数天过后……
……
……
11月10日。
玩家们终于等到了令他们激动的活动——比武大会。
虽说系统公告对于比武大会有些奇怪的硬性要求,但这并不妨碍玩家们的热情,比赛这种东西,总是会吸引着大量的人,尤其是男性玩家。
由于除了辅助系玩家之外,所有战斗系玩家都由系统帮忙报名了单人赛,所以大多数玩家们基本都只是报名双人和团体赛玩玩。
对,仅仅是想玩玩。
哪怕是系统公告都已经那么说明,并且已经有了特殊的征兆,普通玩家们还是一副天塌下来有高个子顶着的悠哉悠哉感,没有任何一点危机意识。
换句话说,在他们看来这是游戏,难道玩个游戏还能有什么危险不成?游戏里死了现实中就死了不成?
简直是荒缪。
这就是大多数玩家对于这个游戏的态度,根本没有任何危机感,反而还因为比武大会这个活动,而充满了欢声笑语,在比赛即将开始之前,都是有说有笑的。
甚至还有闲心押注打赌,看看谁的排名高,或者那些隐藏职业能获得怎样的排名,谁有能打得过谁之类的话题。当然也不乏女性玩家们,在讨论着到底那些经常露面的强大玩家,谁更帅谁更有型之类无聊的话题。
比武大会活动,单人赛第一阶段很简单,就是混战!
这个混战是将全游戏非辅助系两亿多玩家,全部传送到一个超大型特殊地图当中,这个地图除了能容纳下如此多玩家之外,还拥有各种类型的地势地貌。山川河流、沼泽湖海、森林沙漠、草原荒野应有尽有。
比赛结果按照积分结算。
积分的获取分为很多种:
第一:最简单的杀人,击杀玩家会根据对手排名奖励相应积分,排名系统已经在公会战模式结束之时更新。
第二:击杀地图当中的怪物,地图当中会根据各种不同的地形刷新怪物群,或者实力强大的**,击杀他们也会获得相应积分。
第三:获取稀有资源,有些稀有资源会出现在特殊地段,没有一定实力无法通过。并且有的稀有资源会有强**oss守护,想要获取的话很可能得先行击杀守护**才有可能。
第四:存活,能存活下来也会获得大量积分,地图会随机刷新危险环境,在危险过后还能活下来的玩家也能获得相应积分。
第五:交易获利、制造、破坏、承受伤害、造成伤害、等一系列能体现自己价值或实力的手段,都可以被系统赋予积分。
其余还有些小的规则,倒没什么值得注意的存在,反正就是想办法获得更多积分就是了。
最值得注意的是,整个过程没有任何隐藏措施,也就是说进去之后每个人的外貌形象不会有任何改变,甚至认识的玩家可以互相组队。
不过估计是没有人会组队的,因为游戏系统严格监管之下,但凡在游戏近一年时间里接触过得玩家走到一起,并且有过交流亦或是物资赠送之类举措,都会被判定为组队。
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