这个时候,楚幽踏出了几步,而他的目光始终盯着虚光之影。
可以看到,由于自己的走动,那个虚光之影也在缓缓改动着运动轨迹。
这是技能自带的跟踪效果,在技能没有真正接触目标之前,它会始终以对方变动而变动。空间规则发生变化以后很多现象都能认识理解了。
同时楚幽也在这般奇异的状态中感受到对方与自身之间的一种联系,这个联系其实就是对方技能的跟踪‘虚拟数据中的一条两者连接虚线’。当然除了楚幽之外所有人都是‘看’不到的。
这个时候楚幽目光一凝,‘断!’
系统:您打断了对方技能!
呵呵,哥打断的不是什么普通技能,哥打断的是瞬间技能!
成功了!原来如此!
在之前澹台静宁施展的瞬间技能,楚幽就出现了疑惑,他当时困惑的是如何做到躲掉瞬间技能,他发现仅凭打断是无法做到的,打断技能需要一个预判,但预判因形势而定的,很多时候都是出其不意的。
比如你怎么就知道对方一定会瞬间攻击自己?如果心中肯定了当然内心就会生出警觉,但敌人突然发难呢?不按常理出牌呢?怎么办?
所以如何在出其不意的瞬间之中做到成功躲掉危险,就成了当时楚幽想要应对的课题。
瞬间来袭!它有两个表现方式,一个是发动瞬间,一个是结果瞬间。这两者之间仅凭自己的打断技能真的是无法干预与做到。
这中间似乎没有过程!楚幽的目的就是要看到这个过程。
他不在乎敌人出其不意地对自己动杀招,他在乎的是在任何情况下,自己都能从容面对!
楚幽的属性都已经那么强了,世界第一玩家,谁能秒了他?他这么做是不是有些小题大作了?!
当然不是的,这是因为他想到了现实,想到了前世现实中以后出现的种种乱象,可以预见这一世的乱象可能比前世还要凶猛,还要恶劣,这里面充满了未知的危险!
更是想到了前世自己与仇人之间的枪战!
子弹出击的速度是瞬间的,防不胜防的,尤其是瞬间对自己发动攻击,而自己又处于没有注意的情况下,这是极其危险的!
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