对云枭寒而言,玩家物理攻击是无法对他造成什么威胁的,只有法术攻击才会比较疼,如果用,所有的攻击都得硬吃。
而利用的装备特效进行防御,前5次伤害中往往只有两次是法术伤害,其它都是物理伤害,甚至有可能5次中只有1次是法术伤害,毕竟施法需要吟唱的,施法时间通常都要久于物理技能的发动时间,攻击间隔也就更长一些。
更关键的是的技能自由学习模式,导致99%的玩家都具备远程能力,哪怕是那种纯战士或盗贼职业也会学个弓、弩类武器的熟练度入门,这样他们就可以装备远程武器,在需要进行远程攻击的时候就换上一件远程武器,然后用普通攻击进行射击,投入极少却能在一些特殊场合发挥作用,还是很管用的,所以是非常常见的选择。
在攻击云枭寒的玩家中就有不少人是这么干的,他们就对着云枭寒用普攻射呀射,但因为武器熟练度技能过低,又没有匹配的攻击技能,每次就只能强制性打掉云枭寒1点血,而且还因为是普攻的关系,不需要做攻击准备动作而导致攻击间隔较短。却不知道自己的这种行为恰好是帮了云枭寒大忙。
云枭寒此时只计算前5次伤害,扣1点血也是一次伤害,一下子就把后面的高伤害技能给顶掉了,云枭寒等于占了一个大便宜。
如果每秒的前5次伤害都是法术攻击,云枭寒是肯定扛不住的,虽然不至于被打死,但从第一排的位置退下来却是必然的,哪可能像现在这样轻松的顶在第一线。
不过云枭寒发现,所谓的只计算前5次伤害也不是绝对的,如果对方的用的技能是那种技能优先度很高的强力技能,比如稀有技能、角色专有技能、罕见技能、传说技能,甚至是少数珍稀技能,那么就可以打破这个防御机制,哪怕不是前5次攻击也能对云枭寒造成伤害。换而言之,就是在技能优先度方面压制的装备特效3。
但目前能压制的技能并不多,毕竟是一面史诗级盾牌,在技能优先度方面还是有一定优势的。
好技能也不是大白菜,稀有技能就不说了,角色专有技能比稀有技能还少见,传说技能没传说度学不了,罕见级的技能云枭寒都只见过一个,还是属性成长类的,云枭寒估摸着要40以上的怪才有超低的概率出。
珍稀技能别看云枭寒有不少,但云枭寒是什么人,而且他卖掉的垃圾技能是好技能的数十倍,中技能的爆率非常低,云枭寒也不是每天都能打到技能,所以打出珍稀技能其实也是个很小概率的事件,更重要的是珍稀技能中也只有少数极品珍稀技能才能在技能优先度方面压制的装备特效3。
的遮护状态还能保护后面的玩家,虽然因为队列间隙限制,能保护的人并不多,但最起码避免了离他较近的队友遭到范围攻击的波及伤害。
云枭寒看着战斗数据面板上自己所受到的伤害的数据,再联想起之前中路正规军团对凸出部的定点打击,脑子里突然冒出了一个新想法。
他一向是一个行动力极强,想到就会去做的人,所以立刻打算尝试一下。
云枭寒先是让队伍里的数名牧师玩家赶快前插到靠前的几排来,和原来靠前的玩家换个位置。队伍里的牧师玩家虽然不太明白这么做的意义,但出于对云枭寒的信任还是照办了。
等牧师玩家们换好位置,云枭寒就对他们嘱咐了声:“注意加血。”然后在周围众人一脸莫名的表情下排众而出。
说实话,之前云枭寒被那么多人集火却屹立不倒就已经让很多人感到惊讶了,他们可搞不清楚其中的缘由,战役空间和外面的常规地图打怪可不一样,战役中如果大家头上都飘出伤害数据,还飘出好多个太违和了,所以除了攻击者和被攻击者外,其他人是看不到当事人的伤害数据的。
因此旁观玩家只会感叹云枭寒那超强的防御力,却无法摸清云枭寒真正如此耐打的原因。另外在队列中的时候毕竟只有几十名玩家在打云枭寒,和成为凸出部所会受到的打击量是完全不能比的。
在绝大多数旁观者的眼中,云枭寒的做法完全是自我膨胀过度后的头脑发热,不过也没有人会主动出声嘲讽,能混到这个层次的玩家不说都是人精,弱智肯定是没有的,谁也不会因为与自身利益无关的事情而贸然结仇。
而且云枭寒的实力毕竟摆在这,他怎么看都不像白痴,敢这么做多少也有点把握,就算扛不住也八成能安全退回来,没有哪个人喜欢主动送脸给人打。再者说人云枭寒好歹敢尝试一下,他们连试都是不敢试,哪来的立场和资格嘲讽别人呢?
在一种诡异的安静气氛下,云枭寒向前移动了5码左右站定。他这一刚刚站定,从北国方的中路就射出了一蓬箭雨向他飞来。本来就在攻击云枭寒的玩家也没有停手,仍然在攻击着他,而且因为云枭寒又前进了5码的关系,能攻击到云枭寒的北国玩家还更多了一些。
不过对云枭寒来说,多一些玩家攻击他对他的影响并不大,能打破遮护状态的防御机制的技能太少了,他的主要注意力都集中在了即将到来的中路箭雨上。
从之前战斗来看,一蓬箭雨落下,普通体格的玩家一次性中10多支箭就顶天了,少的话就中3、4支,但云枭寒的体型太大了,移动又慢,一次全中都不奇怪,而一蓬箭雨大概有30-50支箭,如果这些箭矢都能打破遮护状态的防御机制云枭寒肯定是扛不住的,所以他心里也有点紧张。
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