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第603章 村庄情况

网游之三国时代 张浩古 2815 2021-11-30 11:55

  进行下一步之前,我首先关掉了系统消息。

  首先当然是奖励的部编制军团,由于整个“灵月势力”因为李逍遥是村老的关系最高军衔也只有游击,所以没有任何人可以担任军团长,只能让系统赠送的军团长李铁继续做军团长。

  接下来自然是军团建立链条奖励了。由于势力成员达到5000万人,已经可以无限建立军团了。不过我只建立了13个25人的军团,军团长分别由我、李逍遥、典韦和10个超级玩家担任。大剧本中军团太多,管理起来实在麻烦。现在先让势力成员升级提升军衔,不但扩大军团规模,到了有人能够担任渠帅、小渠帅的时候,再相机建立其他军团。

  而这时候已经有人加好友,附加信息为:酒神。

  添加成功,传来酒神的声音:“老大,根据我的计算,现在应该拥有势力了吧?势力在我手里根本就是浪费,哈哈,为了中国玩家的前程,我特意给老大留着,但老大你来得太迟了,现在是不是可以吸收我呢?”

  当然是同意。

  回头翻看系统消息,最为搞怪的当然还是第一条,我直接性以高风亮节和玉树临风打动了李逍遥。与其说是如此,还不如说是系统收回魔幻套装成功,并以一个木币的价格卖给我一座村庄,两个顶级npc。

  不过等级清零,属性却得以保留,绝对属性、相对属性、持续属性、自由点和额外点全都加5的奖励实在是太厉害了。这将决定着我不仅在0级的时候就拥有当前65级去除装备之后的实力,而且还要在此基础上绝对属性和相对属性同时加5,此后每级都可以得到各种绝对属性7点和相对属性7点的增加,自由点也同样是7点,此外每5级也有7点的额外点。跟大剧本相比虽然少了一些,但也相当可观了。

  而我在“超级张姓提拔”“超级张姓赏识”“超级张姓投效”和“超级张姓投奔”之外,现在又增加了“初级李姓提拔”“初级李姓赏识”“初级李姓投效”和“初级李姓投奔”四个被动技能,这在今后的发展中也非常有用。

  此外值得关注的,就是李逍遥赠送我的一套法器了。现在魔幻套装给他堵了洞,也需要重新装备一套装备了。

  打开法器盒子,盒子里面有各种装备的空格,但只有一把木剑在空格里,其他空格里写着:修行不够,看不见。

  我深呼吸一口气,暗自道:“看不见就好,我还以为没有呢。”

  李逍遥已经在旁边大笑:“肯定有的,加油啊,徒儿。怎么觉得这两个字那么拗口,还是老酒鬼师父叫我叫的亲切。”

  取出木剑一看。

  【木剑】李逍遥法器第一件。攻击+1。附带技能:望风。1级。0级可装备。

  【望风】御剑飞行技能,可以在100米高度观察敌情,但不能移动。1级。

  虽然有点垃圾,但【望风】好歹也是一个技能。有技能就好。

  提到技能,我想起李逍遥还传授了我三个技能。拖出来一看。“飞龙探云手”老剧本我就会,管偷东西的,李逍遥老爸传下的。“御剑术”和“化气术”老剧本也有,但现在威力增强了一些。一个可以隔空御剑攻击,攻击距离50米,攻击力+100,×2。一个可以补血,每次加200。都还是1级。攻击的技能那个×2最让我开心,毕竟我的基础攻击力肯定比较高。而补血的技能只有单挑用起来才爽。当然,目前的战斗,等级太高,伤害太多,补血太少,聊胜于无。

  现在该是看看村庄资料的时候了。虽然3级村庄的资料早已在大剧本看过,但好歹这也是新剧本第一座3级村庄。

  【灵月村】3级村庄

  ☆基本:土地50亩,居民50000145户50000195人,祠堂1间,杂货铺1间,兵器铺1间,裁缝铺1间,首饰铺1间,桑园1处(州特性),丝绸作坊1间(州特性),农场1处(州特性激活),粮仓2间,仓库1间,住宅80间,兵营2座,哨卡1座,驻军825人。

  ☆可建造建筑:古庙、文庙、道观、住宅、仓库、粮仓、兵营。

  ☆特产:蚕桑、丝绸、农产品。

  ☆升级条件:土地100亩(未达到),居民50户100人(未达到),住宅40间(已达到),粮仓3间(未达到),仓库3间(未达到),医馆1间(未达到),酒楼1间(未达到),村学1间(未达到),箭塔1座(未达到),哨卡2座(未达到),兵营1座(已达到),军士20人(已达到)。

  除了人口、兵营和军士,其他升级条件还没有达到。同时14个军团也需要再修建12个兵营。不过系统奖励的部编制军团已经是5级军营,可以用到领地升县级之前。而且在兵营修建之前,暂时不需要征兵,毕竟我的5000万玩家够用了,还可以通过招降来得到军士。

  不过村庄有三种特产,蚕桑、丝绸和农产品。其中,蚕桑和丝绸是一级村庄就已经拥有的特产,这是益州最基本的特产。农产品为村庄升二级所激活。看来新剧本中特产在一开始就激活了,跟大剧本有所不同。有了特产,对于村庄的发展非常有利,毕竟新剧本没有系统养兵,一切都需要钱。

  目前2级桑园每个游戏日可以带来200个铜币的收入,2级丝绸作坊每个游戏日可以带来1000个铜币的收入,而1级农场每个游戏日生产的粮食只够自足,但也变相带来30个铜币的收入。总计村庄依靠三种特产得到的收入为1430个铜币。

  但村庄的收入绝对不是问题,由于人口达到5000多万,仅仅依靠杂货铺的收益,每个游戏日就能带来至少好几个锡币的收入。这是因为5000万玩家每天都要吃饭喝水,而目前这两项都由杂货铺提供。相比之下,兵器铺、裁缝铺和首饰铺的收益,倒只能算是零头了。毕竟玩家玩到现在,在装备方面已经差不多有比较好的了,只有等实力继续增长之后,才有换装的需求。

  毕竟李逍遥一直在这个村庄经营,村庄升级需要的最基本的建筑人才,包括1个中下匠,1个下中匠和28个下下匠,灵月村都有。所以在住宅的建筑方面,现在就可以进行了。只不过建筑期限比较长,毕竟每天只能建筑1间。仅仅是住宅的建筑,恐怕就要10天才能完工。而其他建筑的建筑人数本身就不够,更是存在问题。这让我不由感叹在大剧本我有多幸运。仅仅是工匠一项,要难死多少人啊。

  立刻开始建筑住宅,由于货币升级,新剧本建筑1间住宅所需的花费也由原来的3000银币变成3000铜币。不过这点花费,仅仅依靠村庄本身的出产已经够用了。

  但我也想到一个问题,现在村庄的出产,每天只有几个锡币,远远不如大剧本的出产,到时候木币卖光了,我就没有储备了。不过再想想,我又放心了。现在的铜币,是以高价卖出,到时候再低价买回,这个生意我还是赚了。该赚的时候还是要赚的。

  只不过村庄建筑升级的人才问题,现在着实困扰着我。也许我是必须发动玩家来解决这个问题的时候了。

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