飞雷神之术是横跨空间,度确实非常快…
但雷电的度也不慢,在可控的因素之下,更是如此。√
能够掌握水门的位置,便能第一时间进行压制,并且衔接上攻击。
叶梓一刀斩向水门,另一只手已经夹着数片手里剑。
水门压下心中的惊讶,再度用飞雷神之术闪过了叶梓这一刀,转移到两百米远的右侧。
一刀斩空后,叶梓也不意外,右手一甩,数片雷流手里剑径直飞向水门,随后站在原地等待着机会。
水门皱着眉头,又以飞雷神之术躲过这闪电般而来的手里剑,转移到左侧一百米的距离。
他可以转移的位置,皆是要利用到术式苦无设下的空间坐标,这一点,便是没有叶梓方便,他可以随心所欲的利用雷的度,到任何想要到达的位置。
投掷手里剑,不过是要逼迫水门再次用飞雷神之术转移,而这个时候就是机会。
雷光之中,隐隐混杂入一丝丝跳跃的漆黑雷丝。
这会是…比飞雷神之术还要快的攻势!
耀眼的雷光再度入侵到水门的眼眸里,犹如死咬着不放的蛇,欲要压迫得他喘不过气来。
水门脸色沉重,被雷光逼得再度转移,可当他又一次显形之后,叶梓像是甩不动的牛皮糖,长刀带着凛然杀意而来。
“被彻底压制了…”水门心头微凝,身形从原地消失,躲过这一刀。
一时间,东区荒地之上,成就了一幅忍界以来从未见过的战斗场景。
一道闪电在平地之上肆虐,来回转动,缠着时现时隐的水门,彼此双方都在倾尽最快的度,但双方至始至终都没有接触过一次。
若是有木叶的忍者看到这一幕,或许便会看傻。
这已经不是普通的战斗,而是度之间的对决!
相比水门飞雷神之术的负担,叶梓是需要消耗不少体力的,若不是仙人模式,他根本无法这般持久作战。
虽然逼得水门完全腾不出手来反击,但也伤不到水门。
如果说叶梓就像是死咬着的蛇,想要寻找机会给水门致命一击,那么,水门便是手里的泥鳅,不管捉起来多少次,都会滑手逃脱。
以这种对抗的方式持续下去,负担相对较重的叶梓会逐渐落入下风。
但是,他却不会就此放弃,坚信着能够在狂风暴雨中的攻势中找到一丝机会,只要给他一丝机会,他就能给水门致命一击。
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