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第九章 地狱三头犬(上)

  屏幕黑过一下之后,便出现了四人的副本加载条。

  腿毛哥和符号名字加载都挺快的,而铁马踏山河和圣域天使加载能相对慢不少,看来学校的校园网网速是真的不太行啊。

  好在系统让加载快的玩家等待加载慢的玩家,所以四人是同时进入游戏副本的。

  先观察了一遍四周的情况,这是一个类似于圆形的大山洞,除了开始进入处的地方有一个很大的洞口,那是进入副本的地方,估计现在走过去就会退出副本。

  而洞的最里面呢,是一扇石头大门,石头大门门前不远处,有两个石头巨像,雕刻着两头栩栩如生的牛头怪。

  “不瞒你们说,我之前和别的玩家组队挑战过这个副本,这个副本一共是三个boss,我和之前那些队友卡在第二个boss了,至于为什么咱一会说,这第一个boss要主动上去激活的,t去开吧。”队长腿毛哥说到。

  林杨看了一眼前面两个牛头怪巨像,操控着铁马踏山河往前走去。

  随着铁马踏山河慢慢靠近,两个牛头魔石像开始渐渐晃动。

  灰黑色的石像开始渐渐掉色,随之而来的则是石屑纷飞的场景。

  两个巨大的牛头魔显出了它们的原型。

  左边是一头棕色的巨大牛头魔,手里拿着一柄对它来讲大小正合适但是对于铁马踏山河等人来讲十分巨大的斧子。

  右边的牛头魔则是灰色的,与之前外面石像的颜色有些接近,不过还能浅一点手中也是一柄巨大的战斧。

  与其说是斧子,倒不如说是双手斧枪。

  “这一关的关键是两头牛只有一头可以受到伤害,在一头牛收到伤害的同时另一头牛是无敌的状态。”队长腿毛哥在后方提醒着队友们。

  铁马踏山河对着棕色牛头魔就是一个挑衅。

  那个全是符号名字的盗贼玩家主动请缨:“我去拖住另一头,你们先集火把这头杀了。”

  随后那个符号名字的盗贼便一个闪身朝着灰色牛头魔而去。

  因为没有别人在灰色牛头魔的仇恨范围内,而划了它一刀的符号名字便是它唯一的攻击目标。

  那个符号名字的盗贼脑子还算灵活,在拿到仇恨的同时便向远处走去,卡在丢失仇恨的范围内渐渐把灰色牛头人给拉远了。

  这也是给铁马踏山河制造有利环境。

  因为圣殿骑士的挑衅技能是对着面前扇形的区域释放的,范围内的敌人除了不吃挑衅的怪物之外,都会被圣殿骑士所吸引并把他当做第一仇恨目标。

  而如果另一头牛头魔正好游荡到铁马踏山河使用技能同方向的范围内,也会被拉到,所以这个盗贼的做法是值得点赞的。

  另一边的盗贼正在灵活的躲避着牛头魔挥舞的巨斧,这一面的几人却是在合力击杀着棕色牛头魔。

  毕竟这是普通难度的副本,boss的攻击方式比较单一,而林杨等已经转职的几人都是现阶段比较牛的玩家,游戏操作和意识自然不用多说,面对着这么笨重的牛头魔,躲避起技能之类的攻击可谓是游刃有余。

  铁马踏山河在前方挥舞着长剑劈砍着面前的棕色牛头魔,每过一会就会对着棕色牛头魔释放一个挑衅来巩固仇恨。

  而后方的圣域天使则是比较轻松,由于林杨的操作手法比起僵硬的牛头魔来讲高太多了,所以林杨的角色几乎是不掉血的,(除了牛头魔释放的践踏效果:会对周围玩家持续造成微量的法术伤害)

  圣域天使除了偶尔对准铁马踏山河补充一个治愈术把铁马踏山河的血量拉满,剩下的时候都在对着棕色牛头人释放他刚学到的技能审判,这是赞美牧师为数不多的攻击技能之一,可以对怪物造成少量的法术伤害。

  现在屏幕右侧的输出排行榜上,第一名的是腿毛哥的弓箭手,输出有足足百分之65,第二名是不停释放审判的牧师圣域天使,输出有25左右,而第三名的则是只会普通攻击和重击的铁马踏山河,输出只有百分之十多一点点,至于那边正在戏耍处于无敌状态的灰色牛头人的符号名字盗贼,则是输出为0。

  俗话说得好:当你在戏耍一个你打不掉血的敌人时,你的敌人可能也在戏耍你。

  几乎是毫无难度的击杀了棕色牛头魔,只是众人的装备大多都是商店里的白色品质装备,所以输出的比较慢。

  而放倒了棕色牛头魔之后,灰色牛头魔身上那一层无敌的保护膜此刻便轰然碎裂。

  众人群起攻之。

  由于字母名字的玩家不再攻击打不掉血的怪物了,现在的伤害排行榜发生了一些变化:

  排在第一名的玩家变成了那个盗贼,他的输出有百分之40多,第二名才是腿毛哥,输出35左右,至于铁马踏山河和圣域天使,两个人加起来还没有人家一个人的伤害高。

  不过盗贼伤害比弓箭手还是正常的,虽然那个盗贼的装备比不过队长腿毛哥,但是盗贼属于爆发极高的职业,而且属于近战输出,输出环境比较危险,自然dps就会比弓箭手高,更何况这个老一的机制太简单,除了血量以为属性又不行,再加上林杨拉的仇恨很稳定,所以盗贼在和远程职业一样安全的情况下输出自然是盗贼要高一节。

  随着灰色牛头人的倒下,不远处的石头门也是缓缓打开。

  队长腿毛哥带头走进了石门之中,几个人也相继跟了上来。

  老二也是两只怪物,不过不同于老一两头笨重的大牛头魔,老二是两头巨大的食人兽。

  “我们上一次打这个本就是卡在了老二这里,这老二的机制则是这两头食人兽必须在十秒钟之内相继死去,否则另一头便会满血复活,我们上一次打是组了一个t和三个输出,结果食人魔大面积喷吐溶解液那个技能是个伤害很高的法术技能,而且被打中的玩家会多一个降低双抗的debuff(负面效果)非常的恶心,因为没有治疗所以着急击杀,结果没控制好血量,两头总是没一起死,最后有人退队不打了。”腿毛哥在给其他几个人讲解了一下,然后一箭射在其中那个红色食人兽身上。

  这两头食人兽和老一那两头牛一样,也是一头红色一头灰色。

  红色食人兽慢悠悠的向着腿毛哥这边走来,它现在的第一仇恨目标就是给了他一箭的腿毛哥。

  “和老一一样,符号你去开那头灰色的,然后慢慢磨血,牧师跟着符号加血。我拉着红的,然后队长和我一起输出,拉这个我不用牧师。”这时候铁马踏山河在队伍语音里说了一段话。

  “好,就按照坦克说的来吧”队长腿毛哥表示赞同。

  符号哥也不多言,闪身朝着灰色的食人兽就冲了过去。

  王易则是操控着圣域天使紧跟其后。

  一个挑衅释放出来,铁马踏山河对着红色食人兽勾了勾手指。

  红色食人兽的第一仇恨目标立刻转移到了铁马踏山河这边,林杨不慌不忙,一边在每一次仇恨快要脱离铁马踏山河之前再次使用挑衅,一边用普通攻击和重击切换着输出红色食人兽。

  而后方的腿毛哥则是用普通攻击,箭雨,二连射远程打击食人兽身上的要害部位。

  (要害部位:“部分怪物身上会出现,命中后会对怪物造成更高额的伤害数值。”)

  另一面的符号名字盗贼在一边用短刀攻击着灰色食人兽,一边尽可能的躲开食人兽的攻击,不过由于盗贼职业转职的逐影职业血量只有圣殿骑士职业血量的三分之一多一点,而且防御力也远不如圣殿骑士,所以他的血量并不安全,在偶尔被食人兽普通攻击攻击到之后,血量已经掉了一大截。

  而后面的圣域天使呢,他一直在等待,等待着符号名字把仇恨打稳了之后,他才能够加血。

  现在终于是时候了,一道治愈术甩到了符号名字的身上,瞬间他的血量便回复了一大截。

  而王易也不敢再扔治愈术或者是用审判磨血,因为逐影职业可不像圣殿骑士职业一样拥有挑衅这种强制仇恨技能,他如果加血或者打伤害把仇恨拉到自己身上就比较麻烦了。

  两边都在慢慢磨着食人兽的血量,虽然说盗贼职业爆发比较高,输出也是非常的高,但是那是在他有很安全的输出环境的情况下。

  而现在他又要躲避食人兽的技能,又要注意自己的血量和站位,输出环境极其恶劣,要不是他技术还算过关,估计早吃技能倒地了。

  而另一旁的情况则要好得多。

  林杨操控着铁马踏山河灵活的躲避着红色食人兽的每一个技能,偶尔吃几下普通攻击之类的伤害对于皮糙肉厚的他来说也是无伤大雅。

  而后方的腿毛哥则是十分悠闲的对着红色食人兽身上的弱点输出,虽然有的时候会打偏,不过根本不会打不到它身上,而仇恨被铁马踏山河牢牢控制住的食人兽根本就不会对他的输出造成任何的影响。

  不过这也不怪人家符号名字,逐影职业打本的时候主要目标是找怪物身上的弱点地方来输出,而圣殿骑士职业的天职就是控制仇恨,格挡和闪避。

  这边的铁马踏山河和腿毛哥已经把红色食人兽打的血量剩下百分之20左右,而另一面的灰色食人兽的血量还有六十多。

  林杨在队伍语音里继续说道:“队长,你一会把这个怪打到百分之五血左右,你就去帮他们那边,这边我自己拉着慢慢磨,我输出低不会失手打死,一会那边放倒了我这边也磨的剩一丝血的时候我就把它往你们那个方向带过去,然后你们俩输出都留一个高伤害技能,那边打死之后直接扭头用技能把这个红的怪也杀了,老二咱就过去了。”

  队长腿毛哥在队伍聊天频道飞快的打出了一个ok。

  而另一边在和灰色食人兽斗智斗勇的符号名字盗贼则是飞快的左右闪躲,拖了好久才抽空也发了一个ok到小队聊天频道。

  又过了一小会,林杨这边的红色食人兽被打的还有百分之四血量,在他后方输出的腿毛哥便快步跑向灰色食人兽,随后便继续输出了起来。

  由于符号名字已经在这里输出了很多的伤害,而腿毛哥则是刚刚到来,即使他的输出比符号名字要高一些,这仇恨短时间夜跑不到他头上来,也可以说到打死这个食人兽仇恨也跑不过来。

  林杨这边则是悠闲的过一会便会砍两剑,他在等待着那一边的动作。

  当林杨把红色食人兽砍到百分之一血的时候,他便不在攻击它,而是过一会补一个挑衅,剩下的时间都在躲避着技能。

  这时候他看到另一边灰色食人兽的血量只剩下百分之五了,他这次悠哉悠哉拉着这头红色食人兽往众人方向走去。

  就像他预料之中的一样,当灰色食人兽倒下之后,屏幕上开始出现十秒的倒计时,可是还没倒计时到八秒,就见到几只箭矢飞过来打中了红色食人兽的要害,红色食人兽也应声而倒。

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