世界背景
虚幻世界的地图基本上是按照现实地球为原型构建的,除去尚未被玩家探索的地下部分,地表分为
黄土区,以现实中的新华夏势力范围为主,以历史上比较温和的宋来命名。除去作为黄土区中心的宋帝国,保留了传统的瀛洲,花郎等势力,来照顾一部分人的历史情怀。黄土区的玩家需要在鬼怪横行的本土进行足够的历练,才能够接触边境上真正的威胁。
作为中央帝国,宋帝国北部边境直面了从西伯利亚荒原涌出来的兽人大军。无穷无尽的兽人们用人海战术同时碾压了宋帝国和沙皇国,彻底阻隔了毛子玩家和新华夏玩家之间的交流。
在南面,除了印度区的靠着海量玩家的奋斗以及黄土区玩家的支援守住了新德里——贾巴尔普尔一带的地盘,南亚次大陆绝大多数地盘,已经被数量众多的邪教徒占据,背靠着混沌的支援,一直向南蔓延到了中东地区,苦逼的中东区玩家从进入游戏就开始了漫长的游击战生涯,绝大多数玩家都翻山越岭进入了附近的大区避难。
宋帝国靠着喜马拉雅山脉作为天险,抵抗着陆地上的渗透,双方的海军在孟加拉湾你争我夺,每年海军沉没的吨位数以万计,直接导致在东南沿海地区的海防力量空虚,时不时被瀛洲的NPC势力偷袭一下。据悉,黄土区玩家已经联络上瀛洲的玩家打算彻底葬送第六天魔王的幻魔势力。
EU区,被玩家们俗称为旧大陆,本来已经离心离德的内部,在游戏中彻底恢复了邦国林立的状态,不同文化的玩家之间人脑打成了狗脑,各大战团更是互相仇深似海。要不是外界还有整体升魔的罗马帝国威压整个欧洲,沿海地区还有彪悍的两栖蛮族时刻骚扰,人祸将成为旧大路的主旋律。
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