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第1273章 远程突破

网游之三国时代 张浩古 5771 2021-11-30 11:55

  第一批开炮的炮龙兵不过是小舟炮龙兵。从这些炮龙兵的威力我就可以知道。一个个像蚊子咬,根本就只有强制扣点,对我造成不了多少麻烦。对方的炮龙兵中,三个牙帅部都是这些兵力,被派在最外围进行防守。其实以我目前的兵力,直接带着NPC冲进来也没有问题。毕竟这些炮龙兵不仅攻击力较低,兵种也低,也就刚刚对我军破防的样子。如果硬冲的话,我军损伤不了多少兵力就可以拿下第一道防线。但我也非常清楚,对方一定会将第二道防线设在第一道防线附近。这样即使我军能够冲破第一道防线,也会立刻遭到第二道防线的攻击。这时候敌军就不仅仅是能够破防那么简单了。几炮就可以解决我军一个NPC。这样的生意我当然不会做。所以最要紧的,还是先破掉对方的防线再说。最好能够从对方的内部,先从最厉害的母船编队破起,然后逐渐让对方的炮龙兵全部缴械。然后再把大军放进来打。

  所以我没有理会外围的炮龙兵,直接冲过了第一道防线。目前敌军从炮龙兵到普通兵力都不能够对我破防,我的速度又够快,冲破防线就像是在自家的后花园散步而已。而对方必须坚守防线,不能因为我一个人扑入而乱了阵型,任由我继续向第二道防线发起冲击。不过后面的几道防线也跟第一道防线一样,根本就困不住我。转眼间我就杀到了敌军的最后一道防线,直接迎接对方母船编队炮龙兵的攻击了。我的办法也很简单,在所有的母船编队转了一圈,引诱对方将所有炮火全部倾泻到我身上。然后逐一进行突破,控制了所有母船编队。每当我开始进攻的时候,海神龙舟上的降兵就开始动起来,所以每艘船的速度都比较快。只花了很短时间,80个母船编队全部被我控制。而此时此刻,对方的裨帅和其他兵力尚未知情。

  接下来,我从海神龙舟母船编队元帅那里知道了对方裨帅的位置。由于内围的防御全部被我解决,我得以长驱直入,很快就将对方的裨帅部搞定,活捉了对方裨帅。然后从裨帅部开始,逐渐向外围打通了一条安全通道。大军趁机从这条通道杀入。再接下来,就是按照恒河口的模式了,逐渐从对方的参帅部开始,一直往下摧毁指挥中枢。而那些海神龙舟,被我军从背后偷袭,根本就没有来得及开炮,就被我军近距离制住,全部活捉。

  整整四个参帅部的华龙国大军,就这样被我军全部消灭了。而我的兵力也由此提升到一个裨帅部的长龙州NPC,三个裨帅部的私属兵力,外加六个牙帅部的援军,合计六个参帅部NPC,外加三个裨帅部的私属兵力。同时,我的海神龙舟也达到了一个参帅部。单单是母船编队,就达到了一个路。

  这时候东龙州已经成了一个空壳,大军压境之下,东龙州州牧不得不投降。至此,决战东龙州战争胜利结束。我成为东龙州州牧。华龙国则损失了全部兵力,国都就在东龙州和黄龙州之间,接下来的情况可想而知。

  华龙国战区至此告一段落,而人族的战争,另外两个战区依旧按部就班。最终在帝国战区的追随战开战之前,我的私属兵力达到两个八级统帅部,NPC兵力也达到两个五级统帅部。

  这个剧本时代的这个剧本,系统剧情战争分为两个部分,第一个部分是历史剧情。到刘备逃出汝南结束。此后就是争霸剧情了。由系统摇骰子,自动将玩家分配到各个势力,玩家本人永远不能改变阵营,只能跟着本阵营打仗。当然,被活捉之后,留下镜像在对方那里是可能的。就连被杀之后,也有万分之一的几率留下镜像。这是因为这个剧本中活捉后投降的几率就是100%,被杀当然也水涨船高,有几率留下镜像了。当然,所谓活捉,就是玩家挂出战场,直接留下镜像。

  千里剧本时代一共有袁绍、曹操、刘备、张绣、马腾、韩遂、张鲁、孙策、刘表、士燮、刘焉十一家诸侯。其中,曹操占据司州、兖州、豫州积分3,袁绍占据冀州、幽州、并州、青州积分4,刘备占据徐州积分1,张绣占据雍州、南阳积分1.1,马腾占据凉州大半积分0.6,韩遂占据凉州小半积分0.4,张鲁占据益州小半积分0.3,孙策占据扬州积分1,刘表占据荆州绝大部分积分0.9,士燮占据交州积分1,刘焉占据益州大半积分0.7。共计为14点积分。这意味着,21.43%的玩家摇到曹操阵营,28.57%的玩家摇到袁绍阵营,7.14%的玩家摇到刘备阵营,7.86%的玩家摇到张绣阵营,4.29%的玩家摇到马腾阵营,2.86%的玩家摇到韩遂阵营,2.14%的玩家摇到张鲁阵营,7.14%的玩家摇到孙策阵营,6.43%的玩家摇到刘表阵营,7.14%的玩家摇到士燮阵营,5%的玩家摇到刘焉阵营。

  争霸剧情跟玩家争霸战和玩家战有所关联,也就是目前在帝国战区不同系统官职的玩家,可以带入不同数量的NPC。例如我目前在帝国战区打了五场争霸战,已经成为该地的镇长。这样一来,我就可以将一个部的兵力带入追随战了。此外,历经五场玩家战,我得到了三个乡镇的系统领地,玩家争霸战的一个乡镇加在一起,就是一个县城了。玩家争霸战是满三个村庄之后就开始争夺乡镇。也就是说,我现在可以带入的NPC总兵力,达到了一个彪。

  至于其他玩家,村庄级玩家带入一个曲不用说。大领一个队,中领三个伍,小领两个伍,玩家领只有一个伍。尽管绝大多数玩家只有一个伍兵力,但全世界玩家总共250亿兵力,就算张鲁阵营也有一个游帅部。我的一个彪在里面,算得上沧海一粟了。

  此外,玩家带入兵力,跟当初一样,只能跟NPC数量持平,且为0级,兵种也只有原始加成且只能带入最低兵种,其他兵种得依靠战争奖励了。也就是说,目前私属兵力再次排不上用场了。不过好在玩家的兵种还是按照原来加成。但玩家原始实力,最高不得超过100级NPC的实力。也就是说,我的将格已经被限制在统帅五万格了。

  但真正让人无语的却是,这场战争的设定。一开始,所有玩家都由系统随机摇在一个州。这样就造成每个阵营的玩家并不在自己的州里。有幸分在本州的玩家,将负责阻击其他势力的玩家从本州防区通过,尽量消灭其有生力量。而且分得太远的玩家,最多需要四个游戏日的战争才能够回家。然后战争才真正在各个势力之间展开。当然,玩家战攻伐的领土和领地,现在就已经开始计算了。

  尽管我被抽在张鲁阵营,位置不算太偏。但我的出发地却被抽在了幽州,这可是距离张鲁阵营最远的一个州。这也就意味着,我接下来需要连续通过幽州、并州、雍州三场战争才能够打回家。只比最慢的四场战争,少了一场战争。好在每场战争,只要是通过战区的玩家,不管在哪个阵营,现在都暂时归属一个阵营,否则混战起来,还真不好打。

  整个抽在幽州的玩家共有3.6亿,其中袁绍阵营为0.8亿,其他阵营为2.8亿。也就是说,双方的兵力对比,袁绍阵营为四个曹帅部,而我方为14个曹帅部。幸好出幽州只有一条大路,不管是准备走冀州方向还是并州方向的,目前都在一起,所以这14个曹帅部还算齐整,没有分兵。但由此也就带来一个问题,对方只要堵住这条大路,我军就必须以对方双倍的代价才能冲破对方的阻击。尽管我军兵力远远超过对方两倍,但还是有点肉痛。

  只不过无论怎样肉痛也好,仗还是要打的。由于我目前排名最高,所以我再一次担当了联军的牙帅。只不过这个牙帅只是虚拟牙帅,战后计算军功,还是要单独来算。而作为联军的牙帅,我将担负起这场战争的指挥重任。而这个牙帅唯一需要做的事情,就是尽量协调,先派谁上去送死,然后再安排一下对突发事件的布置。后面一件事情,主要就是怕对方派兵偷袭,所以只需要在背后安排一个曹帅部的兵力负责断后就可以了。这个曹帅部未必有仗打,但一旦真有仗大,这个曹帅部的损失一定会很大。至于前面派出去进攻的部队,就更加不用说了,最先出去的,肯定是肉包子打狗。而目前大家都是各怀心事,毕竟来自各个势力的玩家都有。

  最终我的意见是,把各个势力的玩家打乱了一起重新编制。无论是主攻的还是断后的,各个势力都要平均分配。当然,人数较多的势力出的人也必须多一些。否则大家干脆都留在这里算了,反正人少的也不用心疼。

  这个意见最终被接受。不过在锋线上,我还是把我一个彪的NPC全部派了上去。毕竟我的兵种天生有两个成色的加成,而且还有一个彪长四个部长20个曲长80个队长400个伍长,人人都是有将格的,对方的普通兵力根本不破防,就算伍长队长碰上,一时半刻也无可奈何,甚至彪长部长这个层级,连对方的队长都秒杀,曲长队长也可以秒杀伍长。甚至2000个兵,也比对方的伍长实力稍强。这些人放到一起打冲锋,自然有对方喝一壶的。而其他玩家,也非常默契的把伍长甚至队长放到了前线,组成了三个曹帅部的精锐兵力。尽管弓兵只占五分之一,但每个玩家都给自己的NPC配备了弓箭。虽然不是弓兵,但射箭人人都会。尤其在这种大规模作战中,普通NPC没有弓兵箭术娴熟,却还是可以胡乱射上两下子,甚至由于这些人都是将领,箭术已经直追弓兵,甚至已经超过。只要这些NPC冲到对方面前,在比较狭窄的地形中,大家一起拼远程,还是大有可为的。

  在实力方面,我虽然实力被限制在100级NPC,但玺灵兵加成早已超过1000倍,直追NPC偏将实力。目前在这一块,实力最强的,包括NPC在内,还真就是我了。所以我自己也拿着丘比特弓,亲自冲在最前面。此外还有6000万中国玩家,实力也较强,但真正能够跟NPC抗衡的,只有一个营。而敢于打冲锋的,就只有一个所了。这其中,比较牛的中国玩家,就只有张帅哥、马桶、砧板鱼肉三人。这三人虽然没有我的弓更加强力,但手里也是亚白银器,再加上兵种加成数十,秒杀NPC不成问题。唯一的问题是防御不够强,一旦被射上一箭,血条就要去掉一大截,乱箭之下,很容易被秒杀。所以这三个人必须躲在后面射箭才行。当然,张帅哥我直接带在我的身后,有我在前面挡着,安全得很。

  如今张帅哥已经九岁。跟张彼岸在九岁时候的样子有一些出入,但是相差不大。不知道怎么回事,看见张帅哥,总让我想起张彼岸。毕竟此前好几年的时间,我都一直把感情寄托在张彼岸身上了。三年前,十四妹也生了一个孩子,被我取名为张游,偶尔也在游戏里玩,不过这孩子目前还小,玩就是纯粹的玩,有时候我会过去逗逗他,真要他在游戏里玩出一点成果,就没有那么容易了,倒是像张彼岸当初在大剧本的时候给我惹了好几场祸,我也只得由他了。毕竟小孩子就是玩的,不需要背负太重。但张帅哥玩游戏却很上心。经过小三年的积累,一直跟在曹娥身边,如今也混上亿万富翁了。经常让我感叹现在亿万富翁不值钱了。

  冲锋之中,敌军的箭枝不时掉在我的身上,不过我现在实力够强,这些箭枝不过是强制扣点而已。倒是我总是一箭一个,不时将敌军放翻。只要看到有人在那边指手画脚,我就明白那一定是至少伍长的敌军,毫不客气就是一箭过去,然后将对方放翻,引起对方小小的混乱。张帅哥不时探出脑袋,一声声爸爸叫着,叫得我心里非常舒坦,打起仗来更加有劲。而张帅哥的箭枝,也不时在对方中间引起混乱。这小家伙同样在背后拉满了弓,箭箭不离对方的指挥官。至于厕所和砧板鱼肉,一个躲在彪长后面,一个躲在部长后面,同样拉满了弓,射得很欢。

  至于我军其他兵力,则不断交叉攻击。前面的射完一箭立即退后,养伤的同时准备下一轮攻击,后面的立刻跑出来接上攻击。我军射敌军,两人瞄准一个目标,无不秒杀。而敌军则需要七八人瞄准一个目标才能秒杀。射了一阵,对方的建制慢慢就乱了,根本就对我军很难造成伤害。于是只看见我军不断向前,而对方却成片倒下。

  打到后来,对方渐渐发现不对劲了。不得不将大军分开两边,以减少损失。这时候我将丘比特弓一挥,大喝一声冲锋,顿时大军起处,尘土飞扬,很快遮住我军的身影,向敌军冲了过去。不但是前方三个曹帅部的先锋,就连身后两个游帅部的兵力,也全部冲了过来。我已经用龙器盘龙棍换下丘比特弓,脚下云团出现,头顶火凤凰,身周小蛇,召唤齐出,迅猛地冲向了敌军。单单是我的小蛇攻击,一瞬间就清除了一大片空地,占据了最有利的地形。身后大军冲了过来,很快就淹没了敌军。

  这一次敌军并没有像我此前担心的从背后夹击我军。整整四个曹帅部的兵力全部在这里。我给我一个彪的NPC下达的死命令,就是尽量活捉,实在不行,再杀敌。结果一仗打了下来,单单我的一个彪,就得到了一个营的兵力。其他敌军,则多数被我军杀死。毕竟双方实力太相近,倒是有人想活捉,关键是对方不干。

  但这其实只是醒酒汤,接下来,消灭了对方的NPC之后,就轮到搞定私属兵力了。对方玩家见势不妙,早已逃走,留下NPC兵力任由我们消灭。但我们显然不想放过他们,所以大军起处,猛扑向对方的私属兵力。没有办法,对方只有硬着头皮,把私属兵力派上来,想办法杀伤我军。这时候我才想起我还有一个劝降的技能可以用。立刻开始劝降。于是整整六个健帅部的私属兵力到手。我不由后悔死了,先前只顾着打仗,竟然忘了NPC可以招降,白白让对方的NPC死了那么多。接下来,整整一个彪的炮龙兵开炮,顿时把敌军轰得肝胆俱裂。于是,不需要技能的招降又来了。这一次,整整两个曹帅部的敌军到手。其他玩家中运气好的,也在战场上招到了降兵。甚至很多对方玩家,也在劝降和招降的过程中,被招了一小半,挂出战场。

  我大喜,盘龙棍舞动,全军的NPC和私属兵力都压上,直扑敌军最后一个曹帅部的兵力。包括刚刚被我招降的兵力也突起发难,四个健帅部的敌军又被我军活捉,其他玩家只得到了两个健帅部的兵力。毕竟其他玩家跟敌军相距甚远,不容易招降和活捉。但张帅哥、马桶、砧板鱼肉等人,却因为实力强劲,冲在最前面,收获颇丰,人人招到一个营的私属兵力。

  一场酣畅淋漓的战争,首先是我自己的军衔提升到游帅,正好可以带领眼前这些降兵。其次,由于我军总兵力只有一个所,所有私属兵力的等级都提升到军曹衔曹将二格36级以上。彪长更是把等级提升到72级,军衔也提升到副将,将格达到副将三格。这意味着我手底下的NPC至少可以提升两级军职,把降兵中原来的军官换了下来。换下的队长以上军官重新组建了我的直属彪,跟一个营的兵力一起,组成了一个不满编师,满足了彪长做上将的愿望。

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