说实话,在得到瑞贝卡的启示之后,高文一瞬间真的意识到了这个小小的“斥力戏法”简直就是这个世界给他最大的惊喜:简易,低耗,稳定,而且效果还不错。。。
任何一个对魔力机关有接触的人对这种基础魔法都不会陌生:不管是自动打开的魔法‘门’还是别的什么,只要机关里存在需要被推动的结构,就肯定会有“斥力戏法”的存在,而它能输出多大力量呢?作为一种法术,它的力量完全取决于你能提供多少魔力以及魔导材料本身的‘性’能,而在高文看来它的转换效率是极高的:山中宝库的大‘门’是用沉重的紫钢整体浇铸而成,单扇‘门’扉重达数吨,而控制‘门’扉开合的古老机关可以在几乎没有力学优化的前提下轻松运行,当然这是因为古代刚铎帝国有黑技术,他们提纯的魔导晶体‘性’能鬼畜,可是当代的“劣质品”们也不差,能够推着巨石满地跑的魔法陷阱也不是什么太稀罕的东西!
而所有这些魔法机关,它们对斥力法阵的运用其实都相当原始拙劣——就是力大砖飞的路线,本着大力出奇迹的‘精’神用斥力法阵硬推,几乎从不考虑用杠杆齿轮之类的东西来进行优化……
所以高文对魔能引擎的期待值很高,他相信,哪怕他用廉价的材料把引擎造出来,那东西所能提供的动力也将是不可思议的。
而在“活塞版”的魔能引擎被讨论出来之后,不等着瑞贝卡和赫蒂完成对图纸的改造与细节论证,他便想到了将斥力法阵进一步运用,拓展到类似电动机的结构上。
用定子和转子组成的马达自然有着额外的优势:它结构相对简单,故障率也就大大降低;它启动时转子上的“斥力点”可以直接满负荷运作,起步扭矩很大,而不像活塞式引擎那样起步扭矩不足,需要等转速提升之后扭矩才能达到最大;它的体积可以压缩到很小,在同样使用魔网供能的情况下有着更高的体积效率比;得益于魔法技术的特殊‘性’,“转子式魔能引擎”不需要电刷,也不需要一种用来频繁切换符文扳机的“拨动装置”,这在降低故障率的同时也提升了机器整体的寿命,相当划算……
但它也有很明显的缺点——不考虑地球上电动机和内燃机比较起来的优劣,仅从“这个世界”的技术出发,高文构想中的转子式魔能引擎需要有大量的“斥力点”分布在整个外壳上,以确保加力过程的平衡和连续,而将如此多相互独立的法阵放在一起,就必须保证它们不能相互干扰、出力‘精’确一致、与转子距离‘精’准等等等等,这样一来,降低了引擎在机械结构上的技术难度,却提高了在法阵绘制方面的难度,而后者……需要的技术人才更难培养,这方面复杂一点,要比机械方面复杂一点所造成的麻烦大得多。
但不管怎样,这个构想都是格外‘诱’人的,高文不可能将其放弃。
所以他从旁边拿过一张空白的纸,在琥珀、瑞贝卡与赫蒂好奇的注视中,刷刷刷地飞快勾画起一幅草图。
一个环形外壳,一个带有很多倾斜叶片的内部转子,外壳上有很多对称分布的斥力法阵……
它的结构就是如此简单。
“这是……”赫蒂眉‘毛’一挑,好奇而犹豫地开口了。
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