之前的对局让众人见识到职业克制的重要性,当玩家水准相近或者达到持平时,被克制的一方很难在比赛中发挥出优势,这是常识,也是无可奈何的事实。
而现在,第三局比赛又是剑士碰上力士,别说胜了,能不被完虐就已经很不错了。由于之前的铺垫,此时众人内心想法大多偏向力士一方,更何况千堆雪才刚满三十级,又如何让他们去信服。
拿什么去对拼?
众人想法一致,但也有例外。千堆雪之前几局比赛受到大部分人关注,说不定真就出现那种逆转的局势,毕竟任何事情都不能说得太死。
进入游戏,短暂的眩光之后,千堆雪与凋城便被传送至黄昏之地,整个地图一片昏暗,悄怆幽邃,空幽无声,天空挥洒出一片血红晚霞,犹如诸神黄昏可怕至极。
死气沉沉。
整个地图悄无声息,落针可闻,一直到两人现身,寂静的大地上才逐渐透出微弱风沙走石头之声,让这片暗沉的土地有了一线生机。
“我看你也别打了,直接认输算了,就你这三十级账号,完全是降低比赛档次,你不嫌丢脸我还嫌丢脸。”
地图刚加载完成,耿子实便迫不及待地出言挖苦道。在他看来,现在的林立,不过是哑巴吃黄连,有苦说不出,完全毫无脾气可言。
“呵呵,别以为搞些龌龊手段就想赢得比赛,殊不知,你的行为在我看来不过是跳梁小丑,自取其辱而已。”林立语气平静地说道,他也不知道这人哪儿来的自信?
“实话告诉你,这次比赛的抽选全由我哥耿宇一手操办,很意外是吧?等你跟之前的哪个倒霉鬼一起落选后,再去哭鼻子后悔去吧!”
话语结束,凋城巨斧寒光一闪,一柄硕大的斧头朝着千堆雪袭来,横冲直撞,完全不惧对手,开局便采用先发制人,气势狠狠压制住千堆雪,想给对手造成慌乱情绪。
由于力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,让其他职们头痛不已,毕竟这类职业擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,往往冲锋陷阵更具效果,也是团队胜利的保证。
天地万象!
凋城首当其冲便使用力士领域效果天地万象,处于该领域效果的玩家会延缓角色移速、敏功,甚至降低魂魄之力。不仅对手操作困难之外,减少魂魄精度后,角色整体属性大幅下降。
这便是压制效果,而职业领域只有开启八十级大关之后才得以学习,对三十级的千堆雪来讲,算是一个不小损失。
领域开启之后,千堆雪的各项指数下降不止一星半点,向来速度制胜的他也感受到不小危机,若是长期处于领域之中,千堆雪根本承受不住凋城任何重击,只能退后防守,从对手失误中找寻机会。
力士通用技能撼地袭来,千堆雪托住剑身硬抗其下,想要尽数抵挡。但凋城的力道又怎能轻松泄下,接触瞬间,犹如炮弹声般的声响炸裂开来,以千堆雪为中心,漫天尘土扩散开来,形成满天黄沙之势。
竟能在我天地万象之下硬抗这一击,还做到了不掉血?
耿子实虽然诧异,但也很快反应过来,剑职虽被虚弱,但设计师在技能方面做出改进,新增格挡反制这一新招,能挡住重击撼地也不足为奇。
撼地、崩坍接连而来,两招通用技能横扫而出,就算千堆雪再怎么格挡,也不可能完全规避掉伤害,就算不死也会脱层皮。
在这千钧一发之际,千堆雪忽然动了起来,随即脚尖一点,一步跨向崩坍技能所触发的岩石,巨石撞开地图形成的地柱之后,直接朝着千堆雪砸来,当岩石靠近那一刹那,千堆雪握紧手中长剑,继续向前踏出一大步,对着岩石主心就是一剑刺下。
白痴,都这个时候还想硬碰,这不是找死是什么。耿子实暗暗想到,他已经能想象出千堆雪被砸中的景象了。
接触瞬间,林立当机立断,朝准岩石表皮细缝直插而入,剑尖竟顺着缝隙深源长驱直入,在千堆雪短暂的后移之后,岩石如同脆纸般被剑身划开形成两半,惯性之余砸向林立身后墙柱发出重重声响,发出一阵沉闷响声,在抵挡住崩坍之后,后续撼地技能也随之而破。
此时的场景,就好比之前那场旷世之赛,同样也在空中劈开巨石,角度毒辣,施法准确,完全不堪一击。但总体而言却是差远了,比起之前持青的陨星落,凋城的崩坍显得有些弱鸡了。
不仅是耿子实,游戏之外的观众更是发出一阵嘘哗声,他们表现得很震惊,甚至不敢相信千堆雪能做到这样的地步,可以说是从一开始就没有想到过。
观众脑中描绘过很多场景,比如千堆雪被正面击中,又或者惊险的躲过。但事与愿违,千堆雪没有按照他们所想的一番,直接正面劈开了岩石!没错,他什么技能也没使用,就活生生用普通攻击劈开了,如果不是亲眼所见,就是打死他们也不可能相信。
这到底是什么人!
此时耿子实的心中闪过一丝惊慌。
不是说力士非常克制剑士吗?怎么自己的天地万象在他面前完全不起作用?而且,刚才的操作绝对不是一般的高手可以做到,这是需要充实的经验为基础的。对盛世没有深入的研究和理解无法达到千堆雪这般炉火纯青。
如果这都不是误打误撞,而真是千堆雪充分发挥自己实力的话,那这人的技术水平可就有些可怕了。
不能大意了。耿子实收起不屑一顾的态度,表情逐渐凝重。虽然自己的力士很是克制对方的剑士,但显而易见,千堆雪并不受这点因素的影响,只因为......
这人强得可怕!
连忙施展一记力士通用技能野蛮冲撞,相隔较远的凋城一个加速充斥上身,朝着千堆雪正面袭来。
脚下踩火。凋城冲撞而来的路线迸出炽热火焰,绯红焰火加上直撞前来的力士,千堆雪的前方犹如火狱场景,危险至极!
千堆雪此时也多少察觉到,这个横冲直撞的力士多少有点威胁,野蛮冲撞自带的伤害也是非常高,并且附带控制效果,若是被正面击中,恐怕会直接陷入眩晕困境。
技能的伤害,不止是角色本身基础伤害,技能施放的时间长短也会导致伤害的变换,如果处于不可阻挡的情况下,蓄力时间越久,伤害也就越高。
但这种操作在林立的眼中不值一提,没能精准命中,一味地追求技能伤害又有什么作用?高手之间的战斗,讲的就是一个细节,若在决斗中遇见这样的时机,也不过是徒增乐趣,露出弊端罢了。
很显然,凋城这个弊端就显得有些明目张胆了,虽在天地万象的重力下,行动有些不便,但作为盛世第一身法的他来说,并不算什么威胁。
于是场面出现了相当历史性的一幕:“力士”凋城,在比赛中没有撞上行动不便的千堆雪,而是被其一个剑浪后腰,外加通用技能翻滚成功踩在凋城头上,凋城的野蛮冲撞一直前行,千堆雪就在他的头上反复攻击。
一连持续好几十秒,凋城都被千堆雪踩在脚下,始终在被对手的攻击牵制压制着。
现场的观众们在此时此刻都对凋城表示同情,哪怕是不懂游戏的人也能看出,凋城就如坐骑一般被人骑着头四处乱窜,滑稽可笑。
耿子实此刻心中也有一团怒火,起初他想凭借等级压制,利用高爆发伤害正面压制住对手,但几次出手发现,自己根本接触不到千堆雪的一分一毫,而是被对方牵着鼻子走,完全的失去了主动性。
原来是自己有意为之的局面,但是现在,自己想脱离这种被动局面,竟找不出办法。
对方的攻击持续不断,连串的低阶技能,甚至泛白剑光不断的闪过眼前,一股脑的朝着自己打招呼。
耿子实努力地寻找对方失误来打破这样的僵局,但是,对手就是不会失误,完全没有机会。
虽然自己皮糙肉厚,但也经不起如此频繁的攻击啊......他的血量也是有底线的。
不能再这样下去了,会被活活耗死!
耿子实当机立断,他决定使用放手一搏,使用力士专属技能。
命悬一线!
这也算得上是最后底牌。一但使用这个技能后,每过十秒,他都会损失100MP值,这对蓝量并不算多的力士来说非常不利,一旦耗干MP值,他也只能沦落到任人宰割的地步。
但千堆雪如此频繁的攻击完全不给他考虑机会。用了,或许还有几分机会,不用,那就只有等死的份,事出有急,耿子实还是分得出场合。
在他用出底牌技能命悬一线之后,凋城整个角色的气势突然上升不止一个档次,整个身体陷入血红状态,攻击力本就很高的情况下又提升不少,甚至连角色属性都与之前所完全不能相比。