首页 女生 同人衍生 那位拿着火把的丧尸小姐

系统(下)

  游戏的世界是否存在于合理性与发展性?

  是——通过一系列问题可以得知这个游戏中的世界是如何发展的,系统辅助着这个世界成长,所有的参数都是自然生长的无法强制性设定,也即是说制作者和游戏公司没有强制控制这个游戏中NPC的可能性,应该说这个世界的制造出来的那一瞬间其实就已经脱离了游戏公司的预料了。

  根据回答可以得知,游戏公司本来应该是想要建造一个合格的游戏世界,也就是类似于副本与世界剧情皆有的WOW类网游。但是在设计出来这个世界的开始,不符合‘自然发展’这个数值的设定就会被全部淘汰。例如,游戏公司设计一个叫做弓箭手的职业,但是这个世界的怪物都是十分强悍不畏惧弓箭的。那么弓箭手这个职业自然发展的结局就是【淘汰】,也就是这个游戏世界否定了弓箭手这个职业。

  或许一个例子不大能说明,但是第二个例子也能够再次说明,这个游戏中本来按照游戏公司的设计应该是拥有新手村的和新手指导员的,但是这个游戏世界是智能的,是按照自然发展规律来形成的。新手村不存在,是因为新手村被怪物毁灭了,而新手指导员不存在,是因为这个世界的本土NPC活下去都十分艰难,不会去帮助外人。

  以上例子说明了艾莉丝现在是十分安全的,她并不是作为一个出错了的数据或是混乱的数据被删除——因为她这种NPC的智能已经是TM的常例了!

  想想看一群高级技术人员坐在服务器房间内目瞪口呆的看着一群人工智能公开违反自己的设定——

  本来的法师指导员——马勒戈壁,劳资才不教魔法嘞!教会了徒弟,饿死了师傅哟!

  本来的牧师指导员——奶奶的!你叫我传教?我传你妈(和谐)!我要活下去!

  本来的战士指导员——本少一身本领为何要呆在原地收徒?要收也要收个天赋异禀的好徒弟好么?

  本来设计的十分壮观的皇都,由于设计人员把它放在了水上面并且没有详细设定下方是什么,世界刚刚形成两个月后,皇都沉没于水底……

  许许多多不合理……应该说就是,这个世界是百分百真实的,你所设定的超脱于这个世界的设定是可以的,但是你必须要设计的十分缜密严谨,否则这个世界自然演变下去你的设定就会玩完。

  所以这个游戏才会像是现在一副抖M之魂的样子,本来说好的怪物猎人,现在变成了怪物虐人。玩家们是哭的连血泪都出来了,而游戏公司呢?呵呵,强行装自己还在控制着游戏——

  “一切尽在公司掌控之中,形势一片大好——这游戏就是这么虐,不想玩就滚。”

  人类开发的黑科技把自己给套进去了,真是可怜。艾莉丝只能这样无语的想,作为这个游戏的NPC她自然还是十分感谢这个游戏公司的大胆(作死),把没有应用成熟和测试过的技术拿出来使用,简直就像是你弄出一个爆炸物但是不知道威力如何打算近距离观摩一下的那种作死程度了。

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