夜墨也松了一口气。
之前的话并不仅仅是为了找到隐藏的人,还是为了蓄力秘技,他火力全开也不是无的放矢,为的就是要在三秒内一锤定音,震慑全场。
因为即便他蓄力成功了秘技,保持着即将释放秘技也是有代价的,蓄力成功之后,内力流转速度就来到了50,而且每蓄力一秒他的内力运转速度都会增加10,再加上他火力全开,内力运转速度已经达到70,如果他在内力运转速度达到100之前还不释放秘技,秘技就会对他自身经脉造成损伤,甚至不用别人出手,自己就能爆体而亡!
秘技,根本就是一个炸弹,不能放出去,伤的就是自己。
当然他也可以选择不释放,取消秘技,但取消秘技夜墨也测试过,取消的代价就是十秒内内力掌控度下降30,内力运转速度更是要达到80,这种状态虽然副本没有给出数据,但他的测试中,即便只是运行元身这一个技能都很艰难。
也是从这个测试中,夜墨感受到了内力掌控度的重要性,当然副本并没有标明每个技能所需的内力掌控度,但夜墨也已经估计出了不少。
松风所需的内力掌控度为5,元身为5-10,穿林为5,贯力为5-10,秘技在蓄力的时候需要差不多30的内力掌控度,不过蓄力完成之后,需要的内力掌控度就减少到5,但会根据保持时间而增加,每秒增加5。
也就是说他火力全开之后,顶多维持3秒,内力运转速度就会达到可掌控上限,四秒后内力掌控度也会达到上限!
夜墨尝试过每一种达到上限之后的感觉,内力运转速度达到上限,整个人就会感觉经脉像是燃烧起来,就像发动机过载就会强烈发热。
而内力掌控度达到上限,内力就会在经脉里开始冲撞,就像体内多了一根根钢针扎着自己的经脉。
而两者一起,那种滋味,夜墨没试,但也能够想象。
夜墨闪身,冲向冷蛇,手中剑招展开,剑光凌冽。
冷蛇满脸不敢置信,只是一招,一招啊,风尘就死得不能再死了!
现在的风尘可已经是踏入二流高手的境界了,居然还不能撑住三哥一招,他这个三哥,到底隐藏了多少实力!
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