在《EVE:势力战争》版本中想要跑马圈地,并不是说把舰队开到一个无人的星系,就可以建立起自己的太空堡垒基地了。
尽管游戏官方最终目的是为了让玩家打造自己的家园,让玩家可以互相拆家,但冰岛游戏公司还是很有节操的,在形式和内容上,都增加了很多流程,让这个玩法至少看上去不那么地直白单调。
首先一点,就是要攀科技树,如果军团的生产研发技术达不到要求,是无法生产或者只能生产较低级别的设施和要塞的。
所以一个小军团,或者刚刚成立的军团想要圈地,那几乎是不可能的,不是说随随便便组织一帮人就能霸占一块星域当山大王,得培养自己的生产制造后勤号才有资格成为一方势力。
而军团后勤号,一个还不行,往往是十几个号,往不同科技技能方向专精发展,才能节省生产时间和资源消耗成本,高效配合军团完成霸业。
所以这是一个系统工程。
前世的时候,后勤玩家往往就是如此,一个人控制几个号甚至十几个号,前期总投入至少得好几万,一般都是十几万甚至几十万……不是游戏币,是现实货币。
这类玩家有的是军团自己集资培养的后勤号,也有的就是纯职业玩家,前期投入这么多钱,后面都会加倍赚回来。
这其实就是刺激玩家消费和激活游戏内部经济的一种手段。
表面看游戏每天在线人数只有1、2万人,实际上,每个月充值的玩家人数起码是这个数据的两倍,毕竟一个账号是不可能把《EVE》里所有方向的科技技能全都挂满的,但凡有点经济实力的游戏老板,比如方杰这样的,都会多开小号甚至N开,分不同方向挂技能。
而玩家们用充值点与游戏币进行互换,无论充值点如何进行内部流通,真正赚钱的是游戏公司,只要玩家还继续玩下去,赚到的游戏充值点就不是真金白银。
玩实力战争,除了攀科技搞后勤,还得刷声望值,用声望值找NPC势力换取一些特殊的与势力战争玩法有关的材料资源或装置设备。
《EVE》里的声望值,与传统网游里的声望是有区别的,说是声望,其实就是军功,其本质是一种换取特殊资源的游戏币,获取的方式就是完成游戏里的各种任务,或者刷怪。
而《势力战争》版本下,还增加了一个快速获取途径,玩家可以加入四个NPC种族国家阵营,以帮助己方阵营争夺占领对方星系,扩大领土范围为游戏目标。
这也是这个版本被叫做「势力战争」的原因之一。
玩家军团势力成长起来之前,可以先加入NPC势力阵营,模拟体验一下势力战争玩法,为后期玩家军团自建势力积累战斗经验。
说是模拟体验,NPC的星舰基本上就是打酱油的,其实主要就是玩家与玩家之间的PVP活动,无非是代表NPC势力阵营参与罢了。
玩家通过系统报名参加势力战争后,就相当于《传奇》里从和平模式变成了公会模式,可以在两个NPC国家阵营交界地带,与敌对阵营玩家对相邻星系进行攻防战,可随意击杀其他国家阵营的玩家,而不必考虑星系安全级别。
这种玩法类似于夺旗,其核心内容,就是只要呆在星系内「复合物」附近的一定范围内,己方夺旗进度条就会增长,达到一定的时间就算是完成了占领,前世被玩家们俗称为“绕杆子”。
绕杆子期间,当然会有NPC也有敌对阵营玩家前来防守,因此双方往往会对某一个星系进行反复争夺,这其中不光关乎到势力声望的获取,还关乎可以顺带杀人越货。
所以这种刷声望的方式,收益高,风险也大,如果没有军团势力作为靠山,靠个人的力量是很难夺旗成功的,更多的时候是赔了夫人又折兵。
而且由于是开放性世界,夺旗对游戏世界里的NPC国家势力领土,是有实实在在的影响的,夺得一个星系,那么NPC国家版图范围就会扩大一分。
因此这也是军团势力战争的预演,或者说是军团势力玩法的新手教学。
直捣黄龙、釜底抽薪、斩首行动什么的是不存在的,想要灭掉一方实力,只能步步为营,如果双方都很强硬的话,每一个星系都可能会进行反复争夺,从而死伤无数,消耗大量的游戏资源。
所以「势力战争」版本的初期,所谓的跑马圈地,其实就是给NPC国家实力圈地,因为军团势力成立需要大量的声望换取一些特殊资源和装置,而绕杆子是刷声望最快的方式,圈住一片区域,快速刷声望,才是玩家军团当下的首要任务。
即便不考虑军团发展,绕杆子也是最赚钱的办法。
刷到的声望可以换取各种特殊游戏道具,比如势力装备、各类图纸等,这些是玩家无法自行生产的,因此物以稀为贵,可以拿到市场上去卖个好价钱,一小时刷个价值1、2亿游戏币的东西不成问题。
所以即便对称霸一方没有野心的小军团和PVE军团,甚至零散玩家们,在利益驱使下,也对势力战争玩法趋之若鹜,尽管他们主要只是去打酱油混声望的。
这就使得绕杆子活动进行的异常激烈,游戏里不再是之前玩家军团之间的零星PK了,而是全服玩家都参与了进来,尽管大多数玩家主要只是去打酱油混声望的,可如果己方优势明显的情况下,也不介意顺带落井下石。
但任何游戏到了国人玩家手里,或者到了方杰手里,就变得有些让人啼笑皆非。
方杰也绕杆子,不光自己绕,还带着军团的三百多玩家绕,不光带着自己军团绕,还把500国人矿工全都喊来绕。
此前几个月下来,他手中积累的矿产资源太多了,如果不想让价格下来,市场上短期内只能慢慢抛售掉一部分,甚至每天卖出的还没产出的多。
所以干脆让国人矿工们都停一停,直接来绕杆子,顺便还能挺一挺物价。
绕杆子可比挖矿来钱快多了,以这些矿工们的技能效率等级、矿船级别以及采集到的矿产稀有度,挖一个小时无论如何也不可能挖到价值1亿星币的矿物,但绕杆子可以赚这么多,只要不被爆船。
其实爆船也没啥,开着最垃圾的白板护卫舰过来绕就是了,就算损失了,也才几十万星币,500名矿工哪怕被爆了490艘护卫舰,只要有10个人顺利绕一个小时,本钱就回来了,还有赚的。
更何况……
华人军团正规军有300人,华人矿工24小时实时在线的有500人,这加在一起就是800人!
就问一句:敌方阵营势力的玩家谁敢来捅这个马蜂窝?
别说过来以身犯险了,恐怕刚一进入该星系,看到成百上千的敌对玩家在本地频道里扎堆,当场就会吓尿吧?
就算知道这些华人玩家开的都只是白板护卫舰,可哪怕开一艘战列舰过来,也会被蚂蚁咬死大象啊!
更何况,旗杆「复合物」所处的空间,是分等级的副本,战列舰也进不了低级旗杆副本,能进一级副本的,只能是护卫舰或者驱逐舰。
大家都是差不多级别星舰的情况下,单挑800艘护卫舰,谁给你勇气?
所以搞笑的是,游戏世界里乱起来的同时,唯独方杰掌控的华人军团这边的战线却是异常平静。
不是没有敌对阵营玩家前来抵抗防守,不过大部分玩家刚从星门里跳跃出来,进入了正在争夺的星系,看到本地频道敌对玩家扎堆后,第一时间就立马调转船头逃跑。
部分不怕死的老外很好奇,想探探虚实,开着白板护卫舰到“军旗”附近晃悠了一圈,然后就看见了震撼的一幕——夺旗区域里上千艘护卫舰密密麻麻扎堆在一起,并按照某种奇妙的规则环绕旗杆飞行!
而且聊天频道里还有一个叫「niubi」的玩家在那里说一些看不懂的话:“lai,dajia,haiqilai!!!zuosanquanyousanquan,zanmenraoqilai!”
如果他懂得中文拼音的话,就知道方杰是在说:来!大家嗨起来!左三圈,右三圈,咱们绕起来!
华人军团最初低调发育的时候,方杰是严禁大家在游戏里打拼音的,不过现在已经无所谓了,冰岛游戏公司都知道他身份了,游戏里其他老外们也都知道了他和那些国人矿工们是来自华国的,而他也已经完成了游戏里的原始积累。
所以,既然没法低调了,那就再高调一点。
比如本来是很严肃的势力战争绕杆子活动,却被方杰玩成了盛大的太空舞会,不光直播给了国内观众,还录了视频发到了游戏官网上。
结果参与的人数更多了,前来绕圈的不光有国人玩家,老外们也跑来打酱油。
其实老外更沙雕好吧,看到这么有趣的活动,自然要跑来凑热闹,这会儿大家似乎都放下了国家之间的成见,即便语言不通,但快乐是共通的。
甚至就连过来一探虚实的几个敌方阵营玩家,也参与到了其中,因为拥有压倒性优势的方杰一方玩家根本没兴趣对付这几条杂鱼,给了他们一起狂欢的机会。
游戏官方看到这一幕,则是一脸懵逼。
咱们搞出势力战争版本,目的就是为了让你们玩家自相残杀好不好,结果你们居然开起了patty!
但让游戏官方更没有想到的是,这只是一个开始。
随后方杰率领华人军团,每占领一个星系,就会搞一场盛大的表演活动,不光吸引了全服玩家的目光,甚至海内外媒体还将其作为趣闻进行了报道。
甚至国内官媒,也在某次新闻中提了一句这事,对其点了个赞。
国内官媒点赞,那意义可就不一般了,要知道游戏一直是不被广大家长接受的事物,有一种政治不正确的成份在里面,官媒出来发声,那可是顶着很大压力的。
不过官媒实在有不得不点赞的理由。
因为方杰在接下来的太空舞会中,秀出了非常有特色的中国元素,而且不少老外还参与其中,以至于对整个国际舆论都产生了一定的影响。
其实方杰也没干别的,只是灵光一现,想到前世看过的那些无人机灯光表演秀,深受海内外网友的好评,既然无人机可以,那《EVE》里面用星舰岂不是更可以?
这也算是一种文化输出了。
所以最初方杰只是让国人玩家绕圈玩,但渐渐就玩出了花样。
比如在攻下第三个星系时,在他和军团管理者们的共同策划和指挥下,八百名国人玩家用清一色的同系护卫舰,在太空中摆出了巨大的“Iloveyou”字母。
搞文化输出是要套路的,一开始先让全世界玩家知道,华人心中是充满爱的,也是让游戏官方知道,华人是爱这款游戏的,免得官方闹什么幺蛾子,禁止这种有打脸嫌疑的活动。
果不其然,这次活动获得了游戏官方认可,总算发声表示对于华人玩家的这种行为是持认可和赞赏的态度,并再次重申《EVE》是一款开放自由的世界,玩家在游戏里拥有绝对的自由权,官方并不会出面干涉玩家们的活动。
见效果不错,方杰这才加码,华人玩家在第四次活动中,弄了几个世界建筑奇观的造型,其中就有蜿蜒而上的长城造型。
在接下来的表演活动中,又将各个国家的地标性建筑齐活了一遍,比如美国自由女神像、德国、法国埃菲尔铁塔、英国白金汉宫、德国新天鹅堡……等等,当然,压轴的就是天安门!
到了这一步,方杰决定继续加码了,开始展示各国的名称,但全部用中文显示:英、法、德、美,以及中国!
这就逼得看乐子的老外玩家,不得不四处打听这些中文字到底是什么意思了,一听说原来是自己国家的名字,这才恍然大悟,心里可能会产生的一点怨念一下子就没有了。
而且由此对汉语产生了浓厚的好奇心和兴趣,不说专门去学中文什么的,至少对本国国名的汉字书写有了学习模仿的兴趣,一旦学会,以后还能在人前装装逼。
国家名称展示之后,就是各个国家的国旗图案,为了充分展现各个国家国旗的颜色和细微的区别,方杰为此还破费了一些充值点,在游戏里购买了舰船涂装皮肤。
不过这一切都是值得的,因为最后压轴展示的是非常鲜活的五星红旗!
并且,在此后的军团活动中,华人军团表演前都会来一个国旗升旗仪式!
每当游戏里出现这一幕,让老外们惊羡不已的同时,也让无数华人玩家和观看直播的华国网友不禁泪目。
尽管这种行为可能形式大于内容,娱乐性大于政治性,但有些情绪是无法控制的。
从2004年往回看,华国几十上百年间,都是被老外们欺负的对象,民族自信心很受打击,如今国际地位虽然还没有太大的改观,但在游戏里华人能昂首挺胸搞出这么有国际影响的事情出来,还是相当令人感到自豪和欣慰的。
升旗仪式极大地提高了华人军团内部的向心力和凝聚力,也让老外们终于意识到,虽然现实中华国似乎不怎么样,但游戏里的华人玩家却真的牛逼起来了……
华人军团的名称和他们的老大,就是叫「牛逼」,所以这个词是《EVE》游戏里老外玩家们最先学到的也是最先明白的第一个中文词和发音,其次就是「666」。
现在老外们之间互相垮对方牛逼,不再是用「amazing」了,而是也学着华人用「niubi」或「666」。
甚至为此还音译,创造发明了一个新的英语单词「niubility」或「newbility」,这些用法也经常被简写为「NB」。
这就是一种文化输出,就像中文里的音译词「咖啡」一样,现在通过游戏,英语里硬是加了一个中文的音译词,尽管这个词可能有些粗俗,但也算是一种成功。
除了这些潜移默化的影响之外,当然还有其他许许多多的细节,不一而足。
方杰深知,搞文化输出的前提,就是得有影响力,而要想有影响力,就得牛逼起来,同时还要讲究套路,直接灌输是肯定不讨喜的,所以他的做法就是一层层地加码,让老外们不会太过反感。
如果升旗仪式从一开始就弄的话,必然会被人上纲上线,说华人玩家在搞政治,游戏官方说不定都会跳出来禁止这种行为,如今就不一样了,华人搞得跟奥运会开幕式一样,挂挂自己的国旗也没啥吧?
说起奥运会,今年恰好是奥运年,下一届就是华国的奥运会了。
所以表现秀中,方杰还展示了「oneworldonedream」前世华国举办奥运会时的口号。
同一个世界,同一个梦想。
瞧瞧,看看咱们华人玩家就知道了,咱们华人其实挺热爱和平的,别动不动就喊什么华国威胁论,你们绝对是杞人忧天……
为了证明这一点,方杰随后还把嘻哈圈的口号拿了出来:「piceandlive」,爱与和平。
国内官媒点赞,就点赞在这里了。
官媒当然不可能摆明了称赞方杰在搞文化输出,所以绕着弯子夸他这两句口号喊的好,非常正确地表述了华国一贯的国际主张和理念,认为《EVE》里的华人玩家给国家长脸了。
甚至官媒还透了一句口风,说京城奥组委正在考虑将「oneworldonedream」用于京城奥运会的口号,并且还邀请方杰以此为创作理念,写一首奥运会主题宣传曲。
呃……《我和你》吗?
收到邀请的方杰一脸懵逼,因为他不是很喜欢这首歌,哪怕搬运,也不是很想搬运,但他已经在业内坐实了“曲爹”的这个称号,要是不有所作为,怕是说不过去。
那就《北京欢迎你》吧,应付应付也就得了……