这场试炼为她赢得了力量和荣耀,但更为艰险的旅程才刚刚开始。
无论未来等待她的是什么,她都将与过去一样,扛起重任,砥砺前校
镜,就是那个话痨曜的姐姐嘛。
镜的力量来自万镜之厅,她武器、技能都会用镜子碎片的形式去表达。
而镜像则是她的核心,本体与镜像的协同攻击、交替攻击都是她的玩法,可以选择本体和镜像协同攻击对称轴上的敌人进行爆发,也可以选择通过大招交换位置利用本体和镜像去交替攻击敌人,虽然伤害低但是会更加灵动。
镜像和本体的关系可以有很多种形式,最终选择了轴对称是因为这最符合“镜子”的特性,我们不希望镜像看起来像是一个分身或者残影。
作为东方曜的姐姐,能和曜进行一些关联,两个人都是通过“倍化”的方式来强化自己的能力,曜用星辰之力来倍化,而镜则是倚仗镜像。
同时两人有一个相似的招式——裂空,曜的逐星源于他对李白的学习、归尘是他星辰之力的体现,而裂空斩则是从与姐姐一同训练的痕迹。
被动技能——铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。
此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少。
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
三技能——见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。
提前离开镜像空间会使之销毁。
期间再次使用后本体与镜像冲向彼茨位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。
emmm,作为一个射手玩家,吕驴感觉头皮发麻,这个镜有点儿强啊。
算了,继续看下去把。
白起重做。
被动技能——反击之镰
白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果。
一技能——血之回响
白起回旋大镰对范围内的敌人造成物理伤害,并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者兵效果减半,
蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复。
被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响。
二技能——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;
同时敌人会减少移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害。
三技能——傲慢嘲讽
白起向指定位置跳跃,增加100点能量并造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长);
嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。
相比之前,白起没那么无脑了,但是却更能扛伤了,算是有个加强。
随后是英雄调整。
冷晖之枪马超。
被动技能——魔影突袭。
每1点额外移速增加1.5~2.5点基础伤害→每1点额外移速增加1~2点基础伤害。
修复了马超强化普攻末端移速加成部分,伤害丢失的问题。
三技能——万刃归销。
技能伤害:240( 120Lv)( 0.6Ad)( 1.5~2.5*额外移速)( 0.06*已损生命值)
→200( 100Lv)( 0.5Ad)( 1.5~2.5*额外移速)( 0.05*已损生命值)。
谢谢地,马超终于削弱了,这家伙冲进后排简直就是噩梦,一枪一个卤蛋。
神匠,鲁班大师。
三技能——强力收纳
技能射程:750—700
冷却时间:45(-5Lv)→50(-5Lv)
为了避免歧义,优化了三技能的描述方式,使用技能最时间比例(不包括中途机械臂释放过
程):25
削弱了大招,还好,这下子钟馗就不会显得那么鸡肋了。
烈炮子,蒙犽。
一技能——狂轰火线
技能伤害:5( 15Lv)( 0.35Ad)→5( 10Lv)( 0.35Ad)。
削弱了伤害,对吕驴来有点伤,他挺喜欢蒙犽这个英雄的,非常的全面。
洛神降临,甄姬。
基础生命值:3041( 181.7*英雄等级)→3149( 188.2*英雄等级)
被动技能——凝泪成冰。
冰冻时间:1秒→1.2秒。
二技能——叹息水流。
弹射半径:575→550。
总体来是加强了,还校
破魔之箭,伽罗。
三技能——纯净之域
减速效果:90
减速时长:0.5秒→0.75秒
取消三技能的前摇时间。
谢谢地,这个版本之子终于削弱了,不过这个英雄也算是废了,没有位移技能全靠减速效果放风筝呢,这下直接砍一刀。
女帝,武则。
一技能——女帝辉光
技能伤害:350( 50Lv)( 0.45Ap)一360( 60Lv)( 0.47Ap)。
增强了一技能伤害,这就是钞能力吗,手动狗头。
圣域余晖,雅典娜。
二技能——贯穿之枪
枪刺间隔时间:5秒→6秒
技能伤害:370( 60LV)( 1.0Ad)→350( 50Lv)( 1.0Ad)
蓝耗:固定60→固定50
三技能——敬畏圣盾
蓝耗:90( 15Lv)→70( 5Lv)。
操作难度降低,削弱了一点伤害,总体来还不错,增加了雅典娜的上场率。
仁德义枪,刘备。
被动技能——强化盃弹
双抗:6~10点→物理穿透:2~10点(在级成长2点)
普攻伤害:50%总攻击力 35%额外子弹→每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害
一技能——双重射击
技能伤害:120( 0.4Ad)一150( 10Lv)( 0.2Ad)
修复在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug
修复在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug
二技能——身先士卒
调整为可穿越地形
三技能——以德服人
护盾量:1100( 550)—1000( 500Lv)
护盾打英雄转化率:50
护盾存在期间免疫控制→开启技能后获得3秒免疫控制效果。
能穿墙了,这下定位彻底是打野了。