第一千六百零一章 绝命roshan团的战术分析
这个A杖其实不关键,关键的还是在于刷新球碎片。
但是需要知道一点,在roshan点开团的话,不管装备,优势必然是DQ战队。
这一点是毋庸置疑的。
一方面,两个大团控,在roshan这种地形里面。真的是不好发挥的。
而另外一个方面,也是一个关键点,那就是视野。
其实在roshan这边,视野真的很重要。
这一点是肯定的。
可是问题在于,DQ战队把控视野,用到的可不仅仅是真假眼,还有死灵书。
再有死灵书的情况下,其实想要插稍微妖一点的眼,也会被发现的。
而和DQ战队开团的话,视野真的是很困难的一点。
然后就是最关键的一点,那就是对roshan的把控。
这就会分位是先手,还是后手。
先手进入打roshan,然后别人后手进来打团,抢roshan等等。
又或者是别人进去打roshan,然后自己再后手进去抢roshan抢盾。
方式不一样,应对的情况也就不一样。
但是,再有某些英雄的情况下,其实先手roshan和后手roshan,性质都是差不多的。
那就是一些比较适合在狭小地形释放技能的那些英雄。
而这里面其实就包括了虚空假面,术士和萨尔在内的英雄。
当然,对于alien战队来说,也是有一个比较方便的技能,那就是沉默。
可能出现反打的唯一技能了。
其实对于这一局的阵容来看,从先后手上面,已经没有任何的意义了。
毕竟你的先手,能够先得过天穹守望者的闪光幽魂吗?
天穹守望者可是打roshan当中,伤害提前量最高的英雄,没有之一。
而且roshan复活的时间,从八分钟到十一分钟不等。就看运气,第二个roshan的复活时间非常快,八分钟。
而这个则是将近十一分钟。
要是比较提前量的话,天穹守望者应该是最强的。而且应该都不用去猜,DQ战队的打法基本上已经可以确定。
那就是大概在八分钟之前,DQ战队应该就会准备在roshan点附近开始准备视野了。
这个视野是正常视野,一是给自己提供视野,二是为了防止alien战队过来捣乱。
这个也算是正常的视野安放,毕竟关系到刷新球碎片。alien战队是绝对不可能放这个roshan的,因为放了这个roshan,等于放了这一局,放了ti的冠军。
所以这样的话,更不可能放了。
这个可是决定最后的胜负的关键点。
可是对于双方来说,真的是是太早了。
现在才20多分钟,算上roshan刷新的时间,32分钟,打完比赛可能就只有35分钟。
真的是太快了。
所以就算是为了自己,这一波roshan,必然是关键的一波。
而在这个时候,其实真的比较起来,有一点很关键的就是。视野的把控,比较视野的话,alien战队必输,这是肯定的。
但是就像DQ战队的天穹守望者有闪光幽魂的伤害提前量,那么alien战队的视野,也可以做后手的瞬间视野。
这都是可以的。
反正都是视野,需要的作用点,就是一瞬间的开视野罢了。
一直在那里插着,还是一瞬间,其实都是一样的。
因为最后都会有人上去,充当人体视野。什么视野,眼什么的,反而没有什么用处了。
而视野,本身为的就是一个提前量。
所有行动的提前量,还是行动瞬间的提前量,其实都是一样的。在视野有一定应对方式之后,现在需要思考的,就是DQ战队的roshan行为了。
刚才说过,对于roshan来说,8到11分钟的随机刷新时间,其实也是有好处的。
当然,这个好处,是分开说的。
对DQ战队的好处,就是多alien战队的坏处。事情都是相对而论的。
他们能够知道的是,roshan刷新的准确的第八分钟。alien战队,包括大量的战队,都是习惯把时间打在屏幕上,也就是队内的文本框。
方便于记录。
所谓好记性不如烂笔头,屏幕上记录,很方便,可以不用去刻意的去记。
甚至有些战队,对于roshan的存在,也不是很上心。
roshan并不是必需品,有的时候并不方便打roshan也是有可能的。
打roshan,除了特别需要的之外,会强制去记roshan,剩下的情况,只需要知道一个大概,然后在局势合适的情况下,来打roshan。
至于DQ战队这边,因为有萌萌,所以其实不需要特别的记录的。
但是习惯还是有的。
至少可以确定,八分钟的时候,DQ战队必然会出现在roshan坑附近。
因为作为选手,是无法像观战视角那边一样,可以准确的知道roshan的刷新时间,所以有必要在八分钟的时候,去现场看一眼,作为确认,但是这个确认,目的并不是为了打roshan,而是准备开团。
以roshan的名义开团。
以DQ战队现在的技能来看,虚空假面的A杖,大招只有60秒。
所以这里完全可以尝试开一波团战。
而这个团战的时间,也不会是八分钟,而是九分钟,甚至是十分钟。
这个团战的时间,大部分需要根据roshan的时间而定的。
roshan刷的快,那么就早打,roshan刷的慢,那就是晚打。
但是肯定是要打团的。
可是,这个时间,仅仅限于八分钟到十分钟之内。
一旦超过十分钟,那么DQ战队就绝对不会先行打团,而是会选择去做别的,别如入侵野区,甚至是推进,然后给天穹守望者腾一个时间。
去大量放置闪光幽魂的时间。
只要是十分钟之后的roshan,都用这个方式。
因为矣进宏确认了十分钟都没有roshan的话,那么roshan刷新的时间就已经完全的确定,就是在之后的一分钟之内的某一个时间,那么在这个时间里面,天穹守望者需要去安排自己的闪光幽魂了。
然后不管roshan是什么时候刷新,还是有人过来干扰,其实都是无所谓的。
毕竟对于DQ战队来说,打roshan可能就是一瞬间的事情。还是很简单的。
要是对面过来的话,就需要考虑减员的事情了。
毕竟roshan都能够秒杀的伤害,任何英雄都是无法抗住的,而且开了bkb的话,也是没有意义的,因为DQ战队这边,又不一定是天穹守望者一个人,别忘了还有一个虚空假面,你要是开着bkb冲的话,那虚空假面就不困了。
大一个bkb,还是很爽的。
而且集火的话,幻影刺客根本扛不住。
但是幻影刺客死了,那么其他人还有谁能够去碰天穹守望者的闪光幽魂呢?
这个是个问题。
这还真的是麻烦,而且最麻烦的就是,伤害计算,这一点永远是最麻烦的。
萌萌的伤害计算,可以说是非常的准确的。这一点的话,其实都是一样的,甚至可以说,完全不需要计算。
有些东西,用经验就可以知道了。
毕竟对于这个来说,需要知道的其实很简单,第一,roshan的血量。
roshan会随着时间而增加血量,这一点还是很清楚的。
然后只需要知道roshan的初始血量,6000,护甲20,魔抗55%,只需要知道这些数值的话,在看roshan的血量增加,每五分钟增加500点的生命,0.5的防御。
当然,至于攻击的话,其实也有,攻击力初始75,每五分钟增加10的伤害。
这些增加的数值,在45分钟之后,是不会再增加了。
当然,这个攻击数值其实比不算重要,其实重要的还是血量和魔抗。
只要知道了这两个数值,然后知道了自己的伤害,知道了时间,就能够轻松的计算出roshan的总血量,再加上自己的伤害,折算魔抗。
那么就可以简单的计算出来需要多少个技能,才能够对roshan完成满血到击杀的数量。
这个数量其实很重要的。
毕竟,这个技能的数量,可能不是给roshan准备的,而是给其他人准备的。
比如开着bkb切入过来的某人。
这一点就很恐怖了。
因为你不知道里面的具体情况,任何的情况都是不知道了,也不知道DQ战队会做什么后手。
但是每一种后手,alien战队都需要做出一定的针对性。
所以,不管是DQ战队秒于不秒,什么人支援,都需要去思考的。
可能性太多了,需要思考的事情也太多了。
而且主动权必然在DQ战队的手上。
现在倒是有一些方式。
当然,这个方式,主要还是建立在roshan刷新时间在是在十分钟之后的情况。
十分钟之前的话,DQ战队会考虑先开团战,打一波团战之后,再拿roshan。
这个团战的目的,还是为了交一些技能。然后给DQ战队打roshan,也是奠定了基础。
就算是买活,也是要打出来一波的。