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第262章 墓志铭怎么变味了?

  9月16日,周四。

  裴谦再次来到摸鱼网咖汉东大学店,视察乔老湿的游戏进度。

  这次来,裴谦的心态和之前完全不同。

  因为……他已经通关啦!

  当然,他通关的是最简单的难度,用上了“普渡”,直接从黄泉路跳到了六道轮回,打完六道轮回的boss收工。

  如果让此时的裴谦去打二周目的话,恐怕是寸步难行。

  因为二周目的初始难度就很高,而且“普渡”到了二周目就跟其他武器一样了,甚至因为不能强化的缘故,会逐渐地比其他武器更加垃圾,用来打怪纯粹是自杀行为。

  但这又有什么关系呢,反正系统的任务已经完成了,裴谦感到一身轻松。

  另一边,摸鱼网咖新店的事情也办得差不多了。

  选址在京州最大的商场,租金也不便宜,12块钱,这已经是裴总租过的最贵的一块地方了。

  虽说依旧跟十年后的租金没法比,但现在已经足够让人瞠目结舌了。

  这次的面积不像以前那么宽敞,毕竟是在商场里边,只有800平左右了。

  决定不再搞咖啡和酒水业务之后,节省了很大一块空间,裴谦还特意留出了一块作为公共休闲娱乐区,配了一台投影仪。

  剩下的空间,还能摆150台电脑。

  裴谦大致算了一下,每个月的租金接近30万,再招聘两个收银员、四个网管,每个月发出去三四万的工资,在加上电费、保洁等其他各种开销,一个月要奔着四十万花。

  继续按照10块钱/小时来收费,目前摸鱼网咖的上机率平均下来仅有三四成,每天按照8点到24点的标准营业时间来算,往多了算也就赚个30万。

  当然,很多网吧都是24小时营业的,裴谦没打算这么干。

  倒不是因为商场晚上会关门。

  即使商场关门,也有很多商场里的电影院会安排零点场,凌晨两三点钟还有顾客进进出出,也没被商场关门给影响到。

  无非是给顾客留个门而已,这不是什么新鲜事。

  裴谦开这个网咖的目的就是为了亏,当然要尽可能减少营业时间。

  反向推算一番的话,按照现在的开销,网咖至少得维持平均六成左右的上座率才能盈利,裴谦觉得这应该是一个不太可能达成的目标。

  毕竟摸鱼网咖旗舰店都那么火了,上座率也都没达到这个数据。

  当然,裴谦也没有完全相信数据,毕竟数据是会变化的。

  裴谦也没急着一下子把摊子铺得太大,而是打算先开一家新店看看情况。

  如果亏损的情况达到了预期,那就在结算前投钱多开几家;如果因为一些莫名的原因赚了,那就赶紧想办法止损。

  ……

  来到汉东大学店,裴谦把乔老湿旁边的电脑椅拉过来坐下,一边喝着鸡尾酒一边看乔老湿打游戏。

  裴谦的本意只是来看乔老湿受苦,为自己繁忙的工作和生活增加一点乐子。

  而乔梁则是觉得自己备受重视,整个人都精神了起来。

  游戏的总设计师就亲自坐在边上看我打游戏,而且随时准备聆听我的意见和建议,这是多么令人自豪的一件事情!

  乔老湿斗志昂扬。

  此时,乔梁刚刚更新完了游戏,顺手点开更新日志。

  “咦?墓志铭功能已经做完了?”

  乔梁感到很惊喜,上次提出的问题,裴总又很快就解决掉了,可见是真的很重视我的意见啊!

  裴谦也看到了更新日志,有些惋惜地说道:“墓志铭这个功能在游戏开头才有,应该是玩不到了,除非你开新号。”

  乔梁进入了游戏:“没关系,我刚好要打二周目了。”

  裴谦:“……”

  尼玛!

  乔老湿的这句话说得若无其事,却直接像是一把尖刀捅在裴总的心口上。

  要打二周目了可还行??

  裴谦确实也打通了一周目,但那是靠着“普渡”和无限逃课才打通的,真正的游戏内容可能也就体验了三四成。

  但是乔老湿可就不一样了,他是按照正常流程打通的游戏,而且中途还经历过一次重大波折——他所有擅长的武器都被某无良设计师给砍了,只能从头适应新武器。

  就这样,乔老湿的游戏进度竟然依旧跟裴总持平。

  这可真是人比人气死人……

  裴谦感到心情一点都不美丽了,甚至有点自我怀疑。

  倒不是怀疑自己的游戏水平,因为裴总一直很清楚自己是个弱鸡,从没怀疑过这一点。

  他怀疑的主要是游戏难度。

  都这样了,竟然还不能阻止乔老湿通关??

  鬼知道我在做这款游戏的时候费了多大劲给玩家们加难度!

  然而就算这样,乔老湿竟然还是通关了,这让裴谦感受到了深深的挫败感。

  连最爱喝的鸡尾酒都不香了。

  不过好在乔老湿马上就要挑战二周目了,二周目的难度又有了显著的提升。

  进入游戏。

  开头的过场剧情还是跟以前大同小异,在开场CG之后,镜头来到初始的小村落中,这里游荡着许多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的乱葬岗中,主角揭棺而起。

  被视为已死之人的他苏醒了过来,并就此踏上了黄泉之路。

  按照原本的设计,此时玩家应该捡起一把破剑去砍怪。

  但这次更新之后,又多加了一段过场。

  主角来到乱葬岗上自己的坟墓前,看到了一块非常简陋的墓碑,上面没有字。

  主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲着粗糙、简陋的石碑,用沙哑的声音低声道:“没有碑文……既然如此,就为自己写下墓志铭吧。”

  此时画面出现一个输入框,玩家自由输入文字,最多十个字。

  乔梁挠了挠头。

  作为一个最烦起名字的人,他此时面临着一个非常严峻的挑战。

  写一个什么样的墓志铭的?

  乐观一点的,鼓励一下自己?

  决绝一点的,烘托一下悲凉的气氛?

  还是搞笑一点的?

  绞尽脑汁想搞几句文绉绉的词,但又没这个墨水,更何况裴总就在旁边看着,写太长了有种在故意卖弄的感觉,非常不妥。

  乔梁想了想,写下四个字:“你可以的”。

  就写这样简单的一句话鼓励一下自己吧!

  毕竟这是一款难度极高的游戏,死了之后鼓励自己一句“你可以的”,更加充满自信地面对接下来的挑战。

  又是一段简单的过场动画,四个古体字作为墓志铭被刻在墓碑上,游戏正式开始。

  “二周目,我来了!”

  乔梁精神抖擞,打算在裴总的面前好好表现一番。

  毕竟拿着裴总给开的工资打了这么久,总得有点进步。

  乔梁摸出一把哭丧棒,这是他在一周目后面的场景时打黑白无常时掉落的一把双手武器,外形是一根很粗长的棍子,上面有许多的白纸条穗。

  它是一把不错的重武器,攻击力不俗,而且还附带武器技能,使用后可以对前方敌人造成范围伤害,并抽取少量的三魂七魄。

  “在裴总面前好好展现一下自己的技术!”

  乔梁信心满满,毕竟他也是凭借自己的力量打通了一周目,已经打过了很多的boss,大风大浪都见过了。

  新手村的这几个小怪,完全不在话下。

  主角扛着哭丧棒冲了上去。

  乔梁清楚地记得,开头的这几个小怪都是傻憨憨蹲在乱葬岗不动的,只有被攻击之后才会反抗,所以放心大胆地冲了上去。

  然而他刚刚冲到一半,乱葬岗附近的三个小怪竟然齐刷刷地转身,向他包围了过来!

  乔梁一惊,但已经来不及了,下意识地一个翻滚,却直接滚到了小怪的刀口上。

  三个小怪冲过来各自给了主角一刀,乔梁当场毙命。

  画面变成了灰色,正中央出现了他写好的、红色古体字的墓志铭。

  “你可以的”。

  不对啊,说好的墓志铭是给我鼓励的呢?

  怎么同样的话还能变味呢???

  场面一时有些尴尬。

  乔梁不由得挠了挠头。

  感觉是自己拿着boss掉落的武器哭丧棒来打小怪,结果直接被三下五除二干掉了,这时候一个画外音飘过:“你可以的”。

  言外之意是拿着boss的装备都能被小怪给虐了,你很棒棒。

  带着三分不服,乔梁复活了。

  这次他稳步推进,成功地干掉了乱葬岗门口的三只小怪,但很快就在下一个拐角再度阵亡。

  “你可以的”。

  屏幕上再度出现了四个鲜红的古体字。

  乔梁:“……”

  他伸手扶额,对人生陷入了深深的怀疑。

  这到底是什么情况……

  裴谦在一旁默默看着,强忍着不让自己笑出声来。

  这个墓志铭非常好,完美地达到了自己的预期!

  事实上,裴谦早就想好了,不管玩家写什么作为墓志铭,在死亡之后出现的这句话,都会变成嘲讽。

  哪怕是“加油,你很棒”这种鼓励性质的墓志铭,在玩家死多了以后也会变成一种反讽。

  如果是“菜”、“?”、“弟弟”、“嘿嘿”这种嘲讽性质的墓志铭,那就效果更佳。

  也就是说,不管玩家写什么作为墓志铭,99%的玩家都会被裴总玩弄于鼓掌之中,被按在地上反复嘲讽!

  这样一来必然会产生极佳的劝退效果,配合超长时效的退款机制,让裴谦损失大笔销量和小钱钱。

  啧啧啧,想想就暗爽!

  而且,此时看到乔老湿怀疑人生的样子,裴谦刚才倍感压抑的心情好多了。

  裴谦只能默默感慨。

  虽然互相伤害是不对的,但……

  真开心啊!!

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