394 祝您游戏愉快
“5号玩家您好。
“本轮游戏的实际时长为2小时。
“您的角色为客人,拥有的物品为5号房门钥匙×1。
“房门会自动上锁,您在进入时需要使用钥匙。它可以阻挡任何攻击,但不能阻挡杀手的万能钥匙。
“房间同时最多居住2人,请勿3人共用。但杀手行凶时不受此限制。
“客厅内有禁闭锁,它无法被带入房间。
“但它若挂在房门上,可以将房门锁死,包括杀手在内任何人都无法从里面开启,但从外面可以打开。
“本页信息为私密信息,禁止展示给任何其他玩家。若有违反,直接判负。
“祝您游戏愉快。”
便利贴本来就不大,文字又很多,写得密密麻麻。孟飞好不容易才读完。
他的角色是“客人”意味着不是“杀手”,是属于要被杀手杀的那一类。
从开场白的内容看,客人一共有七位。至少要有四人能活到明早才能取胜。
这对杀手来说比较容易,因为只要杀掉四个人就赢了,不需要全部杀光。
台面上的风格和房间整体一样整洁,几乎没有什么东西。
除了那叠崭新的便利贴之外,只有一口形如板砖的闹钟。上面显示着7点45分。这时间和外面一致?
孟飞记得进来之前他看过时间,是7点15分。
但他登录游戏和看完片头和开场白也就花了不到一分钟,不至于要花掉半个小时这么久啊。
可能登录过程他有什么失去意识的间隙,也有可能这个表的时间就是不准?
闹钟的闹铃定时指向的是9点45分。离现在还有2小时,可以合理猜测这就是游戏结束的时间。
摸了摸这口闹钟,他发现这东西还挺重,但没有任何办法能打开它。总之,这就是一块板砖。
折腾查看完了房间里所有的东西,他习惯性地将便利贴要收回衣袋,却发现衣服有点儿奇怪。
身上的衣物是相当舒适整洁的衬衫西服西裤加皮鞋,但摸上去非常怪异。
有一层极薄的斥力让他无法接触。虽然明明有口袋,他却无法把便利贴塞口袋里,连塞衣袖都不行。
衣服是脱不下来的。这种力量仿佛一层无形的外壳,密布着他全身外表。
他身体的肌肉、运动感觉和现实中没有任何差别。但衣物和身体浑然一体,似被某种力量保护着。
这就是游戏和现实的区别。在游戏中,角色模型很可能就是一层衣服的贴图,里边其实什么都没有。
这样不但节约性能,还有其他意想不到的好处。
比如避免某些变态玩家对女玩家动手动脚。恶意玩家用外挂制作“果体补丁”的可能也被杜绝了。
还有一个好处是这样游戏中也省去了“搜身”之类的环节,因为衣服里根本就藏不了任何东西。
但孟飞马上意识到了一个麻烦。
他手上这张便利贴并没有随着他的阅读结束而消失,上面又明确了不能被任何其他玩家看见。
那我藏哪里?撕碎丢进字纸篓?就算撕得再碎,只要有耐心也可能拼出来的吧。
丢出窗外?窗口根本打不开。这房间里也没有任何可以藏东西的地方。难道要拿到洗手间去冲进马桶?
但这可能就是一个坑。说不定一推门,就有另一名玩家站在外面,一眼瞅见自己手上的纸条。
孟飞想了想,又一次仔细地读了一遍,然后搓成一个小球,丢进嘴里,吃掉了。
这纸条应该不至于有毒。中性笔的墨水肯定对身体不利,但他这身体现在就是一个游戏模型,吃点墨水有什么关系?
然后他轻轻一拉,房门就开了。
孟飞忽然想到,如果他再进房间,必须要有钥匙。那么钥匙在哪儿呢?
他无法从口袋里拿出任何东西,就像他无法把任何东西放入口袋一样。
就在他这个念头起来的时候,他手中就多了一片钥匙。钥匙上还写着一个“5”。
果然,物品并不是收在口袋里,而类似游戏中的物品被系统接管,需要的时候唤出使用。
他再一想,这钥匙就消失不见,被他“收回”了。
门外面闹哄哄的,已经有人不少人了。这是一个四周都封闭、只有房门的,面积大约一百平米的大客厅。
客厅装修的色调非常温暖,以橘色、黄色和红色为主,地面是棕色的地板。但家具极少,非常干净。
墙上挂着几副看上去很奇特,但其实毫无信息量的画。这些画连同画框几乎都是贴在墙上的,无法取下。
另外还有一口和房间里的闹钟非常类似的闹钟,只是它更大一些,而且是固定在墙上的。
最中间是一张巨大的圆桌,周围是八张椅子。有人已经在椅子上坐着了,还有人在房间里走来走去,仔细检查。
客厅的周围就是八扇门,通往每个客人的房间。每个门上有一个号码,从1开始一直到8。
看起来像是每个玩家都从一个房间里醒来,每个人都持有一把钥匙。
这里没有洗手间也没有镜子,所以他无法看到自己的脸。
至于每个人,性别、高矮胖瘦、服装都不相同。但都是天生不引人注意的类型。
他一个都不认识,全部都是陌生人。
唐雯雯、安公子、李获的容貌肯定都改得面目全非了。剩下的四人是其他的玩家,也许来自世界各地。
其中有没有樊步?他不知道,暂时也无法知道。只能等着樊步主动联络他。
这些人唯一显而易见的特征,就是每个人衣服右胸处都有一个明显的数字。他的数字是5。
4号是一个年轻女子,正在带着2号和3号分头检查客厅中她能抵达的每个角落,触碰每一处看起来不寻常的地方,甚至敲击地板。
孟飞暗想,看她这专业的动作和热情高涨的姿态,莫非这是唐雯雯?当然,他并不敢说出来。
“你在找什么呢?”他问。
4号头一边忙着手头的事,一边头也不抬地回答说:
“来到一个新的游戏场景,我们首先要确定这里有什么、有哪些地方能藏东西,还有什么地方能藏人。”