所幸那个骸本来的身体还算强大,支配了那具身躯的怪物在之前四维碰撞、多重亚空间崩碎产生的时空‘乱’流,并没有完全解体散落到无数不同的地方。。。
毕竟少量的查克拉也无法在剧烈扭曲的时空幸存,所以程斌的工作量也不算太大,只有怪物的主体和一些大块的碎片而已。
但算怪物在漫长时间内分化到无数平行亚空间里的种子和十尾什么的,那有点麻烦了,不过那些东西里面没有蕴含这个骸的意识,可以‘交’由忍革联慢慢顺路去干么...
“说起来,火影主世界那边不知道情况怎么样了?分体不知道回去了没有,啧,当初应该在分体外的其他地方固化一点念气以防万一啊...”
和从未接触到完整的主世界、时空研究有缺口漏‘洞’的骸不同,程斌在那边做了那么多实验,算现在不知道自己在‘混’‘乱’的时空飘到哪去了,但确认主世界方位回归只是‘花’费点时间的问题。
不过程斌还不打算启程去追杀怪物、验证心猜想或回主世界,毕竟他这边动态平衡的亚空间穷举实验已经推进了老大一截,已经‘摸’索到了一些临时空间升维的线索,半途而废换个时空环境又得重新开始,他自然是不愿意的。
看了眼沉寂下来除了进行坐标引导外不再做出反应的骸,程斌挥手将四周模拟星球地表的物质收了回来,专心研究亚空间实验去了...
骸与怪物在各种巧合下,折腾自身的牢笼‘弄’出来的四维平台,并不是程斌想要的最终结果。
探明空间维度更深层的规律,让自己从一个低维画人成长成高维翻书者,构造出常态处于高维空间的身躯,这才是程斌期待的东西。
不过经过一段时间的研究后,程斌不得不承认,现在的他想实现这个目标实在有些不现实。
常态世界只有一个基态的三维主空间,被程斌归到第四维的其他空间维度全部都是蜷曲的,在第四维偏移了一点的三维亚空间,需要大量的能量来开辟维持。
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