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网游之三国时代 张浩古 1441 2021-11-30 11:55

  战争依旧没有悬念,一个所的NPC,在我捉够足以提升军衔的兵力之后,再次被其他玩家瓜分。当然,我军一个所的NPC,全部被我自己吸收,作为私属兵力了。现在我本人的私属兵力扩大到8.5个所,其他玩家也各有提升。总计我军私属兵力已经达到了11个所。

  接下来的玩家遭遇战,一个部的玩家,铁定能够搞定敌军的有一个曲,为我军赢得了一个师的兵力。此外,由于玩家中的好战分子出现,其他玩家也有一个曲取得了胜利,为我军再增加了一个师的兵力。这意味着我军目前的兵力,已经达到了半个军。其中,一个曲的玩家本人和初始私属兵力为10级,牛人不用说,麾下全是10级兵力。以半个军打敌军一个营,自然又是手到擒来。而黑龙也在战争中终于提升到10级了,这意味着他的兵力也增长到1.5个彪。另外又一个队的帝国阵营玩家也取得了胜利,总兵力达到了两个营。在不利的地形之下,没有人愿意上来硬拼。我军又一次搞定了敌军一个营的兵力。我本人的私属兵力增加到八个所,加上归降我的玩家麾下的兵力,达到九个所。我军总兵力也增长到三个师。

  又一场玩家遭遇战。这一次我军有两个部的玩家取得了胜利,总兵力增加到八个师。敌军则有一个部取得胜利,总兵力也增长到三个师。照例在NPC战,我的私属兵力增加到28个所,加上归降玩家,一共七个营。全局私属兵力增加到两个军。

  接下来我军两个彪的玩家取得了玩家遭遇战的胜利,对方也有1.5个彪的玩家取得了胜利。我军总兵力达到六个军,加上NPC为七个军。敌军总兵力达到3.5个军。双方兵力对比为二比一。虽然双方兵力差距缩小,但攻守形势还在,我军取胜依旧没有悬念。我本人的私属兵力增加到七个师,加上归降玩家达到八个师。全军总兵力达到8.5个军。

  接下来双方各一个营的玩家,在玩家遭遇战中,帝国阵营开始爆发。双方各自两个所的玩家取得了胜利。各自都增加了两个路的私属兵力。我军总兵力达到19个军,加上NPC为24个军。敌军总兵力则达到14个军,加上NPC为19个军。虽然差距无限拉近,但帝国阵营还是不敢轻举妄动,只能在旁边站岗,积累实力。我本人的私属兵力达到七个军,加上归降玩家达到八个军。全军总兵力增加到27个军。

  接着的玩家遭遇战双方扩大到一个师的玩家。这一次帝国阵营有两个营的玩家取胜,我军只有八个所的玩家取胜。由此双方兵力都扩大到一个曹帅部。但帝国阵营依旧是因为地形的关系,没有选择进军,只能眼看着我军狂拿经验和军功。这一次我把拿经验的机会都留给了我自己。因为接下来,就是正式的战争了。

  超现实阵营战剧情对我是最大的便宜,可以尽量多地参与战争。实力也在这中间逐渐提升起来。从一开始到现在,一共打了15战,这是第16战。其中前两战都有黑龙,直接提升一个特权等级。此后则每四战提升一次,到现在所有的特权都达到了5级以上。这意味着我在第一战拿到两个将格之后,此后第二战拿到四个将格,接下来四战32个将格,再四战60个将格,又四战96个将格,上面一战35个将格,总共拿到229个将格。等级方面,第一战忽略不计,因为第二战一步登天而相当于做了无用功。所以前两战共计拿到12个等级,接下来四战16级,再四战24级,又四战32级,上一战10级,共计94级,累积为我拿到八个将格,还剩余14级。也就是我现在的等级为大旷五格14级,一级武将的将格,等级方面可以将实力提升到同等级两倍。但还不足以秒杀对方的顶级武将。

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