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网游之三国时代 张浩古 1720 2021-11-30 11:55

  尽管我军的诱饵只有一个健旷部的兵力,只相当于对方的百分之一。但问题是,现在我军是结成了防御阵型。

  我借鉴了海战和龙族的打法,整个防御阵型,摆出的都是链条阵型。当链条运转起来之后,大军不断在后方和前方之间运转。

  受到攻击的人很快就退了下去,留在后方慢慢回血,其他生力军则接着补上前线的缺。

  而倭军自恃人多,也没有使用弓箭的抛射攻击。在这些倭军心目中,抛射攻击总有一种胜之不武的感觉。

  还是利用人数优势直接将我军压垮更好。而且更加重要的,是倭军已经看见,眼前的我军,看上去在昨天都还是他们的自己人,倭军跟我一样,也希望得到更多的俘虏,用来充实他们的损耗。

  毕竟在过去的一个游戏日,倭军已经损失了一个牙旷部的兵力,这相当于整个本州我军20%的兵力。

  现在倭军希望能够通过局部战争,将这些兵力的缺口逐渐补回来。但这些降兵在我的阵势之中,却一个个非常强横。

  首先,全属性至少三分之二的加成,就让他们大大提升了生存能力。全属性的提升可不是简单的数字提升,而是攻防两个方面的提升。

  同时血条也已经提升。这意味着,我军是对方生存能力的三倍。同时这些兵力的来源,也是倭军。

  别看倭军在我面前貌似不堪一击,但这是在多次偷袭和绝对的单兵实力面前。

  在相等的实力之下,倭军的战斗力特别顽强。尤其是在打防御战的时候,宁可玉碎,绝不瓦全,士气方面根本就不存在问题。

  所以对方的攻击完全就碰到了铁板,气势汹汹地来,却没有一下子打开局面,很快就进入了僵持之中。

  也就是这个时候,两个大帅部的真正主力出击了。在战场上,这部生力军看起来比我军的主力更加微小。

  他们就只有倭军的千分之一兵力,仿佛随时都可以被倭军的洪流淹没。

  但当他们冲到倭军面前的时候,倭军才知道并不是那回事。他们先前也是倭军,所以倭军也同样舍不得放箭,希望能够将他们生擒。

  而等到短兵相接的时候,再要放箭已经来不及了。其实就算放箭,现在对于这些牛人也是隔靴搔痒。

  只有倭军中有限的牛人才能对这些兵力形成威胁,普通的倭军根本就打不动。

  而这些牛人冲到倭军面前做的唯一一件事,就是活捉对方。我本人也在这批大军之中,碰到普通牛人对付不了的倭军牛人,我就亲自出面活捉。

  所以一路活捉下来,原本以为会淹没在倭军汪洋大海里的我军,却反而像蚕吃桑叶一样,逐渐吞噬着倭军的兵力。

  一开始这并没有引起倭军的重视,毕竟这种小范围的战果在倭军眼里,完全不值一提。

  倭军主将翘下扯几乎看都不看这边一眼。但几百个回合之后,翘下扯忽然发现,他的人已经不足一半了。

  而我军的主力依然在那里生龙活虎,损失不足10%。翘下扯终于崩溃了,非常无奈地选择了撤退。

  翘下扯也不是用兵的饭桶,撤退的时候安排了多路兵力对我军进行阻击,总的阻击兵力达到了一个曹旷部。

  结果的情况就是,翘下扯成功撤退,而我军也大获全胜。整整三个游旷部的兵力落入我军手中,成为俘虏。

  虽然跟我此前预期的战果相比差了一些,但也能够差强人意了。翘下扯选择的撤退方向,非常深远。

  因为他心里明白,以我军的实力,不管他撤到哪里,不管关隘有多险要,恐怕都挡不住我军。

  在目前兵败的情况下,最安全的地方,莫过于五行炮能够罩着的地方。

  而濑户内海这边的五行炮阵地,已经被我军全部占领。所以翘下扯唯有退往本州北部海岸的五行炮阵地。

  这也就意味着,从濑户内海到北部海岸之间的广阔地盘,现在已经只有很少的倭军进行防守了。

  我当然是毫不客气,带着大军一路打扫过去。一方面,地盘可以迅速到手。

  另外一方面,整整一个健旷部的大军,可都依靠着战争提升实力。整整关西四个郡的地盘,足够我军狂升将格和等级了。

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