第24集;八阵图~鬼神~阴符
第二十四集;八阵图~鬼神~阴符
事实上玄机门一直都是非常神秘的门派,连秦国历代的大王都不知道蒙家的详细底子,
他们只是猜测到了蒙家和最神秘的玄机门有关系,或者猜到蒙家就是玄机门的亲传弟子,
可秦国的王室想破脑袋也想不到,蒙家的几代族长竟然一直担任着玄机门的宗主,嘻嘻,嘻嘻!真是太好玩了,能把千古猛人嬴政弄得百思不得费解,也算是很有趣的事情了呢!”
“秦国的那些君主们是怎么猜到蒙家和玄机门有关的呢?讲真,这个我还真是有点想不通的。”
“很简单的,蒙家上下几代在用兵一道上其实并不算多神通,只不过在中上的水平,属于当代名将里的第三纵队,和杀神白起武安君相比还是有些差距的,即便和上将军王翦比较,也稍微有些不足,
不过这些丝毫不影响蒙家军的厉害之处,因为蒙家的军阵向来是天下无敌的,少有败绩。
特别是蒙家布出来的八个军阵,乾坤艮兑,坎震巽离,将先后天八卦图运用的那叫一个炉火纯青,若是给蒙家足够的时间,将八阵图布置完整?那就是天大的麻烦了,可以说,完整的八阵图当世无人可敌!
即便是杀神白起碰到完整的八阵图,也得一头冷汗,白起曾经笑言,若是和蒙家对阵,他会不计伤亡,用最快的速度打乱蒙家的布置,绝不能叫八阵图完整的出现在两军阵上,
若是在山川之间和八阵图碰上,那就只有撤退了,看吧,在大山里碰到蒙家军,白起都要躲避锋芒的,由此可见玄机门里八阵图的威力多么恐怖了。”
黑暗中的张乘风忽然坐了起来,惊奇的追问道;
“美女姐姐,这是怎么回事儿?八阵图在山川和平原还有区别的吗?”
“当然有区别喽,而且区别很大很大的,在平原施展八阵图,还能抗衡一下下,可要是在山川河流之地碰到,那就是大大的麻烦了,
天地之威可不是人类能抗衡的,山川之地碰到八阵图武安君选择躲避锋芒是最正确的选择,只有傻子才敢上去挑战天地法则的威力!只要是个智者都会选择离开当场。”
“我记住了,以后碰到了我也躲的远远的。”
“聪明,奉劝你一句,不论在哪里碰到蒙家军,你有两条路走,第一就是不计代价快速上去把蒙家军打零散,最次也要把他们弄得阵型混乱,
第二吗,就是投降认输,即便在平原借不到多少天地法则之威,也不是你这种菜鸟可以抵挡的,在平原上能挡住玄机门八阵图的,只有白起,李牧,王翦这三个,
匈奴就是不服气八阵图的威力,所以被蒙家军斩杀了几十万族人,那可不是玩笑!
最恐怖的是,完整的八阵图是不停流转的,你碰到的永远是刚吃饱肚子精神抖擞的蒙家军兵卒,
玄机门里唯一的攻击型手段就是八阵图了,先后天八卦相辅相成,乾坤艮兑坎震巽离八个兵阵,阴阳配合,五行相生,
从八阵图完整的那一刻开始,蒙家军就是无敌的存在,阵法运行半个月都不会疲惫,能把对手活活的困死在军阵里,或者饿死在阵图里。”
张乘风很是不服气的撇撇嘴;
“不是吧,他们不是人?不要吃喝拉撒的吗?开什么玩笑?”
“小儿之见!人家用两三个阵和你对抗,其他的兵阵就是在养精蓄锐,轮流吃饭轮流歇息,所以你遇到的永远是刚吃饱肚子的兵卒,能不累吗?”
“我晕!当然累了,这也太恐怖了吧?”
“所以把蒙家军放在长城处对抗匈奴是秦国最正确的选择,而蒙家抵御匈奴最大的亮点就是,百年的战斗时间里伤亡的兵卒加起来拢共只有几千人,这是整个秦国最骄傲的成绩,所以蒙括才被封为尊贵无比的上将军,
这八阵图可是玄机门里唯一的功伐之道,从来没有外传过,所以许多人都猜测到蒙家和玄机门肯定是有关系的。”
“哦,原来如此,明白了,那……是不是这最古老的四个门派都各有自己的特点,非常的容易辨认?”
“怎么说呢,你说的也算不错,像八阵图的精髓只有玄机门的亲传弟子才会,这是众所周知的事情,
这样分析的话,确实各有特点,比如说鬼谷的门人弟子出山,是非常容易辨认的,
鬼谷弟子最大的特点就是用兵如鬼神,神出鬼没,胆大包天,往往叫人意想不到,难以猜测其下一步的动机,并且还心狠手辣到极点绝不手软,白起就是最具这些个特点的存在,把鬼谷一派的亮点发挥到了极致。”
坐在地上的张乘风狠狠地点了点头;
“确实如此,历史教授们也提过白起用兵的事情,如神如鬼,对于心狠手辣的话题上更是不用多说半句,地府勾魂使者的称号可不是白来的。”
张乘风一直坐在黑暗里仔细的分析系统美女的每一句话,而且还在用心记住,这些可都是最宝贵的资料。
“那上将军王翦呢?他那个什么奇门遁甲的门派,有什么让能我快速辨认出来的地方吗美女姐姐?”
“奇门遁甲啊,其实奇门遁甲的名字是后来才有的,是后人总结出来的,这个时候可不叫这个名字的。”
“那这个时候叫啥?”
“阴符。”
“阴符?”
“是的,”
这个门派很是古怪,其阴符有理数奇门和法术奇门两种,是古代术数著作里非常厉害的一脉,也是奇门、六壬、太乙三大秘宝中的第一大秘术,号为三式之首,最有理法。
关于阴符的起源实在不可考究,只能说些神话故事来填充了,故老相传当年蚩尤作乱,黄帝打不过,于是九天玄女授奇门遁甲之术于轩辕黄帝,帮助黄帝以灭蚩尤所用的西门子学问。
最初创立时,共有四千三百二十局,因为太过复杂和霸道有伤天和,所以风后将其改良为一千零八十局,去掉了一些攻伐太狠的路数……