第三十三章 招兵买马
【建筑名称】:交易市场
【建筑级别】:1阶(经济+50、文化+30)
【建造需求】:金币X500、矿石X50、木材X50
【施工时间】:1小时(1人施工情况下)
【建筑功能】:允许在市场内与其它领主进行基础资源交易,当前税率20%,交易范围领地核心为中心1000公里直径。
【建筑说明】:提升交易市场级别可增加交易内容、提升交易范围、减少交易税率,政略属性影响税率。(政务官每点政略减少0.1%税率)
交易市场的建设意义重大,可以将资源最大化的合理利用起来。
目前木材资源不足暂时无法建设交易市场,林墨需要抓紧时间安排工人上班。
蛇骨丛林作为据点其实也可以进行领主大厅以外的其它建筑建设,不用跑回埋骨之地再建立。
墓穴需要的材料不算多,林墨现在金币和资源相对充足,因此他决定在这里直接先建设一座墓穴。
建设墓穴需要骷髅兵参与,现在他身旁没有可用骷髅兵,于是他让希尔·瓦娜斯充当工人。为了安抚希尔·瓦娜斯的小情绪,林墨也一同踏入工地加快进程。
英雄随从和领主加入到修建工作可以大大缩短建造时间,两人只花了十几分钟便将墓穴修建完成。
【建筑名称】:墓穴
【建筑级别】:1阶(信仰+20、文化+10)
【建造需求】:金币X300、矿石X50
【施工时间】:1小时(1人施工情况下)
【建筑功能】:100/100,允许招募骷髅兵,10金币/名。
【建筑说明】:墓穴每天生成10具骷髅兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。
墓穴修建完成后自带100具骸骨,之后的每天自动生成10具骸骨最多储存100具。
蛇骨丛林可以安排50名有效伐木工,狗头人矿洞还有25个名额可以安排,超过数量的话会降低工作效率。
林墨有些心疼的取出700枚金币来到墓穴前将金币撒入墓穴内开始招募骷髅兵。
【招募成功!招募数量提升8.8%(魅力加成),初始等级+1.5级(统率加成)】
【共有75名骷髅兵愿意为您抛头颅撒骨灰!】
招募的结果还算不错,林墨的魅力高达88点因此有着很高的招募加成,相当于只要花费93.3%的价格就能招募到士兵。虽然比起友好型外交术的20%还是差了点,不过领地募兵更加稳定。
统率属性对于募兵也有影响,这些1阶兵种初始等级只有1级,经过加成后直接提升到了2级并且经验值达到50%的程度。
“希尔,你先带着这些骷髅兵前往矿洞补充矿工数量,到那边后再用领地频道进行联系。”
领地频道是领主的专属频道可以将领民或者英雄随从纳入其中,只要在领地所属的范围就能进行远距离交流。
希尔·瓦娜斯点了点带上25名骷髅兵朝着矿洞所在的位置前进。
经过这次的多方混战,林墨和埋骨之地的名气再次被世人知晓。
如果说之前抢占先机运气占了很大成分,那么现在这一次的怪物攻城战终于真正让爱尔兰斯王国和灰烬平原上的玩家对他有了新的认识。
这对林墨来说有着很大的意义,首先灰烬平原上的玩家在发现狗头人营地或者埋骨之地后就不会轻易发起攻击,他们要掂量掂量自己的份量是否足够,是否可以承受林墨的怒火。
林墨在灰烬平原上地位的提升也能增加他的话语权,以后若是出现人类玩家人类军队与不死族的战争他也能有着更强号召力。
希尔·瓦娜斯离开后,林墨将领地废墟所在的位置设置为存放点,随后带着五十名骷髅兵开始往外采集木材。以后如果有必要的话,回头资源足够的话还可以在这里修建资源仓库。
【产量:500单位木材/周】
木材的产量比矿石高,五十名骷髅兵每周可以产出五百个单位的通用木材,每个单位的木材在转化前体积都不小,越高级的木材转化为标准木材比例越高。
林墨看了眼自己的领地面板,随着人口的增加以及建筑和据点的加成,目前繁荣度已经不低。
【领地】:埋骨之地
【领主】:林墨
【地区】:灰烬平原
【规模】:小型墓地(1阶村级)
【据点】:狗头人矿洞、蛇骨丛林
【人口】:104/100(已超出纳税人口上限,提升领地等级可提高人口上限)
【民心】:90
【治安】:65
【农业】:0
【经济】:160
【文化】:123
【信仰】:105
【士兵】:22(不含英雄随从)
【繁荣】:712 (达到500繁荣且领主等级达到10级后可升级领地,领主与随从实力也将英雄繁荣度)
【特性】:灵魂回响、埋骨之地
【粮食产量】:0
【税收收入】:194金/每周(根据有效人口以及经济等各项属性决定)
【领地物资】:金币X1460、黑暗水晶X10、矿石X375、木材X0、粮食X30、秘银X0、魔药X0……
【建筑设施】:领地核心(100%)、资源仓库、墓穴
【功能设施】:英雄祭坛(1阶)、
【防御工事】:骨墙(1阶200米X4)
【英雄随从】:希尔瓦娜斯(地行龙)
【军队士兵】:钢骨蛇、骷髅狗头人首、地行龙(3)、领骷髅狼骑兵(2)、骷髅兵(15)
【后勤工人】:骷髅兵(80)
【可造建设】:领主大厅、交易市场、铁匠铺、墓穴、坟场、骨墙、骨塔
【现有兵种】:骷髅狼骑兵(一阶青铜)、骷髅兵(一阶黑铁)
林墨的领地的繁荣度已经满足条件,等级方面也用不了多久就能达到10级进行升级增加人口上限。
领地的税金征收比较特别,并不是按照领地建立开始计算的,而是每个月固定有四天作为税收日。
【世界历元年1月7日:纳税日,税金收入根据本日0点时的情况进行收益计算。】
按照这个规则,即便前几天的人口和税收收入不高只要纳税日时足够多就可以得到不菲的税收收入。
不过税收收入除了与人口经济有关,还和民心治安等相关,一次性招募太多会降低民心和治安,拖到最后才招募人口也会有相应的折损。