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四二八章

诸星之再生 半沙烟尘 5084 2021-11-30 12:28

  然而玩家对于原住民的观感还没缓和多久,论坛上就出现了关于原住民导师太过严苛,喜欢刁难玩家学徒一类的负面帖子。

  没过多久玩家第一镇“天生镇”在第一家现实财团“天生”集团的资助下,仅靠招募玩家城民和现实中的专业城建团队就将“天生镇”短时间内升级成了丁级“天生城”让玩家领主找到了区别于收拢和刷新原住民外的另一条玩家城市升级道路。

  这时候,论坛上那篇《从玩家第一镇到玩家第一城,原住民是否必要?》的帖子出现了。

  相比起需要顺应民心的原住民城市之路,仅依靠招募玩家的城市之路明显要好走的多。

  玩家领主们发现其实一个个玩家领主城市完全可以看成是一个个的玩家帮派。城市村落就是帮派驻地。

  这样一想,仅仅招募玩家就成了十分靠谱的办法。只要有利益,玩家是十分好管理的。无论主观能动性还是执行力都比需要民心的原住民高的多。

  就这样很多原本就有势力支持的领主玩家彻底放弃了收拢原住民流民和等待系统刷新原住民的常规城建之路,选择了纯玩家城市策略。有些玩家城市更是彻底关闭了城市自主刷新功能。原先已经成为城民的原住民也被驱逐了出去。

  此时正赶上诸星全球人口涌入涅诺大陆的高峰期。所以很多城市快速的升级到了高级城镇,甚至丁级城市。

  如果不是受限与建筑图纸和玩家城建队伍等级与技能,别说以及城市,丙级城市恐怕也会在短时间内出现。

  不过因为系统限制,资源,图纸,技能,人才等储备不足,人口也因为地图太大城市太多太过分散而很难满足要求,所以也就那些有着强大人脉和势力支撑的玩家城市升级到了丁级。

  也就在这个时候,宁远才知道,原来几乎所有的玩家都集中在了龙山域。回想起来,当初的出生地图上貌似确实就龙山域的城市是亮的。

  帮派型的玩家城市的出现,让领主玩家对于原住民的需求大幅度下降。这也导致了原本不该这么早出现的玩家势力与原住民势力冲突的萌芽早早出现。

  玩家城市与周边原住民城市围绕着资源争夺的冲突开始频繁发生。

  然后在某些看不见的幕后黑手的引导下,多座新手城市没有任何预兆的从原住民手中易主到了玩家势力的手中。

  原住民对于玩家的观感因为入籍玩家的背叛第一次发生了变化。

  在然后就是震惊大部分玩家和许多原住民势力的“长宁城屠杀事件”的发生。

  虽然“长宁城屠杀事件”让很多已经开始习惯原住民的玩家们感到了于心不忍和愤怒,并且在论坛上对于屠杀事件进行了谴责和抗议,但还是有一部分玩家站在凶手的一侧,并且喊出了“这是战争,是玩家与原住民将来谁才是诸星之主的战争。对于这些虚假的生命就应该杀,让他们知道谁才是诸星真正的主人”的口号。

  就在玩家们对于这样的口号感到震惊的时候,原住民的反击来了。

  由诸星著名地产财团“格式地产”赞助的丁级玩家城市“铁心城”被多个原住民城市围攻陷落,城主“铁心”被杀至转生失去城市所有权。

  微妙时机下发生的这场灭城之战彻底激化了玩家和原住民的矛盾。

  玩家势力开始分裂成三个部分。

  一个是主张彻底打垮原住民然后奴役原住民的“玩家至上派”。

  一个是主张融入原住民和平共处的“融合派”。

  最后一个就是占了大部分的玩家“中立派”。

  原本来说“玩家至上派”比“融合派”要多不少。

  毕竟来说,没有哪个种族愿意现实中出现一个或者多个与自己竞争生存资源的新种族,特别是作为候选的种族看上去都比自己种族要强不少,即便是最坑爹的角族也保不准出几个能够镇压一个时代的强大存在,最弱的绿皮地灵族也拥有强大的商业天赋和空间储存的能力,而且特别擅长跑路。

  要知道现实中虽然存在空间存储的道具但怎么看也没有这些绿皮肤丑家伙来的空间大和方便。

  既然已经明确被告知将来可能化生现实的种族地位至少与诸星现存的种族等同,那么也就不怪玩家们对这些原生种族抱有敌视和戒备的态度了。

  如果不是墟主大人的崇拜者众多而墟主大人又是新种族化生的主导者,恐怕想现在这样保持着左右摇摆态度的中立玩家要少不少。而“玩家至上派”的玩家将多得多。

  其实保持中立也可以看作大部分玩家对于墟主大人盲目崇拜的反思和墟主大人决议的抗拒。

  这个世界上真正拥有长远的眼光和保持清醒头脑的人终归是少数。既使是所谓的“融合派”中有很多玩家也仅仅是因为原住民看上去与玩家并没有什么不同而出现的“物伤其类”的心态而已。

  玩家的心态转变,让“融合派”的玩家慢慢壮大并隐隐压过“玩家至上派”的数量的大势涌起不得不提一个人和这个人所写的一篇帖子。

  《现实种族主义者正在毁灭玩家与原住民共处之路》这篇帖子第一次正式提出了“现实种族至上主义”和“现实种族主义者”的概念。

  帖子就玩家们作为玩家的心态作为现实种族下层民众的心态都做了深刻的分析,然后就玩家们的担忧做出了反驳。

  “融合派”玩家中真正希望与原住民无论涅诺大陆还是现实中都能共存的核心玩家们真的不担心原住民在现实中抢占现有种族的生存资源甚至奴役现有种族吗?

  说实话,他们还真的一点都不担心。

  为什么?

  因为这是不可能发生的事情。

  诸星现实生灵41亿,既使分布再广也仅占据了诸星大陆的百分之三十不到的面积,这还是在各种族极度分散的情况下所占据的面积。

  诸星现实中占地最大人口最多的首都城市,诸星联合政府所在的“荣京城”所拥有的实际人口也仅仅是一千万出头而已。诸星现有的城市平均人口仅五十万,有个一百万人口的城市就能算作是特大城市。而41亿人分布在这样星罗密布,相距甚远的城市中也仅仅占据了整个诸星百分之三十的大陆面积。可想而知诸星大陆的可居住面积有多大。

  这还是仅仅是大陆,没有囊括密布群海之间的可居住岛屿。

  诸星的学者和科研人员曾经做过一个测算课题,如果将诸星现存的五大智慧种族集中居住实际需求的大陆面积是多少?测算的结果是百分之十。仅仅只需要百分之十的诸星大陆面积和上面的资源就足够现有诸星种族生存所需。

  也就是说实际上诸星在第四时代——炼气科技时代,诸星可生存人口远远没有达到饱和,甚至可以说,仅仅还处于萌芽阶段。

  诸星百分之九十九的可利用资源都还处于荒野无人发现,无人开采,无人利用的阶段。

  在这样的实际形势下谈争夺生存资源实在是可笑。

  诸星生灵四十一亿看着很多,但就这个诸星而言其实微不足道。诸星真正多的是那数以兆计的诸星其它生灵,飞禽走兽,虫豸草木等等。

  根据诸星众多科学家和生物学家与其他相关学者的研究,以及历史证明,每次“天元之变”后,诸星都会迎来一次由“天元之变”引起的生物浩劫,那就是为了适应新环境而产生的生物变异。

  第四时代开端时失去文明传承的各族为了抵抗变异动植物的侵害所经历的血与火可以说还历历在目,现在有机会增加伙伴抗拒和降低风险却不知道珍惜,难道各族想要再经历一次先祖们曾经筚路蓝缕所经历的苦难吗?

  帖子作者并没有直接呼吁什么玩家应该和原住民和平共处之类的口号,而是从现实的角度分析驳斥了玩家们的杞人忧天。然后将曾经的历史摆在玩家们的面前。

  要知道玩家们现在正处在一个全新时代的开端,从诸星联合政府与墟主大人相继证实第四次“天元之变”的到来和涅诺大陆功法可以作用于现实后,所有玩家都明白,等玩家回归现实迎接他们的将是一个全新的时代。一个重归修炼文明并且注定更加繁华和鼎盛的修炼与科技并重的时代。

  但新时代的到来也意味着新的危机到来,曾经的浩劫是因为天元下降引起的生物弱势变异,既使是弱势变异就让虽然失去文明传承但还保留有部分炼气时代遗产的各族先人历经艰苦,奋勇牺牲才夺下了现今的生存之地。被重新命名为“夏夷大陆”的三分之一之地。

  历经了五千年时光,重新命名的其它几块大陆依旧渺无人烟。而今我们正在经历第四次“天元之变”,而且与前三次不同,这次是天地元气回升,诸星将重回天地元气充盈的时代。

  那么这次的生物异变会如何也就可想而知。

  诸星联合政府和墟主大人为什么会选择这个时机来实施注定阻力重重的《再生》计划?为什么涅诺大陆会出现如此多可以同步作用现实的炼气功法?又为什么要将涅诺大陆与现实世界的时间比例调整到30:1?

  帖子作者一个个问题的问出让大部分玩家哑口无言。

  是的,为什么?

  这次的诸星休眠实际上仅仅有50年,对外的说法也仅仅是小冰川期的避难。实际上也确实是避难。

  从诸星观测版块上所有的玩家都知道如果不是诸星联合政府强制性的让全球民众进行冰封休眠,恐怕现存的诸星玩家已经死去了百分之七八十。剩余的百分之二三十也将是在某些存在的庇护下苟延残喘。

  而根据历史和传说推测,哪一次的“天元之变”不是持续百年甚至几百年。五十年的冰封期仅仅是让各族躲过“天元之变”最激烈的初期而已。

  “50年的现实时间让各族躲过风头,回归现实后参与到天元之变中以求更快适应全新的环境。但是仅仅以现今各族的实力恐怕刚回归现实就被先行完成了环境适应而变异的部分生物族群当成食物所袭击了。”

  宁远看着帖子的内容自语道:“《再生》计划是在为诸星各族化生新种族来共同抵抗风险并利用原住民的种族能力帮助各族更快的适应新的生存环境。而涅诺大陆上众多的炼气技能是让各族在回归现实后能够尽快的强大起来。”

  “帖子这部分的意思大概就是这样了。”宁远将帖子往下划拉,“加上预言中注定会到来的能够毁灭的诸星的灭世浩劫,新种族计划可以说是势在必行的预防措施。至少有新种族的加入能够增加一定的抗风险能力。。。。基本上将表面的东西都说透了啊。”

  (“不过也仅仅是表面上的。”)

  帖子的作者通过各方面的分析论证确定了《再生》计划的合理性和必要性以及对于各族的作用。

  然后又从政府的角度和现实炼气科技的角度有理有据的分析了新种族化生后的数量绝不可能达到威胁现今种族全体的地步,至于说为什么是融合而不是奴役,各族只要想想各族自身的历史就可以了。平等的地位下,一个种族能发挥出的力量和被奴役状态下是完全不同的。

  诸星现实中最著名的就是小猫族了。小猫族有许多分支,最初大部分分支都是蛮族的奴隶种族,只有在诸夏的一支被诸夏部落刚成立时的族长力排众议平等吸收进了诸夏族成为了唯一不是人族的诸夏族人。而就是这一支被称作“风夏”的诸夏小猫族让所有种族见识到了小猫族真正的实力。

  各族也正是因为“风夏”小猫族与其他小猫族两种极端的表现认识到了给予其他种族平等的对待能够让自己得到多大的助力。

  帖子作者在洋洋洒洒叙述了“融合派”的正确性和必要性后,笔锋一转开始批判起了“玩家至上派”并将之定义为“现实种族至上主义”和“现实种族主义者”。

  看完整个帖子,宁远只有一个感觉,这个作者很厉害。

  她不仅将“玩家至上派”对于涅诺大陆的危害叙述了出来,并且以玩家的角度分析了新种族既然注定会出现在现实,那么现在的“玩家至上派”将新种族逼迫到所有玩家的对立面就是为将来可能出现的种族战争埋下了祸根。

  一旦回归现实后既要应对新环境的考验又要防备新种族的敌对,那么实在无法想象诸星原种族还有多少把握让自己的种族在新时代延续下去。。

  “虽然都是些明面上就能看得见的东西,但真能将之说出来的真没有几个。”宁远闭上双眼自语道,“聪明人很多,可惜聪明人都容易‘聪明反被聪明误’。”

  (“《再生》计划可远没有这么简单啊。而且所谓的‘玩家至上派’也绝不仅仅就是没有远见的恐怖组织。谁也不比谁笨。后面恐怕还有好戏看。”)

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