第二百零八章 玩个游戏吧?
酷拉皮卡果断后退,化剑他只能用一次,根本没有精力施展第二次。再说,内核短剑已经化为尘埃,他就算有心施展化剑,也无计可施,只能倒退。
念兽死死的盯着酷拉皮卡,说不清是什么眼神,有嘲讽,似乎还带有一丝不屑。它缓缓移动,一步一步逼近。
‘看来只能拼了!’
酷拉皮卡一咬牙,双手齐挥,锁链像是一条条灵动的长蛇,张开了獠牙,伺机而动,随时准备弹射而去。
就这样,他们一个缓缓后退,一个渐渐逼近。
退出三米多远,酷拉皮卡忍不住了,一跃而起,朝着念兽扑去!
酷拉皮卡知道继续僵持下去,对自己极为不利。他不能再退了,哪怕没有头绪,也必须主动出击!
“哗啦哗啦!”
十根锁链在空中齐头并进,在空中交织出一张巨大的网,向念兽罩去!
‘就算杀不死它,如果能限制住它的活动范围,也可以接受!’酷拉皮卡手指微动,调整锁链的移动轨迹。
“哐哐哐!”
发出了钢铁相见般的轰鸣,念兽竟没有躲避,任由铁锁砸在自己身上!
它竟抗住了酷拉皮卡的攻击!
见状,酷拉皮卡心头一喜!念兽能抗住铁链,他对此一点都不惊讶。
酷拉皮卡的本意根本不是用铁链击伤它,他只是想用锁链限制住念兽的行动!
在铁链包围网中,念兽甩甩头颅,犄角发出了淡淡的蓝光,笼罩了全身。
片刻后,缠在它身上铁链寸寸断裂。念兽甩甩头,撅撅蹄子,轻松摆脱了酷拉皮卡的控制!
‘这家伙!连念都限制不住它么……’
酷拉皮卡手中的铁链可不是一般的锁链,而是他用念具现化出来的锁链!所以,它可以随着酷拉皮卡的心意蔓延、伸长!普通的武器,根本无法破坏锁链的分毫!
酷拉皮卡有些焦急,难缠的对手他遇到很多,但从来没有碰到过这样的对手。
似乎对所有伤害免疫,跟本杀不死,而且难以限制其活动范围……酷拉皮卡也无计可施!
‘难道,只能先解决切利多尼希么?切利多尼希一死,念兽就会跟着一起消失……’
如果要对切利多尼希出手,问题又回到了原点:酷拉皮卡就是为了避免遭到念兽攻击,才选择绕开四王子!
‘我该怎么办……是否要对切利多尼希出手……’
酷拉皮卡陷入了两难之中。
——————
库洛洛笑了起来,解除了「转校生」,露出真容。
“你要证明?那就睁大眼睛看好了!”
说着库洛洛右手持书,主动朝西索逼来,身体上金光流动,一片刺目。
西索反应极快,向旁边躲去。
‘哦~他开始持有盗贼书了,是解除了书签的效果么?’
趁势瞄向库洛洛的手背,西索发现库洛洛手背上的日月印记已经消失不见。
‘看来~他同时也解除「成对的破坏者」,那么他现在运用的能力是?’
跟库洛洛对战,西索不敢稍有松懈。库洛洛最大的优势就是可以随时转化偷来的能力,一旦愣神,就会被库洛洛抓住破绽,进而落败!
“我们来玩个游戏吧?”库洛洛突然开口道。
“哈?!”
西索瞬间愣了一下,旋即笑了起来,这很库洛洛,总能做到出其不意的事情。
“好啊,你说~”
不过西索也是大心脏,面对突如其来的邀请,西索自然不会拒绝。
不,准确来说,西索天性如此。库洛洛所说的游戏,引起了他强烈的好奇心!
若是其他人,在决定生死的最后关头,是万万不可能答应对手玩游戏的请求,但西索会答应!
库洛洛同样了解西索,对于西索习性了如指掌,他是故意挑这个时候开口!
见西索答应下来,库洛洛嘴角露出一丝不易察觉的微笑。
就在西索答应的一瞬间,一道金光落在西索身上,同样库洛洛身上也出现了一道金光!
紧接着,库洛洛右手的书页上爆发出一阵耀眼的光芒!
“游戏契约成立!”
一个长着翅膀的迷你猪突然出现在两人之间。
西索目瞪口呆,瞬间明白自己似乎中了某个圈套!
库洛洛面无表情道:“这是「游戏使者」,是我偷来的能力之一。”
“原主人是一个天生缺陷的小孩,他没有玩伴与朋友,只能眼巴巴看着其他小孩无忧玩耍。”
“不过,他觉醒了念能力。为了弥补遗憾,所以创造出一个专门来玩游戏的能力。”
随着库洛洛语落,小猪模样的念兽点点头。
“Bingo!游戏前言已经说明完毕,接下来游戏正式开始!”
这时候,西索发现自己体内的念全部消失!他似乎被人剥夺了念能力一般,体内察觉不到一丝一毫的念气!
‘是被动进入「绝」的状态么?’西索暗自皱眉。
“为了保持游戏的公平公正,玩家们无论何种身份,何种能力,都将成为普通玩家。”
小飞猪在空中转了一圈道:“本游戏对任何人都一视同仁!一旦发现作弊手段,任何玩家都会被直接抹杀!”
西索看向库洛洛,讥讽道:“你也用不出能力了吧?为了把我拉入游戏,这是何苦呢~”
库洛洛冷哼一声,没有说话。
若是不解释清楚游戏前言,游戏不会正式开始,他才不愿意再跟西索多说一句话。
「游戏使者」是库洛洛偶尔发现的一个能力,这个能力可以把多人拉入「绝」状态。库洛洛瞬间就发现了这个能力在实战时的可怕之处,于是通过花言巧语从小孩那里偷到了这个能力。
只不过,「游戏使者」发动规则有些繁琐,需要数个步骤全部实现,才能发动。
第一:参与游戏的人(即玩家),必须在游戏发起人五米之内。距离过远,即便玩家有强烈的意愿加入游戏,也不法参与。
第二:游戏发起人在开启游戏时,必须主动询问是否参与游戏。若不询问,游戏无法发动!
第三:玩家必须明确表明出参与游戏的态度。参与者给予模棱两可的回答,或者不回答,都无法顺利进入游戏。
第四:进入游戏一分钟之内,游戏发起人必须说明游戏前言,否则游戏不会正式开始。视为启动失败,所有玩家会在一分钟后离开游戏。
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