所谓傀儡,就是那种没有血肉,没有痛觉,受到程序控制,人为制造的用以代替制造者去做某些事的构造体。就连终结者机器人,都应该算作是傀儡。对此,梦魇空间选手们并不陌生。
这些傀儡拥有者许多的共同点,如力大无穷,防御力极强,除了一个能源核心之外,几乎没有任何致命弱点。只要不毁掉它们的能源核心,或者将其打成碎块,它们就可以一直战斗。
不过,每一种傀儡之间也有着区别。傀儡大致可以根据能源核心分成两种,一种是科技侧的造物,另一种就是如石像鬼这般的魔法侧造物。不同于科技侧傀儡因为能源核心体积的关系,多数都会将其置放在胸口。这种有实体的魔法侧傀儡的能源核心,则比较喜欢放在头部。其中很大的原因则是因为魔法侧傀儡的能源核心,多数与智慧核心是一体的。除了需要提供能量,调配身体执行行动指令,还要负责感知。所以,在头部的位置才更加的适合。
不过,显然梦魇空间的这五名选手也仅仅知道攻击傀儡需要找它的能源核心罢了,并不清楚里边还有这么多的门道。
见状,索拉尔已经出声提醒道:“攻击它的头部,或者打碎它!”
索拉尔一人单练一只石像鬼,虽然一时间并不能将其击杀,却能够同时关注阿东等五人的动向。先前阿东的那一番暗示显然是起到了作用,让索拉尔将更多的注意力放在了他们的身上。估计,他们若是真的陷入险境,索拉尔定然会前来救援。
与此同时,在梦魇空间的五名选手中,也有人将注意力都放在了索拉尔身上,甚至本身的状态就是在打酱油。
“乞丐!”
几乎在阿东叫唤的同时,乞丐手中银光一闪,一柄飞刀已经没入了石像鬼的头部。只是,这并没有对这个大家伙造成什么影响,甚至不能让它微微顿一顿。显然这种只有一指长的小刀,尽管能够击中石像鬼的头部,却也伤害不到它那硕大的脑袋里的能源核心。
乞丐敏捷的一个闪身,轻易的躲过了石像鬼的横扫,略有些无奈的对着自己的小队长道:“听到啦!这块大石头可不是我的菜!”
乞丐的身形飘逸迅捷,在屋脊上闪转腾挪,无论那只石像鬼如何的斧砍尾击,都占不到他一根的毫毛。很快,石像鬼就被其他的队员给吸引了注意力,转而攻击其他人去了。
这时候,这种岩石傀儡的缺点在高敏敌人的面前暴露无遗。虽然石像鬼能够飞翔,却在行动上难免有傀儡特有的机械化,让人很轻易就可以判断它的行动趋势。
乞丐的飞刀能够闪电般的飞跃十几米的距离,令人防不胜防。还整个钉进坚硬的岩石中,可见这一刀的力气以及飞刀本身的锋利,这已然是极其强大了。可是,这个以匕首和飞刀为武器的梦魇空间选手,显然并不擅长对付石像鬼这种防御极高,血量也是MAX的敌人。他的战斗方式是那种游走在敌人身侧,在时机来临之时,在敌人的致命弱点上来那么一下,直接结束战斗的类型。是及其典型的刺客。
不过,也正因为如此,他也才有了划水的理由,将更多的注意力放在索拉尔的身上。
若是陆寻在此,定然会将屋脊上的这场战斗批评得体无完肤。在面对两只石像鬼的时候,一个团队的作战方式并不应该是将力量平均分配,与敌人死磕。而是应该在保证能够安全的拖住一只石像鬼的前提下,集中优势兵力快速的解决掉另一只。然后再集合起来,一起痛打最后那只。
不过,若是在梦魇空间选手们以消耗索拉尔的体力为目的,还不能引起他的警觉的情况下,此时的策略却是最好不过的了。
一只看守钟楼的石像鬼有多厉害?恐怕也仅仅与陆寻在飞龙桥上遇到的红龙差不多。若是相比较的话,可能石像鬼的防御要高些,而红龙的灵活度要高些。
那么,梦魇空间的选手们能不能对付这两只石像鬼呢?答案不言而喻。
两只没有什么智商的傀儡,很轻易的就会被对自己造成最大伤害的敌人吸引。只需要乞丐吸引一只石像鬼的仇恨,剩下四名选手就可以将另外一只干掉,然后再集合一起做掉最后一只,这就是团队的优势所在。
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