植被陷害,朝廷派董卓来接替卢植。结果董胖子到任之后,居然连吃败仗。我们赶到的时候,正赶着董胖子被周仓和张燕带着人围攻,眼看就要大败了。不过此前,系统照例安排了一场玩家遭遇战,让我的NPC军官达到了七个牙帅部。然后就是我带着包子兵活捉周仓张燕,搞定了一个军的黄巾。因为我打玩家战冲在最前面,皇甫嵩朱儁曹操刘备等人都没有来得及跟上来,我就已经打扫完战场了。于是孙坚这一路大军达到了两个军+七个营的正式兵力。其他五路加起来,也不到我军的一半。

  所以接下来进攻巨鹿的时候,我军已经成了绝对的主力。不过系统依旧让四路统帅各自攻打一个城门,这对我军又是一个大便宜了。而在此前,我趁着玩家战争之机,已经让我的NPC军团达到了八个牙帅部,私属兵力总兵力也达到了48个参帅部。总兵力多达半个副帅部。

  在这宗情况之下,尽管巨鹿城现在有两个军的兵力守城,自然也不能跟我军相抗,被我轻易杀入城中,活捉了全套冀州黄巾将领,外加两个军的黄巾军兵力。这个游戏日的战争结束。

  新剧本开启第八个游戏日。头牌战争在华龙国战区。战争还是从“江口之战”开始。列国玩家理所当然选择了华龙国阵营。而中国玩家也理所当然在我的带领下选择了长龙州阵营。战争还是在海底迷宫进行。由于NPC军官是绝对的主角,玩家都成为了配角。不过我军玩家占有地利,NPC军官利用海底迷宫地形的意识也很到位,所以我军都能够及时寻找战机,伏击敌军,取得更好的战果。尽管对方的NPC军官同样优秀,却因为不占地利的问题而无可奈何。更加重要的是,由于我军玩家数量较少,每个人都是虚拟伍长,手底下有四个准玩家及其私属兵力。所以战争中,每个玩家都能够利用准玩家兵力帮助自己卡位,使自己免受NPC伤害,然后指挥麾下的准玩家兵力一起围殴对方玩家兵力,取得战果。我因为私属兵力更多,每一场大约要搞定四五个敌军玩家和准玩家兵力。连续战斗七八场之后,已经稳稳提升到队长军职。

  而华龙国阵营的玩家也在七八场战斗之后,被我军全部围殴而死。我军获得了六倍奖励。人人等级达到7级,同时得到一个三爆兵种。只不过接下来玩家就没有什么作为了,打不过对方的NPC,只能撤退到NPC的防区。由于所有玩家几乎都在刚刚的战斗中提升到真正的伍长军职,所以我的手底下根本就没有NPC兵力。不过我的总兵力却达到了13个伍,其中八个伍可以给我带入三个曲的私属兵力。在接下来的战斗中,也只能依靠着三个曲的私属兵力拿到挡刀军功和阵亡军功,帮助我提升到部长军职了。对于其他玩家来说,也照样可以利用一个伍的私属兵力,拿到挡刀军功和阵亡军功一共10点军功,运气好的,可以提升到队长,不过大多数不能提升。

  而更加重要的是,这一次我这个队负责跟着我军参帅一起行动,这就让我可以直接给参帅挡刀了。给不同军职的人挡刀,也是有不同军功的。军职每提升一级,就要多出1点挡刀军功。给参帅挡刀,意味着17点军功,加上1点阵亡军功,加起来是原来的九倍。这也意味着在下一战中,我以彪长的军职出战已经不是梦想了。

  这一战面对的只是华龙国的前锋,人数跟我军相当,也是一个参帅部兵力。而我军退守海底迷宫之后,也就意味着对方很难在我军头上讨好。我军参帅为了减少损失,亲自带着一个部的兵力在迷宫口埋伏。牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅等高军职的NPC也同样带着兵力挡在最外面。而对方显然也是同样的心思,希望借着高级将领冲破我方的防御。所以第一战,参帅就遭遇了对方的一个牙帅。双方的实力相差不大,战得旗鼓相当。唯一不同的是,对方没有玩家在一起,所以也就没有专业的挡刀手。而我的三个曲私属兵力却随时待命,不断挡刀。最终对方牙帅直接被参帅磨死了。至于这个部的其他NPC,同样有人负责挡刀,大家都知道参帅有我挡刀,也就各自选准目标,严密保护。反正中国玩家集体做大才是目标。最终的结果,是我们这个部的NPC兵力无损围殴了敌军牙帅带领的一个曲兵力。我让自己的三百个私属兵力每三个盯准一个目标,每一个敌军都攻击了一下子。事实上,敌军对于这些玩家兵力的攻击根本就不放在眼里。假设你是一条大鱼,正在跟另外一群大鱼打架,这时候一只虾过来咬你一口,你会不会在意这一只虾?所以在这种战争中,基本上只要我们这些私属兵力不挡刀的话,都会被对方的NPC忽略不计。只有在我方NPC被全部消灭的情况下,对方才会正眼看我们。而由此带来的结果,就是这一个曲的NPC兵力,眼看着战后就是我的兵力了。

  打完了这一仗,参帅将我军的防线向后撤了一些。这是为了诱敌深入。后面赶来的敌军会以为他们的先头部队在消灭了我军之后已经深入了我军腹地。这种战法果然有效,敌军不断闯入,却不断被我军伏击。最终在十来个回合之后,我的三个曲私属兵力居然还没有被全部搞定,而战斗就已经结束了。但这三个曲的私属兵力好歹也挂掉了两个曲,再加上这些私属兵力给我带来的攻击NPC的军功,最终我的军功达到了5000以上。军衔提升到参将不说,还收获了两个部的NPC兵力。这意味着在接下来的战争中,我将获得脱胎换骨的改变。不过华龙国大军的这一波主力,得下一个游戏日才能攻到了,这个游戏日的头牌战争结束。

  美洲大战区。上一个游戏日的第一场战争,我只拿到了1点常规军功+9点杀敌军功+9点阵亡军功+1点关键军功+1点奉命军功。加起来只够把我自己的军衔提升到健儿,得到了伍长军职。所以这个游戏日我麾下只有两个伍的兵力。不过我军击沉了对方一艘艨艟,分配到我的头上,一共获得九个降兵。这让我带入的私属兵力总数达到72个,加上这九个就是81个。更加重要的是,这九个降兵之中还包含着两个NPC。因为我是船长的关系,敌舰职位最高的彪长被我俘虏,另外一个则随机,只是一个伍长。

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