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【024】给小爷笑一个

金武至尊 慢旋律 1147 2021-12-01 11:35

  “武林至尊”游戏中有一项基础的武功设定,那就是基本武功和特殊武功的关系。基本武功是一切特殊武功的根基,特殊武功只是相应基本武功的使用技巧而已。没有相应的基本武功,特殊武功就成了空中楼阁。就拿基本拳法来说,虽然不外乎冲、钻、锤、鞭、贯几招,但所有特殊拳术都是在基本拳法招式上衍生出来的,只是在出招角度、发力方式和招数衔接等方面以更加有效的方式对基础拳法加以利用罢了。

  而内功的机制比较复杂,但基本原理相同。基本内功就是内力的感应、累积和通用的搬运心法,而特殊内功就是内力的运用技巧,即通过不同的运行线路和方法达到不同的特殊效果。以龙象般若功为例,首先必须有基本的内力感应——也就是基本内功——来产生气感、生成和累积内力,等有了一定内力的时候在基本内功的基础上“激发”龙象般若功,然后才能使用龙象般若功的内力的搬运技巧——在筋肉中运行。理论上所有的特殊内功都是不能直接修炼出内力的,特殊内功只是内力的运使方法而已,因此像是“练就一门高级内功便内力大增”的现象在“武林至尊”中是不存在的,要增加内力只能是依靠基本内功慢慢积累,基本内功没练好,特殊内功便练不上去。内功的修炼一直被认为是“水磨工夫”,就是因此。

  当然,优秀的特殊内功基本都带有增加内力累积和丹田容量(内力上限)的效果,只是增加的程度不一样罢了,通常情况下学会特殊内功对于内力的累积是有百利而无一害的。以游戏中的数据为例,入门级别的九阳神功其特殊效果系数为:内力增长1.4(运功一遍增长内力1.4),内功上限90(提高一级九阳神功增加内力上限90),防御1.2(防御力增加20%),疗伤1.5(疗伤能量增加50%)……;当然,身为超级内功的九阳神功其特殊效果不只是这些,高级别的特殊效果还要更好,内力增长最高可以达到2.2,其余好处就不一一例举了。而三流内功吐纳法的特殊效果系数为:内力增长1.0,内功上限60,防御1.0,疗伤1.1……;基本内功的内力增长和内力上限系数分别为1.0和50,无其它效果。根骨、冲穴数量等和内功相关的条件一样的话,修炼九阳神功的内力累积速度和内力上限是修炼吐纳法的两倍还多,这就是差距。

  游戏中如此设定,而如今这世界以游戏为蓝本,袁小贯相信现实中虽然不会像游戏中的参数那么死板教条,但也差不了太远,不然的话如今他就不会对着龙象般若功秘籍而一筹莫展了。

  郁闷了一会儿之后,他再次把目光转向慕容小小:“好姐姐,你可不可以教教我基本内功啊?”

  本以为慕容小小对自己大有情谊,这么软语相求她一定答应,谁知她却想都没想一口回绝:“不行!绝对不行!”

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