曹军出来的是曹彰。作为曹操第二个儿子,曹彰的武力非常强,真实实力直追张飞。所以赵云跟他相比,如果不是兵种占优,都未必有优势。由于赵云在界桥之战击败文丑,一战成名,所以曹彰看到赵云出来,就忍不住想出来会一会。只不过玺灵兵加成超过虎豹骑1.5倍,达到虎豹骑两倍半实力,这个优势就非常明显了。虽然不足以秒杀,但曹彰上来之后,转眼间就被赵云杀得手忙脚乱。曹丕见机不妙,急忙催马赶上来相助,却依旧落在下风。曹仁不得不向许褚一点头,许褚也冲了出来,三个人才战成平手。
战到酣处,许褚叫停。声称不是存心要三挑一,只因为两个公子是主公公子,不得不然。曹丕和曹彰眼见如此,也不好意思再留在前面了。好在赵云久负盛名,自己两人又初次上阵,没有被赵云搞定,就已经有了骄傲的本钱了。很快两人拨马回到阵中,继续由许褚跟赵云单挑。
许褚排名本就在赵云后面,差了三个将格,再加上赵云枪法精奇,兵种又占优,实际上许褚的实力连曹彰也不如。兵种相等的情况下,一百个回合之后,可能才能分出胜负。但现在么,只35个回合,赵云觑准空挡,一把将许褚擒了过来,光荣回阵。我让赵云先歇息,又把冬之野派出去单挑。
曹彰刚刚战赵云不利,现在正好出来拿冬之野撒气,顺便挽回颜面。所以一打马又冲了出来。冬之野使一根狼牙棒,势大力沉,同时冬之野本身的实力就是赵云十倍,足以秒杀曹彰。但为了得到更多军功,冬之野没有秒杀,只是跟曹彰打着玩。看看打了五十多个回合,一把把曹彰也擒了过来。
这一下子,曹仁的脸上挂不住了。许褚是曹操第一爱将,曹彰是曹操的儿子,哪个都丢不得。所以曹仁也不单挑了,指挥大军就杀了上来。而我的布置也下达了下去,十四妹负责活捉貂蝉,曹娥负责活捉典韦,张帅哥负责活捉郭嘉,汪岳负责活捉曹丕,吕太后负责活捉张辽,海伦负责活捉曹真,赵云负责徐晃,其他曹军将领,各有人负责,我亲自负责活捉曹仁。大军尽起,各自扑向目标。敌军一个大帅部的兵力,根本就不是我军两个偏帅部的对手。敌军主将很快被我军全部活捉不用说,就是其他兵力,也瞬间损失了两个偏帅部,全部都是被活捉。
而这时候,我军已经大喊,曹仁被活捉了。敌军眼看许褚这样的猛将都被活捉,当然相信曹仁有被活捉的可能。再加上高级将领联系不上曹军名将,顿时阵脚大乱。眼看我军左冲右突,如入无人之境,曹军立刻就溃败了。
目前成为无头苍蝇的曹兵,无不希望多生出两只脚,才能够更加快速地逃跑。只不过刘关张和刘辟,一共四个偏帅部的大军,早已控制了外围。眼看大军挡住交通要道,唯有投降一途。刘备眼看着又提升为大帅了。其他人也各自补充四个偏帅部,成为了副帅。当然,关羽张飞还兼副大帅,我和赵云还兼正副大帅先锋。我的麾下再次收获了若干曹军名将的镜像。
接下来,由于我军大胜,也让我军可以多出一场战争了。如何发动战争,由我军自己决定。我的决定很简单,当然是进攻许昌。汝南就在许昌边上,这时候不趁着曹军失去九大顶级武将去进攻许昌,就说不过去了。实际上曹操目前麾下,也就只剩下他自己一个顶级武将了。最顶尖的谋士郭嘉和最顶尖的统帅曹仁,外加最顶尖的武将典韦、曹彰,都已经被我军活捉,曹操身边的将领剩下的也不多了。
对于我的建议,刘备当然举双手双脚赞成。打回许昌,是他一直以来的理想。现在许昌也就剩下一个大帅部的兵力,在我军精锐兵力的攻击之下,根本就不够打。
接下来的结果自然就可想而知了。许昌被拿下,曹操荀彧荀攸曹纯等人被活捉,刘备升一级统帅。“逃出汝南”战争胜利结束。
而这个游戏日的战争也全部结束。紧接着下一个游戏日,头牌战争成了南海龙宫大战区天竺龙国战区的“恒河口之战”。龙族的排名赛已经打过了,现在直接从争霸战开打。经过争霸战和玩家战之后,对抗战又开始了。这一次我带着两个参帅部的NPC兵力,对阵一个裨帅部的恒河龙州NPC。经过兵种加成之后,我军的兵种完全克制住对方的兵种。又一个裨帅部的兵力到手。当然,在此之前,由于我在人族的等级大力提升,也将更多的驻扎地和根据地带入了龙族。整个龙族私属兵力提升了三个编制,此战后得到了30个兵种等级的提升。至于人族那边,我的原始部属实在太多,已经不需要使用领地兵力了。现在我的办法是,把龙族的等级弄到人族去建领土,而人族的等级用在龙族建领土。至于建领地的名额,就不转了,反正两边都足够。
此战后我的等级提升到青鱼统帅370万格874级。这不仅意味着我接下来可以在人族建立大量领地,同时也意味着我的实力更是提升到天怒人怨的地步了。
追随战。这一次中国玩家跟我一起加入了天竺龙国阵营。而除了印度玩家的其他国家玩家,都明智地跟我选择了相同的阵营。只有印度玩家加入了恒河龙州阵营。如此一来,除了恒河口一个营的恒河龙州NPC兵力,外加天竺龙国一个师的NPC兵力,就是双方的玩家兵力了。我军一共两个牙帅部的玩家兵力,对方只有两个游帅部。也就是说,决定战争胜负的天平,已经落到玩家的头上了。当然,大多数玩家本身并没有战斗力,真正有战斗力的,是我军中八个曹帅部的NPC和对方两个曹帅部的NPC。原始的NPC兵力,跟这些兵力相比,实在是小巫见大巫了。双方的最高指挥官也成了我们这边的NPC参帅和对方的NPC牙帅。
一旦恒河龙州被天竺龙国攻克,这也就意味着此前恒河龙州跟天竺佛国友好相处的形势将大为改观了。所有在天竺发展的玩家,都将受阻于恒河流域的大小河流,如果天竺龙国不高兴的话,说不定还来一个封河,谁也别想过去。由此一来,必然阻碍着在天竺定居的印度玩家的发展了。所以印度玩家明知道这一场战争很难取胜,也不得不选择恒河龙州阵营。至于其他国家的玩家,即使是跟印度玩家结盟的,也不想为了印度玩家浪费自己的实力,所以都明智地选择了天竺龙国阵营。
在目前所有的玩家兵力中,恐怕也只有中国玩家中的数百人直接完胜普通NPC,数十人完胜任何NPC,数万人可以跟普通NPC抗衡,数百万不会被秒杀了。包括印度玩家在内,由于上一场战争没有得到很好发展,如今实力都比较低微。所以天竺龙国阵营不仅人数更多,玩家的实力也更强。再加上NPC比对方多,每一个实力层级的NPC都要多出四倍,对方很难打这一仗。
不过印度玩家还得庆幸,好歹这场战争我跟他们一样,也只是普通的小兵而已。如果这场战争由我来指挥,恐怕印度玩家就更加没有机会了。现在么,好歹还能够拼一拼。
但印度玩家的庆幸没有来得太久。因为我直接在战场上使用【劝降】这个技能。这个30%几率的招降技能,直接性让我得到了三个曹帅部的兵力。这三个曹帅部的印度玩家直接结束这场战争挂出场外。只留下他们的镜像成为我的部属。而此刻其他天竺玩家还懵懂无知。此外,带领三个曹帅部的全套NPC,从游帅到伍长,也一应俱全。这些NPC也同样跟玩家镜像一样留在对方阵营中。这些人在我军这边显示为不能攻击的绿色。在对方那边也同样显示为不能攻击的绿色,实在是好事一桩。尽管我目前还没有军职,但按照游戏规则,这三个曹帅部的兵力将暂时归我指挥。战后再重新决定归属。不过以我的战功,到时候这些兵力铁定是我的部属了。
其实如果加上最为弱小的私属兵力,我的实际招降数为六个曹帅部。到时候我再开上一炮,彻底让对方丧失斗志,提升到牙帅应该没有问题。
战争开始,由于双方的数量相差并不大,所以一开始不存在包围的问题。毕竟一包围的话,势必力量分散,到时候对方向一个方向突击,反而不好承受。所以我军的战略是冲锋推进,呈一个凹面,仿佛一张大口一样,随时都要把对方吞到口里。而对方的战术是尽量呆在我军凹面边缘弧线上,汇集成一个圆盘,像老鹰抓小鸡的游戏一样,对我军展开侧面的冲击。对此,我军参帅立刻变阵。八个游帅部的兵力,按照每两个游帅部汇聚成一个四面体,然后又将这四个四面体分布在四个方向,遥遥形成一个大的四面体。其中三个四面体保持正三角形阵型,负责形成一个推进面。剩下一个四面体,则对敌军进行衔尾追击。这种阵型保证了我军可以一直推进,同时又有机动力量咬住敌军。只要把敌军逼迫到绝境,就是我军正式发起攻击的时候。
终于,对方退无可退,再往后阵地就丢了。这时候敌军决定不再野战,全部退入了阵地中。这些阵地建在恒河口的河底,呈蜂窝状分布,由于地形狭窄,很适合对方在里面打游击。对此,我军参帅没有贸然派大军出击。毕竟下面是对方的主场,谁也不知道里面有什么,弄不好去多少赔多少,不是太划算。但参帅还是决定派出一个游帅部的兵力,对方要打游击,就跟他打。我军的人数更少,更加灵活。而外面依旧围着,随时打对方的冒头。由于对方三个曹帅部的兵力已经被我招降,所以参帅特意派我所在的这个游帅部出击。总之就是要利用我军三个曹帅部降兵的因素,打赢这场战争。
很快我军这个游帅部的兵力,就追入了敌军的防御阵地。对方利用这里天然的峡谷地形,又进行了改造,弄得像迷宫一般,随处都有危险。由于地形太狭窄,我军也不得不按照队为单位,分开作战。这样一来,我在明敌在暗,形势更加不乐观。不过我现在的实力足以纵横四海,倒也不惧。最好所有的敌军都让我一人活捉就好了。